Compare commits
1 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 3e924113d3 |
@@ -317,8 +317,6 @@ AdjustLoops( ICurve* pCurve, ICURVEPLIST& CrvLst, bool bNeedSameProp)
|
||||
pCrvCo->RemoveSmallDefects( 2 * LIN_TOL_MIN, ANG_TOL_STD_DEG, true) ;
|
||||
// unisco eventuali tratti allineati
|
||||
pCrvCo->MergeCurves( LIN_TOL_MIN, ANG_TOL_STD_DEG, true, bNeedSameProp) ;
|
||||
// richiudo i loop per sicurezza
|
||||
pCrvCo->Close() ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
+8
-9
@@ -120,7 +120,7 @@ CAvToolSurfTm::TestPosition( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Ve
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dLinTol, double dProgCoeff)
|
||||
CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dLinTol)
|
||||
{
|
||||
// Se utensile non definito, errore
|
||||
if ( m_Tool.GetType() == Tool::UNDEF)
|
||||
@@ -146,9 +146,8 @@ CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d&
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
// Se un solo thread o pochi punti
|
||||
if ( nThreadMax <= 1 || m_nTotPnt < 500) {
|
||||
m_nCurrPnt = 0 ;
|
||||
bOk = TestSubPath( -1, lPntM, vtDir, dLinTol, dProgCoeff) ;
|
||||
ProcessEvents( int( 100 * dProgCoeff), 0) ;
|
||||
bOk = TestSubPath( -1, lPntM, vtDir, dLinTol) ;
|
||||
ProcessEvents( 100, 0) ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
@@ -168,7 +167,7 @@ CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d&
|
||||
m_bBreak = false ;
|
||||
future<bool> vRes[MAX_PARTS] ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i)
|
||||
vRes[i] = async( launch::async, &CAvToolSurfTm::TestSubPath, this, i, ref( vlPntM[i]), cref( vtDir), dLinTol, dProgCoeff) ;
|
||||
vRes[i] = async( launch::async, &CAvToolSurfTm::TestSubPath, this, i, ref( vlPntM[i]), cref( vtDir), dLinTol) ;
|
||||
// attendo i risultati
|
||||
int nFin = 0 ;
|
||||
int nNextPE = 0 ;
|
||||
@@ -180,7 +179,7 @@ CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d&
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( m_nCurrPnt > nNextPE) {
|
||||
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt * dProgCoeff), 10) ;
|
||||
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt), 10) ;
|
||||
nNextPE += STEP_PE ;
|
||||
if ( nRes == 1)
|
||||
m_bBreak = true ;
|
||||
@@ -192,7 +191,7 @@ CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d&
|
||||
lPntM.pop_back() ;
|
||||
lPntM.splice( lPntM.end(), vlPntM[i]) ;
|
||||
}
|
||||
ProcessEvents( int( 100 * dProgCoeff), 0) ;
|
||||
ProcessEvents( 100, 0) ;
|
||||
}
|
||||
// pulisco HashGrid 2d
|
||||
m_HGrids.Clear() ;
|
||||
@@ -201,7 +200,7 @@ CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d&
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, double dProgCoeff)
|
||||
CAvToolSurfTm::TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, double dLinTol)
|
||||
{
|
||||
// Se lista vuota, non devo fare alcunché
|
||||
if ( lPntM.empty())
|
||||
@@ -230,7 +229,7 @@ CAvToolSurfTm::TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, dou
|
||||
if ( nId == -1) {
|
||||
// gestione eventi (ogni STEP_PE punti)
|
||||
if (( m_nCurrPnt % STEP_PE) == 0) {
|
||||
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt * dProgCoeff), 0) ;
|
||||
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt), 0) ;
|
||||
if ( nRes == 1)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -37,13 +37,13 @@ class CAvToolSurfTm : public ICAvToolSurfTm
|
||||
const ICurveComposite& GetToolOutline( bool bApprox = false) const override
|
||||
{ return ( bApprox ? m_Tool.GetApproxOutline() : m_Tool.GetOutline()) ;}
|
||||
bool TestPosition( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double& dTotDist) override ;
|
||||
bool TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dLinTol, double dProgCoeff = 1) override ;
|
||||
bool TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dLinTol) override ;
|
||||
|
||||
public :
|
||||
CAvToolSurfTm( void) ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
bool TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, double dProgCoeff) ;
|
||||
bool TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, double dLinTol) ;
|
||||
double MyTestPosition( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir) ;
|
||||
double MyTestPositionHG( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir) ;
|
||||
bool MyTestMidPointHG( PNTULIST& lPntM, const PNTULIST::iterator& itPntMPrev, const PNTULIST::iterator& itPntMCurr,
|
||||
|
||||
+331
-3271
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+4
-12
@@ -291,15 +291,9 @@ CurveComposite::Close( void)
|
||||
return true ;
|
||||
// se molto vicini li modifico
|
||||
if ( AreSamePointEpsilon( ptStart, ptEnd, 10 * EPS_SMALL)) {
|
||||
// se un solo arco
|
||||
if ( m_CrvSmplS.size() == 1 && m_CrvSmplS.front()->GetType() == CRV_ARC) {
|
||||
CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( m_CrvSmplS.front()) ;
|
||||
return pArc->ChangeAngCenter( pArc->GetAngCenter() > 0 ? ANG_FULL : -ANG_FULL) ;
|
||||
}
|
||||
// caso generale
|
||||
Point3d ptMid = Media( ptStart, ptEnd) ;
|
||||
if ( ! m_CrvSmplS.front()->ModifyStart( ptMid) ||
|
||||
! m_CrvSmplS.back()->ModifyEnd( ptMid))
|
||||
if ( ! ModifyStart( ptMid) ||
|
||||
! ModifyEnd( ptMid))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti aggiungo la linea di chiusura
|
||||
@@ -885,10 +879,8 @@ CurveComposite::TestClosure( void)
|
||||
// se distanza superiore al limite ridotto forzo i punti a coincidere
|
||||
if ( ! AreSamePointEpsilon( ptStart, ptEnd, EPS_CONNECT)) {
|
||||
// se un solo arco
|
||||
if ( m_CrvSmplS.size() == 1 && m_CrvSmplS.front()->GetType() == CRV_ARC) {
|
||||
CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( m_CrvSmplS.front()) ;
|
||||
return pArc->ChangeAngCenter( pArc->GetAngCenter() > 0 ? ANG_FULL : -ANG_FULL) ;
|
||||
}
|
||||
if ( m_CrvSmplS.size() == 1 && m_CrvSmplS.front()->GetType() == CRV_ARC)
|
||||
return GetBasicCurveArc( m_CrvSmplS.front())->ChangeAngCenter( ANG_FULL) ;
|
||||
// caso generale
|
||||
Point3d ptM = Media( ptStart, ptEnd) ;
|
||||
return ( m_CrvSmplS.front()->ModifyStart( ptM) &&
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
+244
-13
@@ -24,6 +24,7 @@
|
||||
#include "GeoConst.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistLineLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfTm.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLinePlane.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPointGrid3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPolygon3d.h"
|
||||
@@ -45,7 +46,7 @@ SurfTriMesh::SurfTriMesh( void)
|
||||
: m_nStatus( TO_VERIFY), m_dLinTol( STM_STD_LIN_TOL), m_dBoundaryAng( STM_STD_BOUNDARY_ANG),
|
||||
m_dSmoothAng( STM_STD_SMOOTH_ANG), m_bShowEdges( false), m_bOriented( false), m_bClosed( false),
|
||||
m_bFaceted( false), m_bFacEdged( false), m_nTimeStamp( 0), m_nTempProp{0,0}, m_dTempParam{0,0},
|
||||
m_nMaxTFlag( 0), m_nParts( -1), m_pHGrd3d( nullptr)
|
||||
m_nMaxTFlag( 0), m_nParts( -1), m_nShells( -1), m_pHGrd3d( nullptr)
|
||||
{
|
||||
m_dCosBndAng = cos( m_dBoundaryAng * DEGTORAD) ;
|
||||
m_dCosSmAng = cos( m_dSmoothAng * DEGTORAD) ;
|
||||
@@ -85,6 +86,7 @@ SurfTriMesh::Init( int nNumVert, int nNumTria, int nNumFacet)
|
||||
m_bClosed = false ;
|
||||
m_nMaxTFlag = 0 ;
|
||||
m_nParts = -1 ;
|
||||
m_nShells = -1 ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
@@ -116,6 +118,7 @@ SurfTriMesh::Clear( void)
|
||||
m_dTempParam[1] = 0 ;
|
||||
m_nMaxTFlag = 0 ;
|
||||
m_nParts = -1 ;
|
||||
m_nShells = -1 ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -126,6 +129,7 @@ SurfTriMesh::AddVertex( const Point3d& ptVert, double dU, double dV)
|
||||
// imposto ricalcolo
|
||||
m_nStatus = TO_VERIFY ;
|
||||
m_nParts = - 1 ;
|
||||
m_nShells = -1 ;
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
ResetHashGrids3d() ;
|
||||
// inserisco il vertice
|
||||
@@ -157,6 +161,7 @@ SurfTriMesh::MoveVertex( int nInd, const Point3d& ptNewVert)
|
||||
// imposto ricalcolo
|
||||
m_nStatus = TO_VERIFY ;
|
||||
m_nParts = - 1 ;
|
||||
m_nShells = - 1 ;
|
||||
m_bFaceted = false ;
|
||||
m_bFacEdged = false ;
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
@@ -226,6 +231,7 @@ SurfTriMesh::AddTriangle( const int nIdVert[3], int nTFlag)
|
||||
// imposto ricalcolo
|
||||
m_nStatus = TO_VERIFY ;
|
||||
m_nParts = - 1 ;
|
||||
m_nShells = -1 ;
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
ResetHashGrids3d() ;
|
||||
// inserisco il triangolo
|
||||
@@ -317,6 +323,7 @@ SurfTriMesh::RemoveTriangle( int nId)
|
||||
m_bFacEdged = false ;
|
||||
// invalido calcolo connettività
|
||||
m_nParts = - 1 ;
|
||||
m_nShells = -1 ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -906,6 +913,7 @@ SurfTriMesh::CloneTriangle( int nT) const
|
||||
pSurfTM->m_dSmoothAng = m_dSmoothAng ;
|
||||
pSurfTM->m_dCosSmAng = m_dCosSmAng ;
|
||||
pSurfTM->m_nParts = 1 ;
|
||||
pSurfTM->m_nShells = 1 ;
|
||||
|
||||
// Copio il triangolo
|
||||
int nNewInd[3] = { pSurfTM->AddVertex( m_vVert[m_vTria[nT].nIdVert[0]].ptP),
|
||||
@@ -1304,6 +1312,7 @@ SurfTriMesh::CopyFrom( const SurfTriMesh& stmSrc)
|
||||
m_nTempProp[1] = stmSrc.m_nTempProp[1] ;
|
||||
m_nMaxTFlag = stmSrc.m_nMaxTFlag ;
|
||||
m_nParts = stmSrc.m_nParts ;
|
||||
m_nShells = stmSrc.m_nShells ;
|
||||
m_dTempParam[0] = stmSrc.m_dTempParam[0] ;
|
||||
m_dTempParam[1] = stmSrc.m_dTempParam[1] ;
|
||||
return true ;
|
||||
@@ -1341,10 +1350,12 @@ SurfTriMesh::Dump( string& sOut, bool bMM, const char* szNewLine) const
|
||||
// segnalo eventuale incongruenza di orientamento
|
||||
if ( ! m_bOriented)
|
||||
sOut += string( "Inconsistent Orientation") + szNewLine ;
|
||||
// segnalo numero di parti se più di una
|
||||
// segnalo numero di parti
|
||||
int nParts = GetPartCount() ;
|
||||
if ( nParts > 1)
|
||||
sOut += string( "Parts =") + ToString( nParts) + szNewLine ;
|
||||
sOut += string( "Parts=") + ToString( nParts) + szNewLine ;
|
||||
// segnalo numero di gusci
|
||||
int nShells = GetShellCount() ;
|
||||
sOut += string( "Shells=") + ToString( nShells) + szNewLine ;
|
||||
// numero di vertici
|
||||
sOut += "Vert : Nbr=" + ToString( GetVertexCount()) +
|
||||
" Size=" + ToString( GetVertexSize()) + szNewLine ;
|
||||
@@ -1455,6 +1466,7 @@ SurfTriMesh::Load( NgeReader& ngeIn)
|
||||
m_OGrMgr.Clear() ;
|
||||
m_nMaxTFlag = 0 ;
|
||||
m_nParts = -1 ;
|
||||
m_nShells = -1 ;
|
||||
ResetHashGrids3d() ;
|
||||
// leggo la prossima linea ( 2 parametri : dLinTol e dSmoothAng)
|
||||
// tolleranza lineare di costruzione
|
||||
@@ -1615,6 +1627,7 @@ SurfTriMesh::Validate( bool bCorrect)
|
||||
|
||||
// invalido calcolo connessione
|
||||
m_nParts = - 1 ;
|
||||
m_nShells = -1 ;
|
||||
|
||||
return ( m_nStatus == OK) ;
|
||||
}
|
||||
@@ -1890,6 +1903,7 @@ SurfTriMesh::AdjustTopology( void)
|
||||
m_bFacEdged = false ;
|
||||
// invalido calcolo connessione
|
||||
m_nParts = - 1 ;
|
||||
m_nShells = - 1 ;
|
||||
// verifica indici
|
||||
if ( ! Validate( true))
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -3641,6 +3655,17 @@ SurfTriMesh::GetPartCount( void) const
|
||||
return m_nParts ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
SurfTriMesh::GetShellCount( void) const
|
||||
{
|
||||
if ( ! IsValid())
|
||||
return 0 ;
|
||||
if ( m_nShells == - 1 && ! VerifyConnection())
|
||||
return 0 ;
|
||||
return m_nShells ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
SurfTriMesh::VerifyConnection( void) const
|
||||
@@ -3649,19 +3674,21 @@ SurfTriMesh::VerifyConnection( void) const
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// reset connessione
|
||||
for ( auto Tria : m_vTria)
|
||||
for ( auto& Tria : m_vTria) {
|
||||
Tria.nPart = SVT_NULL ;
|
||||
Tria.nShell = SVT_NULL ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ciclo sui triangoli
|
||||
m_nParts = 0 ;
|
||||
// ciclo sui triangoli per determinare le shells
|
||||
m_nShells = 0 ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( m_vTria.size()) ; ++ i) {
|
||||
// salto triangoli cancellati o gi� assegnati
|
||||
// salto triangoli cancellati o già assegnati
|
||||
if ( m_vTria[i].nIdVert[0] == SVT_DEL ||
|
||||
m_vTria[i].nPart != SVT_NULL)
|
||||
m_vTria[i].nShell != SVT_NULL)
|
||||
continue ;
|
||||
// assegno indice di parte connessa al triangolo
|
||||
m_vTria[i].nPart = m_nParts ;
|
||||
++ m_nParts ;
|
||||
m_vTria[i].nShell = m_nShells ;
|
||||
++ m_nShells ;
|
||||
// set di triangoli da aggiornare
|
||||
set<int> stTria ;
|
||||
stTria.insert( i) ;
|
||||
@@ -3673,13 +3700,137 @@ SurfTriMesh::VerifyConnection( void) const
|
||||
// aggiorno i triangoli adiacenti
|
||||
for ( int j = 0 ; j < 3 ; ++ j) {
|
||||
int nAdjT = m_vTria[nT].nIdAdjac[j] ;
|
||||
if ( nAdjT != SVT_NULL && m_vTria[nAdjT].nPart == SVT_NULL) {
|
||||
m_vTria[nAdjT].nPart = m_vTria[nT].nPart ;
|
||||
if ( nAdjT != SVT_NULL && m_vTria[nAdjT].nShell == SVT_NULL) {
|
||||
m_vTria[nAdjT].nShell = m_vTria[nT].nShell ;
|
||||
stTria.insert( nAdjT) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// identifico le parti
|
||||
m_nParts = 0 ;
|
||||
if ( m_nShells == 1) { // se ho solo una shell allora ho una sola parte
|
||||
m_nParts = 1 ;
|
||||
for ( auto& Tria : m_vTria)
|
||||
Tria.nPart = Tria.nShell ;
|
||||
}
|
||||
else { // se ho più shells devo controllare la loro posizione
|
||||
// salvo solo le Shells chiuse e per ognuna di esse il loro volume e l'indice della shell
|
||||
// < stmShell, ( nShellInd, dVol) >
|
||||
// NB. I Volumi sono sempre finiti, il segno del volume mi dice solo se sto considerando
|
||||
// la parte interna o esterna della superficie
|
||||
typedef pair<PtrOwner<ISurfTriMesh>, pair<int, double>> SHELLINFO ;
|
||||
vector<SHELLINFO> vClosedShells ;
|
||||
vClosedShells.reserve( m_nShells) ;
|
||||
INTVECTOR vOpenShells ; // vettore di indici di Shell aperte
|
||||
for ( int s = 0 ; s < GetShellCount() ; ++ s) {
|
||||
// recupero la Shell
|
||||
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStmShell( CloneShell( s)) ;
|
||||
if ( IsNull( pStmShell) || ! pStmShell->IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
double dVol = 0. ;
|
||||
// se chiusa calcolo il suo volume con segno
|
||||
if ( pStmShell->IsClosed()) {
|
||||
pStmShell->GetVolume( dVol) ;
|
||||
vClosedShells.emplace_back( make_pair( Release( pStmShell), make_pair( s, dVol))) ;
|
||||
}
|
||||
// se aperta, non rientra nella classficazione ( sarà coincidente ad una Part)
|
||||
else
|
||||
vOpenShells.push_back( s) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ordino il vettore in senso decrescente per volume, in valore assoluto
|
||||
// NB. tutte le shell con volume negativo sono state invertite !
|
||||
sort( vClosedShells.begin(), vClosedShells.end(),
|
||||
[]( const SHELLINFO& a, const SHELLINFO& b) {
|
||||
return abs( a.second.second) > abs( b.second.second) ;
|
||||
}) ;
|
||||
|
||||
// se la superficie in prima posizione è negativa, allora le inverto tutte; il numero di
|
||||
// Parts non cambia nel conto
|
||||
if ( ! vClosedShells.empty() && vClosedShells.front().second.second < - EPS_SMALL)
|
||||
for ( auto& Shell : vClosedShells)
|
||||
Shell.first->Invert() ;
|
||||
|
||||
// creo una matrice di interi ; ogni riga corrisponde ad una Parte, dove in posizione 0 c'è
|
||||
// la shell esterna e nelle successive le rispettiva shells interne
|
||||
INTMATRIX vnShellIndMat ;
|
||||
|
||||
bool bFirstShell ; // flag per indicare se la shell corrente è esterna
|
||||
int nIndExtShell = -1 ; // indice del vettore di shell chiuse della shell esterna
|
||||
INTVECTOR vIndIntShells ; // vettore di indici di shell chiuse interne alla shell esterna corrente
|
||||
do {
|
||||
bFirstShell = true ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vClosedShells.size()) ; ++ i) {
|
||||
// recupero l'indice della shell e verifico che sia valido
|
||||
int j = vClosedShells[i].second.first ;
|
||||
if ( j < 0)
|
||||
continue ;
|
||||
// lo inserisco come esterno...
|
||||
if ( bFirstShell) {
|
||||
vnShellIndMat.push_back({ j}) ;
|
||||
vClosedShells[i].second.first = -1 ;
|
||||
bFirstShell = false ;
|
||||
nIndExtShell = i ;
|
||||
vIndIntShells.clear() ;
|
||||
}
|
||||
// altrimento verifico se la shell è interna o no
|
||||
else {
|
||||
// la shell è interna se è sia interna alla shell esterna corrente ( della riga di
|
||||
// vnShellIndMat ) e allo stesso tempo esterna a tutte le shell già inserite nella riga
|
||||
// attuale.
|
||||
Point3d ptCheck ;
|
||||
vClosedShells[i].first->GetFirstVertex( ptCheck) ;
|
||||
|
||||
// 1) verifica rispetto alla shell esterna
|
||||
DistPointSurfTm distCalculator( ptCheck, *vClosedShells[nIndExtShell].first) ;
|
||||
if ( ! distCalculator.IsPointInside())
|
||||
continue ;
|
||||
|
||||
// 2) verifica rispetto a tutte la shell già trovate interne
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
for ( int k = 1 ; k < int( vIndIntShells.size()) ; ++ k) {
|
||||
DistPointSurfTm distCalculator( ptCheck, *vClosedShells[vIndIntShells[k]].first) ;
|
||||
// NB. tutte le shell hanno volume negativo !
|
||||
if ( ! distCalculator.IsPointInside()) {
|
||||
bOk = false ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( bOk) {
|
||||
// inserisco nella matrice
|
||||
vnShellIndMat.back().push_back( j) ;
|
||||
vClosedShells[i].second.first = - 1 ;
|
||||
vIndIntShells.push_back( i) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} while ( ! bFirstShell) ;
|
||||
|
||||
// scorro le righe della matrice e assegno la Part ( ovvero la riga )
|
||||
int nPart = 0 ;
|
||||
for ( nPart = 0 ; nPart < int( vnShellIndMat.size()) ; ++ nPart) {
|
||||
++ m_nParts ;
|
||||
for ( int j = 0 ; j < int( vnShellIndMat[nPart].size()) ; ++ j) {
|
||||
for ( auto& Tria : m_vTria) {
|
||||
if ( Tria.nShell == j)
|
||||
Tria.nPart = nPart ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// per tutte le superfici aperte, assegno loro una Parte
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vOpenShells.size()) ; ++ i) {
|
||||
++ m_nParts ;
|
||||
for ( auto& Tria : m_vTria) {
|
||||
if ( Tria.nShell == i)
|
||||
Tria.nPart = i + ( nPart ++ ) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3715,6 +3866,38 @@ SurfTriMesh::RemovePart( int nPart)
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
SurfTriMesh::RemoveShell( int nShell)
|
||||
{
|
||||
if ( ! IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// Il numero delle componenti deve essere maggiore di zero o calcolabile
|
||||
if ( m_nShells == -1 && ! VerifyConnection())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// Se la componente non esiste, errore
|
||||
if ( m_nShells <= 0 || nShell < 0 || nShell >= m_nShells)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
int nShellsOld = m_nShells ;
|
||||
// Rimuovo i triangoli della componente nPart
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( m_vTria.size()) ; ++ i) {
|
||||
if ( m_vTria[i].nShell == nShell)
|
||||
RemoveTriangle( i) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Aggiorno il numero di componenti
|
||||
m_nShells = nShellsOld - 1 ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica e di hashgrids3d
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
ResetHashGrids3d() ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
SurfTriMesh*
|
||||
SurfTriMesh::ClonePart( int nPart) const
|
||||
@@ -3742,6 +3925,7 @@ SurfTriMesh::ClonePart( int nPart) const
|
||||
pSurfTM->m_dSmoothAng = m_dSmoothAng ;
|
||||
pSurfTM->m_dCosSmAng = m_dCosSmAng ;
|
||||
pSurfTM->m_nParts = 1 ;
|
||||
pSurfTM->m_nShells = 1 ;
|
||||
|
||||
// Copio i triangoli
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( m_vTria.size()) ; ++ i) {
|
||||
@@ -3761,6 +3945,53 @@ SurfTriMesh::ClonePart( int nPart) const
|
||||
return Release( pSurfTM) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
SurfTriMesh*
|
||||
SurfTriMesh::CloneShell( int nShell) const
|
||||
{
|
||||
if ( ! IsValid())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// Il numero delle componenti deve essere maggiore di zero o calcolabile
|
||||
if ( m_nShells == -1 && ! VerifyConnection())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// Se la componente non esiste, errore
|
||||
if ( m_nShells <= 0 || nShell < 0 || nShell >= m_nShells)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// Creo nuovo oggetto SurfTriMesh
|
||||
PtrOwner<SurfTriMesh> pSurfTM( new( nothrow) SurfTriMesh) ;
|
||||
if ( IsNull( pSurfTM))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// Copio il valore dei membri
|
||||
pSurfTM->m_dLinTol = m_dLinTol ;
|
||||
pSurfTM->m_dBoundaryAng = m_dBoundaryAng ;
|
||||
pSurfTM->m_dCosBndAng = m_dCosBndAng ;
|
||||
pSurfTM->m_dSmoothAng = m_dSmoothAng ;
|
||||
pSurfTM->m_dCosSmAng = m_dCosSmAng ;
|
||||
pSurfTM->m_nParts = 1 ;
|
||||
pSurfTM->m_nShells = 1 ;
|
||||
|
||||
// Copio i triangoli
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( m_vTria.size()) ; ++ i) {
|
||||
if ( m_vTria[i].nIdVert[0] != SVT_DEL && m_vTria[i].nShell == nShell) {
|
||||
int nNewInd[3] = { pSurfTM->AddVertex( m_vVert[m_vTria[i].nIdVert[0]].ptP),
|
||||
pSurfTM->AddVertex( m_vVert[m_vTria[i].nIdVert[1]].ptP),
|
||||
pSurfTM->AddVertex( m_vVert[m_vTria[i].nIdVert[2]].ptP)} ;
|
||||
if ( pSurfTM->AddTriangle( nNewInd, m_vTria[i].nTFlag) == SVT_NULL)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Aggiusto la superficie
|
||||
pSurfTM->DoCompacting() ;
|
||||
|
||||
// Restituisco la nuova superficie
|
||||
return Release( pSurfTM) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
SurfTriMesh::ResetTFlags( void)
|
||||
|
||||
+14
-6
@@ -52,16 +52,16 @@ class StmTria
|
||||
public :
|
||||
StmTria( void)
|
||||
: nIdVert{ SVT_NULL, SVT_NULL, SVT_NULL}, nIdAdjac{ SVT_NULL, SVT_NULL, SVT_NULL}, nETempFlag{ 0, 0, 0},
|
||||
vtN(), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( 0), nEFlag( 0), nPart( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempPart{ 0} {}
|
||||
vtN(), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( 0), nEFlag( 0), nShell( SVT_NULL), nPart( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempShell{ 0}, nTempPart{ 0} {}
|
||||
StmTria( const int nIdV[3])
|
||||
: nIdVert{ nIdV[0], nIdV[1], nIdV[2]}, nIdAdjac{ SVT_NULL, SVT_NULL, SVT_NULL}, nETempFlag{ 0, 0, 0},
|
||||
vtN(), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( 0), nEFlag( 0), nPart( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempPart{ 0} {}
|
||||
vtN(), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( 0), nEFlag( 0), nShell( SVT_NULL), nPart( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempShell{ 0}, nTempPart{ 0} {}
|
||||
StmTria( const int nIdV[3], int nTF)
|
||||
: nIdVert{ nIdV[0], nIdV[1], nIdV[2]}, nIdAdjac{ SVT_NULL, SVT_NULL, SVT_NULL}, nETempFlag{ 0, 0, 0},
|
||||
vtN(), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( nTF), nEFlag( 0), nPart( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempPart{ 0} {}
|
||||
vtN(), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( nTF), nEFlag( 0), nShell( SVT_NULL), nPart( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempShell{ 0}, nTempPart{ 0} {}
|
||||
StmTria( const int nIdV[3], const int nIdA[3], const Vector3d& vtV, int nTF, int nEF)
|
||||
: nIdVert{ nIdV[0], nIdV[1], nIdV[2]}, nIdAdjac{ nIdA[0], nIdA[1], nIdA[2]}, nETempFlag{ 0, 0, 0},
|
||||
vtN( vtV), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( nTF), nEFlag( nEF), nPart( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempPart{ 0} {}
|
||||
vtN( vtV), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( nTF), nEFlag( nEF), nShell( SVT_NULL), nPart( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempShell{ 0}, nTempPart{ 0} {}
|
||||
public :
|
||||
int nIdVert[3] ;
|
||||
int nIdAdjac[3] ;
|
||||
@@ -70,9 +70,12 @@ class StmTria
|
||||
int nIdFacet ;
|
||||
int nTFlag ;
|
||||
int nEFlag ;
|
||||
mutable int nShell ;
|
||||
mutable int nPart ;
|
||||
mutable int nTemp ;
|
||||
mutable int nTempShell ;
|
||||
mutable int nTempPart ;
|
||||
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -317,8 +320,11 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
|
||||
bool GetAllTriaOverlapBox( const BBox3d& b3Box, INTVECTOR& vT) const override ;
|
||||
const BBox3d& GetAllTriaBox( void) const override ;
|
||||
int GetPartCount( void) const override ;
|
||||
int GetShellCount( void) const override ;
|
||||
bool RemovePart( int nPart) override ;
|
||||
bool RemoveShell( int nShell) override ;
|
||||
SurfTriMesh* ClonePart( int nPart) const override ;
|
||||
SurfTriMesh* CloneShell( int nShell) const override ;
|
||||
bool SetTFlag( int nId, int nTFlag) override ;
|
||||
bool GetTFlag( int nId, int& nFlag) const override ;
|
||||
int GetMaxTFlag( void) const override
|
||||
@@ -405,6 +411,7 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
|
||||
bool AmbiguosTriangleManager( TRIA3DVECTORMAP& Ambiguos, SurfTriMesh& Surf) ;
|
||||
bool IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other) ;
|
||||
bool IdentifyParts( void) const ;
|
||||
bool IdentifyShells( void) const ;
|
||||
bool RemoveDoubleTriangles( bool& bModified) ;
|
||||
bool RemoveTJunctions( bool& bModified) ;
|
||||
bool FlipTriangles( int nTA, int nTB) ;
|
||||
@@ -435,9 +442,10 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
|
||||
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
|
||||
double m_dTempParam[2] ; // vettore parametri temporanei
|
||||
int m_nMaxTFlag ; // massimo valore dei TFlag dei triangoli
|
||||
mutable int m_nParts ; // numero di parti connesse (-1 se da calcolare)
|
||||
mutable int m_nParts ; // numero di parti intese come volumi (-1 se da calcolare)
|
||||
mutable int m_nShells ; // numero di gusci connessi (-1 se da calcolare)
|
||||
mutable HashGrids3d* m_pHGrd3d ; // Hash Grid 3d nel suo riferimento
|
||||
mutable BBox3d m_b3HGrd3d ; // Box3d collegato a Hash Grid 3d
|
||||
mutable BBox3d m_b3HGrd3d ; // Box3d collegato a Hash Grid 3d
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
+82
-49
@@ -478,7 +478,7 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
|
||||
Surf.m_vTria[nNewAloneTriaNum].nETempFlag[0] = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewAloneTriaNum].nETempFlag[1] = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewAloneTriaNum].nETempFlag[2] = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewAloneTriaNum].nTempPart = nDist[nAloneVert] ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewAloneTriaNum].nTempShell = nDist[nAloneVert] ;
|
||||
bModif = true ;
|
||||
}
|
||||
int nNewCoupleId1[3] = { Surf.AddVertex( ptIntSt), Surf.AddVertex( trTria.GetP( ( nAloneVert + 1) % 3)), Surf.AddVertex( trTria.GetP( ( nAloneVert + 2) % 3)) } ;
|
||||
@@ -487,7 +487,7 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
|
||||
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum1].nETempFlag[0] = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum1].nETempFlag[1] = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum1].nETempFlag[2] = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum1].nTempPart = - nDist[nAloneVert] ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum1].nTempShell = - nDist[nAloneVert] ;
|
||||
bModif = true ;
|
||||
}
|
||||
int nNewCoupleId2[3] = { Surf.AddVertex( ptIntSt), Surf.AddVertex( trTria.GetP( ( nAloneVert + 2) % 3)), Surf.AddVertex( ptIntEn) } ;
|
||||
@@ -496,7 +496,7 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
|
||||
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum2].nETempFlag[0] = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum2].nETempFlag[1] = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum2].nETempFlag[2] = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum2].nTempPart = - nDist[nAloneVert] ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum2].nTempShell = - nDist[nAloneVert] ;
|
||||
bModif = true ;
|
||||
}
|
||||
continue ;
|
||||
@@ -562,18 +562,18 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
|
||||
vnDegVec.resize( 1) ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Surf.m_vTria[it->first].nTempPart = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[it->first].nTempShell = 0 ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
vbInOut.resize( 1) ;
|
||||
vbInOut[0] = true ;
|
||||
if ( ! DecomposeLoop( cvOpenChain, vnDegVec, cvBoundClosedLoopVec, vbInOut)) {
|
||||
Surf.m_vTria[it->first].nTempPart = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[it->first].nTempShell = 0 ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Surf.m_vTria[it->first].nTempPart = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[it->first].nTempShell = 0 ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -731,9 +731,9 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nETempFlag[1] = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nETempFlag[2] = 0 ;
|
||||
if ( vbInOut[nLoop])
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempPart = 1 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempShell = 1 ;
|
||||
else
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempPart = - 1 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempShell = - 1 ;
|
||||
bModif = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -828,9 +828,9 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nETempFlag[1] = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nETempFlag[2] = 0 ;
|
||||
if ( bCodirectedNormals)
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempPart = -1 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempShell = -1 ;
|
||||
else
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempPart = 1 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempShell = 1 ;
|
||||
bModif = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -983,9 +983,9 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nETempFlag[1] = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nETempFlag[2] = 0 ;
|
||||
if ( bCordirectedNormals_intLoop)
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempPart = 1 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempShell = 1 ;
|
||||
else
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempPart = -1 ;
|
||||
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempShell = -1 ;
|
||||
bModif = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1038,7 +1038,7 @@ SurfTriMesh::AmbiguosTriangleManager( TRIA3DVECTORMAP& Ambiguos, SurfTriMesh& Su
|
||||
for ( auto it = Ambiguos.begin() ; it != Ambiguos.end() ; ++ it) {
|
||||
// Se il triangolo ha l'indice diverso da zero vuol dire che oltre a un
|
||||
// contatto edge-edge ha avuto dei contatti che lo hanno già classificato.
|
||||
if ( Surf.m_vTria[it->first].nTempPart != 0)
|
||||
if ( Surf.m_vTria[it->first].nTempShell != 0)
|
||||
continue ;
|
||||
// Recupero il triangolo corrente
|
||||
Triangle3d trTria ;
|
||||
@@ -1102,11 +1102,11 @@ SurfTriMesh::AmbiguosTriangleManager( TRIA3DVECTORMAP& Ambiguos, SurfTriMesh& Su
|
||||
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++ i) {
|
||||
if ( nTriaClassificationByEdges[i] == 0)
|
||||
continue ;
|
||||
Surf.m_vTria[it->first].nTempPart = nTriaClassificationByEdges[i] ;
|
||||
Surf.m_vTria[it->first].nTempShell = nTriaClassificationByEdges[i] ;
|
||||
int j ;
|
||||
for ( j = i + 1 ; j < 3 ; ++ j) {
|
||||
if ( nTriaClassificationByEdges[j] != 0 && nTriaClassificationByEdges[i] != nTriaClassificationByEdges[j]) {
|
||||
Surf.m_vTria[it->first].nTempPart = 0 ;
|
||||
Surf.m_vTria[it->first].nTempShell = 0 ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1146,13 +1146,13 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
|
||||
|
||||
// Setto il triangolo come né fuori né dentro
|
||||
for ( int nTA = 0 ; nTA < nTriaNumA ; ++ nTA) {
|
||||
m_vTria[nTA].nTempPart = 0 ;
|
||||
m_vTria[nTA].nTempShell = 0 ;
|
||||
m_vTria[nTA].nETempFlag[0] = 0 ;
|
||||
m_vTria[nTA].nETempFlag[1] = 0 ;
|
||||
m_vTria[nTA].nETempFlag[2] = 0 ;
|
||||
}
|
||||
for ( int nTB = 0 ; nTB < nTriaNumB ; ++ nTB) {
|
||||
SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart = 0 ;
|
||||
SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell = 0 ;
|
||||
SurfB.m_vTria[nTB].nETempFlag[0] = 0 ;
|
||||
SurfB.m_vTria[nTB].nETempFlag[1] = 0 ;
|
||||
SurfB.m_vTria[nTB].nETempFlag[2] = 0 ;
|
||||
@@ -1260,9 +1260,9 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
|
||||
abs( ( trTriaA.GetP( ( nVA + 1) % 3) - trTriaB.GetP( 0)) * trTriaB.GetN()) < EPS_SMALL)
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
m_vTria[nTA].nTempPart = ( ( trTriaA.GetP( nSegMaxDist) - trTriaB.GetP( 0)) * trTriaB.GetN() < - EPS_SMALL ? 1 : - 1) ;
|
||||
m_vTria[nTA].nTempShell = ( ( trTriaA.GetP( nSegMaxDist) - trTriaB.GetP( 0)) * trTriaB.GetN() < - EPS_SMALL ? 1 : - 1) ;
|
||||
if ( nVA >= 0 && nVA <= 2)
|
||||
m_vTria[nTA].nETempFlag[nVA] = m_vTria[nTA].nTempPart ;
|
||||
m_vTria[nTA].nETempFlag[nVA] = m_vTria[nTA].nTempShell ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// caso di Intersezione interno-edge ( per superficie A con B)
|
||||
@@ -1285,9 +1285,9 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
|
||||
abs( ( trTriaB.GetP( ( nVB + 1) % 3) - trTriaA.GetP( 0)) * trTriaA.GetN()) < EPS_SMALL)
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempPart = ( ( trTriaB.GetP( nSegMaxDist) - trTriaA.GetP( 0)) * trTriaA.GetN() < - EPS_SMALL ? 1 : - 1) ;
|
||||
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempShell = ( ( trTriaB.GetP( nSegMaxDist) - trTriaA.GetP( 0)) * trTriaA.GetN() < - EPS_SMALL ? 1 : - 1) ;
|
||||
if ( nVB >= 0 && nVB <= 2)
|
||||
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nETempFlag[nVB] = SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempPart ;
|
||||
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nETempFlag[nVB] = SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempShell ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Intersezione edge-edge: salvo indice e vettore triangoli
|
||||
@@ -1338,7 +1338,7 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
|
||||
nInOutNum = ( distCalculator.IsPointOnLeftSide() ? 1 : -1) ;
|
||||
}
|
||||
for ( int nTA = 0 ; nTA < nTriaNumA ; ++ nTA)
|
||||
m_vTria[nTA].nTempPart = nInOutNum ;
|
||||
m_vTria[nTA].nTempShell = nInOutNum ;
|
||||
|
||||
nInOutNum = 0 ;
|
||||
for ( int v = 0 ; v < int( SurfB.m_vVert.size()) && nInOutNum == 0 ; ++ v) {
|
||||
@@ -1348,7 +1348,7 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
|
||||
nInOutNum = ( distCalculator.IsPointOnLeftSide() ? 1 : -1) ;
|
||||
}
|
||||
for ( int nTB = 0 ; nTB < nTriaNumB ; ++ nTB)
|
||||
SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart = nInOutNum ;
|
||||
SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell = nInOutNum ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Se c'è stata una ritriangolazione di almeno un triangolo, NON siamo nel caso di tutto dentro o tutto fuori.
|
||||
@@ -1389,12 +1389,12 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
|
||||
Point3d ptTempA, ptTempB ;
|
||||
int nIntTypeAB = IntersTriaTria( trTriaA, trTriaB, ptTempA, ptTempB, vTriaAB) ;
|
||||
if ( nIntTypeAB == ITTT_OVERLAPS) {
|
||||
m_vTria[nTA].nTempPart = 2 ;
|
||||
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempPart = 2 ;
|
||||
m_vTria[nTA].nTempShell = 2 ;
|
||||
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempShell = 2 ;
|
||||
}
|
||||
else if ( nIntTypeAB == ITTT_COUNTER_OVERLAPS) {
|
||||
m_vTria[nTA].nTempPart = -2 ;
|
||||
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempPart = -2 ;
|
||||
m_vTria[nTA].nTempShell = -2 ;
|
||||
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempShell = -2 ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1437,6 +1437,39 @@ SurfTriMesh::IdentifyParts( void) const
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
SurfTriMesh::IdentifyShells( void) const
|
||||
{
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( m_vTria.size()) ; ++ i) {
|
||||
// salto triangoli cancellati o già assegnati
|
||||
if ( m_vTria[i].nIdVert[0] == SVT_DEL ||
|
||||
abs( m_vTria[i].nTempShell) != 1)
|
||||
continue ;
|
||||
// set di triangoli da aggiornare
|
||||
set<int> stTria ;
|
||||
stTria.insert( i) ;
|
||||
while ( ! stTria.empty()) {
|
||||
// tolgo un triangolo dal set
|
||||
const auto iIt = stTria.begin() ;
|
||||
int nT = *iIt ;
|
||||
stTria.erase( iIt) ;
|
||||
// aggiorno i triangoli adiacenti
|
||||
for ( int j = 0 ; j < 3 ; ++ j) {
|
||||
if ( m_vTria[nT].nETempFlag[j] != 0)
|
||||
continue ;
|
||||
int nAdjT = m_vTria[nT].nIdAdjac[j] ;
|
||||
if ( nAdjT != SVT_NULL && m_vTria[nAdjT].nTempShell == 0) {
|
||||
m_vTria[nAdjT].nTempShell = m_vTria[nT].nTempShell ;
|
||||
stTria.insert( nAdjT) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
SurfTriMesh::Add( const ISurfTriMesh& Other)
|
||||
@@ -1481,16 +1514,16 @@ SurfTriMesh::Add( const ISurfTriMesh& Other)
|
||||
IntersectTriMeshTriangle( SurfB) ;
|
||||
|
||||
// assegno un medesimo indice ai triangoli che non interferiscono con altri
|
||||
IdentifyParts() ;
|
||||
SurfB.IdentifyParts() ;
|
||||
IdentifyShells() ;
|
||||
SurfB.IdentifyShells() ;
|
||||
|
||||
// rimozione dei triangoli di A con proprietà 1 e -2 ( e gestione dei triangoli ambigui, 0)
|
||||
int nTriaNumA = GetTriangleSize() ;
|
||||
for ( int nTA = 0 ; nTA < nTriaNumA ; ++ nTA) {
|
||||
if ( m_vTria[nTA].nTempPart == 1 || m_vTria[nTA].nTempPart == - 2)
|
||||
if ( m_vTria[nTA].nTempShell == 1 || m_vTria[nTA].nTempShell == - 2)
|
||||
RemoveTriangle( nTA) ;
|
||||
// se triangolo ambiguo
|
||||
if ( m_vTria[nTA].nTempPart == 0) {
|
||||
if ( m_vTria[nTA].nTempShell == 0) {
|
||||
Triangle3d TriaA ;
|
||||
GetTriangle( nTA, TriaA) ;
|
||||
// rimuovo il triangolo se interno a surfB ( basta controllare un solo vertice(?) )
|
||||
@@ -1504,10 +1537,10 @@ SurfTriMesh::Add( const ISurfTriMesh& Other)
|
||||
int nPrevMaxTFlag = m_nMaxTFlag ;
|
||||
int nTriaNumB = SurfB.GetTriangleSize() ;
|
||||
for ( int nTB = 0 ; nTB < nTriaNumB ; ++ nTB) {
|
||||
bool bAdd = ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart == - 1) ;
|
||||
bool bAdd = ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell == - 1) ;
|
||||
if ( ! bAdd) {
|
||||
// se ambiguo
|
||||
if ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart == 0) {
|
||||
if ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell == 0) {
|
||||
// aggiungo se il triangolo è a surfA ( basta controllare un solo vertice(?) )
|
||||
DistPointSurfTm distCalculator( SurfB.m_vVert[SurfB.m_vTria[nTB].nIdVert[0]].ptP, SurfA_cl) ;
|
||||
bAdd = ! distCalculator.IsPointOnLeftSide() ;
|
||||
@@ -1588,16 +1621,16 @@ SurfTriMesh::Intersect( const ISurfTriMesh& Other)
|
||||
IntersectTriMeshTriangle( SurfB) ;
|
||||
|
||||
// assegno un medesimo indice ai triangoli che non interferiscono con altri
|
||||
IdentifyParts() ;
|
||||
SurfB.IdentifyParts() ;
|
||||
IdentifyShells() ;
|
||||
SurfB.IdentifyShells() ;
|
||||
|
||||
// rimozione dei triangoli di A con proprietà -1 e -2 (e gestione dei triangoli ambigui, 0)
|
||||
int nTriaNumA = GetTriangleSize() ;
|
||||
for ( int nTA = 0 ; nTA < nTriaNumA ; ++ nTA) {
|
||||
if ( m_vTria[nTA].nTempPart == - 1 || m_vTria[nTA].nTempPart == - 2)
|
||||
if ( m_vTria[nTA].nTempShell == - 1 || m_vTria[nTA].nTempShell == - 2)
|
||||
RemoveTriangle( nTA) ;
|
||||
// se triangolo ambiguo
|
||||
else if ( m_vTria[nTA].nTempPart == 0) {
|
||||
else if ( m_vTria[nTA].nTempShell == 0) {
|
||||
Triangle3d TriaA ;
|
||||
GetTriangle( nTA, TriaA) ;
|
||||
// rimuovo il triangolo se fuori a surfB ( basta controllare un solo vertice(?) )
|
||||
@@ -1611,8 +1644,8 @@ SurfTriMesh::Intersect( const ISurfTriMesh& Other)
|
||||
int nPrevMaxTFlag = m_nMaxTFlag ;
|
||||
int nTriaNumB = SurfB.GetTriangleSize() ;
|
||||
for ( int nTB = 0 ; nTB < nTriaNumB ; ++ nTB) {
|
||||
bool bAdd = ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart == 1) ;
|
||||
if ( ! bAdd && SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart == 0) {
|
||||
bool bAdd = ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell == 1) ;
|
||||
if ( ! bAdd && SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell == 0) {
|
||||
// aggiungo se il triangolo è interno a surfA ( basta controllare un solo vertice(?) )
|
||||
DistPointSurfTm distCalculator( SurfB.m_vVert[SurfB.m_vTria[nTB].nIdVert[0]].ptP, SurfA_cl) ;
|
||||
bAdd = distCalculator.IsPointOnLeftSide() ;
|
||||
@@ -1685,16 +1718,16 @@ SurfTriMesh::Subtract( const ISurfTriMesh& Other)
|
||||
IntersectTriMeshTriangle( SurfB) ;
|
||||
|
||||
// assegno un medesimo indice ai triangoli che non interferiscono con altri
|
||||
IdentifyParts() ;
|
||||
SurfB.IdentifyParts() ;
|
||||
IdentifyShells() ;
|
||||
SurfB.IdentifyShells() ;
|
||||
|
||||
// rimozione dei triangoli di A con proprietà 1 e 2 ( e gestione triangoli ambigui, 0)
|
||||
int nTriaNumA = GetTriangleSize() ;
|
||||
for ( int nTA = 0 ; nTA < nTriaNumA ; ++ nTA) {
|
||||
if ( m_vTria[nTA].nTempPart == 1 || m_vTria[nTA].nTempPart == 2)
|
||||
if ( m_vTria[nTA].nTempShell == 1 || m_vTria[nTA].nTempShell == 2)
|
||||
RemoveTriangle( nTA) ;
|
||||
// se triangolo ambiguo...
|
||||
if ( m_vTria[nTA].nTempPart == 0) {
|
||||
if ( m_vTria[nTA].nTempShell == 0) {
|
||||
Triangle3d TriaA ;
|
||||
GetTriangle( nTA, TriaA) ;
|
||||
// rimuovo il triangolo se interno a SurfB ( basta controllare un solo vertice(?) )
|
||||
@@ -1708,10 +1741,10 @@ SurfTriMesh::Subtract( const ISurfTriMesh& Other)
|
||||
int nPrevMaxTFlag = m_nMaxTFlag ;
|
||||
int nTriaNumB = SurfB.GetTriangleSize() ;
|
||||
for ( int nTB = 0 ; nTB < nTriaNumB ; ++ nTB) {
|
||||
bool bAdd = SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart == 1 ;
|
||||
bool bAdd = SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell == 1 ;
|
||||
if ( ! bAdd) {
|
||||
// se ambiguo
|
||||
if ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart == 0) {
|
||||
if ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell == 0) {
|
||||
// aggiungo il triangolo se interno alla SurfA ( basta controllare un solo vertice(?) )
|
||||
DistPointSurfTm distCalculator( SurfB.m_vVert[SurfB.m_vTria[nTB].nIdVert[0]].ptP, SurfA_cl) ;
|
||||
bAdd = distCalculator.IsPointOnLeftSide() ;
|
||||
@@ -1768,14 +1801,14 @@ SurfTriMesh::GetSurfClassification( const ISurfTriMesh& ClassifierSurf,
|
||||
SurfC.Scale( frScalingRef, BOOLEAN_SCALE, BOOLEAN_SCALE, BOOLEAN_SCALE) ;
|
||||
|
||||
IntersectTriMeshTriangle( SurfC) ;
|
||||
IdentifyParts() ;
|
||||
IdentifyShells() ;
|
||||
Scale( frScalingRef, 1. / BOOLEAN_SCALE, 1. / BOOLEAN_SCALE, 1. / BOOLEAN_SCALE) ;
|
||||
|
||||
int nTriaNum = GetTriangleSize() ;
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < nTriaNum ; ++ nT) {
|
||||
if ( m_vTria[nT].nIdVert[0] == SVT_DEL)
|
||||
continue ;
|
||||
switch ( m_vTria[nT].nTempPart) {
|
||||
switch ( m_vTria[nT].nTempShell) {
|
||||
case -2 :
|
||||
vTriaOnM.push_back( nT) ;
|
||||
break ;
|
||||
@@ -1820,13 +1853,13 @@ SurfTriMesh::CutWithOtherSurf( const ISurfTriMesh& CutterSurf, bool bInVsOut, bo
|
||||
SurfC.Scale( frScalingRef, BOOLEAN_SCALE, BOOLEAN_SCALE, BOOLEAN_SCALE) ;
|
||||
|
||||
IntersectTriMeshTriangle( SurfC) ;
|
||||
IdentifyParts() ;
|
||||
IdentifyShells() ;
|
||||
|
||||
int nPartToRemove = ( bInVsOut ? -1 : 1) ;
|
||||
int nCoplanarPartToRemove = ( bSaveOnEq ? ( nPartToRemove ? -2 : 2) : 5) ;
|
||||
int nTriaNum = GetTriangleSize() ;
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < nTriaNum ; ++ nT) {
|
||||
if ( m_vTria[nT].nTempPart == nPartToRemove || m_vTria[nT].nTempPart == nCoplanarPartToRemove)
|
||||
if ( m_vTria[nT].nTempShell == nPartToRemove || m_vTria[nT].nTempShell == nCoplanarPartToRemove)
|
||||
RemoveTriangle( nT) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user