EgtGeomKernel :
- aggiunta funzione EraseFins per gli Zmap ( prima versione semplice).
This commit is contained in:
@@ -845,6 +845,67 @@ VolZmap::UniformIntervalsInVoxel( int nGrid, int nI, int nJ, double dZMin,
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
VolZmap::AddStripInterval( int nGrid, int nI, int nJ, double dZMin, double dZMax)
|
||||
{
|
||||
// Se non Tridex, esco
|
||||
if ( ! IsTriDexel())
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
// Controllo che il numero di griglia sia entro i limiti
|
||||
if ( nGrid < 0 || nGrid > 2)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// Controllo che indici nI, nJ siano entro i limiti
|
||||
if ( nI < 0 && nI >= m_nNx[nGrid] && nJ < 0 && nJ >= m_nNy[nGrid])
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// Numero di voxel contenuti nel dexel corrente ( uguale per ogni dexel di una specifica griglia)
|
||||
int nVoxNum = int( m_nNy[(( nGrid + 1) % 3)] / m_nDexVoxRatio +
|
||||
( m_nNy[(( nGrid + 1) % 3)] % m_nDexVoxRatio == 0 ? 1 : 2)) ;
|
||||
|
||||
// Scorro i Voxel correnti
|
||||
for ( int nVox = - 1 ; nVox < nVoxNum - 1 ; ++ nVox) {
|
||||
// Considero solo i Voxel interni all'intervallo corrente
|
||||
if ( ( nVox + 1) * m_dStep > dZMin && ( nVox - 1) * m_dStep < dZMax) {
|
||||
// Recupero gli indici per la griglia successiva
|
||||
int nMyGrid = ( nGrid + 1) % 3 ;
|
||||
int nMyI = nJ ;
|
||||
int nMyJ = nVox ;
|
||||
int nMyK = nI ;
|
||||
double dMyMinZ = nMyK * m_dStep ;
|
||||
double dMyMaxZ = ( nMyK + 1) * m_dStep ;
|
||||
Vector3d vtMyMaxN = ( nMyGrid == 0 ? m_MapFrame.VersZ() :
|
||||
nMyGrid == 1 ? m_MapFrame.VersX() :
|
||||
m_MapFrame.VersY()) ;
|
||||
Vector3d vtMyMinN = - vtMyMaxN ;
|
||||
AddIntervals( nMyGrid, nMyI, nMyJ, dMyMinZ - EPS_SMALL, dMyMaxZ + EPS_SMALL, vtMyMinN, vtMyMaxN, 2, true) ;
|
||||
// Recupero gli indici della griglia precedente
|
||||
nMyGrid = ( nGrid + 2) % 3 ;
|
||||
nMyI = nVox ;
|
||||
nMyJ = nI ;
|
||||
nMyK = nJ ;
|
||||
dMyMinZ = nMyK * m_dStep ;
|
||||
dMyMaxZ = ( nMyK + 1) * m_dStep ;
|
||||
vtMyMaxN = ( nMyGrid == 0 ? m_MapFrame.VersZ() :
|
||||
nMyGrid == 1 ? m_MapFrame.VersX() :
|
||||
m_MapFrame.VersY()) ;
|
||||
vtMyMinN = - vtMyMaxN ;
|
||||
AddIntervals( nMyGrid, nMyI, nMyJ, dMyMinZ, dMyMaxZ, vtMyMinN, vtMyMaxN, 2, true) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Aggiungo l'intervallo corrente
|
||||
Vector3d vtMyMaxN = ( nGrid == 0 ? m_MapFrame.VersZ() :
|
||||
nGrid == 1 ? m_MapFrame.VersX() :
|
||||
m_MapFrame.VersY()) ;
|
||||
Vector3d vtMyMinN = - vtMyMaxN ;
|
||||
AddIntervals( nGrid, nI, nJ, dZMin, dZMax, vtMyMaxN, vtMyMinN, 2, true) ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// ------------------------- BOUNDING BOX --------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user