- modifiche a sistemazione topologie di intersezioni di curve composite
- eliminazione di linee inutili in generale
- cambio nome di variabili che nascondono omonime.
- inCurveArc IsFlat speciale rinominata IsPlane
- in tutte le Curve aggiunto parametro bUseExtrusion a IsFlat
- a FromPlaneTrimmedWithBox di Polygon3d aggiunti parametri bOnEq e bOnCt
- a GetSurfTriMeshPlaneInBox aggiunti parametri bOnEq e bOnCt.
- aggiunta a PolyLine IsFlat che restituisce direttamente un piano, se esiste
- a GetSurfTriMeshByScrewing aggiunto parametro per tappare gli estremi
- migliorata GetSurfTriMeshSwept.
- superficie rigata ora costruibile con metodo isoparametrica oppure minima distanza
- cambiato metodo di costruzione di superficie Swept
- al termine della costruzione di una superficie chiusa si aggiusta la normale in modo che punti all'esterno
- nelle PolyLine è possibile aggiungere punti anche prima dell'inizio
- migliorato calcolo centro con PCA di poligoni
- ora offset avanzato non dà errore con offset nullo ma copia la curva.
- Validate e DoCompacting di SurfTrimesh eliminano i triangoli degeneri (punto o segmento di retta)
- a SurfTrimesh aggiunta Cut (taglio con un piano).
- in approssimazione curve composite con linee aggiunto tipo speciale, per conservo le estremità interne (joint)
- aggiornamenti vari per modifica sopra indicata.
- migliorata approssimazione curve per riconoscimento di tratti rettilinei
- aggiunta CopyMaterial a GeomDB
- correzioni a IntersCurveCurve per le curve approssimate
- aggiunte a Intervals Union, Intersection e Difference
- correzioni a SelfIntersCurve per curve approssimate
- aggiunte funzioni di creazione Regioni (Rectangle, Stadium, Disk e da zuppa di curve)
- migliorie varie a Regioni e introduzione dei componenti connessi (chunk).
- ApproxWithLines per Curve con possibilità di forzare un lato
- aggiunta MergeCurves a CurveComposite
- a PolyLine aggiunte RemoveAlignedPoints e ApproxOnSide
- corretta ExtendEndByLen e ExtendStartByLen per CurveArc quando è elica.
- aggiunte funzioni per creazione solidi standard (box, piramide, cilindro, cono e sfera)
- aggiunta creazione superficie rigata tra un punto e una curva
- ora si salva la tolleranza lineare in SurfTM.