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| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 5fc04c2791 | |||
| 8f13d8d198 | |||
| a1b4a6be6e | |||
| dfec7c3a4c | |||
| 562f750200 | |||
| 9c662e2799 | |||
| 18661ee70d | |||
| 3b9be09b4b | |||
| 851c053f7c | |||
| 71276a8de3 | |||
| b2e799e1d6 | |||
| eb9aaef53a | |||
| 0b9c9f375c | |||
| cd56f80790 | |||
| 9d34df708d | |||
| 72947f1e36 | |||
| 1cdae73b24 |
Binary file not shown.
@@ -60,8 +60,6 @@ OffsetCurve::Reset( void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
m_CrvLst.clear() ;
|
||||
m_pt = P_INVALID ;
|
||||
m_vt = V_INVALID ;
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||||
return true ;
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||||
}
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||||
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||||
@@ -706,18 +704,6 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
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||||
double dCorr = ( dDist > 0 ? - VRONI_OFFS_TOL : VRONI_OFFS_TOL) ;
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||||
voronoiObj->CalcOffset( vOffs, dDist + dCorr, nType) ;
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||||
}
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||||
// se ancora vuoto calcolo i punti speciali di offset ( punti e direzioni sui bisettore alla distanza richiesta)
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if ( vOffs.empty()) {
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PNTVECTVECTOR vPntOffs ;
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voronoiObj->CalcSpecialPointOffset( vPntOffs, dDist) ;
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// NB al momento vengono gestiti solo i casi in cui vi è un unico punto di offset. Se si ottengono più punti di offset
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// ( e.g. alcune curve aperte) non se ne restiusce nessuno. Da estendere, se necessario, individuando i punti dal lato
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// di offset richiesto
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if ( vPntOffs.size() == 1) {
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m_pt = vPntOffs[0].first ;
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m_vt = vPntOffs[0].second ;
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}
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
for ( int i = 0 ; i < ( int)vOffs.size() ; i ++)
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@@ -747,21 +733,10 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
|
||||
pCrv->Scale( GLOB_FRM, 1 / dExtrOnN, 1, 1) ;
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||||
pCrv->ToGlob( frCopy) ;
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||||
}
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||||
if ( m_pt.IsValid()) {
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||||
m_pt.Scale( GLOB_FRM, 1 / dExtrOnN, 1, 1) ;
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||||
m_pt.ToGlob( frCopy) ;
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||||
m_vt.Scale( GLOB_FRM, 1 / dExtrOnN, 1, 1) ;
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||||
m_vt.ToGlob( frCopy) ;
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||||
}
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||||
|
||||
}
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||||
else if ( bNeedRef) {
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||||
for ( auto pCrv : m_CrvLst)
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||||
pCrv->ToGlob( frCopy) ;
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||||
if ( m_pt.IsValid()) {
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||||
m_pt.ToGlob( frCopy) ;
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||||
m_vt.ToGlob( frCopy) ;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
// assegno estrusione e spessore come curva originale e unisco parti allineate
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@@ -839,20 +814,6 @@ OffsetCurve::GetShorterCurve( void)
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return pCrv ;
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||||
}
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||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
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OffsetCurve::GetPointOffset( Point3d& pt, Vector3d& vt)
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||||
{
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||||
// verifico se valori validi da restituire
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if ( ! m_pt.IsValid() || ! m_vt.IsValid())
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return false ;
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pt = m_pt ;
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vt = m_vt ;
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||||
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return true ;
|
||||
}
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||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
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||||
bool
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||||
PreviousIsLine( ICURVEPLIST::const_iterator iIter, const ICURVEPLIST& CrvLst, bool bClosed)
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||||
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||||
+4
-2
@@ -577,8 +577,10 @@ SurfFlatRegionByContours::GetUnusedCurveTempProps( INTVECTOR& vId)
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||||
bool
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||||
CalcRegionPolyLines( const POLYLINEVECTOR& vPL, Vector3d& vtN, INTMATRIX& vnPLIndMat, BOOLVECTOR& vbInvert)
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||||
{
|
||||
// vnPLIndMat : ogni riga corrisponde ad un chunk, in posizione 0 c'è il loop esterno e nelle successive i loop interni
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||||
// vbInvert : riferito al vettore delle polyline, riporta true se la polyline è stata invertita
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||||
// matrice di interi : ogni riga corrisponde ad un chunk, dove in posizione 0 c'è il loop esterno e nelle
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||||
// successive i loop interni
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//INTMATRIX vnPLIndMat ;
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||||
// vettore di bool : riferito al vettore originale delle polyline, riporta true se la polyline è stata invertita
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||||
|
||||
// ricavo versore normale
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||||
Plane3d plPlane ; double dArea ;
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||||
|
||||
+518
-401
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+28
-12
@@ -25,6 +25,14 @@
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||||
using namespace std ;
|
||||
class Tree ;
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||||
|
||||
struct PairHashIntInt {
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||||
std::size_t operator()(const std::pair<int, int>& key) const {
|
||||
std::size_t h1 = std::hash<int>{}(key.first);
|
||||
std::size_t h2 = std::hash<int>{}(key.second);
|
||||
return h1 ^ (h2 << 1); // Combine hashes
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
|
||||
{
|
||||
@@ -103,6 +111,7 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
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||||
{ return GetControlWeight( GetInd( nIndU, nIndV), pbOk) ; }
|
||||
double GetControlWeight( int nInd, bool* pbOk) const override ;
|
||||
bool IsAPoint( void) const override ;
|
||||
bool GetPoint( double dU, double dV, Side nUs, Side nVs, Point3d& ptPos) const override ;
|
||||
bool GetPointD1D2( double dU, double dV, Side nUs, Side nVs,
|
||||
Point3d& ptPos,
|
||||
Vector3d* pvtDerU = nullptr, Vector3d* pvtDerV = nullptr,
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||||
@@ -113,7 +122,7 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
|
||||
Vector3d* pvtDerUU = nullptr, Vector3d* pvtDerVV = nullptr, Vector3d* pvtDerUV = nullptr) const override ;
|
||||
CurveComposite* GetCurveOnU( double dV) const override ;
|
||||
CurveComposite* GetCurveOnV( double dU) const override ;
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||||
CurveComposite* GetLoop( int nLoop) const override ; // nLoop 0-based (1°esterno, successivi interni)
|
||||
CurveComposite* GetLoop( int nLoop) const override ; // nLoop 0-based (1°esterno, successivi interni)
|
||||
bool GetControlCurveOnU( int nIndV, PolyLine& plCtrlU) const override ;
|
||||
bool GetControlCurveOnV( int nIndU, PolyLine& plCtrlV) const override ;
|
||||
const SurfTriMesh* GetAuxSurf( void) const override ;
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||||
@@ -122,14 +131,14 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
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||||
bool GetLeaves( std::vector<std::tuple<int, Point3d, Point3d>>& vLeaves) const override ;
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||||
bool GetTriangles2D( std::vector<std::tuple<int,Point3d, Point3d, Point3d>>& vTria2D) const override ;
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||||
// funzioni che servono per ricavare l'immagine nel parametrico di un punto appartenente alla trimesh ausiliaria della superficie di Bezier
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||||
// a nIL si può passare 5 come valore di default
|
||||
// a nIL si può passare 5 come valore di default
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||||
bool UnprojectPointFromStm( int nT, const Point3d& ptI, Point3d& ptSP, int nIL = 5) const override ;
|
||||
bool UnprojectPointFromStm( int nT, const Point3d& ptI, Point3d& ptSP, int nIL, const Point3d& ptIPrev, bool* bTroughEdge = nullptr) const override ;
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||||
// restituisce il corrispettivo parametrico di un punto qualunque della trimesh associata alla superficie
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||||
// ptIPrev è un punto addizionale che precede o segue il punto pt3D nel caso in cui il punto faccia parte di una curva 3d sulla superficie
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||||
// pPlCut è il piano di taglio su cui dovrebbe giacere il punto raffinato
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||||
// ptIPrev è un punto addizionale che precede o segue il punto pt3D nel caso in cui il punto faccia parte di una curva 3d sulla superficie
|
||||
// pPlCut è il piano di taglio su cui dovrebbe giacere il punto raffinato
|
||||
bool UnprojectPoint( const Point3d& pt3D, Point3d& ptParam, const Point3d& ptIPrev, bool* bTroughEdge = nullptr, const Plane3d* plCut = nullptr) const override ;
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||||
// pPlCut è il piano di taglio su cui giace la curva
|
||||
// pPlCut è il piano di taglio su cui giace la curva
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||||
bool UnprojectCurveFromStm( const ICurveComposite* pCC, ICRVCOMPOPVECTOR& vpCC, const Plane3d* pPlCut) const override ;
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||||
// funzione per tagliare una superficie di bezier con un piano ( cancello la parte dal lato positivo della normale del piano).
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||||
// bSaveOnEq indica se tenere i triangoli (della trimesh associata) che sono sul piano
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||||
@@ -138,8 +147,8 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
|
||||
bool IncreaseUV( double& dU, double dx, bool bUOrV, double* dUVCopy = nullptr, bool bModifyOrig = true) const override ;
|
||||
bool IncreaseUV( Point3d& ptUV, Vector3d vtH , Point3d* ptUVCopy, bool bModifyOrig) const override ;
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||||
// funzione che restituisce gli edge della superficie o in forma di linea spezzata o in forma di curva di Bezier
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||||
// se la superficie è trimmata restituisce i loop dello spazio parametrico in forma di linee spezzate
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||||
bool GetLoops( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCC, bool bLineOrBezier, int nEdge = -1) const override ; // se la superficie non è trimmata restituisce un vettore di 4 elementi. Se la superficie è chiusa lungo un parametro i lati algi estremi di quel parametro saranno null.
|
||||
// se la superficie è trimmata restituisce i loop dello spazio parametrico in forma di linee spezzate
|
||||
bool GetLoops( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCC, bool bLineOrBezier, int nEdge = -1) const override ; // se la superficie non è trimmata restituisce un vettore di 4 elementi. Se la superficie è chiusa lungo un parametro i lati algi estremi di quel parametro saranno null.
|
||||
bool IsPlanar( void) const override ;
|
||||
bool CreateByFlatContour( const PolyLine& PL) override ;
|
||||
bool CreateByRegion( const POLYLINEVECTOR& vPL) override ;
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||||
@@ -203,12 +212,12 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
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||||
ISurfFlatRegion* CreateTrimRegionFromCuts( ICRVCOMPOPOVECTOR& vpCCOpen, ICRVCOMPOPOVECTOR& vpCCClosed) const ;
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||||
// restituisce il singolo edge della superficie non trimmata
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||||
ICurveComposite* GetSingleEdge3D( bool bLineOrBezier, int nEdge) const ;
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||||
bool UpdateEdgesFromTree( Tree& tr) const ;
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||||
// funzione che calcola se gli edge sono collassati in poli
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||||
bool CalcPoles( void) const ;
|
||||
bool FindMatchByParam( const PolyLine& pl0, const PolyLine& pl1, INTVECTOR& vMatch, int& nLong) const ;
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||||
bool ReorderPntVector( const POLYLINEVECTOR& vPL, bool bTriangulatedIn3D, const PNTVECTOR& vPnt, const POLYLINEVECTOR& vPLToOrd, PNTVECTOR& vPntOrd) const ;
|
||||
bool ReorderPntEnhancedVector( const POLYLINEVECTOR& vPL, bool bTriangulatedIn3D, const PNTVECTOR& vPnt, const POLYLINEVECTOR& vPLToOrd, PNTVECTOR& vPntOrd) const ;
|
||||
bool GetBernstein( double dU, int nDegU, DBLVECTOR& vBernU) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
ObjGraphicsMgr m_OGrMgr ; // gestore grafica dell'oggetto
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||||
@@ -220,17 +229,24 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
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||||
int m_nSpanV ; // numero di pezze in V
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||||
bool m_bRat ; // flag di razionale/polinomiale
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||||
bool m_bTrimmed ; // flag per presenza regione di trim
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||||
mutable bool m_bClosedU ; // flag che indica se la superficie è chiusa lungo il parametro U
|
||||
mutable bool m_bClosedV ; // flag che indica se la superficie è chiusa lungo il parametro V
|
||||
mutable bool m_bClosedU ; // flag che indica se la superficie è chiusa lungo il parametro U
|
||||
mutable bool m_bClosedV ; // flag che indica se la superficie è chiusa lungo il parametro V
|
||||
mutable BOOLVECTOR m_vbPole ; // vettore di flag che indicano se i lati sono collassati in dei poli
|
||||
PNTVECTOR m_vPtCtrl ; // vettore dei punti di controllo
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||||
DBLVECTOR m_vWeCtrl ; // vettore dei pesi di controllo
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||||
SurfFlatRegion* m_pTrimReg ; // eventuale regione di trim
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||||
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
|
||||
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
|
||||
double m_dTempParam[2] ; // vettore parametri temporanei
|
||||
mutable vector<ICRVCOMPOPOVECTOR> m_mCCEdge ;// vettore dei vettori che contengono le curve compo degli edge della superficie nello spazio 3D
|
||||
mutable ICRVCOMPOPOVECTOR m_vCCLoop ; // vettore dei loop della superficie trimmata
|
||||
mutable int m_nIsPlanar ; // enum che indica se la superficie è piana ( -1, non è stato calcolato)
|
||||
mutable int m_nIsPlanar ; // enum che indica se la superficie è piana ( -1, non è stato calcolato)
|
||||
mutable DBLVECTOR m_vBernU ;
|
||||
mutable DBLVECTOR m_vBernV ;
|
||||
//mutable PNTVECTOR m_ptTemp ;
|
||||
//mutable PNTVECTOR m_ptTempW ;
|
||||
//mutable DBLVECTOR m_dTempW ;
|
||||
//mutable PNTVECTOR m_vPtWCtrlLoc ;
|
||||
//mutable DBLVECTOR m_vWeCtrlLoc ;
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -2091,17 +2091,6 @@ SurfTriMesh::CreateByFlatContour( const PolyLine& PL)
|
||||
return AdjustTopology() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
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||||
SurfTriMesh::CreateByPolygonWithHoles( const POLYLINEVECTOR& vPL)
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||||
{
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||||
INTMATRIX vnPLIndMat ;
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||||
vnPLIndMat.push_back( { 0}) ;
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||||
for ( int i = 1 ; i < int( vPL.size()) ; ++ i)
|
||||
vnPLIndMat[0].push_back( i) ;
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||||
return CreateByRegion( vPL, vnPLIndMat) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
SurfTriMesh::CreateByRegion( const POLYLINEVECTOR& vPL, const INTMATRIX& vnPLIndMat)
|
||||
|
||||
+2
-3
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2014-2025
|
||||
// EgalTech 2014-2023
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : SurfTriMesh.h Data : 28.03.25 Versione : 2.7c4
|
||||
// File : SurfTriMesh.h Data : 09.12.23 Versione : 2.5l2
|
||||
// Contenuto : Dichiarazione della classe Superficie TriMesh.
|
||||
//
|
||||
//
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||||
@@ -251,7 +251,6 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
|
||||
bool RemoveTriangle( int nId) override ;
|
||||
bool AdjustTopology( void) override ;
|
||||
bool CreateByFlatContour( const PolyLine& PL) override ;
|
||||
bool CreateByPolygonWithHoles( const POLYLINEVECTOR& vPL) override ;
|
||||
bool CreateByExtrusion( const PolyLine& PL, const Vector3d& vtExtr) override ;
|
||||
bool CreateByPointCurve( const Point3d& ptP, const PolyLine& PL) override ;
|
||||
bool CreateByTwoCurves( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2, int nRuledType) override ;
|
||||
|
||||
@@ -20,6 +20,18 @@
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||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPolyLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkChainCurves.h"
|
||||
#include <map>
|
||||
#include <utility>
|
||||
#include <queue>
|
||||
#include <functional>
|
||||
#include <condition_variable>
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||||
|
||||
struct PairHashInt64 {
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||||
size_t operator()(const pair<int64_t, int64_t>& key) const {
|
||||
size_t h1 = std::hash<int64_t>{}(key.first) ;
|
||||
size_t h2 = std::hash<int64_t>{}(key.second) ;
|
||||
return h1 ^ (h2 << 1); // Combine hashes
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
struct Inters {
|
||||
@@ -194,9 +206,11 @@ class Cell
|
||||
void SetProcessed( bool bProcessed = true)
|
||||
{ m_bProcessed = bProcessed ; }
|
||||
static bool minorX( const Cell& c1, const Cell& c2)
|
||||
{ return c1.m_ptPbl.x < c2.m_ptPbl.x ; }
|
||||
{ return c1.m_ptPbl.x < c2.m_ptPbl.x ; }
|
||||
static bool minorY( const Cell& c1, const Cell& c2)
|
||||
{ return c1.m_ptPbl.y < c2.m_ptPbl.y ; }
|
||||
{ return c1.m_ptPbl.y < c2.m_ptPbl.y ; }
|
||||
void AddPoly( int nPolyId)
|
||||
{ m_vnPolyId.push_back( nPolyId) ;}
|
||||
|
||||
public :
|
||||
int m_nId ; // Id della cella
|
||||
@@ -219,6 +233,7 @@ class Cell
|
||||
// ogni elemento del vettore è l'insieme dei punti che caratterizza un attraversamento della cella
|
||||
int m_nVertToErase ; // vertice da eliminare dal poligono della cella, in caso di lato sovrapposto ad un lato di polo
|
||||
// contati in senso CCW a partire dal bottom left
|
||||
INTVECTOR m_vnPolyId ; // indici dei poligoni associati a questa cella nel vettore m_vPolygons del Tree
|
||||
|
||||
private :
|
||||
Point3d m_ptPbl ; // punto bottom left
|
||||
@@ -237,21 +252,19 @@ class Tree
|
||||
Tree( const Point3d ptBl, const Point3d ptTr) ; // creatore da usare solo nel caso in cui si voglia aggiungere tagli ad un'unica cella e del risultato ottenere il contorno
|
||||
bool SetSurf( const SurfBezier* pSrfBz, bool bSplitPatches = true, const Point3d& ptMin = ORIG, const Point3d& ptMax = ORIG) ;
|
||||
bool GetIndependentTrees( BIPNTVECTOR& vTrees) ; // calcolo la suddivisione della superficie solo sulle singole bbox dei loop di trim ( unendo quelli vicini)
|
||||
bool BuildTree( double dLinTol = LIN_TOL_STD, double dSideMin = 1, double dSideMax = INFINITO) ; // dSideMax è il massimo per la dimensione maggiore di un triangolo della trimesh
|
||||
void BranchManager( queue<function<void()>>& tasks, condition_variable& cv, bool& done) ;
|
||||
bool BuildTree( double dLinTol = LIN_TOL_STD, double dSideMin = 1, double dSideMax = INFINITO) ;
|
||||
bool BuildBranch( int nFirstCell, unordered_map<int, Cell>& mBranch, double dLinTol = LIN_TOL_STD, double dSideMin = 1, double dSideMax = INFINITO) ; // dSideMax è il massimo per la dimensione maggiore di un triangolo della trimesh
|
||||
// dSideMin è lunghezza minima del lato di una cella nello spazio reale
|
||||
bool BuildTree_test( double dLinTol = LIN_TOL_STD, double dSideMin = 1, double dSideMax = INFINITO) ;
|
||||
bool GetPolygons( POLYLINEMATRIX& vvPolygons) ;
|
||||
bool GetPolygons( POLYLINEMATRIX& vvPolygons, POLYLINEMATRIX& vvPolygons3d) ;
|
||||
bool GetPolygons( POLYLINEMATRIX& vPolygons, bool bForTriangulation, POLYLINEMATRIX& vvPolygons3d) ;
|
||||
bool GetPolygonsBasic( POLYLINEVECTOR& vPolygons, POLYLINEVECTOR& vPolygonsCorrected, // restituisce il poligono corrispondente ad ogni cella foglia dell'albero
|
||||
bool bForTriangulation, POLYLINEVECTOR& vPolygons3d, INTVECTOR vCells = {}) ; // ad ogni poligono sono stati aggiunti tutti i vertici dei vicini posizionati sui suoi lati
|
||||
// se richiesti per la triangolazione ad alcuni poligoni potrebbero venire tolti dei punti per evitare errori dovuti ad eventuali poli sui bordi del parametrico
|
||||
bool GetPolygonsBasic( POLYLINEVECTOR& vPolygons, POLYLINEVECTOR& vPolygonsCorrected, POLYLINEVECTOR& vPolygons3d) ;
|
||||
bool GetPolygonsBasic( POLYLINEVECTOR& vPolygons, INTVECTOR vCells = {}) ;
|
||||
bool GetLeaves ( std::vector<Cell>& vLeaves) const ; // restituisce gli indici delle foglie nell'albero
|
||||
bool GetEdges3D ( POLYLINEMATRIX& mPLEdges) ; // restituisce gli edge 3D come polyline
|
||||
bool GetSplitLoops( POLYLINEVECTOR& vPl) const // funzione che restituisce i loop splitatti ai confini delle celle
|
||||
{ for ( int i = 0 ; i < int( m_vPlLoop2D.size()); ++i) vPl.emplace_back( m_vPlLoop2D[i]) ; return true ; };
|
||||
bool GetPolygons( POLYLINEMATRIX& vvPolygons, POLYLINEMATRIX& vvPolygons3d, vector<ICRVCOMPOPOVECTOR>& vCCEdges3D, ICRVCOMPOPOVECTOR& vCCLoops) ;
|
||||
bool GetPolygonsBasic( POLYLINEVECTOR& vPolygons, POLYLINEVECTOR& vPolygonsCorrected, POLYLINEVECTOR& vPolygons3d) ; // restituisce il poligono corrispondente ad ogni cella foglia dell'albero
|
||||
// ad ogni poligono sono stati aggiunti tutti i vertici dei vicini posizionati sui suoi lati
|
||||
// ad alcuni poligoni potrebbero venire tolti dei punti per evitare errori dovuti ad eventuali poli sui bordi del parametrico
|
||||
bool GetLeaves ( vector<Cell>& vLeaves) const ; // restituisce gli indici delle foglie nell'albero
|
||||
bool GetEdges3D ( vector<ICRVCOMPOPOVECTOR>& mCCEdge, POLYLINEVECTOR& vPolygons) ; // restituisce gli edge 3D come polyline
|
||||
bool GetSplitLoops( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCCLoopSplit) const // funzione che restituisce i loop splitatti ai confini delle celle
|
||||
{ for ( int i = 0 ; i < int( m_vCCLoop2D.size()); ++i) vCCLoopSplit.emplace_back( m_vCCLoop2D[i]->Clone()) ; return true ; };
|
||||
void SetTestMode( void) { m_bTestMode = true ;} ; // attivando la test mode, per la costruzione dell'albero viene usata la funzione BuiltTree_test e viene corretta di conseguenza la FindCell
|
||||
// funzioni da usare per ricostruire tagli che vanno aggiunti allo spazio parametrico
|
||||
bool AddCutsToRoot( POLYLINEVECTOR& vCuts) ; // aggiunge i tagli al tree
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||||
@@ -261,9 +274,8 @@ class Tree
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||||
std::vector<bool> GetPoles( void) { return m_vbPole ;} ; // funzione che restituisce i flag che indicano se i lati sono collassati in dei poli
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||||
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||||
private :
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||||
bool LimitLoop( PolyLine& pl, POLYLINEVECTOR& vPl, BOOLVECTOR& vbOrientation) const ; // funzione che limita i loop di trim allo spazio parametrico
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||||
bool Split( int nId, double dSplitValue) ; // funzione di split di una cella al parametro indicato nella direzione data da bVert
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||||
bool Split( int nId) ; // funzione di split di una cella dell'albero a metà nella direzione data da bVert
|
||||
bool Split( int nId, double dSplitValue, unordered_map<int, Cell>& mBranch) ;// funzione di split di una cella al parametro indicato nella direzione data da bVert
|
||||
bool Split( int nId,unordered_map<int, Cell>& mBranch) ; // funzione di split di una cella dell'albero a metà nella direzione data da bVert
|
||||
void Balance( void) ; // creo rami in modo che tutte tutte le foglie abbiano come adiacenti foglie ad una profondità di +- 1
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||||
int GetHeightLeaves( int nId, INTVECTOR& vnLeaves, int d = 0) const ; // altezza del subtree a partire dal nodo nId
|
||||
int GetDepth( int nId, int nRef) const ; // livello del nodo nId
|
||||
@@ -279,7 +291,7 @@ class Tree
|
||||
bool FindInters( int& nId, const CurveLine& clTrim, const PolyLine& plPolygon, PNTVECTOR& vptInters, bool bFirstInters = true) ; // trova le intersezioni tra una cella e una linea di trim
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||||
// resituisce l'id della cella verso cui la curva di trim esce e il vettore delle intersezioni per la cella successiva con il primo punto
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||||
bool CreateCellPolygons( int nLeafId, POLYLINEMATRIX& vPolygons, POLYLINEMATRIX& vPolygons3d, INTVECTOR& vToCheck, int& nPoly, INTVECTOR& vnParentChunk, const PolyLine& plCell, const PolyLine& plCell3d) ; // crea i poligoni della cella passata. richiede anche la funzione CreateIslandAndHoles per completare i poligoni.
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||||
bool CreateIslandAndHoles( int nLeafId, POLYLINEMATRIX& vPolygons, POLYLINEMATRIX& vvPolygons3d, int& nPoly, INTVECTOR& vnParentChunk, bool bForTriangulation,
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||||
bool CreateIslandAndHoles( int nLeafId, POLYLINEMATRIX& vPolygons, POLYLINEMATRIX& vvPolygons3d, int& nPoly, INTVECTOR& vnParentChunk,
|
||||
const PolyLine& plPolygonsBasic, const PolyLine& plPolygonsBasic3d) ; // ai poligoni generati da CreatePolygonsCell aggiunge i loop che creano isole o buchi all'interno della singola cella
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||||
bool CheckIfBefore( const PolyLine& pl, int nEdge) const ; // controllo se ptEnd è prima di ptStart sul lato nEdge rispetto al senso antiorario
|
||||
bool CheckIfBefore( const Inters& inA) const ; // controlla se l'ingresso è prima dell'uscita in senso antiorario a partire da ptTR.
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||||
@@ -294,21 +306,19 @@ class Tree
|
||||
bool CheckIfBetween( const Inters& inA, const Inters& inB) const ; // / controllo se inB è compreso tra l'end e lo start di inA (in senso CCW)
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||||
bool OnWhichEdge( int nId, const Point3d& ptToAssign, int& nEdge) const ; // indica a quale edge o vertice il punto è vicino entro EPS_SMALL
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||||
bool AdjustCuts( void) ;
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||||
bool UpdateSplitLoop( PolyLine& pl, int& nCount, Point3d& pt) ;
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||||
bool CloseOpenCuts( void) ;
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||||
bool CloseOpenCuts( POLYLINEVECTOR& vPL, PolyLine& pl) const ;
|
||||
bool UpdateSplitLoop( ICurveComposite* pCC, Point3d& pt) ;
|
||||
bool VerifyLoopOrientation( ICURVEPLIST& vpCrv, BOOLVECTOR& vbOrientation) const ; // verifico l'orientazione ( CCW o CW) delle polyline in base a come sono contenute le une nelle altre
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||||
bool AdjustLoop( PolyLine& pl, POLYLINEVECTOR& vPl, BOOLVECTOR& vbOrientation) const ;
|
||||
bool GetPoint(double dU, double dV, Point3d& pt) const ;
|
||||
bool SavePoint( double dU, double dV, Point3d& pt) ;
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||||
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||||
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||||
private :
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||||
const SurfBezier* m_pSrfBz ; // superficie di bezier
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||||
DBLVECTOR m_vDim ; // distanze tra i vertici della superficie di bezier in 3d in ordine antiorario a partire da ptP00
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||||
bool m_bTrimmed ; // superficie trimmata
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||||
//INTMATRIX m_vChunk ; // elenco dei loop divisi per chunk
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||||
std::unordered_map<int,int> m_mChunk ; // mappa in cui vengono salvati chunk di appartenza per ogni loop di trim
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||||
//ICURVEPOVECTOR m_vLoop ; // curve di loop
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||||
std::vector<std::tuple<PolyLine,bool>> m_vPlApprox ; // vettore contenente le approssimazioni dei loop // il bool indica se la curva è CCW
|
||||
unordered_map<int,int> m_mChunk ; // mappa in cui vengono salvati chunk di appartenza per ogni loop di trim
|
||||
vector<tuple<PolyLine,bool>> m_vPlApprox ; // vettore contenente le approssimazioni dei loop // il bool indica se la curva è CCW
|
||||
bool m_bBilinear ; // superficie bilineare
|
||||
bool m_bMulti ; // superficie multi-patch
|
||||
bool m_bClosedU ; // superficie chiusa lungo il parametro U
|
||||
@@ -319,14 +329,11 @@ class Tree
|
||||
int m_nDegV ; // grado della superficie nel parametro V
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||||
int m_nSpanU ; // numero di span lungo il parametro U
|
||||
int m_nSpanV ; // numero di span lungo il parametro V
|
||||
POLYLINEMATRIX m_vPolygons ; // matrice dei poligoni del tree
|
||||
POLYLINEMATRIX m_vPolygonsCorr ; // matrice dei poligoni del tree, corretti per i punti che sono nei poli
|
||||
POLYLINEMATRIX m_vPolygons3d ; // matrice dei poligoni3d del tree
|
||||
std::unordered_map<int,Cell> m_mTree ; // mappa che contiene tutti i nodi e le foglie dell'albero. -2 è puntatore Null e -1 è root
|
||||
std::unordered_map<int,PNTVECTOR> m_mVert ; // mappa che contiene tutti i vertici 3d delle celle del tree. L'Id è lo stesso che la cella ha in m_mTree. I punti sono nell'ordine P00, P10, P11, P01
|
||||
unordered_map<int,Cell> m_mTree ; // mappa che contiene tutti i nodi e le foglie dell'albero. -2 è puntatore Null e -1 è root
|
||||
mutable unordered_map<pair<int64_t, int64_t>,Point3d, PairHashInt64> m_mPt3d ; // mappa che contiene tutti i punti 3d della superficie calcolati (la chiave sono le coordinate, moltiplicate per 2^24 e trasformate in int)
|
||||
INTVECTOR m_vnLeaves ; // vettore delle foglie
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||||
INTVECTOR m_vnParents ; // vettore delle celle ottenute dalla divisione preliminare in singole patch
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||||
bool m_bTestMode ; // bool che indica se la test mode è attiva
|
||||
POLYLINEVECTOR m_vPlLoop2D ; // vettore che contiene le polyline che rappresentano i loop di trim tenendo conto della divisione in celle
|
||||
std::vector<std::pair<BIPNTVECTOR, ChainCurves>> m_vCEdge2D ; // vettore che le chain che rappresentano ciò che resta degli edge originali, tenendo conto dei trim.
|
||||
ICRVCOMPOPOVECTOR m_vCCLoop2D ; // vettore che contiene le CurveCompo che rappresentano i loop di trim tenendo conto della divisione in celle
|
||||
vector<pair<BIPNTVECTOR, ChainCurves>> m_vCEdge2D ; // vettore che le chain che rappresentano ciò che resta degli edge originali, tenendo conto dei trim.
|
||||
} ;
|
||||
+10
-90
@@ -574,7 +574,7 @@ Voronoi::CalcMedialAxis( ICURVEPOVECTOR& vCrvs, int nSide)
|
||||
if ( m_vroni->IsWMATEdge( i)) {
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCrv( GetBisectorCurve( i)) ;
|
||||
if ( ! IsNull( pCrv) && pCrv->IsValid())
|
||||
vCrvs.emplace_back( Release( pCrv)) ;
|
||||
vCrvs.emplace_back( Release( pCrv)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -594,7 +594,7 @@ bool
|
||||
Voronoi::CalcOffset( ICURVEPOVECTOR& vOffs, double dOffs, int nType)
|
||||
{
|
||||
vOffs.clear() ;
|
||||
|
||||
|
||||
if ( ! IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
@@ -767,76 +767,6 @@ Voronoi::CalcSingleCurvesOffset( ICURVEPOVECTOR& vOffs, double dOffs)
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
Voronoi::CalcSpecialPointOffset( PNTVECTVECTOR& vResult, double dOffs)
|
||||
{
|
||||
// calcola i punti e le tangenti sui bisettori del medial axis in corrispondenza del valore di offset richiesto
|
||||
|
||||
vResult.clear() ;
|
||||
|
||||
if ( abs( dOffs) < EPS_SMALL)
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
if ( ! IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
try {
|
||||
// verifico se necessario ricalcolo Voronoi
|
||||
UpdateVoronoi( dOffs) ;
|
||||
|
||||
// indivudio lato medial axis per curve chiuse ( suppongo di chiamare la funzione dalla singola curva, quindi vale controllare
|
||||
// la chiusura solo sulla prima curva. Eventualmente da estendere)
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||||
bool bLeft = true, bRight = true ;
|
||||
if ( m_vpCrvs[0]->IsClosed()) {
|
||||
bLeft = dOffs < 0 ;
|
||||
bRight = ! bLeft ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// calcolo medial axis
|
||||
m_vroni->apiComputeWMAT( false, 0.0, 0.0, false, bLeft, bRight) ;
|
||||
|
||||
for ( int i = 4 ; i < m_vroni->GetNumberOfEdges() ; i ++) {
|
||||
// verifico se il lato appartiene al medial axis
|
||||
if ( m_vroni->IsWMATEdge( i)) {
|
||||
// verifico se coinvolto dall'offset
|
||||
double dParS, dParE ;
|
||||
m_vroni->GetBisectorParams( i, dParS, dParE) ;
|
||||
if ( dParS > dParE)
|
||||
swap( dParS, dParE) ;
|
||||
if ( abs( dOffs) < dParS || abs( dOffs) > dParE)
|
||||
continue ;
|
||||
|
||||
// calcolo il punto sul bisettore in corrispondenza dell'offset
|
||||
Point3d pt ;
|
||||
m_vroni->GetBisectorPointAtParam( i, abs( dOffs), pt.v) ;
|
||||
|
||||
// calcolo il vettore tangente
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCrv( GetBisectorCurve( i)) ;
|
||||
if ( IsNull( pCrv))
|
||||
return false ;
|
||||
double dPar ;
|
||||
Point3d ptTemp ;
|
||||
Vector3d vtDir ;
|
||||
if ( ! pCrv->GetParamAtPoint( pt, dPar, 100 * EPS_SMALL) || ! pCrv->GetPointD1D2( dPar, ICurve::FROM_MINUS, ptTemp, &vtDir))
|
||||
return false ;
|
||||
vtDir.Normalize() ;
|
||||
|
||||
vResult.emplace_back( pt, vtDir) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// libero la memoria di vroni utilizzata per calcolare bisettori
|
||||
m_vroni->apiFreeBisectorBuffer() ;
|
||||
}
|
||||
catch (...) {
|
||||
LOG_ERROR( GetEGkLogger(), m_vroni->GetExceptionMessage()) ;
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
Voronoi::CalcFatCurve( ICURVEPOVECTOR& vCrvs, double dOffs, bool bSquareEnds, bool bSquareMids)
|
||||
@@ -956,24 +886,14 @@ Voronoi::CalcVroniOffset( ICRVCOMPOPLIST& OffsList, double dOffs)
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
PtrOwner<CurveArc> pArc( CreateBasicCurveArc()) ;
|
||||
if ( ! pArc->SetC2P( ptC, ptS, ptE)) {
|
||||
// se raggio minore di EPS_SMALL approssimo con linea
|
||||
if ( AreSamePointApprox( ptC, ptS)) {
|
||||
if ( ! pCrvOffs->AddLine( ptE))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// verifico orientamento
|
||||
double dAng = pArc->GetAngCenter() ;
|
||||
if ( ( nType == CCW && dAng < - EPS_ANG_SMALL) || ( nType == CW && dAng > EPS_ANG_SMALL))
|
||||
pArc->ToExplementary() ;
|
||||
// aggiungo alla composita
|
||||
if ( ! pCrvOffs->AddCurve( Release( pArc)))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
pArc->SetC2P( ptC, ptS, ptE) ;
|
||||
// verifico orientamento
|
||||
double dAng = pArc->GetAngCenter() ;
|
||||
if ( ( nType == CCW && dAng < - EPS_ANG_SMALL) || ( nType == CW && dAng > EPS_ANG_SMALL))
|
||||
pArc->ToExplementary() ;
|
||||
// aggiungo alla composita
|
||||
if ( ! pCrvOffs->AddCurve( Release( pArc)))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// setto come info la sottocurva da cui si è generata
|
||||
|
||||
@@ -56,7 +56,6 @@ class Voronoi
|
||||
bool CalcVoronoiDiagram( ICURVEPOVECTOR& vCrvs, int nBound = VORONOI_STD_BOUND) ;
|
||||
bool CalcOffset( ICURVEPOVECTOR& vOffs, double dOffs, int nType) ;
|
||||
bool CalcSingleCurvesOffset( ICURVEPOVECTOR& vOffs, double dOffs) ;
|
||||
bool CalcSpecialPointOffset( PNTVECTVECTOR& vResult, double dOffs) ;
|
||||
bool CalcFatCurve( ICURVEPOVECTOR& vOffs, double dOffs, bool bSquareEnds, bool bSquareMids) ;
|
||||
bool CalcMedialAxis( ICURVEPOVECTOR& vCrvs, int nSide) ;
|
||||
bool CalcLimitOffset( int nCrv, bool bLeft, double& dOffs) ;
|
||||
|
||||
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