Files
EgtGeomKernel/CurveAux.cpp
T
Dario Sassi 1f7fae5367 EgtGeomKernel 1.5e9 :
- agg. conversione CNurbs in CBezier.
2014-05-26 07:33:46 +00:00

317 lines
10 KiB
C++

//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2013-2013
//----------------------------------------------------------------------------
// File : CurveAux.cpp Data : 22.11.13 Versione : 1.3a1
// Contenuto : Implementazione di alcune funzioni di utilità per le curve.
//
//
//
// Modifiche : 22.11.13 DS Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "CurveAux.h"
#include "GeoConst.h"
#include "/EgtDev/Include/EgkCurveComposite.h"
#include "/EgtDev/Include/EgkCurveBezier.h"
#include "/EgtDev/Include/EgkCurveArc.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IsClosed( const ICurve& crvC)
{
Point3d ptStart ;
Point3d ptEnd ;
return ( crvC.GetStartPoint( ptStart) && crvC.GetEndPoint( ptEnd) && AreSamePointNear( ptStart, ptEnd)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GetTang( const ICurve& crvC, double dU, ICurve::Side nS, Vector3d& vtTang)
{
Point3d ptPos ;
return GetPointTang( crvC, dU, nS, ptPos, vtTang) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GetPointTang( const ICurve& crvC, double dU, ICurve::Side nS, Point3d& ptPos, Vector3d& vtTang)
{
if ( ! crvC.GetPointD1D2( dU, nS, ptPos, &vtTang))
return false ;
if ( vtTang.Normalize())
return true ;
// nel caso la derivata prima sia nulla, utilizziamo la seconda
Vector3d vtDummy ;
if ( ! crvC.GetPointD1D2( dU, nS, ptPos, &vtDummy, &vtTang))
return false ;
return vtTang.Normalize() ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GetPointDiffGeom( const ICurve& crvC, double dU, ICurve::Side nS, CrvPointDiffGeom& oDiffG)
{
double dSqLenD1 ;
Point3d ptPos ;
Vector3d vtDer1 ;
Vector3d vtDer2 ;
if ( ! crvC.GetPointD1D2( dU, nS, ptPos, &vtDer1, &vtDer2))
return false ;
// assegno parametro e posizione
oDiffG.dU = dU ;
oDiffG.ptP = ptPos ;
// se esiste la derivata prima non nulla
dSqLenD1 = vtDer1.SqLen() ;
if ( vtDer1.Normalize()) {
oDiffG.vtT = vtDer1 ;
// del vettore deriv2^ tengo la sola componente perpendicolare al vettore tangente
oDiffG.vtN = vtDer2 - ( vtDer2 * vtDer1) * vtDer1 ;
if ( oDiffG.vtN.Normalize()) {
oDiffG.dCurv = ( vtDer1 ^ vtDer2).Len() / dSqLenD1 ;
oDiffG.nStatus = CrvPointDiffGeom::NCRV ;
}
else {
oDiffG.dCurv = 0 ;
oDiffG.nStatus = CrvPointDiffGeom::TANG ;
}
}
// se esiste almeno derivata seconda non nulla, definisce la tangente
else if ( vtDer2.Normalize()) {
oDiffG.vtT = vtDer2 ;
oDiffG.vtN.Set( 0, 0, 0) ;
oDiffG.dCurv = 0 ;
oDiffG.nStatus = CrvPointDiffGeom::TANG ;
}
// altrimenti non sono definite la tangente e la normale
else {
oDiffG.vtT.Set( 0, 0, 0) ;
oDiffG.vtN.Set( 0, 0, 0) ;
oDiffG.dCurv = 0 ;
oDiffG.nStatus = CrvPointDiffGeom::POS ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
ArcToBezierCurve( const ICurve* pCrv, ICurve*& pCrvNew)
{
// verifico sia un arco
const ICurveArc* pArc = GetCurveArc( pCrv) ;
if ( pArc == nullptr)
return false ;
// se angolo al centro sotto il limite, basta una curva
if ( fabs( pArc->GetAngCenter()) <= BEZARC_ANG_CEN_MAX) {
// creo la curva di Bezier
PtrOwner<ICurveBezier> pCrvBez( CreateCurveBezier()) ;
if ( ! IsValid( pCrvBez))
return false ;
if ( ! pCrvBez->FromArc( *pArc))
return false ;
// restituisco la curva
pCrvNew = Release( pCrvBez) ;
}
// altrimenti curva composita di Bezier
else {
// creo la curva composita
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvCompo( CreateCurveComposite()) ;
if ( ! IsValid( pCrvCompo))
return false ;
if ( ! pCrvCompo->AddCurve( *pArc) ||
! pCrvCompo->ArcsToBezierCurves())
return false ;
// restituisco la curva
pCrvNew = Release( pCrvCompo) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
NurbsCurveCanonicalize( CNurbsData& cnData)
{
// se periodica
if ( cnData.bPeriodic) {
// va trasformata in non-periodica (clamped)
// vedere The NurbsBook di Les Piegl e Tiller
// mancano esempi per testare
return false ;
}
// se con nodi extra
if ( cnData.bExtraKnotes) {
int nKnotesNbr = int( cnData.vU.size()) ;
if ( nKnotesNbr < 4)
return false ;
cnData.bExtraKnotes = false ;
for ( int i = 0 ; i < nKnotesNbr - 2 ; ++ i)
cnData.vU[i] = cnData.vU[i+1] ;
cnData.vU.resize( nKnotesNbr - 2) ;
return true ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
NurbsToBezierCurve( const CNurbsData& cnData, ICurve*& pCrvNew)
{
// la curva Nurbs deve essere in forma canonica
if ( cnData.bPeriodic || cnData.bExtraKnotes)
return false ;
// numero dei nodi
int nU = int( cnData.vCP.size()) + cnData.nDeg - 1 ;
// controllo relazione nodi - punti di controllo
if ( nU != int( cnData.vU.size()))
return false ;
// numero degli intervalli
int nInt = nU - 2 * cnData.nDeg + 1 ;
// se 1 solo intervallo, la Nurbs è già una curva di Bezier
if ( nInt == 1) {
// creo la curva di Bezier
PtrOwner<ICurveBezier> pCrvBez( CreateCurveBezier()) ;
if ( ! IsValid( pCrvBez))
return false ;
// la inizializzo
if ( ! pCrvBez->Init( cnData.nDeg, cnData.bRat))
return false ;
for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
if ( ! cnData.bRat) {
if ( ! pCrvBez->SetControlPoint( i, cnData.vCP[i]))
return false ;
}
else {
if ( ! pCrvBez->SetControlPoint( i, cnData.vCP[i], cnData.vW[i]))
return false ;
}
}
// restituisco la curva
pCrvNew = Release( pCrvBez) ;
return true ;
}
// altrimenti è equivalente ad una curva composita, la creo
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvCompo( CreateCurveComposite()) ;
if ( ! IsValid( pCrvCompo))
return false ;
// vettore dei punti di controllo della curva di Bezier
PNTVECTOR vBC ;
vBC.resize( cnData.nDeg + 1) ;
DBLVECTOR vBW ;
vBW.resize( cnData.nDeg + 1) ;
if ( ! cnData.bRat) {
for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i)
vBC[i] = cnData.vCP[i] ;
}
else {
for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
vBC[i] = cnData.vCP[i] * cnData.vW[i] ;
vBW[i] = cnData.vW[i] ;
}
}
// primi coefficienti della successiva
PNTVECTOR vNextBC ;
vNextBC.resize( cnData.nDeg - 1) ;
DBLVECTOR vNextBW ;
vNextBW.resize( cnData.nDeg - 1) ;
// ...
DBLVECTOR vAlfa ;
vAlfa.resize( cnData.nDeg - 1) ;
int a = cnData.nDeg - 1 ;
int b = cnData.nDeg ;
// ciclo
while ( b < nU - 1) {
int i = b ;
while ( b < nU - 1 && fabs( cnData.vU[b+1] - cnData.vU[b]) < EPS_ZERO)
++ b ;
int mult = std::min( b - i + 1, cnData.nDeg) ;
if ( mult < cnData.nDeg) {
// numeratore di alfa
double numer = cnData.vU[b] - cnData.vU[a] ;
// calcola e salva gli alfa
for ( int j = cnData.nDeg ; j > mult ; -- j)
vAlfa[j-mult-1] = numer / ( cnData.vU[a+j] - cnData.vU[a]) ;
// inserisco il nodo r volte
int r = cnData.nDeg - mult ;
for ( int j = 1 ; j <= r ; ++ j) {
int save = r - j ;
int s = mult + j ;
for ( int k = cnData.nDeg ; k >= s ; -- k)
vBC[k] = vAlfa[k-s] * vBC[k] + ( 1 - vAlfa[k-s]) * vBC[k-1] ;
if ( cnData.bRat) {
for ( int k = cnData.nDeg ; k >= s ; -- k)
vBW[k] = vAlfa[k-s] * vBW[k] + ( 1 - vAlfa[k-s]) * vBW[k-1] ;
}
if ( b < nU - 1) {
vNextBC[save] = vBC[cnData.nDeg] ;
if ( cnData.bRat)
vNextBW[save] = vBW[cnData.nDeg] ;
}
}
}
// costruisco la curva di Bezier e la inserisco nella curva composita
PtrOwner<ICurveBezier> pCrvBez( CreateCurveBezier()) ;
if ( ! IsValid( pCrvBez))
return false ;
// la inizializzo
if ( ! pCrvBez->Init( cnData.nDeg, cnData.bRat))
return false ;
if ( ! cnData.bRat) {
for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
if ( ! pCrvBez->SetControlPoint( i, vBC[i]))
return false ;
}
}
else {
for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
if ( ! pCrvBez->SetControlPoint( i, vBC[i] / vBW[i], vBW[i]))
return false ;
}
}
// la aggiungo alla curva composita
if ( ! pCrvCompo->AddCurve( Release( pCrvBez)))
return false ;
// inizializzazioni per la prossima curva di Bezier
if ( b < nU - 1) {
if ( ! cnData.bRat) {
for ( int i = 0 ; i < cnData.nDeg - 1 ; ++ i)
vBC[i] = vNextBC[i] ;
for ( int i = cnData.nDeg - mult ; i <= cnData.nDeg ; ++ i)
vBC[i] = cnData.vCP[b-cnData.nDeg+i+1] ;
}
else {
for ( int i = 0 ; i < cnData.nDeg - 1 ; ++ i) {
vBC[i] = vNextBC[i] ;
vBW[i] = vNextBW[i] ;
}
for ( int i = cnData.nDeg - mult ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
vBC[i] = cnData.vCP[b-cnData.nDeg+i+1] * cnData.vW[b-cnData.nDeg+i+1] ;
vBW[i] = cnData.vW[b-cnData.nDeg+i+1] ;
}
}
a = b ;
++ b ;
}
}
// restituisco la curva composita
pCrvNew = Release( pCrvCompo) ;
return true ;
}