EgtGeomKernel 1.5a3 : Implementata distanza tra punto e elica.

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Dario Sassi
2014-01-14 10:54:20 +00:00
parent 0ec9bceb16
commit 2e00faa02b
7 changed files with 337 additions and 218 deletions
+32 -3
View File
@@ -1,19 +1,20 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2013-2013
// EgalTech 2013-2014
//----------------------------------------------------------------------------
// File : DistPointArc.cpp Data : 28.12.13 Versione : 1.4l5
// File : DistPointArc.cpp Data : 13.01.14 Versione : 1.5a3
// Contenuto : Implementazione della classe distanza punto da circonferenza/arco.
//
//
//
// Modifiche : 28.12.13 DS Creazione modulo.
//
// 13.01.14 DS Implementata gestione elica.
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "DistPointArc.h"
#include "DistPointCrvAux.h"
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -124,7 +125,35 @@ DistPointArc::DistPointFlatArc( const Point3d& ptP, const ICurveArc& arArc)
void
DistPointArc::DistPointHelix( const Point3d& ptP, const ICurveArc& arArc)
{
// creo una polilinea di approssimazione
PolyLine PL ;
if ( ! arArc.ApproxWithLines( LIN_TOL_APPROX, ANG_TOL_APPROX_DEG, PL))
return ;
// cerco la minima distanza per la polilinea
MDCVECTOR vApproxMin ;
MDCVECTOR::iterator Iter ;
if ( ! CalcMinDistPointPolyLine( ptP, PL, vApproxMin))
return ;
// raffino i punti trovati
double dPolishedPar ;
Point3d ptPolishedQ ;
for ( Iter = vApproxMin.begin() ; Iter != vApproxMin.end() ; ++Iter) {
// eseguo raffinamento
if ( PolishMinDistPointCurve( ptP, arArc, *Iter, dPolishedPar, ptPolishedQ)) {
(*Iter).dDist = Dist( ptP, ptPolishedQ) ;
(*Iter).dPar = dPolishedPar ;
(*Iter).ptQ = ptPolishedQ ;
}
else
(*Iter).dDist = INFINITO ;
}
// determino i minimi raffinati da tenere
double dMinDist ;
if ( FilterMinDistPointCurve( ptP, arArc, vApproxMin, dMinDist, m_Info))
m_dDist = dMinDist ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
+233
View File
@@ -0,0 +1,233 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2013-2014
//----------------------------------------------------------------------------
// File : DistPointCrvAux.cpp Data : 13.01.14 Versione : 1.5a3
// Contenuto : Funzioni ausiliarie per calcolo distanza punto da curva.
//
//
//
// Modifiche : 13.01.14 DS Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "DllMain.h"
#include "DistPointCrvAux.h"
#include "DistPointLine.h"
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CalcMinDistPointPolyLine( const Point3d& ptP, PolyLine& PL, MDCVECTOR& vApproxMin)
{
double dSqDist ;
double dPar ;
double dUIni ;
double dUFin ;
Point3d ptIni ;
Point3d ptFin ;
double dMinDist ;
double dSqMinDist ;
MinDistCalc approxMin ;
bool bFound = false ;
bool bOnEnd = false ;
vApproxMin.reserve( 4) ;
for ( bool bLine = PL.GetFirstULine( &dUIni, &ptIni, &dUFin, &ptFin) ;
bLine ;
bLine = PL.GetNextULine( &dUIni, &ptIni, &dUFin, &ptFin)) {
// calcolo la distanza del punto dal segmento
DistPointLine dstPtLn( ptP, ptIni, ptFin) ;
if ( ! dstPtLn.GetSqDist( dSqDist))
continue ;
// altro punto con la stessa minima distanza già trovata
if ( bFound && fabs( dSqDist - dSqMinDist) < 2 * dMinDist * LIN_TOL_APPROX) {
// salvo i dati nella struttura
approxMin.dDist = dMinDist ;
dstPtLn.GetMinDistPoint( approxMin.ptQ) ;
dstPtLn.GetParamAtMinDistPoint( dPar) ;
approxMin.dPar = ( 1 - dPar) * dUIni + dPar * dUFin ;
approxMin.dParMin = dUIni ;
approxMin.dParMax = dUFin ;
// setto che il punto è alla fine
bOnEnd = ( AreSamePointNear( approxMin.ptQ, ptFin)) ;
// aggiungo alla lista
vApproxMin.push_back( approxMin) ;
}
// primo punto o punto con minima distanza più bassa
else if ( ! bFound || dSqDist < dSqMinDist) {
// aggiorno i minimi
bFound = true ;
dSqMinDist = dSqDist ;
dMinDist = sqrt( dSqMinDist) ;
// salvo i dati nella struttura
approxMin.dDist = dMinDist ;
dstPtLn.GetMinDistPoint( approxMin.ptQ) ;
dstPtLn.GetParamAtMinDistPoint( dPar) ;
approxMin.dPar = ( 1 - dPar) * dUIni + dPar * dUFin ;
approxMin.dParMin = dUIni ;
approxMin.dParMax = dUFin ;
// setto che il punto è alla fine
bOnEnd = ( AreSamePointNear( approxMin.ptQ, ptFin)) ;
// il nuovo vettore deve contenere solo quest'ultimo minimo
vApproxMin.clear() ;
vApproxMin.push_back( approxMin) ;
}
// il minimo era alla fine, devo allargare l'intervallo di raffinamento del parametro
else if ( bOnEnd) {
bOnEnd = false ;
vApproxMin.back().dParMax = dUFin ;
}
}
return bFound ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
PolishMinDistPointCurve( const Point3d& ptP, const ICurve& cCurve,
const MinDistCalc& approxMin, double& dPrevPar, Point3d& ptQ)
{
const int MAX_COUNT = 16 ;
ICurve::Side nSide ;
double dPar ;
double dTemp ;
double dSqCosA ;
Vector3d vtDer1 ;
Vector3d vtDer2 ;
Vector3d vtDiff ;
// raffino i punti trovati (con algoritmo tipo Newton da TheNurbsBook pag 230)
int nCount = 0 ;
bool bClampedFromSing = false ;
dPar = approxMin.dPar ;
do {
// contatore iterazioni
nCount ++ ;
// calcolo P, D1 e D2
nSide = ( fabs( dPar - approxMin.dParMin) < EPS_ZERO) ? ICurve::FROM_PLUS : ICurve::FROM_MINUS ;
cCurve.GetPointD1D2( dPar, nSide, ptQ, &vtDer1, &vtDer2) ;
// vettore dal punto al piede sulla curva
vtDiff = ptQ - ptP ;
// angolo tra vettore e tangente
dTemp = vtDer1 * vtDiff ;
if ( fabs( dTemp) > EPS_ZERO)
dSqCosA = dTemp * dTemp / ( vtDer1.SqLen() * vtDiff.SqLen()) ;
else
dSqCosA = 0 ;
// stima prossimo valore del parametro (Newton : Unext = U - F(U) / F'(U))
dPrevPar = dPar ;
dTemp = vtDer2 * vtDiff + vtDer1.SqLen() ;
if ( fabs( dTemp) > EPS_ZERO)
dPar = dPrevPar - ( vtDer1 * vtDiff) / dTemp ;
// clipping parametro
if ( dPar < approxMin.dParMin) {
if ( approxMin.bParMinSing && ! bClampedFromSing) {
dPar = approxMin.dParMax ;
bClampedFromSing = true ;
}
else
dPar = approxMin.dParMin ;
}
else if ( dPar > approxMin.dParMax) {
if ( approxMin.bParMaxSing && ! bClampedFromSing) {
dPar = approxMin.dParMin ;
bClampedFromSing = true ;
}
else
dPar = approxMin.dParMax ;
}
} while ( nCount < MAX_COUNT && fabs( dPar - dPrevPar) > EPS_ZERO &&
fabs( dSqCosA) > COS_ORTO_ANG_ZERO * COS_ORTO_ANG_ZERO) ;
if ( nCount == MAX_COUNT)
LOG_DBG_ERR( GetEGkLogger(), "ERROR : Exceeded recursions") ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
FilterMinDistPointCurve( const Point3d& ptP, const ICurve& cCurve,
const MDCVECTOR& vApproxMin, double& dMinDist, MDPCIVECTOR& Info)
{
MDCVECTOR::const_iterator Iter ;
// determino i minimi raffinati da tenere
bool bFound = false ;
bool bLastOnEnd = false ; // flag per ultimo punto su fine del suo intervallo
for ( Iter = vApproxMin.begin() ; Iter != vApproxMin.end() ; ++Iter) {
// altro punto con la stessa minima distanza
if ( bFound && fabs( (*Iter).dDist - dMinDist) < EPS_SMALL) {
// se abbastanza lontano e non su bordi intervallino lo aggiungo
if ( SqDist( (*Iter).ptQ, Info.back().ptQ) > MIN_LEN_CONT_MDPC &&
! bLastOnEnd && fabs( (*Iter).dPar - (*Iter).dParMin) > EPS_ZERO) {
Info.push_back( MinDistPCInfo( MDPCI_NORMAL, (*Iter).dPar, (*Iter).ptQ)) ;
bLastOnEnd = fabs( (*Iter).dPar - (*Iter).dParMax) < EPS_ZERO ;
}
// altrimenti lo sostituisco se distanza minore
else if ( (*Iter).dDist < dMinDist) {
Info.back() = MinDistPCInfo( MDPCI_NORMAL, (*Iter).dPar, (*Iter).ptQ) ;
bLastOnEnd = fabs( (*Iter).dPar - (*Iter).dParMax) < EPS_ZERO ;
}
}
// primo punto o punto con minima distanza più bassa
else if ( ! bFound || (*Iter).dDist < dMinDist) {
// aggiorno i minimi
bFound = true ;
dMinDist = (*Iter).dDist ;
// il nuovo vettore deve contenere solo quest'ultimo minimo
Info.clear() ;
Info.push_back( MinDistPCInfo( MDPCI_NORMAL, (*Iter).dPar, (*Iter).ptQ)) ;
bLastOnEnd = fabs( (*Iter).dPar - (*Iter).dParMax) < EPS_ZERO ;
}
}
if ( Info.empty())
return false ;
// se 2 o più minimi, verifico se tratto continuo
if ( Info.size() >= 2) {
bool bCont = true ;
double dU ;
Point3d ptQ ;
// se tutti i punti intermedi hanno la stessa distanza, è una zona continua
for ( int i = 1 ; i < (int) Info.size() ; ++ i) {
dU = 0.5 * ( Info[i-1].dPar + Info[i].dPar) ;
cCurve.GetPointD1D2( dU, ICurve::FROM_MINUS, ptQ) ;
if ( fabs( SqDist( ptP, ptQ) - dMinDist * dMinDist) > 2 * dMinDist * EPS_SMALL) {
bCont = false ;
break ;
}
}
// se zona continua è un arco di circonferenza, tengo solo primo e ultimo punto e imposto opportuni flag
if ( bCont) {
// se è praticamente tutta la curva, la faccio diventare tutta
if ( ( Info.back().dPar - Info.front().dPar) > 0.8) {
// primo elemento == inizio della curva
Info[0].dPar = 0 ;
Info[0].nFlag = MDPCI_START_CONT ;
cCurve.GetStartPoint( Info[0].ptQ) ;
// ultimo elemento == fine curva
Info[1].dPar = 1 ;
Info[1].nFlag = MDPCI_END_CONT ;
cCurve.GetEndPoint( Info[1].ptQ) ;
}
else {
// sistemo flag primo elemento
Info[0].nFlag = MDPCI_START_CONT ;
// sposto ultimo elemento al secondo posto e ne sistemo il flag
Info[1] = Info.back() ;
Info[1].nFlag = MDPCI_END_CONT ;
}
// cancello tutti gli altri elementi
Info.erase( Info.begin() + 2, Info.end()) ;
}
}
return true ;
}
+54
View File
@@ -0,0 +1,54 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2013-2014
//----------------------------------------------------------------------------
// File : DistPointCrvAux.h Data : 13.01.14 Versione : 1.5a3
// Contenuto : Dichiarazione funzioni ausiliarie per distanza punto da curva.
//
//
//
// Modifiche : 13.01.14 DS Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
#pragma once
#include "/EgtDev/Include/EGkPoint3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
#include <vector>
//----------------------------------------------------------------------------
static const double LIN_TOL_APPROX = 1 ; // tolleranza di approssimazione lineare
static const double ANG_TOL_APPROX_DEG = 45 ; // tolleranza di deviazione angolare per approx
static const double MIN_LEN_CONT_MDPC = 1 ; // minima lunghezza di tratto continuo di minima distanza
//----------------------------------------------------------------------------
struct MinDistCalc {
double dDist ;
double dPar ;
double dParMin ;
double dParMax ;
bool bParMinSing ;
bool bParMaxSing ;
Point3d ptQ ;
MinDistCalc( void)
: dDist( 0), dPar( 0), dParMin( 0), dParMax( 0),
bParMinSing( false), bParMaxSing( false), ptQ( 0, 0, 0) {}
MinDistCalc( double dD, double dP, double dPm, double dPM, Point3d pT)
: dDist( dD), dPar( dP), dParMin( dPm), dParMax( dPM),
bParMinSing( false), bParMaxSing( false), ptQ( pT) {}
MinDistCalc( double dD, double dP, double dPm, double dPM, bool bMinS, bool bMaxS, Point3d pT)
: dDist( dD), dPar( dP), dParMin( dPm), dParMax( dPM),
bParMinSing( bMinS), bParMaxSing( bMaxS), ptQ( pT) {}
} ;
typedef std::vector<MinDistCalc> MDCVECTOR ; // vettore di MinDistCalc
//-----------------------------------------------------------------------------
bool CalcMinDistPointPolyLine( const Point3d& ptP, PolyLine& PL, MDCVECTOR& vApproxMin) ;
bool PolishMinDistPointCurve( const Point3d& ptP, const ICurve& cCurve,
const MinDistCalc& approxMin, double& dPrevPar, Point3d& ptQ) ;
bool FilterMinDistPointCurve( const Point3d& ptP, const ICurve& cCurve,
const MDCVECTOR& vApproxMin, double& dMinDist, MDPCIVECTOR& Info) ;
+6 -215
View File
@@ -13,98 +13,8 @@
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "DllMain.h"
#include "DistPointCrvBezier.h"
#include "DistPointLine.h"
//----------------------------------------------------------------------------
static const double LIN_TOL_APPROX = 1 ;
static const double ANG_TOL_APPROX_DEG = 45 ;
//----------------------------------------------------------------------------
struct MinDistCalc {
double dDist ;
double dPar ;
double dParMin ;
double dParMax ;
bool bParMinSing ;
bool bParMaxSing ;
Point3d ptQ ;
MinDistCalc( void)
: dDist( 0), dPar( 0), dParMin( 0), dParMax( 0),
bParMinSing( false), bParMaxSing( false), ptQ( 0, 0, 0) {}
MinDistCalc( double dD, double dP, double dPm, double dPM, Point3d pT)
: dDist( dD), dPar( dP), dParMin( dPm), dParMax( dPM),
bParMinSing( false), bParMaxSing( false), ptQ( pT) {}
MinDistCalc( double dD, double dP, double dPm, double dPM, bool bMinS, bool bMaxS, Point3d pT)
: dDist( dD), dPar( dP), dParMin( dPm), dParMax( dPM),
bParMinSing( bMinS), bParMaxSing( bMaxS), ptQ( pT) {}
} ;
typedef std::vector<MinDistCalc> MDCVECTOR ; // vettore di MinDistCalc
//----------------------------------------------------------------------------
bool
PolishMinDistPointCurve( const Point3d& ptP, const ICurve& cCurve,
const MinDistCalc& approxMin, double& dPrevPar, Point3d& ptQ)
{
const int MAX_COUNT = 16 ;
ICurve::Side nSide ;
double dPar ;
double dTemp ;
double dSqCosA ;
Vector3d vtDer1 ;
Vector3d vtDer2 ;
Vector3d vtDiff ;
// raffino i punti trovati (con algoritmo tipo Newton da TheNurbsBook pag 230)
int nCount = 0 ;
bool bClampedFromSing = false ;
dPar = approxMin.dPar ;
do {
// contatore iterazioni
nCount ++ ;
// calcolo P, D1 e D2
nSide = ( fabs( dPar - approxMin.dParMin) < EPS_ZERO) ? ICurve::FROM_PLUS : ICurve::FROM_MINUS ;
cCurve.GetPointD1D2( dPar, nSide, ptQ, &vtDer1, &vtDer2) ;
// vettore dal punto al piede sulla curva
vtDiff = ptQ - ptP ;
// angolo tra vettore e tangente
dTemp = vtDer1 * vtDiff ;
if ( fabs( dTemp) > EPS_ZERO)
dSqCosA = dTemp * dTemp / ( vtDer1.SqLen() * vtDiff.SqLen()) ;
else
dSqCosA = 0 ;
// stima prossimo valore del parametro (Newton : Unext = U - F(U) / F'(U))
dPrevPar = dPar ;
dTemp = vtDer2 * vtDiff + vtDer1.SqLen() ;
if ( fabs( dTemp) > EPS_ZERO)
dPar = dPrevPar - ( vtDer1 * vtDiff) / dTemp ;
// clipping parametro
if ( dPar < approxMin.dParMin) {
if ( approxMin.bParMinSing && ! bClampedFromSing) {
dPar = approxMin.dParMax ;
bClampedFromSing = true ;
}
else
dPar = approxMin.dParMin ;
}
else if ( dPar > approxMin.dParMax) {
if ( approxMin.bParMaxSing && ! bClampedFromSing) {
dPar = approxMin.dParMin ;
bClampedFromSing = true ;
}
else
dPar = approxMin.dParMax ;
}
} while ( nCount < MAX_COUNT && fabs( dPar - dPrevPar) > EPS_ZERO &&
fabs( dSqCosA) > COS_ORTO_ANG_ZERO * COS_ORTO_ANG_ZERO) ;
if ( nCount == MAX_COUNT)
LOG_DBG_ERR( GetEGkLogger(), "ERROR : Exceeded recursions") ;
return true ;
}
#include "DistPointCrvAux.h"
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -122,68 +32,11 @@ DistPointCrvBezier::DistPointCrvBezier( const Point3d& ptP, const ICurveBezier&
return ;
// cerco la minima distanza per la polilinea
MinDistCalc approxMin ;
MDCVECTOR vApproxMin ;
MDCVECTOR::iterator Iter ;
vApproxMin.reserve( 4) ;
double dSqDist ;
double dPar ;
double dUIni ;
double dUFin ;
Point3d ptIni ;
Point3d ptFin ;
bool bFound = false ;
bool bOnEnd = false ;
double dMinDist ;
double dSqMinDist ;
for ( bool bLine = PL.GetFirstULine( &dUIni, &ptIni, &dUFin, &ptFin) ;
bLine ;
bLine = PL.GetNextULine( &dUIni, &ptIni, &dUFin, &ptFin)) {
// calcolo la distanza del punto dal segmento
DistPointLine dstPtLn( ptP, ptIni, ptFin) ;
if ( ! dstPtLn.GetSqDist( dSqDist))
continue ;
// altro punto con la stessa minima distanza già trovata
if ( bFound && fabs( dSqDist - dSqMinDist) < 2 * dMinDist * LIN_TOL_APPROX) {
// salvo i dati nella struttura
approxMin.dDist = dMinDist ;
dstPtLn.GetMinDistPoint( approxMin.ptQ) ;
dstPtLn.GetParamAtMinDistPoint( dPar) ;
approxMin.dPar = ( 1 - dPar) * dUIni + dPar * dUFin ;
approxMin.dParMin = dUIni ;
approxMin.dParMax = dUFin ;
// setto che il punto è alla fine
bOnEnd = ( AreSamePointNear( approxMin.ptQ, ptFin)) ;
// aggiungo alla lista
vApproxMin.push_back( approxMin) ;
}
// primo punto o punto con minima distanza più bassa
else if ( ! bFound || dSqDist < dSqMinDist) {
// aggiorno i minimi
bFound = true ;
dSqMinDist = dSqDist ;
dMinDist = sqrt( dSqMinDist) ;
// salvo i dati nella struttura
approxMin.dDist = dMinDist ;
dstPtLn.GetMinDistPoint( approxMin.ptQ) ;
dstPtLn.GetParamAtMinDistPoint( dPar) ;
approxMin.dPar = ( 1 - dPar) * dUIni + dPar * dUFin ;
approxMin.dParMin = dUIni ;
approxMin.dParMax = dUFin ;
// setto che il punto è alla fine
bOnEnd = ( AreSamePointNear( approxMin.ptQ, ptFin)) ;
// il nuovo vettore deve contenere solo quest'ultimo minimo
vApproxMin.clear() ;
vApproxMin.push_back( approxMin) ;
}
// il minimo era alla fine, devo allargare l'intervallo di raffinamento del parametro
else if ( bOnEnd) {
bOnEnd = false ;
vApproxMin.back().dParMax = dUFin ;
}
}
if ( ! bFound)
if ( ! CalcMinDistPointPolyLine( ptP, PL, vApproxMin))
return ;
// verifico presenza singolarità agli estremi degli intervalli trovati
double dSingP ;
if ( CrvBez.GetSingularParam( dSingP) == 0)
@@ -209,71 +62,9 @@ DistPointCrvBezier::DistPointCrvBezier( const Point3d& ptP, const ICurveBezier&
}
// determino i minimi raffinati da tenere
bFound = false ;
for ( Iter = vApproxMin.begin() ; Iter != vApproxMin.end() ; ++Iter) {
// altro punto con la stessa minima distanza
if ( bFound && fabs( (*Iter).dDist - dMinDist) < EPS_SMALL) {
// se abbastanza lontano lo aggiungo
if ( SqDist( (*Iter).ptQ, m_Info.back().ptQ) > 1)
m_Info.push_back( MinDistPCInfo( MDPCI_NORMAL, (*Iter).dPar, (*Iter).ptQ)) ;
// altrimenti lo sostituisco se distanza minore
else if ( (*Iter).dDist < dMinDist)
m_Info.back() = MinDistPCInfo( MDPCI_NORMAL, (*Iter).dPar, (*Iter).ptQ) ;
}
// primo punto o punto con minima distanza più bassa
else if ( ! bFound || (*Iter).dDist < dMinDist) {
// aggiorno i minimi
bFound = true ;
dMinDist = (*Iter).dDist ;
// il nuovo vettore deve contenere solo quest'ultimo minimo
m_Info.clear() ;
m_Info.push_back( MinDistPCInfo( MDPCI_NORMAL, (*Iter).dPar, (*Iter).ptQ)) ;
}
}
if ( m_Info.empty())
return ;
// se 2 o più minimi, verifico se tratto continuo
if ( m_Info.size() >= 2) {
bool bCont = true ;
double dU ;
Point3d ptQ ;
// se tutti i punti intermedi hanno la stessa distanza, è una zona continua
for ( int i = 1 ; i < (int) m_Info.size() ; ++ i) {
dU = 0.5 * ( m_Info[i-1].dPar + m_Info[i].dPar) ;
CrvBez.GetPointD1D2( dU, ICurve::FROM_MINUS, ptQ) ;
if ( fabs( SqDist( ptP, ptQ) - dMinDist * dMinDist) > 2 * dMinDist * EPS_SMALL) {
bCont = false ;
break ;
}
}
// se zona continua è un arco di circonferenza, tengo solo primo e ultimo punto e imposto opportuni flag
if ( bCont) {
// se è praticamente tutta la curva, la faccio diventare tutta
if ( ( m_Info.back().dPar - m_Info.front().dPar) > 0.8) {
// primo elemento == inizio della curva
m_Info[0].dPar = 0 ;
m_Info[0].nFlag = MDPCI_START_CONT ;
CrvBez.GetStartPoint( m_Info[0].ptQ) ;
// ultimo elemento == fine curva
m_Info[1].dPar = 1 ;
m_Info[1].nFlag = MDPCI_END_CONT ;
CrvBez.GetEndPoint( m_Info[1].ptQ) ;
}
else {
// sistemo flag primo elemento
m_Info[0].nFlag = MDPCI_START_CONT ;
// sposto ultimo elemento al secondo posto e ne sistemo il flag
m_Info[1] = m_Info.back() ;
m_Info[1].nFlag = MDPCI_END_CONT ;
}
// cancello tutti gli altri elementi
m_Info.erase( m_Info.begin() + 2, m_Info.end()) ;
}
}
// salvo anche il valore della minima distanza
m_dDist = dMinDist ;
double dMinDist ;
if ( FilterMinDistPointCurve( ptP, CrvBez, vApproxMin, dMinDist, m_Info))
m_dDist = dMinDist ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
BIN
View File
Binary file not shown.
+3
View File
@@ -119,6 +119,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll</Command>
</ItemDefinitionGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="DistPointArc.cpp" />
<ClCompile Include="DistPointCrvAux.cpp" />
<ClCompile Include="DistPointCrvBezier.cpp" />
<ClCompile Include="DistPointCurve.cpp" />
<ClCompile Include="DistPointLine.cpp" />
@@ -180,7 +181,9 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll</Command>
<ClInclude Include="..\Include\EgtTargetVer.h" />
<ClInclude Include="..\Include\EgtTrace.h" />
<ClInclude Include="..\Include\ENkNumCollection.h" />
<ClInclude Include="..\Include\ENkPolynomial.h" />
<ClInclude Include="DistPointArc.h" />
<ClInclude Include="DistPointCrvAux.h" />
<ClInclude Include="DistPointCrvBezier.h" />
<ClInclude Include="DistPointLine.h" />
<ClInclude Include="DllMain.h" />
+9
View File
@@ -114,6 +114,9 @@
<ClCompile Include="PolynomialPoint3d.cpp">
<Filter>File di origine\Base</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="DistPointCrvAux.cpp">
<Filter>File di origine\Distanze</Filter>
</ClCompile>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="stdafx.h">
@@ -278,6 +281,12 @@
<ClInclude Include="PolynomialPoint3d.h">
<Filter>File di intestazione</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="DistPointCrvAux.h">
<Filter>File di intestazione</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="..\Include\ENkPolynomial.h">
<Filter>File di intestazione</Filter>
</ClInclude>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ResourceCompile Include="EgtGeomKernel.rc">