EgtGeomKernel :

- migliorie e correzioni a RuledSmooth.
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Daniele Bariletti
2026-05-26 11:27:27 +02:00
parent 02742ee80f
commit 979597084d
2 changed files with 115 additions and 156 deletions
+60 -19
View File
@@ -2703,6 +2703,18 @@ GetChainedCurves( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCrv, double dChainTol, bool bAllowInvert)
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
double
CalcWeightVal( double dLen, const ICurve* pCrv, const Vector3d vtCurr1, const Point3d& ptCurr1, double dCoeff, double dMyDist, double& dUStep2)
{
pCrv->GetParamAtLength( dLen, dUStep2) ;
Point3d ptStep2 ; Vector3d vtStep2 = V_NULL ;
pCrv->GetPointD1D2( dUStep2, ICurve::FROM_MINUS, ptStep2, &vtStep2) ; vtStep2.Normalize() ;
double dStepCos2 = vtCurr1 * vtStep2 ;
double dDist = Dist( ptCurr1, ptStep2) ;
return (1 - dStepCos2) + dCoeff * dDist / dMyDist ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GetIsoPointOnSecondCurve( const ICurve* pCrvEdge1, const ICurve* pCrvEdge2, double dUCurr1, double& dUCurr2, double dMyDist, double dUPrev2,
@@ -2711,6 +2723,7 @@ GetIsoPointOnSecondCurve( const ICurve* pCrvEdge1, const ICurve* pCrvEdge2, doub
Point3d ptCurr1 ;
Vector3d vtCurr1 ;
pCrvEdge1->GetPointD1D2( dUCurr1, ICurve::FROM_MINUS, ptCurr1, &vtCurr1) ;
vtCurr1.Normalize() ;
// --- Piano di taglio per punto a minima distanza
IntersCurvePlane ICP( *pCrvEdge2, ptCurr1, vtCurr1) ;
int nIndParCloser = - 1, nIndPointCloser = -1 ;
@@ -2786,31 +2799,59 @@ GetIsoPointOnSecondCurve( const ICurve* pCrvEdge1, const ICurve* pCrvEdge2, doub
// Verifico se le direzioni tangenti sono tra di loro circa parallele
const double COS_ANG_TOL = cos( 15. * DEGTORAD) ;
if ( vtCurr1 * vtCurr2 < COS_ANG_TOL) {
// Se fuori dalla tolleranza, recupero il miglior versore tangente sul secondo bordo nell'intervallo successivo di lunghezza ( 2. * dMyDist)
const double COS_SMALL_ANG_TOL = cos( 4. * DEGTORAD) ;
double dSearchLen = dMyDist / 2 ;
int NUM_STEP = 10 ;
const double dCoeff = 0.1 ;
double dCos = vtCurr1 * vtCurr2 ;
double dDistCurr = Dist( ptCurr1, ptCurr2) ;
double dMin = (1 - dCos) + dCoeff * dDistCurr / dMyDist ;
double bUpdated = false ;
// se poco fuori tolleranza controllo se ho un punto abbastanza vicino con la stessa tangente
if ( vtCurr1 * vtCurr2 < COS_SMALL_ANG_TOL) {
// Se tanto fuori dalla tolleranza, recupero il miglior versore tangente sul secondo bordo nell'intervallo successivo di lunghezza ( 2. * dMyDist)
if ( vtCurr1 * vtCurr2 < COS_ANG_TOL) {
dSearchLen = dMyDist ;
NUM_STEP = 20 ;
}
pCrvEdge2->GetLengthAtPoint( ptCurr2, dLenCurr2) ;
double dLimInfLen2 = Clamp( dLenCurr2 - dMyDist, dLenPrev2, dLen2) ;
double dLimSupLen2 = Clamp( dLenCurr2 + dMyDist, dLenPrev2, dLen2) ;
// [Controllo migliorabile, magari mendiante metodo di bisezione (?)]
const int NUM_STEP = 20 ;
double dMinCos = - 1. - EPS_ZERO ;
const double DEGTOL = 5. ;
double dLimInfLen2 = Clamp( dLenCurr2 - dSearchLen, dLenPrev2, dLen2) ;
double dLimSupLen2 = Clamp( dLenCurr2 + dSearchLen, dLenPrev2, dLen2) ;
// faccio un campionamento grossolano e poi campiono più finemente in prossimità dei minimi
DBLVECTOR vVal ;
for ( int i = 0 ; i <= NUM_STEP ; ++ i) {
double dLen = dLimInfLen2 + i * ( dLimSupLen2 - dLimInfLen2) / NUM_STEP ;
double dUStep2 ; pCrvEdge2->GetParamAtLength( dLen, dUStep2) ;
Point3d ptStep2 ; Vector3d vtStep2 = V_NULL ;
pCrvEdge2->GetPointD1D2( dUStep2, ICurve::FROM_MINUS, ptStep2, &vtStep2) ; vtStep2.Normalize() ;
double dStepCos2 = vtCurr1 * vtStep2 ;
double dAngTol = ( i < NUM_STEP / 2 ? ( 2. * DEGTOL) / NUM_STEP * i :
( - 2. * DEGTOL) / NUM_STEP * ( i - NUM_STEP)) ;
double dCosTol = 1. - cos( dAngTol * DEGTORAD) ;
if ( dStepCos2 + dCosTol > dMinCos) {
ptCurr2 = ptStep2 ;
vtCurr2 = vtStep2 ;
double dUStep2 ;
vVal.push_back( CalcWeightVal( dLen, pCrvEdge2, vtCurr1, ptCurr1, dCoeff, dMyDist, dUStep2)) ;
if ( vVal.back() < dMin) {
dMin = vVal.back() ;
dUCurr2 = dUStep2 ;
dMinCos = dStepCos2 + dCosTol ;
}
}
DBLDBLVECTOR vInterv ;
for ( int i = 1 ; i < ssize(vVal) - 1 ; ++i) {
if ( vVal[i] < vVal[i-1] && vVal[i] < vVal[i+1])
vInterv.emplace_back( dLimInfLen2 + ( i - 1) * ( dLimSupLen2 - dLimInfLen2) / NUM_STEP,
dLimInfLen2 + ( i + 1) * ( dLimSupLen2 - dLimInfLen2) / NUM_STEP) ;
}
if ( ssize( vInterv) != 0) {
for ( int j = 0 ; j < ssize( vInterv) ; ++j) {
for ( int i = 0 ; i <= NUM_STEP ; ++ i) {
double dLen = vInterv[j].first + i * ( vInterv[j].second - vInterv[j].first) / NUM_STEP ;
double dUStep2 ;
double dVal = CalcWeightVal( dLen, pCrvEdge2, vtCurr1, ptCurr1, dCoeff, dMyDist, dUStep2) ;
if ( dVal < dMin) {
dUCurr2 = dUStep2 ;
dMin = dVal ;
bUpdated = true ;
}
}
}
}
}
// se il parametro è cambiato devo ricalcolare la lunghezza, che viene restituita
if ( bUpdated)
pCrvEdge2->GetLengthAtParam( dUCurr2, dLenCurr2) ;
return true ;
}
+55 -137
View File
@@ -5976,103 +5976,6 @@ CalcSyncPointFromEdge( const SHARPEDGEVECTOR& vSharpEdge, const ICurveComposite*
return true ;
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Calcolo della curva di Sync tra un punto di una curva di Bordo (calcolato come il punto a curvatura massima) e il suo
// associato sull'altra Curva di Bordo
// -> Restituisce la singola Linea di Sincronizzazione
static bool
CalcSyncPointFromCurvature( const CurvaturePoint& PointK, const ICurveComposite* pCompoSubEdge, BIPOINT& SyncLine)
{
// Verifico la validità del SubEdge su cui trovare il punto di Sincronizzazione
if ( pCompoSubEdge == nullptr || ! pCompoSubEdge->IsValid())
return false ;
// --- Piano di taglio per punto a distanza minima
double dUCurrSubEdge = 0. ;
IntersCurvePlane ICP( *pCompoSubEdge, PointK.ptCurvature, Media( PointK.vtTanPrev, PointK.vtTanNext)) ;
int nIndParCloser = -1, nIndPointCloser = -1 ;
double dSqMinDist = INFINITO ;
for ( int nInfo = 0 ; nInfo < ICP.GetIntersCount() ; ++ nInfo) {
IntCrvPlnInfo aInfo ;
if ( ICP.GetIntCrvPlnInfo( nInfo, aInfo)) {
if ( nIndParCloser == -1)
nIndParCloser = nInfo ;
double dSqDist = SqDist( PointK.ptCurvature, aInfo.Ici[0].ptI) ;
if ( dSqDist < dSqMinDist) {
dSqMinDist = dSqDist ;
nIndPointCloser = nInfo ;
}
}
}
bool bOkPlane = ( nIndParCloser != -1 && nIndPointCloser != -1) ;
if ( bOkPlane) {
// Se gli indici sono tra loro coerenti allora ho individuato il punto
if ( nIndParCloser == nIndPointCloser) {
IntCrvPlnInfo aInfo ;
ICP.GetIntCrvPlnInfo( nIndParCloser, aInfo) ;
dUCurrSubEdge = aInfo.Ici[0].dU ;
}
// Se gli indici sono discordi, devo scegliere quale dei due punti tenere
else {
// scelgo il punto più vicino al corrente
IntCrvPlnInfo aInfoPt, aInfoPar ;
ICP.GetIntCrvPlnInfo( nIndPointCloser, aInfoPt) ;
ICP.GetIntCrvPlnInfo( nIndParCloser, aInfoPar) ;
dUCurrSubEdge = ( SqDist( PointK.ptCurvature, aInfoPt.Ici[0].ptI) < SqDist( PointK.ptCurvature, aInfoPar.Ici[0].ptI) ?
aInfoPt.Ici[0].dU : aInfoPar.Ici[0].dU) ;
}
}
if ( ! bOkPlane) {
// --- Altrimenti, cerco il punto a minima distanza
DistPointCurve DPC( PointK.ptCurvature, *pCompoSubEdge) ;
int nFlag ;
bool bOkMinDist = ( DPC.GetParamAtMinDistPoint( 0., dUCurrSubEdge, nFlag)) ;
if ( ! bOkMinDist) {
// --- Alla peggio mi posiziono a metà tra la posizione corrente e quella finale
double dPrevLen ; pCompoSubEdge->GetLengthAtParam( 0., dPrevLen) ;
double dLen ; pCompoSubEdge->GetLength( dLen) ;
pCompoSubEdge->GetParamAtLength( ( dPrevLen + dLen) / 2., dUCurrSubEdge) ;
}
}
// Definisco il primo estremo della linea di Sincronizzazione corrente
SyncLine.first = PointK.ptCurvature ;
// Verifico se posso muovermi attorno al punto trovato per allinearmi meglio con le normali alla curva
// NB. Si cerca di privilgiare i punti più vicini ( in parametro) al punto calcolato sopra, in modo da cercare di
// non discostare troppo la Linea di sincronizzazione dal punto trovato.
const double MAX_DIST = 2.5 ;
const int NUM_SAMPLE_PNT = 20 ;
double dLen ; pCompoSubEdge->GetLength( dLen) ;
double dSyncLen ; pCompoSubEdge->GetLengthAtParam( dUCurrSubEdge, dSyncLen) ;
Vector3d vtSyncTanPrev, vtSyncTanNext ;
pCompoSubEdge->GetPointD1D2( dUCurrSubEdge, ICurve::FROM_MINUS, SyncLine.second, &vtSyncTanPrev) ; vtSyncTanPrev.Normalize() ;
pCompoSubEdge->GetPointD1D2( dUCurrSubEdge, ICurve::FROM_PLUS, SyncLine.second, &vtSyncTanNext) ; vtSyncTanNext.Normalize() ;
double dLimInfLen = Clamp( dSyncLen - MAX_DIST, 0., dLen) ;
double dLimSupLen = Clamp( dSyncLen + MAX_DIST, 0., dLen) ;
int nSamplePnt = int( ceil( NUM_SAMPLE_PNT / 4.)) ;
double dMaxCos = ( Media( PointK.vtTanPrev, PointK.vtTanNext) * Media( vtSyncTanPrev, vtSyncTanNext)) ;
double dShiftR = ( dLimSupLen - dSyncLen) / nSamplePnt ;
double dShiftL = ( dSyncLen - dLimInfLen) / nSamplePnt ;
array<double, 2> vdLens = { dSyncLen, dSyncLen} ;
for ( int i = 1 ; i <= nSamplePnt ; ++ i) {
vdLens[0] += dShiftR ;
vdLens[1] -= dShiftL ;
for ( int j = 0 ; j < 2 ; ++ j) {
double dU ; pCompoSubEdge->GetParamAtLength( vdLens[j], dU) ;
Point3d ptCurr ; Vector3d vtTan ;
pCompoSubEdge->GetPointD1D2( dU, ICurve::FROM_MINUS, ptCurr, &vtTan) ; vtTan.Normalize() ;
double dCos = ( vtTan * Media( PointK.vtTanPrev, PointK.vtTanNext)) ;
if ( dCos > dMaxCos) {
dMaxCos = dCos ;
SyncLine.second = ptCurr ;
}
}
}
return true ;
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Gestione degli spigoli all'interno della Quadrangolazione corrente
static bool
@@ -6184,7 +6087,7 @@ ManageEdgesInQuadrangulation( const ICurveComposite* pSubEdge1, const ICurveComp
// ---------------------------------------------------------------------------
// Calcolo delle Curve di Sync per evitare Twist
static bool
ManageTwistInQuadrangulation( const ICurveComposite* pSubEdge1, const ICurveComposite* pSubEdge2, BIPNTVECTOR& vSyncLines)
ManageTwistInQuadrangulation( const ICurveComposite* pSubEdge1, const ICurveComposite* pSubEdge2, BIPNTVECTOR& vSyncLines, bool& bEraseLastIso)
{
// Verifica validità delle curve
if ( pSubEdge1 == nullptr || ! pSubEdge1->IsValid() || pSubEdge2 == nullptr || ! pSubEdge2->IsValid())
@@ -6192,6 +6095,7 @@ ManageTwistInQuadrangulation( const ICurveComposite* pSubEdge1, const ICurveComp
const double COS_LIMIT = cos( 50. * DEGTORAD) ;
const int NUM_SAMPLE_PNT = 20 ;
const int nStepSkip = NUM_SAMPLE_PNT / 10 ;
#if DEBUG_CURVATURE
vector<pair<Point3d, double>> _vPtK1 ;
vector<pair<Point3d, double>> _vPtK2 ;
@@ -6203,13 +6107,16 @@ ManageTwistInQuadrangulation( const ICurveComposite* pSubEdge1, const ICurveComp
Vector3d vtS1 ; pSubEdge1->GetStartDir( vtS1) ;
Vector3d vtE1 ; pSubEdge1->GetEndDir( vtE1) ;
double dLen1 = - EPS_SMALL ;
double dLen2 = - EPS_SMALL ;
pSubEdge1->GetLength( dLen1) ;
pSubEdge2->GetLength( dLen2) ;
double dMyDist = min( dLen1, dLen2) * 0.85 ;
bool bSplit1 = ( vtS1 * vtE1 < COS_LIMIT) ;
if ( bSplit1) {
// Individuo il punto a Curvatura Massima
pSubEdge1->GetLength( dLen1) ;
double dKMax1 = - INFINITO + 1, dUK1Max = - EPS_SMALL ;
Point3d ptKMax1 ; Vector3d vtTanKMax1Prev, vtTanKMax1Next ;
for ( int i = 0 ; i <= NUM_SAMPLE_PNT ; ++ i) {
for ( int i = nStepSkip ; i <= NUM_SAMPLE_PNT - nStepSkip ; ++ i) {
// Ricavo la Lunghezza corrente e il parametro dU associato
double dCurrLen1 = Clamp( i * ( dLen1 / NUM_SAMPLE_PNT), 0., dLen1) ;
double dUCurr1 ; pSubEdge1->GetParamAtLength( dCurrLen1, dUCurr1) ;
@@ -6237,22 +6144,21 @@ ManageTwistInQuadrangulation( const ICurveComposite* pSubEdge1, const ICurveComp
vtTanKMax1Next.Normalize() ;
// Calcolo la nuova linea di sincronizzazione
CurvaturePoint myCurvaturePoint( dUK1Max, ptKMax1, vtTanKMax1Prev, vtTanKMax1Next) ;
BIPOINT SyncLine ;
CalcSyncPointFromCurvature( myCurvaturePoint, pSubEdge2, SyncLine) ;
vSyncLines.emplace_back( SyncLine) ;
double dUOn2 ; double dLenCurr2 ;
GetIsoPointOnSecondCurve( pSubEdge1, pSubEdge2, dUK1Max, dUOn2, dMyDist, 0, 0, dLenCurr2, dLen2) ;
Point3d ptOn2 ; pSubEdge2->GetPointD1D2( dUOn2, ICurve::FROM_MINUS, ptOn2) ;
vSyncLines.emplace_back( ptKMax1, ptOn2) ;
}
// --- Verifico il cambiamento di Deviazione angolare tra Inizio-Fine del tratto per la prima curva di Bordo
Vector3d vtS2 ; pSubEdge2->GetStartDir( vtS2) ;
Vector3d vtE2 ; pSubEdge2->GetEndDir( vtE2) ;
double dLen2 = - EPS_SMALL ;
bool bSplit2 = ( vtS2 * vtE2 < COS_LIMIT) ;
if ( bSplit2) {
// Individuo il punto a Curvatura Massima
pSubEdge2->GetLength( dLen2) ;
double dKMax2 = - INFINITO + 1, dUK2Max = - EPS_SMALL ;
Point3d ptKMax2 ; Vector3d vtTanKMax2Prev, vtTanKMax2Next ;
for ( int i = 0 ; i <= NUM_SAMPLE_PNT ; ++ i) {
for ( int i = nStepSkip ; i <= NUM_SAMPLE_PNT - nStepSkip ; ++ i) {
// Ricavo la Lunghezza corrente e il parametro dU associato
double dCurrLen2 = Clamp( i * ( dLen2 / NUM_SAMPLE_PNT), 0., dLen2) ;
double dUCurr2 ; pSubEdge2->GetParamAtLength( dCurrLen2, dUCurr2) ;
@@ -6280,11 +6186,10 @@ ManageTwistInQuadrangulation( const ICurveComposite* pSubEdge1, const ICurveComp
vtTanKMax2Next.Normalize() ;
// Calcolo la nuova linea di sincronizzazione
CurvaturePoint myCurvaturePoint( dUK2Max, ptKMax2, vtTanKMax2Prev, vtTanKMax2Next) ;
BIPOINT SyncLine ;
CalcSyncPointFromCurvature( myCurvaturePoint, pSubEdge1, SyncLine) ;
// !<-- Inverto la curva di Sincronizzaione per coerenza con la prima -->!
swap( SyncLine.first, SyncLine.second) ;
vSyncLines.emplace_back( SyncLine) ;
double dUOn1 ; double dLenCurr1 ;
GetIsoPointOnSecondCurve( pSubEdge2, pSubEdge1, dUK2Max, dUOn1, dMyDist, 0, 0, dLenCurr1, dLen1) ;
Point3d ptOn1 ; pSubEdge1->GetPointD1D2( dUOn1, ICurve::FROM_MINUS, ptOn1) ;
vSyncLines.emplace_back( ptOn1, ptKMax2) ;
}
#if DEBUG_CURVATURE // Curvatura minima -> AQUA | Curvatura massima -> ORANGE
@@ -6338,17 +6243,25 @@ ManageTwistInQuadrangulation( const ICurveComposite* pSubEdge1, const ICurveComp
// NB. Risultano ridondanti, creano SottoQuadrangolazioni molto strette o possono Inclinare eccssivamente l'Utensile
// NB. Così facendo evito anche di creare curve di Sync lungo le diagonali della Quadrangolazione
const double LEN_TOL = 2. ;
const double dParTol = 0.1 ;
double dLenPrev1 = - LEN_TOL, dLenPrev2 = - LEN_TOL ;
for ( int i = 0 ; i < ssize( vSyncLines) ; ++ i) {
double dSyncLen1 ; pSubEdge1->GetLengthAtPoint( vSyncLines[i].first, dSyncLen1, TOL) ;
bool bErase = ( dSyncLen1 < max( LEN_TOL, 0.2 * dLen1) || dSyncLen1 > min( dLen1 - LEN_TOL, 0.8 * dLen1)) ;
bool bErase = ( dSyncLen1 < max( LEN_TOL, dParTol * dLen1) || dSyncLen1 - dLenPrev1 < LEN_TOL) ;
bEraseLastIso = dSyncLen1 > min( dLen1 - LEN_TOL, ( 1 - dParTol) * dLen1) ;
if ( ! bErase) {
double dSyncLen2 ; pSubEdge2->GetLengthAtPoint( vSyncLines[i].second, dSyncLen2, TOL) ;
bErase = ( dSyncLen2 < max( LEN_TOL, 0.2 * dLen2) || dSyncLen2 > min( dLen2 - LEN_TOL, 0.8 * dLen2)) ;
bErase = ( dSyncLen2 < max( LEN_TOL, dParTol * dLen2) || dSyncLen2 - dLenPrev2 < LEN_TOL) ;
bEraseLastIso = bEraseLastIso || dSyncLen2 > min( dLen2 - LEN_TOL, ( 1 - dParTol) * dLen2) ;
dLenPrev2 = dSyncLen2 ;
}
if ( bErase) {
if ( bErase && ! bEraseLastIso) {
vSyncLines.erase( vSyncLines.begin() + i) ;
-- i ;
}
dLenPrev1 = dSyncLen1 ;
if ( bEraseLastIso)
break ;
}
if ( vSyncLines.empty())
return true ;
@@ -6374,6 +6287,10 @@ ManageTwistInQuadrangulation( const ICurveComposite* pSubEdge1, const ICurveComp
vSyncLines.pop_back() ; // lascio solo la prima... ( bisognerebbe scegliere quale lasciare con un criterio migliore ?)
}
// se ne ho due tengo solo la prima
if ( ssize( vSyncLines) == 2)
vSyncLines.pop_back() ;
return true ;
}
@@ -6420,11 +6337,11 @@ SurfBezier::CreateSmoothRuledByTwoCurves( const ICurve* pCurve0, const ICurve* p
// Recupero dU, Point3d e dLen corrente sul primo bordo, per un incremento del passo di campionamento
dLenCurr1 = Clamp( dLenPrev1 + dMyDist, 0., dLen1) ;
pCrvEdge1->GetParamAtLength( dLenCurr1, dUCurr1) ;
//// se sono abbastanza vicino ad una joint allora prendo quel punto
//double dUClosestJoint1 = round( dUCurr1) ;
//double dLenAlt1 = 0 ; pCrvEdge1->GetLengthAtParam( dUClosestJoint1, dLenAlt1) ;
//if ( abs( dLenCurr1 - dLenAlt1) < 1)
// dUCurr1 = dUClosestJoint1 ;
// se sono abbastanza vicino ad una joint allora prendo quel punto
double dUClosestJoint1 = round( dUCurr1) ;
double dLenAlt1 = 0 ; pCrvEdge1->GetLengthAtParam( dUClosestJoint1, dLenAlt1) ;
if ( abs( dLenCurr1 - dLenAlt1) < 1)
dUCurr1 = dUClosestJoint1 ;
pCrvEdge1->GetPointD1D2( dUCurr1, ICurve::FROM_MINUS, ptCurr1, &vtCurr1) ;
vtCurr1.Normalize() ;
@@ -6437,14 +6354,17 @@ SurfBezier::CreateSmoothRuledByTwoCurves( const ICurve* pCurve0, const ICurve* p
GetIsoPointOnSecondCurve( pCrvEdge1, pCrvEdge2, dUCurr1, dUCurr2, dMyDist, dUPrev2, dLenPrev2, dLenCurr2, dLen2) ;
//////////////////////////N.B.: se si aggiunge questo pezzo bisogna anche gestire il fatto che i punti precedentemente aggiunti potrebbero non stare più sulla curva modificata!!!
//// verifico se sono vicino ad una joint esistente allora modifico la curva 2
//double dUClosestJoint2 = round( dUCurr2) ;
//double dLenAlt2 = 0 ; pCrvEdge2->GetLengthAtParam( dUClosestJoint2, dLenAlt2) ;
//if ( abs( dLenCurr1 - dLenAlt2) < 1) {
// Point3d ptNewJoint ; pCrvEdge2->GetPointD1D2( dUClosestJoint2, ICurve::FROM_MINUS, ptNewJoint) ;
// pCrvEdge2->ModifyJoint( int( dUClosestJoint2), ptNewJoint) ;
// dUCurr2 = dUClosestJoint2 ;
//if ( abs( dLenCurr2 - dLenAlt2) < 1) {
// Point3d ptNewJoint ; pCrvEdge2->GetPointD1D2( dUCurr2, ICurve::FROM_MINUS, ptNewJoint) ;
// if ( pCrvEdge2->ModifyJoint( int( dUClosestJoint2), ptNewJoint))
// dUCurr2 = dUClosestJoint2 ;
//}
pCrvEdge2->GetPointD1D2( dUCurr2, ICurve::FROM_MINUS, ptCurr2, &vtCurr2) ;
#if DEBUG_SYNCLINES
@@ -6455,10 +6375,6 @@ SurfBezier::CreateSmoothRuledByTwoCurves( const ICurve* pCurve0, const ICurve* p
#endif
vSyncLines.emplace_back( ptCurr1, ptCurr2) ;
//// Inserisco le curve di sincronizzazione nel Layer di destinazine
//PtrOwner<ICurveLine> pLine( CreateCurveLine()) ; pLine->Set( ptCurr1, ptCurr2) ;
//pGeomDB->AddGeoObj( GDB_ID_NULL, nDestGrp, Release( pLine)) ;
// --- Analisi degli spigoli all'interno della Quadrangolazione corrente ---
// NB. Non è sempre detto che uno spigolo di una curva sia sincronizzato con lo spigolo di un'altra ( se questi esistono)...
// Pertanto la Bezier Ruled ricavata non è detto che sia in grado di approssimare lo spigolo correttamente, potrebbe sdondarlo
@@ -6466,19 +6382,15 @@ SurfBezier::CreateSmoothRuledByTwoCurves( const ICurve* pCurve0, const ICurve* p
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvQuad2( ConvertCurveToComposite( pCrvEdge2->CopyParamRange( dUPrev2, dUCurr2))) ;
BIPNTVECTOR vEdgeSyncLines ;
ManageEdgesInQuadrangulation( pCrvQuad1, pCrvQuad2, vEdgeSyncLines) ;
//for ( int i = 0 ; i < ssize( vEdgeSyncLines) ; ++ i) {
// PtrOwner<ICurveLine> pLine( CreateCurveLine()) ; pLine->Set( vEdgeSyncLines[i].first, vEdgeSyncLines[i].second) ;
// int nNewId = pGeomDB->AddGeoObj( GDB_ID_NULL, nDestGrp, Release( pLine)) ;
// pGeomDB->SetMaterial( nNewId, GREEN) ;
//}
// --- Aggiunta di Linee di Sync all'interno della Quandrangolazione corrente ---
// Perchè parametrizzando per la lunghezza i SottoTratti ricavati, nel caso di elevate variazioni angolari tra l'inizio e la fine
// ( tra due curva di Sync) si potrebbero generare delle torsioni non volute
// -->! NB. Queste linee vengono create considerando le SubQuadrangolazioni con gli Spigoli. !<--
BIPNTVECTOR vTwistSyncLines ;
bool bEraseLastIso = false ;
if ( vEdgeSyncLines.empty())
ManageTwistInQuadrangulation( pCrvQuad1, pCrvQuad2, vTwistSyncLines) ;
ManageTwistInQuadrangulation( pCrvQuad1, pCrvQuad2, vTwistSyncLines, bEraseLastIso) ;
else {
BIPOINT SyncLinePrev, SyncLineNext ;
pCrvQuad1->GetStartPoint( SyncLinePrev.first) ;
@@ -6500,12 +6412,20 @@ SurfBezier::CreateSmoothRuledByTwoCurves( const ICurve* pCurve0, const ICurve* p
pCrvQuad2->GetParamAtPoint( SyncLineNext.second, dUE2) ;
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvSubQuad1( ConvertCurveToComposite( pCrvQuad1->CopyParamRange( dUS1, dUE1))) ;
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvSubQuad2( ConvertCurveToComposite( pCrvQuad2->CopyParamRange( dUE1, dUE2))) ;
ManageTwistInQuadrangulation( pCrvSubQuad1, pCrvSubQuad2, vTwistSyncLines) ;
ManageTwistInQuadrangulation( pCrvSubQuad1, pCrvSubQuad2, vTwistSyncLines, bEraseLastIso) ;
// Aggiorno i parametri
SyncLinePrev = SyncLineNext ;
}
bEraseLastIso = false ;
}
// aggiungo le nuove curve ( non importa che siano in ordine di parametro)
if ( bEraseLastIso) {
vSyncLines.pop_back() ;
double dQuadLen1 ; pCrvQuad1->GetLengthAtPoint( vTwistSyncLines[0].first, dQuadLen1) ;
dLenCurr1 = dLenPrev1 + dQuadLen1 ;
double dQuadLen2 ; pCrvQuad2->GetLengthAtPoint( vTwistSyncLines[0].second, dQuadLen2) ;
dLenCurr2 = dLenPrev2 + dQuadLen2 ;
}
// aggiungo le nuove curve ( non importa che siano ordinate per parametro)
vSyncLines.insert( vSyncLines.end(), vEdgeSyncLines.begin(), vEdgeSyncLines.end()) ;
vSyncLines.insert( vSyncLines.end(), vTwistSyncLines.begin(), vTwistSyncLines.end()) ;
@@ -6518,8 +6438,6 @@ SurfBezier::CreateSmoothRuledByTwoCurves( const ICurve* pCurve0, const ICurve* p
SaveGeoObj( vGeo, vCol, "D:\\Temp\\bezier\\ruled\\trimming\\smooth.nge") ;
#endif
// devo riempire vSyncLines
return CreateByIsoParamSet( pCrvEdge1, pCrvEdge2, vSyncLines) ;
}