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EgtGeomKernel/StmFromCurves.cpp
T
DarioS 0c1ad4dd86 EgtGeomKernel :
- corretta GetSurfTriMeshBeveledRectSwept con tappi piatti
- corretta AddSurfTriMesh di StmFromTriangleSoup per bOk non inizializzato.
2023-06-13 18:28:41 +02:00

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34 KiB
C++

//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2015-2015
//----------------------------------------------------------------------------
// File : StmFromCurves.cpp Data : 01.02.15 Versione : 1.6b1
// Contenuto : Implementazione di funzioni per creazione di superfici Stm
// a partire da curve, con diversi metodi.
//
//
// Modifiche : 01.02.15 DS Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "GeoConst.h"
#include "CurveLine.h"
#include "CurveArc.h"
#include "CurveComposite.h"
#include "SurfTriMesh.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkOffsetCurve.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkStmFromCurves.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkStmFromTriangleSoup.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
#include <algorithm>
#include <thread>
#include <future>
using namespace std ;
//-------------------------------------------------------------------------------
static bool CalcRegionPolyLines( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, double dLinTol,
POLYLINEVECTOR& vPL, Vector3d& vtN) ;
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshByFlatContour( const ICurve* pCurve, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( pCurve == nullptr)
return nullptr ;
// calcolo la polilinea che approssima la curva
PolyLine PL ;
if ( ! pCurve->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL))
return nullptr ;
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<SurfTriMesh> pSTM( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByFlatContour( PL))
return nullptr ;
// salvo tolleranza lineare usata
pSTM->SetLinearTolerance( dLinTol) ;
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshByRegion( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( &vpCurve == nullptr || vpCurve.empty())
return nullptr ;
// calcolo le polilinee che approssimano le curve della regione
POLYLINEVECTOR vPL ;
Vector3d vtN ;
if ( ! CalcRegionPolyLines( vpCurve, dLinTol, vPL, vtN))
return nullptr ;
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<SurfTriMesh> pSTM( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByRegion( vPL))
return nullptr ;
// salvo tolleranza lineare usata
pSTM->SetLinearTolerance( dLinTol) ;
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshByExtrusion( const ICurve* pCurve, const Vector3d& vtExtr,
bool bCapEnds, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( pCurve == nullptr || &vtExtr == nullptr)
return nullptr ;
// calcolo la polilinea che approssima la curva
PolyLine PL ;
if ( ! pCurve->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL))
return nullptr ;
// se richiesta chiusura agli estremi
bool bDoCapEnds = false ;
if ( bCapEnds) {
// verifico che la curva sia chiusa e piatta
Plane3d plPlane ;
double dArea ;
if ( PL.IsClosedAndFlat( plPlane, dArea, 50 * EPS_SMALL)) {
// componente dell'estrusione perpendicolare al piano della curva
double dOrthoExtr = plPlane.GetVersN() * vtExtr ;
if ( ( abs( dOrthoExtr) > EPS_SMALL)) {
bDoCapEnds = true ;
// se negativa, inverto il senso del contorno
if ( dOrthoExtr < 0)
PL.Invert() ;
}
}
}
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<SurfTriMesh> pSTM( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByExtrusion( PL, vtExtr))
return nullptr ;
// se da fare, metto i tappi sulle estremità
if ( bDoCapEnds) {
// creo la prima superficie di estremità
SurfTriMesh STM1 ;
if ( ! STM1.CreateByFlatContour( PL))
return nullptr ;
// la copio
SurfTriMesh STM2 = STM1 ;
// inverto la prima superficie
STM1.Invert() ;
// traslo la seconda
STM2.Translate( vtExtr) ;
// le unisco alla superficie del fianco
if ( ! pSTM->DoSewing( STM1) || ! pSTM->DoSewing( STM2))
return nullptr ;
}
// salvo tolleranza lineare usata
pSTM->SetLinearTolerance( dLinTol) ;
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshByRegionExtrusion( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, const Vector3d& vtExtr, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( &vpCurve == nullptr || vpCurve.empty() || &vtExtr == nullptr)
return nullptr ;
// se una sola curva, uso la funzione precedente
if ( vpCurve.size() == 1 )
return GetSurfTriMeshByExtrusion( vpCurve[0], vtExtr, true, dLinTol) ;
// calcolo le polilinee che approssimano le curve della regione
POLYLINEVECTOR vPL ;
Vector3d vtN ;
if ( ! CalcRegionPolyLines( vpCurve, dLinTol, vPL, vtN))
return nullptr ;
// verifico la direzione di estrusione
double dOrthoExtr = vtN * vtExtr ;
if ( ( abs( dOrthoExtr) < EPS_SMALL))
return nullptr ;
// se componente estrusione negativa, inverto tutti i percorsi
if ( dOrthoExtr < 0) {
for ( int i = 0 ; i < int( vPL.size()) ; ++ i)
vPL[i].Invert() ;
}
// creo la prima superficie di estremità
PtrOwner<SurfTriMesh> pSTM( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByRegion( vPL))
return nullptr ;
// creo la seconda superficie e la unisco alla prima
{ // copio la prima superficie
SurfTriMesh STM2 = *pSTM ;
// inverto la prima superficie
pSTM->Invert() ;
// traslo la seconda
STM2.Translate( vtExtr) ;
// la unisco alla prima
if ( ! pSTM->DoSewing( STM2))
return nullptr ;
}
// creo e unisco le diverse superfici di estrusione
for ( int i = 0 ; i < int( vPL.size()) ; ++ i) {
// estrusione
SurfTriMesh STM2 ;
if ( ! STM2.CreateByExtrusion( vPL[i], vtExtr))
return nullptr ;
// la unisco alla superficie principale
if ( ! pSTM->DoSewing( STM2))
return nullptr ;
}
// compatto la superficie
if ( ! pSTM->DoCompacting())
return nullptr ;
// salvo tolleranza lineare usata
pSTM->SetLinearTolerance( dLinTol) ;
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshByRevolve( const ICurve* pCurve, const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx,
bool bCapEnds, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( pCurve == nullptr || &ptAx == nullptr || &vtAx == nullptr)
return nullptr ;
// limite minimo su tolleranza
dLinTol = max( dLinTol, EPS_SMALL) ;
// calcolo la polilinea che approssima la curva
PolyLine PL ;
if ( ! pCurve->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL))
return nullptr ;
// calcolo lo step di rotazione
double dMaxRad = 0 ;
if ( ! PL.GetMaxDistanceFromLine( ptAx, vtAx, 1, dMaxRad, false) || dMaxRad < EPS_SMALL)
return nullptr ;
double dStepRotDeg = sqrt( 8 * dLinTol / dMaxRad) * RADTODEG ;
// se richiesta chiusura degli estremi
if ( bCapEnds && ! PL.IsClosed()) {
Vector3d vtAxN = vtAx ;
vtAxN.Normalize() ;
double dPosIni = 0, dPosFin = 0 ;
Point3d ptP ;
// proietto l'ultimo punto sull'asse di rotazione
if ( PL.GetLastPoint( ptP)) {
dPosFin = ( ptP - ptAx) * vtAxN ;
Point3d ptPOnAx = ptAx + dPosFin * vtAxN ;
// se non giace sull'asse, aggiungo il punto proiettato
if ( ! AreSamePointApprox( ptP, ptPOnAx)) {
double dU ;
PL.GetLastU( dU) ;
PL.AddUPoint( ( dU + 1), ptPOnAx) ;
}
}
// inverto la polilinea
PL.Invert() ;
// proietto l'ultimo punto (era il primo) sull'asse di rotazione
if ( PL.GetLastPoint( ptP)) {
dPosIni = ( ptP - ptAx) * vtAxN ;
Point3d ptPOnAx = ptAx + dPosIni * vtAxN ;
// se non giace sull'asse, aggiungo il punto proiettato
if ( ! AreSamePointApprox( ptP, ptPOnAx)) {
double dU ;
PL.GetLastU( dU) ;
PL.AddUPoint( ( dU + 1), ptPOnAx) ;
}
}
// decido se reinvertire la polilinea
if ( dPosFin > dPosIni)
PL.Invert() ;
}
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByScrewing( PL, ptAx, vtAx, ANG_FULL, dStepRotDeg, 0))
return nullptr ;
// se superficie risultante chiusa, verifico che la normale sia verso l'esterno
double dVol ;
if ( pSTM->GetVolume( dVol) && dVol < 0)
pSTM->Invert() ;
// salvo tolleranza lineare usata
pSTM->SetLinearTolerance( dLinTol) ;
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshByScrewing( const ICurve* pCurve, const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx,
double dAngRotDeg, double dMove, bool bCapEnds, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( pCurve == nullptr || &ptAx == nullptr || &vtAx == nullptr)
return nullptr ;
// limite minimo su tolleranza
dLinTol = max( dLinTol, EPS_SMALL) ;
// calcolo la polilinea che approssima la curva
PolyLine PL ;
if ( ! pCurve->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL))
return nullptr ;
// calcolo lo step di rotazione
double dMaxRad = 0 ;
if ( ! PL.GetMaxDistanceFromLine( ptAx, vtAx, 1, dMaxRad, false) || dMaxRad < EPS_SMALL)
return nullptr ;
double dStepRotDeg = sqrt( 8 * dLinTol / dMaxRad) * RADTODEG ;
// se superficie rototraslata, necessari limiti sulla lunghezza dei segmenti
if ( abs( dAngRotDeg) > EPS_ANG_SMALL && abs( dMove) > EPS_SMALL){
double dLenMax = 2.5 * abs( dMove * dStepRotDeg / dAngRotDeg) ;
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( dLenMax))
return nullptr ;
}
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByScrewing( PL, ptAx, vtAx, dAngRotDeg, dStepRotDeg, dMove))
return nullptr ;
// se richiesti caps
if ( bCapEnds) {
// determino se la sezione è chiusa e piatta
Plane3d plPlane ; double dArea ;
bool bSectClosedFlat = PL.IsClosedAndFlat( plPlane, dArea, 10 * EPS_SMALL) ;
// determino non sia una semplice rivoluzione
bool bRevolved = ( abs( abs( dAngRotDeg) - ANG_FULL) < EPS_ANG_SMALL && abs( dMove) < EPS_SMALL) ;
// se sezione chiusa e piatta e non rivoluzione, posso aggiungere i tappi
if ( bSectClosedFlat && ! bRevolved) {
// aggiungo il cap sull'inizio
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSci( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSci) || ! pSci->CreateByFlatContour( PL))
return nullptr ;
pSTM->DoSewing( *pSci) ;
// aggiungo il cap sulla fine
Vector3d vtMove = vtAx ;
vtMove.Normalize() ;
vtMove *= dMove ;
PL.Translate( vtMove) ;
PL.Rotate( ptAx, vtAx, dAngRotDeg) ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSce( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSce) || ! pSce->CreateByFlatContour( PL))
return nullptr ;
pSce->Invert() ;
pSTM->DoSewing( *pSce) ;
}
}
// se superficie risultante chiusa, verifico che la normale sia verso l'esterno
double dVol ;
if ( pSTM->GetVolume( dVol) && dVol < 0)
pSTM->Invert() ;
// salvo tolleranza lineare usata
pSTM->SetLinearTolerance( dLinTol) ;
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
static ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshSharpRectSwept( double dDimH, double dDimV, const ICurve* pGuide, int nCapType, double dLinTol)
{
// verifico che la linea guida sia piana
Plane3d plGuide ;
if ( ! pGuide->IsFlat( plGuide, false, 10 * EPS_SMALL))
return nullptr ;
Vector3d vtNorm = plGuide.GetVersN() ;
// determino se la guida è chiusa
bool bGuideClosed = pGuide->IsClosed() ;
// curve di offset
OffsetCurve OffsCrvR ;
if ( ! OffsCrvR.Make( pGuide, dDimH / 2, ICurve::OFF_FILLET) || OffsCrvR.GetCurveCount() == 0)
return nullptr ;
PtrOwner<ICurve> pCrvR( OffsCrvR.GetLongerCurve()) ;
if ( IsNull( pCrvR))
return nullptr ;
OffsetCurve OffsCrvL ;
if ( ! OffsCrvL.Make( pGuide, -dDimH / 2, ICurve::OFF_FILLET) || OffsCrvL.GetCurveCount() == 0)
return nullptr ;
PtrOwner<ICurve> pCrvL( OffsCrvL.GetLongerCurve()) ;
if ( IsNull( pCrvL))
return nullptr ;
PtrOwner<ICurve> pCrvRb ;
PtrOwner<ICurve> pCrvLb ;
// costruisco le parti di superficie
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSrfTop( GetSurfTriMeshRuled( pCrvR, pCrvL, ISurfTriMesh::RLT_MINDIST, dLinTol)) ;
if ( IsNull( pSrfTop))
return nullptr ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSrfBot( pSrfTop->Clone()) ;
if ( IsNull( pSrfBot))
return nullptr ;
pSrfBot->Translate( -dDimV * vtNorm) ;
pSrfBot->Invert() ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSrfRgt( GetSurfTriMeshByExtrusion( pCrvR, -dDimV * vtNorm, false, dLinTol)) ;
if ( IsNull( pSrfRgt))
return nullptr ;
pSrfRgt->Invert() ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSrfLft( GetSurfTriMeshByExtrusion( pCrvL, -dDimV * vtNorm, false, dLinTol)) ;
if ( IsNull( pSrfLft))
return nullptr ;
// unisco le parti
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM( Release( pSrfTop)) ;
pSTM->DoSewing( *pSrfRgt) ;
pSTM->DoSewing( *pSrfLft) ;
pSTM->DoSewing( *pSrfBot) ;
// salvo tolleranza lineare usata e imposto angolo per smooth
pSTM->SetLinearTolerance( dLinTol) ;
pSTM->SetSmoothAngle( 20) ;
// se guida aperta e tappi piatti
if ( ! bGuideClosed && nCapType == RSCAP_FLAT) {
// verifico che le due estremità siano chiuse e piatte
POLYLINEVECTOR vPL ;
if ( ! pSTM->GetLoops( vPL) || vPL.size() != 2)
return nullptr ;
Plane3d plEnds ; double dArea ;
if ( ! vPL[0].IsClosedAndFlat( plEnds, dArea, 100 * EPS_SMALL))
return nullptr ;
if ( ! vPL[1].IsClosedAndFlat( plEnds, dArea, 100 * EPS_SMALL))
return nullptr ;
// aggiungo il cap sull'inizio
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSci( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSci) || ! pSci->CreateByFlatContour( vPL[0]))
return nullptr ;
pSci->Invert() ;
pSTM->DoSewing( *pSci) ;
// aggiungo il cap sulla fine
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSce( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSce) || ! pSce->CreateByFlatContour( vPL[1]))
return nullptr ;
pSce->Invert() ;
pSTM->DoSewing( *pSce) ;
}
// se altrimenti guida aperta e tappi arrotondati
if ( ! bGuideClosed && ( nCapType == RSCAP_ROUND || nCapType == RSCAP_BEVEL)) {
// step di rotazione per rispettare la tolleranza
double dStepRotDeg = ( nCapType == RSCAP_BEVEL ? ANG_STRAIGHT / 4 : sqrt( 8 * dLinTol / dDimH) * RADTODEG) ;
// aggiungo il cap sull'inizio
Point3d ptStart ;
pGuide->GetStartPoint( ptStart) ;
Vector3d vtStart ;
pGuide->GetStartDir( vtStart) ;
vtStart.Rotate( vtNorm, 0, 1) ;
PolyLine PLStart ;
PLStart.AddUPoint( 0, ptStart) ;
PLStart.AddUPoint( 1, ptStart + dDimH / 2 * vtStart) ;
PLStart.AddUPoint( 2, ptStart + dDimH / 2 * vtStart - dDimV * vtNorm) ;
PLStart.AddUPoint( 3, ptStart - dDimV * vtNorm) ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSci( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSci) || ! pSci->CreateByScrewing( PLStart, ptStart, vtNorm, ANG_STRAIGHT, dStepRotDeg, 0))
return nullptr ;
pSci->Invert() ;
pSTM->DoSewing( *pSci) ;
// aggiungo il cap sulla fine
Point3d ptEnd ;
pGuide->GetEndPoint( ptEnd) ;
Vector3d vtEnd ;
pGuide->GetEndDir( vtEnd) ;
vtEnd.Rotate( vtNorm, 0, -1) ;
PolyLine PLEnd ;
PLEnd.AddUPoint( 0, ptEnd) ;
PLEnd.AddUPoint( 1, ptEnd + dDimH / 2 * vtEnd) ;
PLEnd.AddUPoint( 2, ptEnd + dDimH / 2 * vtEnd - dDimV * vtNorm) ;
PLEnd.AddUPoint( 3, ptEnd - dDimV * vtNorm) ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSce( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSce) || ! pSce->CreateByScrewing( PLEnd, ptEnd, vtNorm, ANG_STRAIGHT, dStepRotDeg, 0))
return nullptr ;
pSce->Invert() ;
pSTM->DoSewing( *pSce) ;
}
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
static ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshBeveledRectSwept( double dDimH, double dDimV, double dBevelH, double dBevelV, const ICurve* pGuide, int nCapType, double dLinTol)
{
// verifico che la linea guida sia piana
Plane3d plGuide ;
if ( ! pGuide->IsFlat( plGuide, false, 10 * EPS_SMALL))
return nullptr ;
// assegno la normale del piano
Vector3d vtNorm = plGuide.GetVersN() ;
// determino il punto centrale della sezione
Point3d ptCen ;
pGuide->GetStartPoint( ptCen) ;
ptCen -= dDimV / 2 * vtNorm ;
// determino se la guida è chiusa
bool bGuideClosed = pGuide->IsClosed() ;
// curve di offset
const int NUM_OFFS = 4 ;
OffsetCurve vOffsCrv[NUM_OFFS] ;
double vDist[NUM_OFFS] = { dDimH / 2 - dBevelH, -dDimH / 2 + dBevelH, dDimH / 2, -dDimH / 2} ;
future<bool> vRes[NUM_OFFS] ;
for ( int i = 0 ; i < NUM_OFFS ; ++ i)
vRes[i] = async( launch::async, &OffsetCurve::Make, &vOffsCrv[i], pGuide, vDist[i], ICurve::OFF_FILLET) ;
bool bOk = true ;
int nFin = 0 ;
while ( nFin < NUM_OFFS) {
for ( int i = 0 ; i < NUM_OFFS ; ++ i) {
if ( vRes[i].valid() && vRes[i].wait_for( chrono::nanoseconds{ 1}) == future_status::ready) {
bOk = vRes[i].get() && bOk ;
++ nFin ;
}
}
}
if ( ! bOk ||
vOffsCrv[0].GetCurveCount() == 0 || vOffsCrv[1].GetCurveCount() == 0 ||
vOffsCrv[2].GetCurveCount() == 0 || vOffsCrv[3].GetCurveCount() == 0)
return nullptr ;
PtrOwner<ICurve> pCrvR( vOffsCrv[0].GetLongerCurve()) ;
if ( IsNull( pCrvR))
return nullptr ;
PtrOwner<ICurve> pCrvL( vOffsCrv[1].GetLongerCurve()) ;
if ( IsNull( pCrvL))
return nullptr ;
PtrOwner<ICurve> pCrvRb( vOffsCrv[2].GetLongerCurve()) ;
if ( IsNull( pCrvRb))
return nullptr ;
pCrvRb->Translate( - dBevelV * vtNorm) ;
PtrOwner<ICurve> pCrvLb( vOffsCrv[3].GetLongerCurve()) ;
if ( IsNull( pCrvLb))
return nullptr ;
pCrvLb->Translate( - dBevelV * vtNorm) ;
// costruisco le parti di superficie
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSrfTop( GetSurfTriMeshRuled( pCrvR, pCrvL, ISurfTriMesh::RLT_MINDIST, dLinTol)) ;
if ( IsNull( pSrfTop))
return nullptr ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSrfBot( pSrfTop->Clone()) ;
if ( IsNull( pSrfBot))
return nullptr ;
pSrfBot->Translate( -dDimV * vtNorm) ;
pSrfBot->Invert() ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSrfTopR( GetSurfTriMeshRuled( pCrvRb, pCrvR, ISurfTriMesh::RLT_MINDIST, dLinTol)) ;
if ( IsNull( pSrfTopR))
return nullptr ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSrfBotR( pSrfTopR->Clone()) ;
if ( IsNull( pSrfBotR))
return nullptr ;
pSrfBotR->Mirror( ptCen, vtNorm) ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSrfTopL( GetSurfTriMeshRuled( pCrvL, pCrvLb, ISurfTriMesh::RLT_MINDIST, dLinTol)) ;
if ( IsNull( pSrfTopL))
return nullptr ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSrfBotL( pSrfTopL->Clone()) ;
if ( IsNull( pSrfBotL))
return nullptr ;
pSrfBotL->Mirror( ptCen, vtNorm) ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSrfRgt( GetSurfTriMeshByExtrusion( pCrvRb, ( -dDimV + 2 * dBevelV) * vtNorm, false, dLinTol)) ;
if ( IsNull( pSrfRgt))
return nullptr ;
pSrfRgt->Invert() ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSrfLft( GetSurfTriMeshByExtrusion( pCrvLb, ( -dDimV + 2 * dBevelV) * vtNorm, false, dLinTol)) ;
if ( IsNull( pSrfLft))
return nullptr ;
// unisco le parti
int nBuckets = max( 4 * ( pSrfRgt->GetVertexSize() + pSrfLft->GetVertexSize()), 1000) ;
StmFromTriangleSoup stmSoup ;
if ( ! stmSoup.Start( nBuckets))
return nullptr ;
stmSoup.AddSurfTriMesh( *pSrfTop) ;
stmSoup.AddSurfTriMesh( *pSrfTopR) ;
stmSoup.AddSurfTriMesh( *pSrfTopL) ;
stmSoup.AddSurfTriMesh( *pSrfRgt) ;
stmSoup.AddSurfTriMesh( *pSrfLft) ;
stmSoup.AddSurfTriMesh( *pSrfBotR) ;
stmSoup.AddSurfTriMesh( *pSrfBotL) ;
stmSoup.AddSurfTriMesh( *pSrfBot) ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM ;
// se guida aperta e tappi piatti
if ( ! bGuideClosed && nCapType == RSCAP_FLAT) {
// completo unione e recupero la superficie risultante
if ( ! stmSoup.End())
return nullptr ;
pSTM.Set( stmSoup.GetSurf()) ;
// preparo seconda zuppa di triangoli per inserire i tappi
StmFromTriangleSoup stmCapSoup ;
if ( ! stmCapSoup.Start( nBuckets))
return nullptr ;
// verifico che le due estremità siano chiuse e piatte
POLYLINEVECTOR vPL ;
if ( ! pSTM->GetLoops( vPL) || vPL.size() != 2)
return nullptr ;
Plane3d plEnds ; double dArea ;
if ( ! vPL[0].IsClosedAndFlat( plEnds, dArea, 50 * EPS_SMALL))
return nullptr ;
if ( ! vPL[1].IsClosedAndFlat( plEnds, dArea, 50 * EPS_SMALL))
return nullptr ;
// calcolo il cap sull'inizio
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSci( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSci) || ! pSci->CreateByFlatContour( vPL[0]))
return nullptr ;
pSci->Invert() ;
// calcolo il cap sulla fine
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSce( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSce) || ! pSce->CreateByFlatContour( vPL[1]))
return nullptr ;
pSce->Invert() ;
// cucio i tappi all'estrusione
if ( ! pSTM->DoSewing( *pSci) || ! pSTM->DoSewing( *pSce))
return nullptr ;
}
// se altrimenti guida aperta e tappi arrotondati
else if ( ! bGuideClosed && ( nCapType == RSCAP_ROUND || nCapType == RSCAP_BEVEL)) {
// step di rotazione per rispettare il tipo o la tolleranza
double dStepRotDeg = ( nCapType == RSCAP_BEVEL ? ANG_STRAIGHT / 4 : sqrt( 8 * dLinTol / dDimH) * RADTODEG) ;
// aggiungo il cap sull'inizio
Point3d ptStart ;
pGuide->GetStartPoint( ptStart) ;
Vector3d vtStart ;
pGuide->GetStartDir( vtStart) ;
vtStart.Rotate( vtNorm, 0, 1) ;
PolyLine PLStart ;
PLStart.AddUPoint( 0, ptStart) ;
PLStart.AddUPoint( 1, ptStart + ( dDimH / 2 - dBevelH) * vtStart) ;
PLStart.AddUPoint( 2, ptStart + dDimH / 2 * vtStart - dBevelV * vtNorm) ;
PLStart.AddUPoint( 3, ptStart + dDimH / 2 * vtStart - ( dDimV - dBevelV) * vtNorm) ;
PLStart.AddUPoint( 4, ptStart + ( dDimH / 2 - dBevelH) * vtStart - dDimV * vtNorm) ;
PLStart.AddUPoint( 5, ptStart - dDimV * vtNorm) ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSci( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSci) || ! pSci->CreateByScrewing( PLStart, ptStart, vtNorm, ANG_STRAIGHT, dStepRotDeg, 0))
return nullptr ;
pSci->Invert() ;
stmSoup.AddSurfTriMesh( *pSci) ;
// aggiungo il cap sulla fine
Point3d ptEnd ;
pGuide->GetEndPoint( ptEnd) ;
Vector3d vtEnd ;
pGuide->GetEndDir( vtEnd) ;
vtEnd.Rotate( vtNorm, 0, -1) ;
PolyLine PLEnd ;
PLEnd.AddUPoint( 0, ptEnd) ;
PLEnd.AddUPoint( 1, ptEnd + ( dDimH / 2 - dBevelH) * vtEnd) ;
PLEnd.AddUPoint( 2, ptEnd + dDimH / 2 * vtEnd - dBevelV * vtNorm) ;
PLEnd.AddUPoint( 3, ptEnd + dDimH / 2 * vtEnd - ( dDimV - dBevelV) * vtNorm) ;
PLEnd.AddUPoint( 4, ptEnd + ( dDimH / 2 - dBevelH) * vtEnd - dDimV * vtNorm) ;
PLEnd.AddUPoint( 5, ptEnd - dDimV * vtNorm) ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSce( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSce) || ! pSce->CreateByScrewing( PLEnd, ptEnd, vtNorm, ANG_STRAIGHT, dStepRotDeg, 0))
return nullptr ;
pSce->Invert() ;
stmSoup.AddSurfTriMesh( *pSce) ;
// completo unione e recupero la superficie risultante
if ( ! stmSoup.End())
return nullptr ;
pSTM.Set( stmSoup.GetSurf()) ;
}
else {
// completo unione e recupero la superficie risultante
if ( ! stmSoup.End())
return nullptr ;
pSTM.Set( stmSoup.GetSurf()) ;
}
// salvo tolleranza lineare usata e imposto angolo per smooth
pSTM->SetLinearTolerance( dLinTol) ;
pSTM->SetSmoothAngle( 20) ;
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshRectSwept( double dDimH, double dDimV, double dBevelH, double dBevelV, const ICurve* pGuide, int nCapType, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( pGuide == nullptr || dBevelH > 0.4 * dDimH || dBevelV > 0.4 * dDimV)
return nullptr ;
// determino se sezione squadrata o con smusso
bool bSharp = ( dBevelH < 100 * EPS_SMALL || dBevelV < 100 * EPS_SMALL) ;
// eseguo
if ( bSharp)
return GetSurfTriMeshSharpRectSwept( dDimH, dDimV, pGuide, nCapType, dLinTol) ;
else
return GetSurfTriMeshBeveledRectSwept( dDimH, dDimV, dBevelH, dBevelV, pGuide, nCapType, dLinTol) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshSwept( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, bool bCapEnds, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( pSect == nullptr || pGuide == nullptr)
return nullptr ;
// calcolo la polilinea che approssima la sezione
PolyLine PL ;
if ( ! pSect->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL))
return nullptr ;
// determino se la sezione è chiusa
bool bSectClosed = PL.IsClosed() ;
// verifico che la linea guida sia piana
Plane3d plGuide ;
if ( ! pGuide->IsFlat( plGuide, false, 10 * EPS_SMALL))
return nullptr ;
// determino se la guida è chiusa
bool bGuideClosed = pGuide->IsClosed() ;
// riferimento all'inizio della linea guida
Frame3d frStart ;
Point3d ptStart ;
pGuide->GetStartPoint( ptStart) ;
Vector3d vtStart ;
pGuide->GetStartDir( vtStart) ;
Vector3d vtNorm = plGuide.GetVersN() ;
frStart.Set( ptStart, -vtStart, vtStart ^ vtNorm) ;
// porto la sezione in questo riferimento e ve la appiattisco
if ( ! PL.ToLoc( frStart) || ! PL.Flatten())
return nullptr ;
// calcolo la superficie
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSTM))
return nullptr ;
// salvo tolleranza lineare usata
pSTM->SetLinearTolerance( dLinTol) ;
// superficie swept
PtrOwner<ICurve> pPrevCrv ;
Point3d ptP ;
bool bPoint = PL.GetFirstPoint( ptP) ;
while ( bPoint) {
// nuova curva
OffsetCurve OffsCrv ;
if ( ! OffsCrv.Make( pGuide, ptP.x, ICurve::OFF_FILLET) || OffsCrv.GetCurveCount() == 0)
return nullptr ;
PtrOwner<ICurve> pCurrCrv( OffsCrv.GetLongerCurve()) ;
if ( IsNull( pCurrCrv))
return nullptr ;
pCurrCrv->Translate( ptP.y * frStart.VersY()) ;
// se esiste la curva precedente, costruisco la rigata (di tipo minima distanza)
if ( ! IsNull( pPrevCrv)) {
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSr( GetSurfTriMeshRuled( pPrevCrv, pCurrCrv, ISurfTriMesh::RLT_MINDIST, dLinTol)) ;
if ( IsNull( pSr))
return nullptr ;
pSTM->DoSewing( *pSr) ;
}
// salvo la curva come prossima precedente
pPrevCrv.Set( pCurrCrv) ;
// prossimo punto
bPoint = PL.GetNextPoint( ptP) ;
}
// se richiesti caps e sezione chiusa e guida aperta
if ( bCapEnds && bSectClosed && ! bGuideClosed) {
// verifico che le due estremità siano chiuse e piatte
POLYLINEVECTOR vPL ;
if ( ! pSTM->GetLoops( vPL) || vPL.size() != 2)
return nullptr ;
Plane3d plEnds ; double dArea ;
if ( ! vPL[0].IsClosedAndFlat( plEnds, dArea, 100 * EPS_SMALL))
return nullptr ;
if ( ! vPL[1].IsClosedAndFlat( plEnds, dArea, 100 * EPS_SMALL))
return nullptr ;
// aggiungo il cap sull'inizio
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSci( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSci) || ! pSci->CreateByFlatContour( PL))
return nullptr ;
pSci->ToGlob( frStart) ;
pSTM->DoSewing( *pSci) ;
// riferimento alla fine della linea guida
Frame3d frEnd ;
Point3d ptEnd ;
pGuide->GetEndPoint( ptEnd) ;
Vector3d vtEnd ;
pGuide->GetEndDir( vtEnd) ;
frEnd.Set( ptEnd, -vtEnd, vtEnd ^ vtNorm) ;
// aggiungo il cap sulla fine
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSce( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSce) || ! pSce->CreateByFlatContour( PL))
return nullptr ;
pSce->Invert() ;
pSce->ToGlob( frEnd) ;
pSTM->DoSewing( *pSce) ;
}
// se superficie risultante chiusa, verifico che la normale sia verso l'esterno
double dVol ;
if ( pSTM->GetVolume( dVol) && dVol < 0)
pSTM->Invert() ;
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshRuled( const Point3d& ptP, const ICurve* pCurve, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( &ptP == nullptr || pCurve == nullptr)
return nullptr ;
// calcolo la polilinea che approssima la curva
PolyLine PL ;
if ( ! pCurve->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL))
return nullptr ;
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByPointCurve( ptP, PL))
return nullptr ;
// salvo tolleranza lineare usata
pSTM->SetLinearTolerance( dLinTol) ;
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshRuled( const ICurve* pCurve1, const ICurve* pCurve2, int nType, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( pCurve1 == nullptr || pCurve2 == nullptr)
return nullptr ;
// calcolo la polilinea che approssima la prima curva
PolyLine PL1 ;
if ( ! pCurve1->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL1))
return nullptr ;
// calcolo la polilinea che approssima la seconda curva
PolyLine PL2 ;
if ( ! pCurve2->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL2))
return nullptr ;
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByTwoCurves( PL1, PL2, nType))
return nullptr ;
// salvo tolleranza lineare usata
pSTM->SetLinearTolerance( dLinTol) ;
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
bool
CalcRegionPolyLines( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, double dLinTol,
POLYLINEVECTOR& vPL, Vector3d& vtN)
{
// calcolo le polilinee che approssimano le curve
POLYLINEVECTOR vPLtmp ;
vPLtmp.resize( vpCurve.size()) ;
for ( int i = 0 ; i < int( vpCurve.size()) ; ++ i) {
if ( ! vpCurve[i]->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, vPLtmp[i]))
return false ;
}
// ne calcolo l'area e genero un ordine in senso decrescente
typedef pair<int,double> INDAREA ; // coppia indice, area
typedef vector<INDAREA> INDAREAVECTOR ; // vettore di coppie indice, area
INDAREAVECTOR vArea ;
vArea.reserve( vPLtmp.size()) ;
Vector3d vtN0 ;
for ( int i = 0 ; i < int( vPLtmp.size()) ; ++ i) {
// verifico chiusura, calcolo piano medio e area
Plane3d plPlane ;
double dArea ;
if ( ! vPLtmp[i].IsClosedAndFlat( plPlane, dArea, 50 * EPS_SMALL))
return false ;
// imposto la normale del primo contorno come riferimento
if ( i == 0)
vtN0 = plPlane.GetVersN() ;
// verifico che le normali siano molto vicine
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( plPlane.GetVersN(), vtN0))
return false ;
// assegno il segno all'area secondo il verso della normale
if ( ( plPlane.GetVersN() * vtN0) > 0)
vArea.emplace_back( i, dArea) ;
else
vArea.emplace_back( i, - dArea) ;
}
sort( vArea.begin(), vArea.end(),
[]( const INDAREA& a, const INDAREA& b) { return ( abs( a.second) > abs( b.second)) ; }) ;
// sposto le polilinee nel vettore da restituire secondo l'ordine
vPL.clear() ;
vPL.resize( vPLtmp.size()) ;
bool bCCW = true ;
for ( int i = 0 ; i < int( vPLtmp.size()) ; ++ i) {
// scambio
swap( vPL[i], vPLtmp[vArea[i].first]) ;
// verifico senso di rotazione del contorno esterno
if ( i == 0)
bCCW = ( vArea[i].second > 0) ;
// aggiusto gli altri contorni
else {
if ( ( bCCW && vArea[i].second > 0) || ( ! bCCW && vArea[i].second < 0))
vPL[i].Invert() ;
}
}
// restituisco la normale positiva alla regione
vtN = ( bCCW ? vtN0 : - vtN0) ;
return true ;
}