EgtExecutor 3.1g2 :
- sistemazioni per selezione entità in dialogo lua.
This commit is contained in:
@@ -1,91 +0,0 @@
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//----------------------------------------------------------------------------
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// EgalTech 2026-2026
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//----------------------------------------------------------------------------
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// File : AuxDialogBox.cpp Data : 24.04.26 Versione : 3.1d4
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// Contenuto : Funzioni DialogBox.
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//
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//
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// Modifiche : 24.04.26 RE Creazione modulo.
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//
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//--------------------------- Include ----------------------------------------
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#include "stdafx.h"
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#include "EXE.h"
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#include "EXE_Macro.h"
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#include "AuxDialogBox.h"
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#include "/EgtDev/Include/EGnStringUtils.h"
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#include "/EgtDev/Include/EXeExecutor.h"
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||||
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
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#include "/EgtDev/Include/EgtStringConverter.h"
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using namespace std ;
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#pragma comment( lib, "Comctl32.lib") // per funzioni LRESULT CALLBACK
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HWND phDlgModeless = nullptr ;
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int nDlgModelessItem = -1 ;
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
bool
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UpdateIdsModelessDialog( HWND phDlgModeless, int nDlgModelessItem)
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||||
{
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// se DialogBox Modeless non inizializzato, esco
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if ( phDlgModeless == nullptr)
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return false ;
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||||
// se Id del controllo da aggiornare non valido, esco
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if ( nDlgModelessItem == -1)
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return false ;
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// recupero tutti gli elementi selezionati
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string sIds ;
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||||
int nId = ExeGetFirstSelectedObj() ;
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||||
while ( nId != GDB_ID_NULL) {
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sIds.append( ToString( nId) + string{","}) ;
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||||
nId = ExeGetNextSelectedObj() ;
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||||
}
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if ( ! sIds.empty())
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||||
sIds.pop_back() ;
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||||
// aggiorno il contenuto nel dialogo
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return ( SetDlgItemText( phDlgModeless, nDlgModelessItem, stringtoW( sIds))) ;
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}
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||||
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//-----------------------------------------------------------------------------
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LRESULT
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CALLBACK UpdateSelectionModelessDialog( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData)
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{
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||||
if ( msg == WM_GETDLGCODE)
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return DLGC_WANTALLKEYS ;
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||||
if ( msg == WM_KEYDOWN && wParam == VK_RETURN) {
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||||
// dwRefData contiene l'ID dell'EDIT
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||||
int nEditId = int( dwRefData) ;
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||||
HWND hwndDlg = GetParent(hwnd) ;
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if ( hwndDlg == nullptr)
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return FALSE ;
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||||
// recupero il testo dell'EDIT corretto
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||||
string sIds ;
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||||
AtoWEX<128> wsEdit( "") ;
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if ( GetDlgItemText( hwndDlg, nEditId, LPWSTR( wsEdit), 128) > 0)
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||||
sIds = wstrztoA( wsEdit) ;
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||||
// deseleziono tutto
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ExeDeselectAll() ;
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||||
// seleziono gli ID contenuti
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||||
if ( ! sIds.empty()) {
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||||
STRVECTOR vsIds;
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Tokenize( sIds, ",", vsIds) ;
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||||
for ( const string& s : vsIds) {
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||||
int nId = GDB_ID_NULL ;
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||||
if ( FromString( s, nId) && nId != GDB_ID_NULL)
|
||||
ExeSelectObj( nId) ;
|
||||
}
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||||
}
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||||
// aggiorno la grafica ed esco
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||||
ExeDraw() ;
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||||
return TRUE ;
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||||
}
|
||||
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||||
return ( DefSubclassProc( hwnd, msg, wParam, lParam)) ;
|
||||
}
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||||
@@ -1,31 +0,0 @@
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//----------------------------------------------------------------------------
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// EgalTech 2026-2026
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||||
//----------------------------------------------------------------------------
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||||
// File : AuxDialogBox.h Data : 24.04.2026 Versione : 3.1d4
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||||
// Contenuto : Prototipi funzioni DialogBox.
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||||
//
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//
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||||
//
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||||
// Modifiche : 22.04.26 RE Creazione modulo.
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||||
//
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//
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//----------------------------------------------------------------------------
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||||
#pragma once
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||||
#include "stdafx.h"
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||||
#include "resource.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/ExeExecutor.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkLuaAux.h"
|
||||
#include <shlobj.h>
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||||
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||||
//----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Identificativo della finestra ModeLess corrente ( nullptr se non esiste)
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extern HWND phDlgModeless ;
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extern int nDlgModelessItem ;
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||||
// Funzione per passaggi di parametri tra Selezione DB e dialogo non modale
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||||
bool UpdateIdsModelessDialog( HWND phDlgModeless, int UpdateIdsModelessDialog) ;
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||||
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||||
//Funzione per selezionare gli Id presenti all'interno dei un EditText
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||||
LRESULT CALLBACK UpdateSelectionModelessDialog( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData) ;
|
||||
+16
-16
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "EXE.h"
|
||||
#include "EXE_Macro.h"
|
||||
#include "AuxDialogBox.h"
|
||||
#include "LUA_GenDialog.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EXeExecutor.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtStringConverter.h"
|
||||
@@ -71,15 +71,15 @@ ExeSelectObj( int nId)
|
||||
bOk = pGeomDB->SelectObj( nId) ;
|
||||
else
|
||||
bOk = pGeomDB->ExistsObj( nId) ;
|
||||
// eventuale aggiornamento dialogo modeless con selezione attiva
|
||||
if ( bOk)
|
||||
UpdateDialogIds() ;
|
||||
// se richiesto, salvo il comando Lua equivalente
|
||||
if ( IsCmdLog()) {
|
||||
string sLua = "EgtSelectObj(" + ToString( nId) + ")" +
|
||||
" -- Ok=" + ToString( bOk) ;
|
||||
LOG_INFO( GetCmdLogger(), sLua.c_str()) ;
|
||||
}
|
||||
// verifico se presente un dialogo modeless per aggiornare i valori
|
||||
if ( bOk && phDlgModeless != nullptr && nDlgModelessItem != -1)
|
||||
UpdateIdsModelessDialog( phDlgModeless, nDlgModelessItem) ;
|
||||
// restituisco risultato
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
@@ -98,15 +98,15 @@ ExeDeselectObj( int nId)
|
||||
pGseCtx->m_siSel.ResetLast() ;
|
||||
else if ( nId == pGseCtx->m_siSel.nPrevId)
|
||||
pGseCtx->m_siSel.ResetPrev() ;
|
||||
// eventuale aggiornamento dialogo modeless con selezione attiva
|
||||
if ( bOk)
|
||||
UpdateDialogIds() ;
|
||||
// se richiesto, salvo il comando Lua equivalente
|
||||
if ( IsCmdLog()) {
|
||||
string sLua = "EgtDeselectObj(" + ToString( nId) + ")" +
|
||||
" -- Ok=" + ToString( bOk) ;
|
||||
LOG_INFO( GetCmdLogger(), sLua.c_str()) ;
|
||||
}
|
||||
// verifico se presente un dialogo modeless per aggiornare i valori
|
||||
if ( bOk && phDlgModeless != nullptr && nDlgModelessItem != -1)
|
||||
UpdateIdsModelessDialog( phDlgModeless, nDlgModelessItem) ;
|
||||
// restituisco risultato
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
@@ -161,15 +161,15 @@ ExeDeselectAll( void)
|
||||
bool bOk = pGeomDB->ClearSelection() ;
|
||||
// reset info ultimi due selezionati
|
||||
pGseCtx->m_siSel.Reset() ;
|
||||
// eventuale aggiornamento dialogo modeless con selezione attiva
|
||||
if ( bOk)
|
||||
UpdateDialogIds() ;
|
||||
// se richiesto, salvo il comando Lua equivalente
|
||||
if ( IsCmdLog()) {
|
||||
string sLua = "EgtDeselectAll()"
|
||||
" -- Ok=" + ToString( bOk) ;
|
||||
LOG_INFO( GetCmdLogger(), sLua.c_str()) ;
|
||||
}
|
||||
// verifico se presente un dialogo modeless per aggiornare i valori
|
||||
if ( bOk && phDlgModeless != nullptr && nDlgModelessItem != -1)
|
||||
UpdateIdsModelessDialog( phDlgModeless, nDlgModelessItem) ;
|
||||
// restituisco risultato
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
@@ -190,15 +190,15 @@ ExeSelectGroupObjs( int nGroupId)
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
bOk = false ;
|
||||
// eventuale aggiornamento dialogo modeless con selezione attiva
|
||||
if ( bOk)
|
||||
UpdateDialogIds() ;
|
||||
// se richiesto, salvo il comando Lua equivalente
|
||||
if ( IsCmdLog()) {
|
||||
string sLua = "EgtSelectGroupObjs(" + ToString( nGroupId) + ")" +
|
||||
" -- Ok=" + ToString( bOk) ;
|
||||
LOG_INFO( GetCmdLogger(), sLua.c_str()) ;
|
||||
}
|
||||
// verifico se presente un dialogo modeless per aggiornare i valori
|
||||
if ( bOk && phDlgModeless != nullptr && nDlgModelessItem != -1)
|
||||
UpdateIdsModelessDialog( phDlgModeless, nDlgModelessItem) ;
|
||||
// restituisco risultato
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
@@ -216,15 +216,15 @@ ExeDeselectGroupObjs( int nGroupId)
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
bOk = false ;
|
||||
// eventuale aggiornamento dialogo modeless con selezione attiva
|
||||
if ( bOk)
|
||||
UpdateDialogIds() ;
|
||||
// se richiesto, salvo il comando Lua equivalente
|
||||
if ( IsCmdLog()) {
|
||||
string sLua = "EgtDeselectGroupObjs(" + ToString( nGroupId) + ")" +
|
||||
" -- Ok=" + ToString( bOk) ;
|
||||
LOG_INFO( GetCmdLogger(), sLua.c_str()) ;
|
||||
}
|
||||
// verifico se presente un dialogo modeless per aggiornare i valori
|
||||
if ( bOk && phDlgModeless != nullptr && nDlgModelessItem != -1)
|
||||
UpdateIdsModelessDialog( phDlgModeless, nDlgModelessItem) ;
|
||||
// restituisco risultato
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
+183
-3
@@ -222,13 +222,194 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
|
||||
</ResourceCompile>
|
||||
</ItemDefinitionGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EE3DllMain.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EE3Export3dm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EE3Import3dm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExBeamConst.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExBeamMgr.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExDllMain.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExcExecutor.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExport3MF.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExportConst.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExportDxf.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExportStl.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExportSvg.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExportThreeJS.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImport3MF.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportBtl.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportBtlx.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportCnc.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportCsf.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportDxf.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportOff.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportPly.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportPnt.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportStl.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkArcCenTgCurvePnt.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkArcPntDirTgCurve.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkArcSpecial.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkBBox3d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkBiArcs.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCalcPocketing.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCAvSilhouetteSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCAvSimpleSurfFrMove.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCAvSurfFrMove.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCAvToolSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeBoxClosedSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeClosedSurfTmClosedSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeConeFrustumClosedSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeCylClosedSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeRectPrismoidClosedSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeSpheClosedSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkChainCurves.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCircle2P.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCircleCenTgCurve.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkColor.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurve.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveArc.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveAux.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveBezier.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveByApprox.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveByInterp.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveComposite.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveLine.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveLocal.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurvePointDiffGeom.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistPointCurve.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistPointLine.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistPointSurfBz.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistPointSurfFr.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistPointSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDllMain.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkExtDimension.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkExtText.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkFilletChamfer.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkFrame3d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGdbConst.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGdbExecutor.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGdbIterator.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoCollection.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoConst.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoFrame3d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeomDB.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoObj.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoObjType.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoPoint3d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoVector3d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkHashGrids1d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkHashGrids2d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersCurves.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersCurveSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineBox.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLinePlane.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineSurfBez.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineTria.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineVolZmap.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneBox.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneVolZmap.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersSurfTmSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntervals.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLinePerpTwoCurves.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLinePntMinDistCurve.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLinePntPerpCurve.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLinePntTgCurve.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLineTgCurvePerpCurve.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLineTgTwoCurves.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLuaAux.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkMaterial.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkMedialAxis.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkMultiGeomDB.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkObjGraphics.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkOffsetCurve.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkOffsetCurve3d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPlane3d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPoint3d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPointGrid3d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPolyArc.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPolygon3d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPolygonElevation.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPolyLine.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkProjectCurveSurf.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkQuaternion.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSbzFromCurves.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSbzStandard.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSelection.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSfrCreate.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkStmFromCurves.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkStmFromTriangleSoup.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkStmStandard.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkStringUtils3d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSubtractProjectedFacesOnStmFace.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurf.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfBezier.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfFlatRegion.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfLocal.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfTriMesh.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfTriMeshAux.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkTriangle3d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkTrimming.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkUiUnits.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkUserObj.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkUserObjFactory.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkVector3d.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkVolZmap.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnCmdExecutor.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnCmdParser.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnDllMain.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnEgtUUID.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnFileCompare.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnFileUtils.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnGetKeyData.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnGetModuleVer.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnLuaAux.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnLuaMgr.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnPcInfo.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnScanner.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnStringKeyVal.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnStringUtils.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGrDllMain.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGrImageMgr.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGrSceExecutor.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGrScene.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtBase64.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtFunPtrType.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtILogger.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtIniFile.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtKeyCodes.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtLibVer.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtLogger.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtNumCollection.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtNumUtils.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtPerfCounter.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtPointerOwner.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtStringBase.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtStringConverter.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtTargetVer.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtTrace.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkDispositionConst.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkDllMain.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkMachiningConst.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkMachiningGeoConst.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkMachMgr.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkOperationConst.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkSimuGenConst.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkToolConst.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENkCplxCollection.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENkDllMain.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENkMachOptimization.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENkMaximumFiller.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENkPolynomialRoots.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENkShortestPath.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENmLuaAux.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENsAutoNester.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENsDllMain.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EXeCmdLogOff.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EXeConst.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EXeDllMain.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EXeExecutor.h" />
|
||||
<ClInclude Include="AuxDialogBox.h" />
|
||||
<ClInclude Include="LUA_GenDialog.h" />
|
||||
<ClInclude Include="DllExch3dm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="DllMain.h" />
|
||||
<ClInclude Include="DllNesting.h" />
|
||||
@@ -250,7 +431,6 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
|
||||
<ClInclude Include="stdafx.h" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ClCompile Include="AuxDialogBox.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="DllExch3dm.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="DllNesting.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="EXE_Base64.cpp" />
|
||||
@@ -307,7 +487,6 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
|
||||
<ClCompile Include="DllMachKernel.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="EXeDllMain.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="EXE_UiUnits.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="GenTools.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="GeoTools.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="GseContext.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="LUA_Base64.cpp" />
|
||||
@@ -319,6 +498,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
|
||||
<ClCompile Include="LUA_GdbGetPocketing.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="LUA_GdbGetSurf.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="LUA_GdbGetVol.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="LUA_GenDialog.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="LUA_GeoDist.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="LUA_GeoInters.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="LUA_MachOpt.cpp" />
|
||||
|
||||
+546
-6
@@ -111,9 +111,552 @@
|
||||
<ClInclude Include="DllExch3dm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="AuxDialogBox.h">
|
||||
<ClInclude Include="LUA_GenDialog.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EE3DllMain.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EE3Export3dm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EE3Import3dm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExBeamConst.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExBeamMgr.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExDllMain.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExcExecutor.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExport3MF.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExportConst.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExportDxf.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExportStl.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExportSvg.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExExportThreeJS.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImport3MF.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportBtl.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportBtlx.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportCnc.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportCsf.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportDxf.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportOff.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportPly.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportPnt.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EExImportStl.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkArcCenTgCurvePnt.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkArcPntDirTgCurve.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkArcSpecial.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkBBox3d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkBiArcs.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCalcPocketing.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCAvSilhouetteSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCAvSimpleSurfFrMove.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCAvSurfFrMove.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCAvToolSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeBoxClosedSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeClosedSurfTmClosedSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeConeFrustumClosedSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeCylClosedSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeRectPrismoidClosedSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeSpheClosedSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkChainCurves.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCircle2P.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCircleCenTgCurve.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkColor.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurve.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveArc.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveAux.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveBezier.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveByApprox.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveByInterp.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveComposite.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurveLine.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCurvePointDiffGeom.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistPointCurve.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistPointLine.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistPointSurfBz.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistPointSurfFr.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistPointSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDllMain.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkExtDimension.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkExtText.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkFilletChamfer.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkFrame3d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGdbConst.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGdbExecutor.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGdbIterator.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoCollection.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoConst.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoFrame3d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoObj.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoObjType.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoPoint3d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkGeoVector3d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkHashGrids1d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkHashGrids2d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersCurves.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersCurveSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineBox.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLinePlane.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineSurfBez.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineTria.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineVolZmap.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneBox.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneVolZmap.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersSurfTmSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntervals.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLinePerpTwoCurves.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLinePntMinDistCurve.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLinePntPerpCurve.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLinePntTgCurve.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLineTgCurvePerpCurve.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLineTgTwoCurves.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkLuaAux.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkMaterial.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkMedialAxis.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkMultiGeomDB.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkObjGraphics.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkOffsetCurve.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkOffsetCurve3d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPlane3d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPoint3d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPointGrid3d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPolyArc.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPolygon3d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPolygonElevation.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPolyLine.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkProjectCurveSurf.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkQuaternion.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSbzFromCurves.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSbzStandard.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSelection.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSfrCreate.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkStmFromCurves.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkStmFromTriangleSoup.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkStmStandard.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkStringUtils3d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSubtractProjectedFacesOnStmFace.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurf.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfBezier.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfFlatRegion.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfLocal.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfTriMesh.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfTriMeshAux.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkTriangle3d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkTrimming.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkUiUnits.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkUserObj.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkUserObjFactory.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkVector3d.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkVolZmap.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnCmdExecutor.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnCmdParser.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnDllMain.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnEgtUUID.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnFileCompare.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnFileUtils.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnGetKeyData.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnGetModuleVer.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnLuaAux.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnLuaMgr.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnPcInfo.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnScanner.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnStringKeyVal.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGnStringUtils.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGrDllMain.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGrImageMgr.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGrSceExecutor.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGrScene.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtBase64.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtFunPtrType.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtILogger.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtIniFile.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtKeyCodes.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtLibVer.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtLogger.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtNumCollection.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtNumUtils.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtPerfCounter.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtPointerOwner.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtStringBase.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtStringConverter.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtTargetVer.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EgtTrace.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkDispositionConst.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkDllMain.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkMachiningConst.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkMachiningGeoConst.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkMachMgr.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkOperationConst.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkSimuGenConst.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EMkToolConst.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENkCplxCollection.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENkDllMain.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENkMachOptimization.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENkMaximumFiller.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENkPolynomialRoots.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENkShortestPath.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENmLuaAux.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENsAutoNester.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\ENsDllMain.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ClCompile Include="LUA_Exchange.cpp">
|
||||
@@ -305,9 +848,6 @@
|
||||
<ClCompile Include="LUA_GdbModifyVol.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\LUA</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="GenTools.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\Global</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="EXE_Image.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\EXE</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
@@ -434,8 +974,8 @@
|
||||
<ClCompile Include="LUA_Base64.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\LUA</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="AuxDialogBox.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\Global</Filter>
|
||||
<ClCompile Include="LUA_GenDialog.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\LUA</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
|
||||
@@ -1,56 +0,0 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2017-2017
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : GenTools.cpp Data : 08.01.17 Versione : 1.6x5
|
||||
// Contenuto : Funzioni generalie.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 08.01.17 DS Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "GenTools.h"
|
||||
#include <utility>
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
HWND
|
||||
FindTopWindow( void)
|
||||
{
|
||||
// Recupero l'Id del processo corrente
|
||||
DWORD pid = GetCurrentProcessId() ;
|
||||
|
||||
pair<HWND, DWORD> params = { 0, pid} ;
|
||||
|
||||
// Enumerate the windows using a lambda to process each window
|
||||
SetLastError( 0) ;
|
||||
BOOL bResult = EnumWindows( []( HWND hWnd, LPARAM lParam) -> BOOL
|
||||
{
|
||||
auto pParams = ( pair<HWND, DWORD>*)(lParam) ;
|
||||
|
||||
DWORD processId ;
|
||||
if ( GetWindowThreadProcessId( hWnd, &processId) != NULL &&
|
||||
processId == pParams->second &&
|
||||
GetWindow( hWnd, GW_OWNER) == NULL &&
|
||||
IsWindowVisible( hWnd)) {
|
||||
// Stop enumerating
|
||||
SetLastError( -1) ;
|
||||
pParams->first = hWnd ;
|
||||
return FALSE ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Continue enumerating
|
||||
return TRUE ;
|
||||
}, (LPARAM) ¶ms) ;
|
||||
|
||||
|
||||
if ( ! bResult && GetLastError() == -1 && params.first != nullptr) {
|
||||
return params.first ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
-22
@@ -1,22 +0,0 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2017-2017
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : GenTools.h Data : 08.01.17 Versione : 1.6x5
|
||||
// Contenuto : Prototipi funzioni generiche.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 08.01.17 DS Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#define NOMINMAX
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Recupero l'handle della finestra principale dell'eseguibile
|
||||
HWND FindTopWindow( void) ;
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,780 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2026-2026
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : LUA_GenDialog.cpp Data : 06.07.26 Versione : 3.1g2
|
||||
// Contenuto : Funzioni gestione dialoghi per LUA.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 06.07.26 DS Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "DllMain.h"
|
||||
#include "EXE.h"
|
||||
#include "LUA.h"
|
||||
#include "LUA_GenDialog.h"
|
||||
#include "resource.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/ExeExecutor.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkLuaAux.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtIniFile.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
|
||||
#include <Windowsx.h>
|
||||
#include <shlobj.h>
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Costanti
|
||||
const int MAX_CTRLS = IDC_TEXT8 - IDC_TEXT1 + 1 ;
|
||||
const int OFFS_CTRLS = 40 ;
|
||||
enum TYPE_CTRLS { CTRL_NONE = 0, CTRL_CHECK = 1, CTRL_COMBO = 2, CTRL_EDIT = 3, CTRL_COLOR = 4, CTRL_BUTTON = 5} ;
|
||||
const char* SEC_SCENE = "Scene" ;
|
||||
const char* KEY_CUSTOMCOLORS = "CustomColors" ;
|
||||
// Tipi
|
||||
struct DialogContext {
|
||||
bool bDone = false ; // flag per chiusura dialogo (X/Ok/Cancel)
|
||||
bool bCancelled = false ; // true se X/Cancel
|
||||
STRVECTOR vsResult ; // valori finali da ritornare a Lua
|
||||
} ;
|
||||
// Variabili Globali
|
||||
static COLORREF s_CustomColors[16] = {12632256} ; // 16 colori GRAY
|
||||
static bool s_bCustomColorsInit = false ; // flag di inizializzazione colori
|
||||
static HWND s_hDlg = NULL ;
|
||||
static string s_sCaption ;
|
||||
static int s_nCtrls = 0 ;
|
||||
static string s_sText[MAX_CTRLS] ;
|
||||
static string s_sEdit[MAX_CTRLS] ;
|
||||
static int s_nType[MAX_CTRLS] ;
|
||||
static bool s_bSelectionMode = false ; // se true allora diventa dialogo "Modeless"
|
||||
static int s_nActiveRow = - 1 ; // indice della riga di "SB:" attiva
|
||||
static int s_nDlgItem = -1 ; // indice dell'Item di selezione
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// OnClosingDialog
|
||||
//
|
||||
// Scopo:
|
||||
// Gestisce la chiusura del dialogo modeless in modo centralizzato e sicuro.
|
||||
// Questa funzione viene chiamata quando l’utente chiude il dialogo tramite:
|
||||
// - OK
|
||||
// - Cancel
|
||||
// - pulsante X
|
||||
// - WM_CLOSE
|
||||
//
|
||||
// Comportamento:
|
||||
// - Riabilita la finestra principale (Main Window), che era stata disabilitata durante il funzionamento
|
||||
// modale del dialogo.
|
||||
// - Distrugge la finestra del dialogo.
|
||||
// - Riporta il focus alla finestra principale, garantendo continuità nell’interazione dell’utente.
|
||||
// - Deseleziona tutti gli oggetti nella scena e aggiorna la vista, in modo che nessuna selezione residua
|
||||
// rimanga attiva dopo la chiusura.
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
static void
|
||||
OnClosingDialog( HWND hwndDlg)
|
||||
{
|
||||
// reset stato globale
|
||||
s_bSelectionMode = false ;
|
||||
s_nActiveRow = -1 ;
|
||||
s_nDlgItem = -1 ;
|
||||
// il controllo passa al Main
|
||||
HWND hMain = GetParent( hwndDlg) ;
|
||||
EnableWindow( hMain, TRUE) ;
|
||||
DestroyWindow( hwndDlg) ;
|
||||
s_hDlg = NULL ;
|
||||
SetFocus( hMain) ;
|
||||
// deseleziono tutto
|
||||
ExeDeselectAll() ;
|
||||
ExeDraw() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// StartSelectionMode
|
||||
//
|
||||
// Scopo:
|
||||
// Attiva la modalità di selezione (modeless) del dialogo. Questa modalità permette all’utente di interagire
|
||||
// con la scena mentre il dialogo rimane aperto e attivo.
|
||||
//
|
||||
// Parametri:
|
||||
// hDlg → handle del dialogo
|
||||
// nEditId → ID dell’edit associato al pulsante BS premuto
|
||||
// nActiveRow → indice della riga BS attiva (0..MAX_CTRLS-1)
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
static void
|
||||
StartSelectionMode( HWND hDlg, int nEditId, int nActiveRow)
|
||||
{
|
||||
// il dialogo torna modeless rispetto alla scena
|
||||
HWND hMain = GetParent( hDlg) ;
|
||||
EnableWindow( hMain, TRUE) ;
|
||||
// resta comunque in primo piano
|
||||
SetWindowPos( hDlg, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE) ;
|
||||
|
||||
// disabilito tutti gli edit associati agli SB tranne quello attivo
|
||||
for ( int i = 0; i < s_nCtrls ; ++ i) {
|
||||
if ( s_sEdit[i].find( "SB:") == 0) {
|
||||
int idEdit = IDC_EDIT1 + i ;
|
||||
EnableWindow( GetDlgItem( hDlg, idEdit), ( i == nActiveRow ? TRUE : FALSE)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// seleziono solo gli elementi presenti nell'edit corrispondente
|
||||
s_nDlgItem = - 1 ;
|
||||
ExeDeselectAll() ; // !<-- NB. avendo messo s_nDlgItem = -1 il testo non viene rimosso
|
||||
s_bSelectionMode = true ;
|
||||
s_nActiveRow = nActiveRow ;
|
||||
s_nDlgItem = nEditId ;
|
||||
AtoWEX<128> wsEdit( "") ;
|
||||
GetDlgItemText( hDlg, nEditId, LPWSTR( wsEdit), 128) ;
|
||||
string sIds = wstrztoA( wsEdit) ;
|
||||
STRVECTOR vsIds ;
|
||||
Tokenize( sIds, ",", vsIds) ;
|
||||
for ( const string& sId : vsIds) {
|
||||
int nId = GDB_ID_NULL ;
|
||||
if ( FromString( sId, nId) && nId != GDB_ID_NULL)
|
||||
ExeSelectObj( nId) ;
|
||||
}
|
||||
ExeDraw() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EndSelectionMode
|
||||
//
|
||||
// Scopo:
|
||||
// Termina la modalità di selezione e riporta il dialogo in stato modale.
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
static void
|
||||
EndSelectionMode( HWND hDlg)
|
||||
{
|
||||
s_bSelectionMode = false ;
|
||||
s_nActiveRow = -1 ;
|
||||
s_nDlgItem = -1 ;
|
||||
|
||||
// disabilito tutti gli edit associati ai BS
|
||||
for ( int i = 0; i < s_nCtrls ; ++ i) {
|
||||
if ( s_sEdit[i].find( "SB:") == 0) {
|
||||
int idEdit = IDC_EDIT1 + i ;
|
||||
EnableWindow( GetDlgItem( hDlg, idEdit), FALSE) ;
|
||||
SetDlgItemText( hDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i, strztoW( "+")) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// il dialogo torna modale
|
||||
HWND hMain = GetParent( hDlg) ;
|
||||
EnableWindow( hMain, FALSE) ;
|
||||
SetFocus( hDlg) ;
|
||||
// deseleziono tutto
|
||||
ExeDeselectAll() ; //!<-- NB. avendo messo nDlgModelessItem = -1 il testo non viene rimosso
|
||||
ExeDraw() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
LRESULT
|
||||
CALLBACK UpdateDialogSelection( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData)
|
||||
{
|
||||
if ( msg == WM_GETDLGCODE)
|
||||
return DLGC_WANTALLKEYS ;
|
||||
|
||||
if ( msg == WM_KEYDOWN && wParam == VK_RETURN) {
|
||||
// dwRefData contiene l'ID dell'EDIT
|
||||
int nEditId = int( dwRefData) ;
|
||||
HWND hwndDlg = GetParent(hwnd) ;
|
||||
if ( hwndDlg == nullptr)
|
||||
return FALSE ;
|
||||
// recupero il testo dell'EDIT corretto
|
||||
string sIds ;
|
||||
AtoWEX<128> wsEdit( "") ;
|
||||
if ( GetDlgItemText( hwndDlg, nEditId, LPWSTR( wsEdit), 128) > 0)
|
||||
sIds = wstrztoA( wsEdit) ;
|
||||
// deseleziono tutto
|
||||
ExeDeselectAll() ;
|
||||
// seleziono gli ID contenuti
|
||||
if ( ! sIds.empty()) {
|
||||
STRVECTOR vsIds;
|
||||
Tokenize( sIds, ",", vsIds) ;
|
||||
for ( const string& s : vsIds) {
|
||||
int nId = GDB_ID_NULL ;
|
||||
if ( FromString( s, nId) && nId != GDB_ID_NULL)
|
||||
ExeSelectObj( nId) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// aggiorno la grafica ed esco
|
||||
ExeDraw() ;
|
||||
return TRUE ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ( DefSubclassProc( hwnd, msg, wParam, lParam)) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
BOOL
|
||||
CALLBACK DialogBoxProc( HWND hwndDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
||||
{
|
||||
// variabili static locali per mantenere lo stato tra chiamate per selezione colori
|
||||
static COLORREF selectedColor[MAX_CTRLS] = {0} ; // BLACK
|
||||
static HBRUSH hColorBrush[MAX_CTRLS] = {NULL} ; // non definito
|
||||
|
||||
switch ( message) {
|
||||
case WM_INITDIALOG :
|
||||
{
|
||||
// imposto il dialogo come modale
|
||||
HWND hMain = GetParent( hwndDlg) ;
|
||||
EnableWindow( hMain, FALSE) ;
|
||||
SetFocus( hwndDlg) ;
|
||||
|
||||
// imposto il contesto della funzione per recuperalo in futuro (per la funzione di CallBack Lua)
|
||||
SetWindowLongPtr( hwndDlg, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)lParam) ;
|
||||
|
||||
// colore di default
|
||||
COLORREF defaultColor = RGB( 255, 0, 0) ;
|
||||
// inizializzazione colori e brush
|
||||
for ( int i = 0 ; i < MAX_CTRLS ; ++ i) {
|
||||
selectedColor[i] = defaultColor ;
|
||||
if ( hColorBrush[i] != NULL)
|
||||
DeleteObject( hColorBrush[i]) ;
|
||||
hColorBrush[i] = CreateSolidBrush( selectedColor[i]) ;
|
||||
}
|
||||
// dati del dialogo
|
||||
HWND hwndOwner = GetParent( hwndDlg) ;
|
||||
if ( hwndOwner == nullptr)
|
||||
hwndOwner = GetDesktopWindow() ;
|
||||
RECT rcOwner, rcDlg ;
|
||||
GetWindowRect( hwndOwner, &rcOwner) ;
|
||||
GetWindowRect( hwndDlg, &rcDlg) ;
|
||||
// determino la posizione dell'ultima riga di dati da visualizzare
|
||||
HWND hwndLR = GetDlgItem( hwndDlg, IDC_TEXT1 + Clamp( s_nCtrls, 1, MAX_CTRLS) - 1) ;
|
||||
RECT rcLR ;
|
||||
GetWindowRect( hwndLR, &rcLR) ;
|
||||
POINT ptLR{ rcLR.left, rcLR.top} ;
|
||||
ScreenToClient( hwndDlg, &ptLR) ;
|
||||
// centro e scalo il dialogo
|
||||
int nNewH = rcLR.top - rcOwner.top + 2 * OFFS_CTRLS ; // non chiaro perchè va sottratto rcOwner.top ma funziona sempre
|
||||
SetWindowPos( hwndDlg, HWND_TOP,
|
||||
( rcOwner.left + rcOwner.right - ( rcDlg.right - rcDlg.left)) / 2,
|
||||
( rcOwner.top + rcOwner.bottom - nNewH) / 2,
|
||||
( rcDlg.right - rcDlg.left),
|
||||
nNewH, 0) ;
|
||||
// riposiziono il bottone Ok
|
||||
HWND hwndOk = GetDlgItem( hwndDlg, IDOK) ;
|
||||
RECT rcOk ;
|
||||
GetWindowRect( hwndOk, &rcOk) ;
|
||||
POINT ptOk{ rcOk.left, rcOk.top} ;
|
||||
ScreenToClient( hwndDlg, &ptOk) ;
|
||||
SetWindowPos( hwndOk, hwndDlg, ptOk.x, ptLR.y + OFFS_CTRLS, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER) ;
|
||||
// riposiziono il bottone Cancel
|
||||
HWND hwndCl = GetDlgItem( hwndDlg, IDCANCEL) ;
|
||||
RECT rcCl ;
|
||||
GetWindowRect( hwndCl, &rcCl) ;
|
||||
POINT ptCl{ rcCl.left, rcCl.top} ;
|
||||
ScreenToClient( hwndDlg, &ptCl) ;
|
||||
SetWindowPos( hwndCl, hwndDlg, ptCl.x, ptLR.y + OFFS_CTRLS, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER) ;
|
||||
// stile finestra
|
||||
LONG style = GetWindowLong( hwndDlg, GWL_STYLE) ;
|
||||
style |= WS_SYSMENU ;
|
||||
SetWindowLong( hwndDlg, GWL_STYLE, style) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// assegno titolo del dialogo
|
||||
SetWindowText( hwndDlg, stringtoW( s_sCaption)) ;
|
||||
|
||||
// assegno testi e valori di default e nascondo linee dei controlli non usati
|
||||
for ( int i = 0 ; i < MAX_CTRLS ; ++ i) {
|
||||
if ( i < s_nCtrls) {
|
||||
|
||||
// imposto il testo nella riga corrente
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, IDC_TEXT1 + i, stringtoW( s_sText[i])) ;
|
||||
|
||||
// --- se CheckBox
|
||||
if ( s_sEdit[i].find( "CK:") == 0) {
|
||||
bool bChecked = false ;
|
||||
FromString( s_sEdit[i].substr( 3), bChecked) ;
|
||||
CheckDlgButton( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i, ( bChecked ? BST_CHECKED : BST_UNCHECKED)) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Edit
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Combo
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Button di selezione
|
||||
s_nType[i] = CTRL_CHECK ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- se ComboBox
|
||||
else if ( s_sEdit[i].find( "CB:") == 0) {
|
||||
string sList = s_sEdit[i].substr( 3) ;
|
||||
STRVECTOR vsVal ;
|
||||
Tokenize( sList, ",", vsVal) ;
|
||||
int nSel = 0 ;
|
||||
HWND hwndCBox = GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i) ;
|
||||
for ( int j = 0 ; j < ssize( vsVal) ; ++ j) {
|
||||
string sItem ;
|
||||
if ( vsVal[j][0] == '*') {
|
||||
nSel = j ;
|
||||
sItem = vsVal[j].substr( 1) ;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
sItem = vsVal[j] ;
|
||||
ComboBox_AddString( hwndCBox, stringtoW( sItem)) ;
|
||||
}
|
||||
ComboBox_SetCurSel( hwndCBox, nSel) ;
|
||||
int nEditHeight = int( SendMessage( hwndCBox, CB_GETITEMHEIGHT, (WPARAM)-1, 0)) ;
|
||||
int nItemHeight = int( SendMessage( hwndCBox, CB_GETITEMHEIGHT, 0, 0)) ;
|
||||
int nTotalHeight = nEditHeight + nItemHeight * ( ssize( vsVal) + 1) ;
|
||||
RECT rc ; GetWindowRect( hwndCBox, &rc) ;
|
||||
HWND parent = GetParent(hwndCBox) ; MapWindowPoints( NULL, parent, (LPPOINT)&rc, 2) ;
|
||||
SetWindowPos( hwndCBox, NULL, rc.left, rc.top, rc.right - rc.left, nTotalHeight, SWP_NOZORDER) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Edit
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo CheckBox
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Button di selezione
|
||||
s_nType[i] = CTRL_COMBO ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- se ColorPicker
|
||||
else if ( s_sEdit[i].find( "CP:") == 0) {
|
||||
string sVal = s_sEdit[i].substr( 3) ;
|
||||
Color CColor ;
|
||||
if ( ! FromString( sVal, CColor))
|
||||
CColor = INVISIBLE ;
|
||||
selectedColor[i] = RGB( CColor.GetIntRed(), CColor.GetIntGreen(), CColor.GetIntBlue()) ;
|
||||
if ( hColorBrush[i] != NULL)
|
||||
DeleteObject( hColorBrush[i]) ;
|
||||
hColorBrush[i] = CreateSolidBrush( selectedColor[i]) ;
|
||||
// recupero i valori dei colori personalizzati dal file .ini
|
||||
if ( ! s_bCustomColorsInit) {
|
||||
// recupero il file Ini
|
||||
string sIniFile = ExeGetIniFile() ;
|
||||
if ( ! sIniFile.empty()) {
|
||||
string sCustomVals = GetPrivateProfileStringUtf8( SEC_SCENE, KEY_CUSTOMCOLORS, "", sIniFile.c_str()) ;
|
||||
STRVECTOR vsWinColors ; Tokenize( sCustomVals, ",", vsWinColors) ;
|
||||
for ( int j = 0 ; j < ssize( vsWinColors) && j < 16 ; ++ j) {
|
||||
unsigned int unVal ;
|
||||
if ( FromString( vsWinColors[j], unVal)) {
|
||||
unsigned int unR = unVal & 0xFF ;
|
||||
unsigned int unG = ( unVal >> 8) & 0xFF ;
|
||||
unsigned int unB = ( unVal >> 16) & 0xFF ;
|
||||
s_CustomColors[j] = RGB( unR, unG, unB) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
s_bCustomColorsInit = true ;
|
||||
}
|
||||
// nascondo qualsiasi tipo di componente
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Edit
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Combo
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Check
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Button di selezione
|
||||
|
||||
// margini per dimensione del rettangolo preview pickColor
|
||||
const int PREVIEW_HEIGHT = 20 ; // altezza del rettangolo
|
||||
const int PREVIEW_MIN_WIDTH = 40 ; // larghezza minima
|
||||
|
||||
// creazione della static preview
|
||||
HWND hwndPreview = NULL ;
|
||||
HWND hwndEdit = GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i) ;
|
||||
RECT rcEdit ; GetClientRect( hwndDlg, &rcEdit) ; // coordinate client del dialog
|
||||
if ( hwndEdit != nullptr && GetWindowRect( hwndEdit, &rcEdit)) {
|
||||
// converti rcLabel in coordinate client
|
||||
POINT ptEdit = { rcEdit.left, rcEdit.top } ;
|
||||
ScreenToClient( hwndDlg, &ptEdit) ;
|
||||
int x = ptEdit.x ;
|
||||
int y = ptEdit.y ;
|
||||
int width = rcEdit.right - rcEdit.left ;
|
||||
if ( width < PREVIEW_MIN_WIDTH)
|
||||
width = PREVIEW_MIN_WIDTH ;
|
||||
hwndPreview = CreateWindowEx( 0, L"STATIC", NULL,
|
||||
WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_NOTIFY | SS_CENTERIMAGE | WS_BORDER,
|
||||
x, y, width, PREVIEW_HEIGHT,
|
||||
hwndDlg, ( HMENU)INT_PTR( IDC_COLOR1 + i),
|
||||
GetModuleHandle( NULL), NULL) ;
|
||||
}
|
||||
// pulizia elementi testuali
|
||||
if ( hwndPreview) {
|
||||
SetWindowText( hwndPreview, L"") ;
|
||||
SetWindowPos( hwndPreview, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE) ;
|
||||
InvalidateRect( hwndPreview, NULL, TRUE) ;
|
||||
UpdateWindow( hwndPreview) ;
|
||||
}
|
||||
s_nType[i] = CTRL_COLOR ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- se Button di selezione
|
||||
else if ( s_sEdit[i].find( "SB:") == 0) {
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo la Combo
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo la Check
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i, strztoW( "+")) ; // modalità non Selezione
|
||||
EnableWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i), FALSE) ; // disattivo la Edit
|
||||
// associo alla casella di testo la funzione di KeyPress su Enter
|
||||
HWND hEdit = GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i) ;
|
||||
if ( hEdit != nullptr)
|
||||
SetWindowSubclass( hEdit, UpdateDialogSelection, 1, (DWORD_PTR)( IDC_EDIT1 + i)) ;
|
||||
s_nType[i] = CTRL_BUTTON ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- se Testo
|
||||
else {
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i, stringtoW( s_sEdit[i])) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Combo
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Check
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Button di selezione
|
||||
s_nType[i] = CTRL_EDIT ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// se numero di controllo superiore al massimo, non visualizzo nullo ( in questo caso aggiungere elementi a Dialog in .rc)
|
||||
else {
|
||||
// nascondo tutto
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_TEXT1 + i), SW_HIDE) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i), SW_HIDE) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i), SW_HIDE) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i), SW_HIDE) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i), SW_HIDE) ;
|
||||
s_nType[i] = CTRL_NONE ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
|
||||
case WM_CTLCOLORSTATIC :
|
||||
{
|
||||
HDC hdcStatic = ( HDC)wParam ;
|
||||
HWND hwndCtrl = ( HWND)lParam ;
|
||||
int ctrlId = GetDlgCtrlID( hwndCtrl) ;
|
||||
if ( ctrlId >= IDC_COLOR1 && ctrlId <= IDC_COLOR8) {
|
||||
int idx = ctrlId - IDC_COLOR1 ;
|
||||
if ( hColorBrush[idx] == NULL)
|
||||
hColorBrush[idx] = CreateSolidBrush( selectedColor[idx]) ;
|
||||
SetBkMode( hdcStatic, OPAQUE) ;
|
||||
SetBkColor( hdcStatic, selectedColor[idx]) ;
|
||||
return ( INT_PTR)hColorBrush[idx] ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
|
||||
case WM_COMMAND :
|
||||
{
|
||||
int id = LOWORD( wParam) ;
|
||||
int code = HIWORD( wParam) ;
|
||||
|
||||
// --- se click di un Button di selezione
|
||||
if ( id >= IDC_BUTTON_SEL1 && id < IDC_BUTTON_SEL1 + MAX_CTRLS) {
|
||||
int nBtnId = id ;
|
||||
int nEditId = IDC_EDIT1 + ( id - IDC_BUTTON_SEL1) ;
|
||||
int nActiveRow = nEditId - IDC_EDIT1 ;
|
||||
// se il bottone premuto è lo stesso
|
||||
if ( s_nDlgItem == nEditId) {
|
||||
// se selezione attiva, allora deve terminare
|
||||
if ( s_bSelectionMode) {
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, nBtnId, strztoW( "+")) ;
|
||||
EndSelectionMode( hwndDlg) ;
|
||||
}
|
||||
// se selezione non attiva, allora viene attivata
|
||||
else {
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, nBtnId, strztoW( "S")) ;
|
||||
StartSelectionMode( hwndDlg, nEditId, nActiveRow) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// se nuovo buttone premuto
|
||||
else {
|
||||
// se esisteva una selezione precedente, questa viene annullata
|
||||
if ( s_nDlgItem != -1) {
|
||||
// recupero il Button di selezione precedente e modifico il suo testo
|
||||
int nPrevBtnId = IDC_BUTTON_SEL1 + ( s_nDlgItem - IDC_EDIT1) ;
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, nPrevBtnId, strztoW( "+")) ;
|
||||
}
|
||||
// la selezione passa al comando corrente
|
||||
s_nDlgItem = nEditId ;
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, nBtnId, strztoW( "S")) ;
|
||||
// il dialogo diventa "Modeless" temporaneamente
|
||||
s_nActiveRow = nEditId - IDC_EDIT1 ;
|
||||
StartSelectionMode( hwndDlg, nEditId, nActiveRow) ;
|
||||
}
|
||||
return TRUE ; // !<-- esco
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- se comando di Preview per brush di colori mediante click del mouse
|
||||
else if ( code == STN_CLICKED && id >= IDC_COLOR1 && id <= IDC_COLOR8) {
|
||||
// se selezione attiva, allora deve terminare
|
||||
if ( s_bSelectionMode) {
|
||||
// se esisteva una selezione precedente, questa viene annullata
|
||||
if ( s_nDlgItem != -1) {
|
||||
// recupero il Button di selezione precedente e modifico il suo testo
|
||||
int nPrevBtnId = IDC_BUTTON_SEL1 + ( s_nDlgItem - IDC_EDIT1) ;
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, nPrevBtnId, strztoW( "+")) ;
|
||||
}
|
||||
EndSelectionMode( hwndDlg) ;
|
||||
}
|
||||
int idx = id - IDC_COLOR1 ;
|
||||
HWND hwndPreview = GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COLOR1 + idx) ;
|
||||
if ( ! hwndPreview)
|
||||
return TRUE ;
|
||||
// apertura ChooseColor (usa hwndDlg come owner)
|
||||
CHOOSECOLOR cc = {} ;
|
||||
cc.lStructSize = sizeof( cc) ;
|
||||
cc.hwndOwner = hwndDlg ;
|
||||
cc.lpCustColors = s_CustomColors ;
|
||||
cc.rgbResult = selectedColor[idx] ;
|
||||
cc.Flags = CC_FULLOPEN | CC_RGBINIT ;
|
||||
if ( ChooseColor( &cc)) {
|
||||
selectedColor[idx] = cc.rgbResult ;
|
||||
// salvo nel file Ini i nuovi colori personalizzati
|
||||
string sIniFile = ExeGetIniFile() ;
|
||||
if ( ! sIniFile.empty()) {
|
||||
string sOut = "" ;
|
||||
for ( int j = 0 ; j < ssize( s_CustomColors) && j < 16 ; ++ j)
|
||||
sOut += ToString( ( unsigned int)s_CustomColors[j]) + "," ;
|
||||
sOut.pop_back() ;
|
||||
WritePrivateProfileStringUtf8( SEC_SCENE, KEY_CUSTOMCOLORS, sOut.c_str(), sIniFile.c_str()) ;
|
||||
}
|
||||
if ( hColorBrush[idx] != NULL)
|
||||
DeleteObject( hColorBrush[idx]) ;
|
||||
hColorBrush[idx] = CreateSolidBrush( selectedColor[idx]) ;
|
||||
InvalidateRect( hwndPreview, NULL, TRUE) ;
|
||||
UpdateWindow( hwndPreview) ;
|
||||
}
|
||||
return TRUE ; // !<-- Esco
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch ( LOWORD( wParam)) {
|
||||
case IDOK :
|
||||
{
|
||||
// recupero il contesto impostato alla creazione della finestra (durante esecuzione WM_INITDIALOG)
|
||||
DialogContext* pdcCtx = (DialogContext*)GetWindowLongPtr( hwndDlg, GWLP_USERDATA) ;
|
||||
if ( pdcCtx != nullptr) {
|
||||
// inizializzo i risultati
|
||||
pdcCtx->vsResult.clear() ;
|
||||
pdcCtx->vsResult.reserve( s_nCtrls) ;
|
||||
// recupero i valori degli Item
|
||||
for ( int i = 0 ; i < s_nCtrls ; ++ i) {
|
||||
AtoWEX<128> wsEdit( "") ;
|
||||
s_sEdit[i] = "" ;
|
||||
switch ( s_nType[i]) {
|
||||
case CTRL_CHECK :
|
||||
s_sEdit[i] = ( IsDlgButtonChecked( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i) == BST_CHECKED ? "1" : "0") ;
|
||||
break ;
|
||||
case CTRL_COMBO :
|
||||
if ( GetDlgItemText( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i, LPWSTR( wsEdit), 128) > 0)
|
||||
s_sEdit[i] = wstrztoA( wsEdit) ;
|
||||
break ;
|
||||
case CTRL_EDIT :
|
||||
if ( GetDlgItemText( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i, LPWSTR( wsEdit), 128) > 0)
|
||||
s_sEdit[i] = wstrztoA( wsEdit) ;
|
||||
break ;
|
||||
case CTRL_COLOR :
|
||||
{
|
||||
COLORREF col = selectedColor[i] ;
|
||||
BYTE r = GetRValue( col), g = GetGValue( col), b = GetBValue( col) ;
|
||||
char buf[16] ;
|
||||
sprintf_s( buf, sizeof( buf), "%u,%u,%u", r, g, b) ;
|
||||
s_sEdit[i] = buf ;
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
case CTRL_BUTTON :
|
||||
if ( GetDlgItemText( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i, LPWSTR( wsEdit), 128) > 0)
|
||||
s_sEdit[i] = wstrztoA( wsEdit) ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// inserisco i valori all'interno della tabella Lua
|
||||
pdcCtx->vsResult.push_back( s_sEdit[i]) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
pdcCtx->bCancelled = false ;
|
||||
pdcCtx->bDone = true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// chiudo il dialogo
|
||||
OnClosingDialog( hwndDlg) ;
|
||||
return TRUE ;
|
||||
}
|
||||
[[fallthrough]] ;
|
||||
case IDCANCEL :
|
||||
{
|
||||
// pulizia brush colori
|
||||
for ( int i = 0 ; i < MAX_CTRLS ; ++ i) {
|
||||
if ( hColorBrush[i] != NULL) {
|
||||
DeleteObject( hColorBrush[i]) ;
|
||||
hColorBrush[i] = NULL ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// recupero il contesto impostato alla creazione della finestra ( durante esecuzione WM_INITDIALOG) e se esiste lo rimuovo
|
||||
DialogContext* pdcCtx = ( DialogContext*)GetWindowLongPtr( hwndDlg, GWLP_USERDATA) ;
|
||||
if ( pdcCtx != nullptr) {
|
||||
pdcCtx->bCancelled = true ;
|
||||
pdcCtx->bDone = true ;
|
||||
}
|
||||
// chiudo il dialogo
|
||||
OnClosingDialog( hwndDlg) ;
|
||||
return TRUE ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se siamo in modalità di Selezione e il comando attivo non si riferisce ad un button di Selezione (SB), il dialogo torna modale
|
||||
if ( s_bSelectionMode) {
|
||||
bool bIsBS = ( id >= IDC_BUTTON_SEL1 && id < IDC_BUTTON_SEL1 + MAX_CTRLS) ;
|
||||
bool bIsActiveEdit = ( id == IDC_EDIT1 + s_nActiveRow) ;
|
||||
// il dialogo torna modale
|
||||
if ( ! bIsBS && ! bIsActiveEdit)
|
||||
EndSelectionMode( hwndDlg) ;
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case WM_CLOSE :
|
||||
{
|
||||
// recupero il contesto impostato alla creazione della finestra ( durante esecuzione WM_INITDIALOG) e se esiste lo rimuovo
|
||||
DialogContext* pdcCtx = (DialogContext*)GetWindowLongPtr( hwndDlg, GWLP_USERDATA) ;
|
||||
if ( pdcCtx != nullptr) {
|
||||
pdcCtx->bCancelled = true ;
|
||||
pdcCtx->bDone = true ;
|
||||
}
|
||||
// chiudo il dialogo
|
||||
OnClosingDialog( hwndDlg) ;
|
||||
return TRUE ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return FALSE ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
UpdateDialogIds( void)
|
||||
{
|
||||
// verifico presenza dialogo e item di selezione
|
||||
if ( s_hDlg == NULL || s_nDlgItem == -1)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// recupero tutti gli elementi selezionati
|
||||
string sIds ;
|
||||
int nId = ExeGetFirstSelectedObj() ;
|
||||
while ( nId != GDB_ID_NULL) {
|
||||
sIds.append( ToString( nId) + ",") ;
|
||||
nId = ExeGetNextSelectedObj() ;
|
||||
}
|
||||
if ( ! sIds.empty())
|
||||
sIds.pop_back() ;
|
||||
|
||||
// aggiorno il contenuto nel dialogo
|
||||
return ( SetDlgItemText( s_hDlg, s_nDlgItem, stringtoW( sIds))) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// LuaDialogBox (Modeless)
|
||||
//
|
||||
// Scopo:
|
||||
// ------
|
||||
// Questa funzione implementa un dialogo "modale" dal punto di vista del codice Lua, ma "modeless" dal punto di vista della
|
||||
// UI Windows quando necessario. L’obiettivo è permettere al codice Lua di rimanere sospeso finché l’utente non chiude il
|
||||
// dialogo (OK/Cancel/X), mantenendo però la UI attiva e permettendo selezioni nella scena quando l’utente preme un pulsante
|
||||
// SB (Select Button).
|
||||
//
|
||||
// Perché serve:
|
||||
// -------------
|
||||
// - I dialoghi modali standard (DialogBox) bloccano completamente la UI, mentre i dialoghi modeless standard (CreateDialog)
|
||||
// NON bloccano il codice Lua.
|
||||
// - Le coroutine Lua (lua_yield/lua_resume) non sono utilizzabili in questo contesto perché il thread principale
|
||||
// dell’applicazione non può essere sospeso tramite yield: il codice Lua non riprende correttamente e la UI non si
|
||||
// aggiorna coerentemente)
|
||||
//
|
||||
// Come funziona:
|
||||
// --------------
|
||||
// 1) Il dialogo viene creato con CreateDialogParam(), quindi la UI rimane attiva.
|
||||
// 2) La funzione NON ritorna subito: entra in un message loop locale (Esattamente equivalente al loop all'interno di
|
||||
// DialogBox()). Il cuore del loop è GetMessage(), che è una chiamata BLOCCANTE. Significa che il thread rimane in
|
||||
// attesa senza consumare CPU finché non arriva un messaggio. Non c’è polling, non c’è busy loop. Il comportamento è
|
||||
// identico a quello di un dialogo modale nativo.
|
||||
// 3) Il ciclo rimane attivo finché:
|
||||
// - l’utente non chiude il dialogo (OK/Cancel/X)
|
||||
// - oppure la finestra viene distrutta
|
||||
// In quel momento ctx->bDone viene impostato a true.
|
||||
// 4) Durante la vita del dialogo, se l’utente preme un pulsante SB, il dialogo diventa temporaneamente "modeless":
|
||||
// - la main window viene abilitata
|
||||
// - il dialogo rimane abilitato ma passa in secondo piano logico
|
||||
// - l’utente può selezionare oggetti nella scena
|
||||
// Quando la selezione termina, il dialogo torna modale.
|
||||
// 5) Quando il dialogo chiude, i valori vengono copiati in ctx->vsResult e ritornati a Lua come risultato della funzione.
|
||||
//
|
||||
// Vantaggi della soluzione:
|
||||
// -------------------------
|
||||
// - Lua rimane bloccato come con un dialogo modale tradizionale.
|
||||
// - La UI rimane completamente attiva.
|
||||
// - Le selezioni SB (mediante Select Button) funzionano senza bloccare il programma.
|
||||
// - Nessun uso di coroutine Lua (che non erano affidabili in questo contesto).
|
||||
// - Nessun consumo CPU anomalo.
|
||||
// - Comportamento stabile e prevedibile.
|
||||
//
|
||||
// Nota importante:
|
||||
// ----------------
|
||||
// Il dialogo NON viene mai disabilitato durante la selezione SB (Select Button). Solo la main window viene
|
||||
// abilitata temporaneamente.
|
||||
// Questo è fondamentale: disabilitare il dialogo impedirebbe all’utente di poterlo riselezionare dopo la selezione nella scena.
|
||||
//
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
LuaDialogBox( lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
// 1 .. 9 parametri : sCaption, { sText, sDefault}, ...
|
||||
LuaCheckParam( L, 1, s_sCaption)
|
||||
s_nCtrls = 0 ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < MAX_CTRLS ; ++ i) {
|
||||
STRVECTOR vData ;
|
||||
if ( LuaGetParam( L, 2 + i, vData) && ssize( vData) >= 2) {
|
||||
s_sText[i] = Trim( vData[0]) ;
|
||||
s_sEdit[i] = Trim( vData[1]) ;
|
||||
++ s_nCtrls ;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
LuaClearStack( L) ;
|
||||
|
||||
// se UI disabilitata, esco
|
||||
if ( ! ExeGetEnableUI()) {
|
||||
LuaSetParam( L) ;
|
||||
return 1 ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se dialogo già aperto, errore
|
||||
if ( s_hDlg != NULL) {
|
||||
LuaSetParam( L) ;
|
||||
return 1 ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// definizione del contesto
|
||||
DialogContext dcCtx ;
|
||||
|
||||
// creazione di un dialogo Modeless
|
||||
HWND hMainWnd = ExeGetMainWindowHandle() ;
|
||||
s_nDlgItem = -1 ;
|
||||
s_hDlg = ( CreateDialogParam( GetModuleIstance(), MAKEINTRESOURCE( IDD_LUADLG), hMainWnd,
|
||||
(DLGPROC)DialogBoxProc, (LPARAM) &dcCtx)) ;
|
||||
if ( s_hDlg == NULL) {
|
||||
LuaSetParam( L) ;
|
||||
return 1 ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// porto la finestra in primo piano
|
||||
ShowWindow( s_hDlg, SW_SHOW) ;
|
||||
SetForegroundWindow( s_hDlg) ;
|
||||
|
||||
// contesto corrente
|
||||
RECT rctWnd{ 0, 0, 0, 0} ;
|
||||
GseContext* pGseCtx = GetCurrGseContext() ;
|
||||
if ( pGseCtx != nullptr)
|
||||
GetWindowRect( pGseCtx->m_hWnd, &rctWnd) ;
|
||||
|
||||
// message Loop
|
||||
MSG msg ;
|
||||
while ( ! dcCtx.bDone && IsWindow( s_hDlg)) {
|
||||
if ( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0) <= 0)
|
||||
break ;
|
||||
if ( ! IsDialogMessage( s_hDlg, &msg) &&
|
||||
( ! s_bSelectionMode || PtInRect( &rctWnd, msg.pt) != FALSE)) {
|
||||
TranslateMessage( &msg) ;
|
||||
DispatchMessage( &msg) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ritorno i valori lua
|
||||
if ( dcCtx.bCancelled)
|
||||
LuaSetParam( L) ;
|
||||
else
|
||||
LuaSetParam( L, dcCtx.vsResult) ;
|
||||
return 1 ;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2026-2026
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : LUA_GenDialog.h Data : 06.07.2026 Versione : 3.1g2
|
||||
// Contenuto : Prototipi funzioni LUA_GenDialog.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 06.07.26 RE Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkLuaAux.h"
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Funzione implementazione DialogBox per lua
|
||||
int LuaDialogBox( lua_State* L) ;
|
||||
|
||||
// Funzione per passaggi di parametri tra Selezione DB e dialogo non modale
|
||||
bool UpdateDialogIds( void) ;
|
||||
+2
-700
@@ -16,9 +16,7 @@
|
||||
#include "DllMain.h"
|
||||
#include "EXE.h"
|
||||
#include "LUA.h"
|
||||
#include "GenTools.h"
|
||||
#include "resource.h"
|
||||
#include "AuxDialogBox.h"
|
||||
#include "LUA_GenDialog.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/ExeExecutor.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkLuaAux.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
|
||||
@@ -31,8 +29,6 @@
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtIniFile.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtStringConverter.h"
|
||||
#include <sstream>
|
||||
#include <Windowsx.h>
|
||||
#include <shlobj.h>
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
@@ -1228,705 +1224,11 @@ LuaReleaseMutex( lua_State* L)
|
||||
return 1 ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// =================================== DIALOG ===================================
|
||||
// Variabili Globali
|
||||
const int OFFS_CTRLS = 40 ;
|
||||
enum TYPE_CTRLS { CTRL_NONE = 0, CTRL_CHECK = 1, CTRL_COMBO = 2, CTRL_EDIT = 3, CTRL_COLOR = 4, CTRL_BUTTON = 5} ;
|
||||
static COLORREF s_CustomColors[16] = {12632256} ; // 16 colori GRAY
|
||||
static bool s_bCustomColorsInit = false ; // flag di inizializzazione colori
|
||||
const char* SEC_SCENE = "Scene" ;
|
||||
const char* KEY_CUSTOMCOLORS = "CustomColors" ;
|
||||
|
||||
// Dialogo Modeless
|
||||
const int MAX_CTRLS = IDC_TEXT8 - IDC_TEXT1 + 1 ;
|
||||
static int s_nCtrls = 0 ;
|
||||
static string s_sCaption ;
|
||||
static string s_sText[MAX_CTRLS] ;
|
||||
static string s_sEdit[MAX_CTRLS] ;
|
||||
static int s_nType[MAX_CTRLS] ;
|
||||
struct DialogContext {
|
||||
bool bDone = false ; // flag per chiusura dialogo (X/Ok/Cancel)
|
||||
bool bCancelled = false ; // true se X/Cancel
|
||||
bool bSelecting = false ; // true quando un BS + in modalità selezione
|
||||
int nLastBS = -1 ; // indice dell'ultimo BS premuto
|
||||
STRVECTOR vsResult ; // valori finali da ritornare a Lua
|
||||
} ;
|
||||
static string s_sIdSel_ML ;
|
||||
static bool s_bSelectionMode = false ; // se true allora diventa dialogo "Modeless"
|
||||
static int s_nActiveRow = - 1 ; // indice della riga di "BS:" attiva
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// OnClosingDialog
|
||||
//
|
||||
// Scopo:
|
||||
// Gestisce la chiusura del dialogo modeless in modo centralizzato e sicuro.
|
||||
// Questa funzione viene chiamata quando l’utente chiude il dialogo tramite:
|
||||
// - OK
|
||||
// - Cancel
|
||||
// - pulsante X
|
||||
// - WM_CLOSE
|
||||
//
|
||||
// Comportamento:
|
||||
// - Riabilita la finestra principale (Main Window), che era stata disabilitata durante il funzionamento
|
||||
// modale del dialogo.
|
||||
//
|
||||
// - Distrugge la finestra del dialogo.
|
||||
//
|
||||
// - Riporta il focus alla finestra principale, garantendo continuità nell’interazione dell’utente.
|
||||
//
|
||||
// - Deseleziona tutti gli oggetti nella scena e aggiorna la vista, in modo che nessuna selezione residua
|
||||
// rimanga attiva dopo la chiusura.
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
static void
|
||||
OnClosingDialog( HWND hwndDlg) {
|
||||
// reset stato globale
|
||||
s_bSelectionMode = false ;
|
||||
s_nActiveRow = -1 ;
|
||||
nDlgModelessItem = -1 ;
|
||||
// il controllo passa al Main
|
||||
HWND hMain = GetParent( hwndDlg) ;
|
||||
EnableWindow( hMain, TRUE) ;
|
||||
DestroyWindow( hwndDlg) ;
|
||||
phDlgModeless = nullptr ;
|
||||
SetFocus( hMain) ;
|
||||
// deseleziono tutto
|
||||
ExeDeselectAll() ;
|
||||
ExeDraw() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// StartSelectionMode
|
||||
//
|
||||
// Scopo:
|
||||
// Attiva la modalità di selezione (modeless) del dialogo. Questa modalità permette all’utente di interagire
|
||||
// con la scena mentre il dialogo rimane aperto e attivo.
|
||||
//
|
||||
// Parametri:
|
||||
// hDlg → handle del dialogo
|
||||
// nEditId → ID dell’edit associato al pulsante BS premuto
|
||||
// nActiveRow → indice della riga BS attiva (0..MAX_CTRLS-1)
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
static void
|
||||
StartSelectionMode( HWND hDlg, int nEditId, int nActiveRow)
|
||||
{
|
||||
// il dialogo torna modeless rispetto alla scena
|
||||
HWND hMain = GetParent( hDlg) ;
|
||||
EnableWindow( hMain, TRUE) ;
|
||||
// resta comunque in primo piano
|
||||
SetWindowPos( hDlg, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE) ;
|
||||
|
||||
// disabilito tutti gli edit associati ai BS tranne che quello attivo
|
||||
for ( int i = 0; i < s_nCtrls ; ++ i) {
|
||||
if (s_sEdit[i].find( "BS:") == 0) {
|
||||
int idEdit = IDC_EDIT1 + i ;
|
||||
EnableWindow( GetDlgItem( hDlg, idEdit), ( i == nActiveRow ? TRUE : FALSE)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// seleziono solo gli elementi presenti nell'edit corrispondente
|
||||
nDlgModelessItem = - 1 ; // !<-- Temporaneo [***]
|
||||
ExeDeselectAll() ; // !<-- NB. avendo messo nDlgModelessItem = -1 il testo non viene rimosso
|
||||
s_bSelectionMode = true ;
|
||||
s_nActiveRow = nActiveRow ;
|
||||
nDlgModelessItem = nEditId ; // !<-- Aggiorno [***]
|
||||
AtoWEX<128> wsEdit( "") ;
|
||||
GetDlgItemText( hDlg, nEditId, LPWSTR( wsEdit), 128) ;
|
||||
string sIds = wstrztoA( wsEdit) ;
|
||||
STRVECTOR vsIds ;
|
||||
Tokenize( sIds, ",", vsIds) ;
|
||||
for ( const string& sId : vsIds) {
|
||||
int nId = GDB_ID_NULL ;
|
||||
if ( FromString( sId, nId) && nId != GDB_ID_NULL)
|
||||
ExeSelectObj( nId) ;
|
||||
}
|
||||
ExeDraw() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EndSelectionMode
|
||||
//
|
||||
// Scopo:
|
||||
// Termina la modalità di selezione e riporta il dialogo in stato modale.
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
static void
|
||||
EndSelectionMode( HWND hDlg)
|
||||
{
|
||||
s_bSelectionMode = false ;
|
||||
s_nActiveRow = -1 ;
|
||||
nDlgModelessItem = -1 ;
|
||||
|
||||
// disabilito tutti gli edit associati ai BS
|
||||
for ( int i = 0; i < s_nCtrls ; ++ i) {
|
||||
if ( s_sEdit[i].find( "BS:") == 0) {
|
||||
int idEdit = IDC_EDIT1 + i ;
|
||||
EnableWindow( GetDlgItem( hDlg, idEdit), FALSE) ;
|
||||
SetDlgItemText( hDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i, stringtoW( string{ "-"})) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// il dialogo torna modale
|
||||
HWND hMain = GetParent( hDlg) ;
|
||||
EnableWindow( hMain, FALSE) ;
|
||||
SetFocus( hDlg) ;
|
||||
// deseleziono tutto
|
||||
ExeDeselectAll() ; //!<-- NB. avendo messo nDlgModelessItem = -1 il testo non viene rimosso
|
||||
ExeDraw() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
BOOL
|
||||
CALLBACK DialogBoxModelessProc( HWND hwndDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
||||
{
|
||||
// variabili static locali per mantenere lo stato tra chiamate per selezione colori
|
||||
static COLORREF selectedColor[MAX_CTRLS] = {0} ; // BLACK
|
||||
static HBRUSH hColorBrush[MAX_CTRLS] = {NULL} ; // non definito
|
||||
|
||||
switch ( message) {
|
||||
case WM_INITDIALOG :
|
||||
{
|
||||
// imposto il dialogo come modale
|
||||
HWND hMain = GetParent( hwndDlg) ;
|
||||
EnableWindow( hMain, FALSE) ;
|
||||
SetFocus( hwndDlg) ;
|
||||
|
||||
// imposto il contesto della funzione per recuperalo in futuro (per la funzione di CallBack Lua)
|
||||
SetWindowLongPtr( hwndDlg, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)lParam) ;
|
||||
|
||||
// colore di default
|
||||
COLORREF defaultColor = RGB( 255, 0, 0) ;
|
||||
// inizializzazione colori e brush
|
||||
for ( int i = 0 ; i < MAX_CTRLS ; ++ i) {
|
||||
selectedColor[i] = defaultColor ;
|
||||
if ( hColorBrush[i] != NULL)
|
||||
DeleteObject( hColorBrush[i]) ;
|
||||
hColorBrush[i] = CreateSolidBrush( selectedColor[i]) ;
|
||||
}
|
||||
// dati del dialogo
|
||||
HWND hwndOwner = GetParent( hwndDlg) ;
|
||||
if ( hwndOwner == nullptr)
|
||||
hwndOwner = GetDesktopWindow() ;
|
||||
RECT rcOwner, rcDlg ;
|
||||
GetWindowRect( hwndOwner, &rcOwner) ;
|
||||
GetWindowRect( hwndDlg, &rcDlg) ;
|
||||
// determino la posizione dell'ultima riga di dati da visualizzare
|
||||
HWND hwndLR = GetDlgItem( hwndDlg, IDC_TEXT1 + Clamp( s_nCtrls, 1, MAX_CTRLS) - 1) ;
|
||||
RECT rcLR ;
|
||||
GetWindowRect( hwndLR, &rcLR) ;
|
||||
POINT ptLR{ rcLR.left, rcLR.top} ;
|
||||
ScreenToClient( hwndDlg, &ptLR) ;
|
||||
// centro e scalo il dialogo
|
||||
int nNewH = rcLR.top - rcOwner.top + 2 * OFFS_CTRLS ; // non chiaro perchè va sottratto rcOwner.top ma funziona sempre
|
||||
SetWindowPos( hwndDlg, HWND_TOP,
|
||||
( rcOwner.left + rcOwner.right - ( rcDlg.right - rcDlg.left)) / 2,
|
||||
( rcOwner.top + rcOwner.bottom - nNewH) / 2,
|
||||
( rcDlg.right - rcDlg.left),
|
||||
nNewH, 0) ;
|
||||
// riposiziono il bottone Ok
|
||||
HWND hwndOk = GetDlgItem( hwndDlg, IDOK) ;
|
||||
RECT rcOk ;
|
||||
GetWindowRect( hwndOk, &rcOk) ;
|
||||
POINT ptOk{ rcOk.left, rcOk.top} ;
|
||||
ScreenToClient( hwndDlg, &ptOk) ;
|
||||
SetWindowPos( hwndOk, hwndDlg, ptOk.x, ptLR.y + OFFS_CTRLS, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER) ;
|
||||
// riposiziono il bottone Cancel
|
||||
HWND hwndCl = GetDlgItem( hwndDlg, IDCANCEL) ;
|
||||
RECT rcCl ;
|
||||
GetWindowRect( hwndCl, &rcCl) ;
|
||||
POINT ptCl{ rcCl.left, rcCl.top} ;
|
||||
ScreenToClient( hwndDlg, &ptCl) ;
|
||||
SetWindowPos( hwndCl, hwndDlg, ptCl.x, ptLR.y + OFFS_CTRLS, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER) ;
|
||||
// stile finestra
|
||||
LONG style = GetWindowLong( hwndDlg, GWL_STYLE) ;
|
||||
style |= WS_SYSMENU ;
|
||||
SetWindowLong( hwndDlg, GWL_STYLE, style) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// assegno titolo del dialogo
|
||||
SetWindowText( hwndDlg, stringtoW( s_sCaption)) ;
|
||||
|
||||
// assegno testi e valori di default e nascondo linee dei controlli non usati
|
||||
for ( int i = 0 ; i < MAX_CTRLS ; ++ i) {
|
||||
if ( i < s_nCtrls) {
|
||||
|
||||
// imposto il testo nella riga corrente
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, IDC_TEXT1 + i, stringtoW( s_sText[i])) ;
|
||||
|
||||
// --- se CheckBox
|
||||
if ( s_sEdit[i].find( "CK:") == 0) {
|
||||
bool bChecked = false ;
|
||||
FromString( s_sEdit[i].substr( 3), bChecked) ;
|
||||
CheckDlgButton( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i, ( bChecked ? BST_CHECKED : BST_UNCHECKED)) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Edit
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Combo
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Button di selezione
|
||||
s_nType[i] = CTRL_CHECK ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- se ComboBox
|
||||
else if ( s_sEdit[i].find( "CB:") == 0) {
|
||||
string sList = s_sEdit[i].substr( 3) ;
|
||||
STRVECTOR vsVal ;
|
||||
Tokenize( sList, ",", vsVal) ;
|
||||
int nSel = 0 ;
|
||||
HWND hwndCBox = GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i) ;
|
||||
for ( int j = 0 ; j < ssize( vsVal) ; ++ j) {
|
||||
string sItem ;
|
||||
if ( vsVal[j][0] == '*') {
|
||||
nSel = j ;
|
||||
sItem = vsVal[j].substr( 1) ;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
sItem = vsVal[j] ;
|
||||
ComboBox_AddString( hwndCBox, stringtoW( sItem)) ;
|
||||
}
|
||||
ComboBox_SetCurSel( hwndCBox, nSel) ;
|
||||
int nEditHeight = int( SendMessage( hwndCBox, CB_GETITEMHEIGHT, (WPARAM)-1, 0)) ;
|
||||
int nItemHeight = int( SendMessage( hwndCBox, CB_GETITEMHEIGHT, 0, 0)) ;
|
||||
int nTotalHeight = nEditHeight + nItemHeight * ( ssize( vsVal) + 1) ;
|
||||
RECT rc ; GetWindowRect( hwndCBox, &rc) ;
|
||||
HWND parent = GetParent(hwndCBox) ; MapWindowPoints( NULL, parent, (LPPOINT)&rc, 2) ;
|
||||
SetWindowPos( hwndCBox, NULL, rc.left, rc.top, rc.right - rc.left, nTotalHeight, SWP_NOZORDER) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Edit
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo CheckBox
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Button di selezione
|
||||
s_nType[i] = CTRL_COMBO ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- se ColorPicker
|
||||
else if ( s_sEdit[i].find( "CP:") == 0) {
|
||||
string sVal = s_sEdit[i].substr( 3) ;
|
||||
Color CColor ;
|
||||
if ( ! FromString( sVal, CColor))
|
||||
CColor = INVISIBLE ;
|
||||
selectedColor[i] = RGB( CColor.GetIntRed(), CColor.GetIntGreen(), CColor.GetIntBlue()) ;
|
||||
if ( hColorBrush[i] != NULL)
|
||||
DeleteObject( hColorBrush[i]) ;
|
||||
hColorBrush[i] = CreateSolidBrush( selectedColor[i]) ;
|
||||
// recupero i valori dei colori personalizzati dal file .ini
|
||||
if ( ! s_bCustomColorsInit) {
|
||||
// recupero il file Ini
|
||||
string sIniFile = ExeGetIniFile() ;
|
||||
if ( ! sIniFile.empty()) {
|
||||
string sCustomVals = GetPrivateProfileStringUtf8( SEC_SCENE, KEY_CUSTOMCOLORS, "", sIniFile.c_str()) ;
|
||||
STRVECTOR vsWinColors ; Tokenize( sCustomVals, ",", vsWinColors) ;
|
||||
for ( int j = 0 ; j < ssize( vsWinColors) && j < 16 ; ++ j) {
|
||||
unsigned int unVal ;
|
||||
if ( FromString( vsWinColors[j], unVal)) {
|
||||
unsigned int unR = unVal & 0xFF ;
|
||||
unsigned int unG = ( unVal >> 8) & 0xFF ;
|
||||
unsigned int unB = ( unVal >> 16) & 0xFF ;
|
||||
s_CustomColors[j] = RGB( unR, unG, unB) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
s_bCustomColorsInit = true ;
|
||||
}
|
||||
// nascondo qualsiasi tipo di componente
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Edit
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Combo
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Check
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Button di selezione
|
||||
|
||||
// margini per dimensione del rettangolo preview pickColor
|
||||
const int MARGIN_RIGHT = 8 ; // spazio tra preview e bordo destro dialog
|
||||
const int PREVIEW_HEIGHT = 20 ; // altezza del rettangolo
|
||||
const int PREVIEW_MIN_WIDTH = 40 ; // larghezza minima
|
||||
|
||||
// creazione della static preview
|
||||
HWND hwndPreview = NULL ;
|
||||
HWND hwndEdit = GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i) ;
|
||||
RECT rcEdit ; GetClientRect( hwndDlg, &rcEdit) ; // coordinate client del dialog
|
||||
if ( hwndEdit != nullptr && GetWindowRect( hwndEdit, &rcEdit)) {
|
||||
// converti rcLabel in coordinate client
|
||||
POINT ptEdit = { rcEdit.left, rcEdit.top } ;
|
||||
ScreenToClient( hwndDlg, &ptEdit) ;
|
||||
int x = ptEdit.x ;
|
||||
int y = ptEdit.y ;
|
||||
int width = rcEdit.right - rcEdit.left ;
|
||||
if ( width < PREVIEW_MIN_WIDTH)
|
||||
width = PREVIEW_MIN_WIDTH ;
|
||||
hwndPreview = CreateWindowEx( 0, L"STATIC", NULL,
|
||||
WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_NOTIFY | SS_CENTERIMAGE | WS_BORDER,
|
||||
x, y, width, PREVIEW_HEIGHT,
|
||||
hwndDlg, ( HMENU)( IDC_COLOR1 + i),
|
||||
GetModuleHandle( NULL), NULL) ;
|
||||
}
|
||||
// pulizia elementi testuali
|
||||
if ( hwndPreview) {
|
||||
SetWindowText( hwndPreview, L"") ;
|
||||
SetWindowPos( hwndPreview, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE) ;
|
||||
InvalidateRect( hwndPreview, NULL, TRUE) ;
|
||||
UpdateWindow( hwndPreview) ;
|
||||
}
|
||||
s_nType[i] = CTRL_COLOR ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- se Button di selezione
|
||||
else if ( s_sEdit[i].find( "BS:") == 0) {
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo la Combo
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo la Check
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i, stringtoW( string{ "-"})) ; // modalità non Selezione
|
||||
EnableWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i), FALSE) ; // disattivo la Edit
|
||||
// associo alla casella di testo la funzione di KeyPress su Enter
|
||||
HWND hEdit = GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i) ;
|
||||
if ( hEdit != nullptr)
|
||||
SetWindowSubclass( hEdit, UpdateSelectionModelessDialog, 1, (DWORD_PTR)( IDC_EDIT1 + i)) ;
|
||||
s_nType[i] = CTRL_BUTTON ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- se Testo
|
||||
else {
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i, stringtoW( s_sEdit[i])) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Combo
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Check
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i), SW_HIDE) ; // nascondo Button di selezione
|
||||
s_nType[i] = CTRL_EDIT ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// se numero di controllo superiore al massimo, non visualizzo nullo ( in questo caso aggiungere elementi a Dialog in .rc)
|
||||
else {
|
||||
// nascondo tutto
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_TEXT1 + i), SW_HIDE) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i), SW_HIDE) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i), SW_HIDE) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i), SW_HIDE) ;
|
||||
ShowWindow( GetDlgItem( hwndDlg, IDC_BUTTON_SEL1 + i), SW_HIDE) ;
|
||||
s_nType[i] = CTRL_NONE ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
|
||||
case WM_CTLCOLORSTATIC :
|
||||
{
|
||||
HDC hdcStatic = ( HDC)wParam ;
|
||||
HWND hwndCtrl = ( HWND)lParam ;
|
||||
int ctrlId = GetDlgCtrlID( hwndCtrl) ;
|
||||
if ( ctrlId >= IDC_COLOR1 && ctrlId <= IDC_COLOR8) {
|
||||
int idx = ctrlId - IDC_COLOR1 ;
|
||||
if ( hColorBrush[idx] == NULL)
|
||||
hColorBrush[idx] = CreateSolidBrush( selectedColor[idx]) ;
|
||||
SetBkMode( hdcStatic, OPAQUE) ;
|
||||
SetBkColor( hdcStatic, selectedColor[idx]) ;
|
||||
return ( INT_PTR)hColorBrush[idx] ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
|
||||
case WM_COMMAND : {
|
||||
int id = LOWORD( wParam) ;
|
||||
int code = HIWORD( wParam) ;
|
||||
|
||||
// --- se click di un Button di selezione
|
||||
if ( id >= IDC_BUTTON_SEL1 && id < IDC_BUTTON_SEL1 + MAX_CTRLS) {
|
||||
int nBtnId = id ;
|
||||
int nEditId = IDC_EDIT1 + ( id - IDC_BUTTON_SEL1) ;
|
||||
int nActiveRow = nEditId - IDC_EDIT1 ;
|
||||
// se il bottone premuto è lo stesso
|
||||
if ( nDlgModelessItem == nEditId) {
|
||||
// se selezione attiva, allora deve terminare
|
||||
if ( s_bSelectionMode) {
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, nBtnId, stringtoW( string{ "-"})) ;
|
||||
EndSelectionMode( hwndDlg) ;
|
||||
}
|
||||
// se selezione non attiva, allora viene attivata
|
||||
else {
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, nBtnId, stringtoW( string{ "S"})) ;
|
||||
StartSelectionMode( hwndDlg, nEditId, nActiveRow) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// se nuovo buttone premuto
|
||||
else {
|
||||
// se esisteva una selezione precedente, questa viene annullata
|
||||
if ( nDlgModelessItem != -1) {
|
||||
// recupero il Button di selezione precedente e modifico il suo testo
|
||||
int nPrevBtnId = IDC_BUTTON_SEL1 + ( nDlgModelessItem - IDC_EDIT1) ;
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, nPrevBtnId, stringtoW( string{ "-"})) ;
|
||||
}
|
||||
// la selezione passa al comando corrente
|
||||
nDlgModelessItem = nEditId ;
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, nBtnId, stringtoW( string{ "S"})) ;
|
||||
// il dialogo diventa "Modeless" temporaneamente
|
||||
s_nActiveRow = nEditId - IDC_EDIT1 ;
|
||||
StartSelectionMode( hwndDlg, nEditId, nActiveRow) ;
|
||||
}
|
||||
return TRUE ; // !<-- esco
|
||||
}
|
||||
// --- se comando di Preview per brush di colori mediante click del mouse
|
||||
else if ( code == STN_CLICKED && id >= IDC_COLOR1 && id <= IDC_COLOR8) {
|
||||
// se selezione attiva, allora deve terminare
|
||||
if ( s_bSelectionMode) {
|
||||
// se esisteva una selezione precedente, questa viene annullata
|
||||
if ( nDlgModelessItem != -1) {
|
||||
// recupero il Button di selezione precedente e modifico il suo testo
|
||||
int nPrevBtnId = IDC_BUTTON_SEL1 + ( nDlgModelessItem - IDC_EDIT1) ;
|
||||
SetDlgItemText( hwndDlg, nPrevBtnId, stringtoW( string{ "-"})) ;
|
||||
}
|
||||
EndSelectionMode( hwndDlg) ;
|
||||
}
|
||||
int idx = id - IDC_COLOR1 ;
|
||||
HWND hwndPreview = GetDlgItem( hwndDlg, IDC_COLOR1 + idx) ;
|
||||
if ( ! hwndPreview)
|
||||
return TRUE ;
|
||||
// apertura ChooseColor (usa hwndDlg come owner)
|
||||
CHOOSECOLOR cc = {} ;
|
||||
cc.lStructSize = sizeof( cc) ;
|
||||
cc.hwndOwner = hwndDlg ;
|
||||
cc.lpCustColors = s_CustomColors ;
|
||||
cc.rgbResult = selectedColor[idx] ;
|
||||
cc.Flags = CC_FULLOPEN | CC_RGBINIT ;
|
||||
if ( ChooseColor( &cc)) {
|
||||
selectedColor[idx] = cc.rgbResult ;
|
||||
// salvo nel file Ini i nuovi colori personalizzati
|
||||
string sIniFile = ExeGetIniFile() ;
|
||||
if ( ! sIniFile.empty()) {
|
||||
string sOut = "" ;
|
||||
for ( int j = 0 ; j < ssize( s_CustomColors) && j < 16 ; ++ j)
|
||||
sOut += ToString( ( unsigned int)s_CustomColors[j]) + "," ;
|
||||
sOut.pop_back() ;
|
||||
WritePrivateProfileStringUtf8( SEC_SCENE, KEY_CUSTOMCOLORS, sOut.c_str(), sIniFile.c_str()) ;
|
||||
}
|
||||
if ( hColorBrush[idx] != NULL)
|
||||
DeleteObject( hColorBrush[idx]) ;
|
||||
hColorBrush[idx] = CreateSolidBrush( selectedColor[idx]) ;
|
||||
InvalidateRect(hwndPreview, NULL, TRUE) ;
|
||||
UpdateWindow( hwndPreview) ;
|
||||
}
|
||||
return TRUE ; // !<-- Esco
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch ( LOWORD( wParam)) {
|
||||
case IDOK : {
|
||||
// recupero il contesto impostato alla creazione della finestra (durante esecuzione WM_INITDIALOG)
|
||||
DialogContext* ctx = (DialogContext*)GetWindowLongPtr( hwndDlg, GWLP_USERDATA) ;
|
||||
if ( ctx != nullptr) {
|
||||
// inizializzo i risultati
|
||||
ctx->vsResult.clear() ;
|
||||
ctx->vsResult.reserve( s_nCtrls) ;
|
||||
// recupero i valori degli Item
|
||||
for ( int i = 0 ; i < s_nCtrls ; ++ i) {
|
||||
AtoWEX<128> wsEdit( "") ;
|
||||
s_sEdit[i] = "" ;
|
||||
|
||||
switch ( s_nType[i]) {
|
||||
case CTRL_CHECK :
|
||||
s_sEdit[i] = ( IsDlgButtonChecked( hwndDlg, IDC_CHECK1 + i) == BST_CHECKED ? "1" : "0") ;
|
||||
break ;
|
||||
case CTRL_COMBO :
|
||||
if ( GetDlgItemText( hwndDlg, IDC_COMBO1 + i, LPWSTR( wsEdit), 128) > 0)
|
||||
s_sEdit[i] = wstrztoA( wsEdit) ;
|
||||
break ;
|
||||
case CTRL_EDIT :
|
||||
if ( GetDlgItemText( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i, LPWSTR( wsEdit), 128) > 0)
|
||||
s_sEdit[i] = wstrztoA( wsEdit) ;
|
||||
break ;
|
||||
case CTRL_COLOR :
|
||||
{
|
||||
COLORREF col = selectedColor[i] ;
|
||||
BYTE r = GetRValue( col), g = GetGValue( col), b = GetBValue( col) ;
|
||||
char buf[16] ;
|
||||
sprintf_s( buf, sizeof( buf), "%u,%u,%u", r, g, b) ;
|
||||
s_sEdit[i] = buf ;
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
case CTRL_BUTTON :
|
||||
if ( GetDlgItemText( hwndDlg, IDC_EDIT1 + i, LPWSTR( wsEdit), 128) > 0)
|
||||
s_sEdit[i] = wstrztoA( wsEdit) ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// inserisco i valori all'interno della tabella Lua
|
||||
ctx->vsResult.push_back( s_sEdit[i]) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ctx->bCancelled = false ;
|
||||
ctx->bDone = true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// chiudo il dialogo
|
||||
OnClosingDialog( hwndDlg) ;
|
||||
return TRUE ;
|
||||
}
|
||||
[[fallthrough]] ;
|
||||
case IDCANCEL : {
|
||||
// pulizia brush colori
|
||||
for ( int i = 0 ; i < MAX_CTRLS ; ++ i) {
|
||||
if ( hColorBrush[i] != NULL) {
|
||||
DeleteObject( hColorBrush[i]) ;
|
||||
hColorBrush[i] = NULL ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// recupero il contesto impostato alla creazione della finestra ( durante esecuzione WM_INITDIALOG) e se esiste lo rimuovo
|
||||
DialogContext* ctx = (DialogContext*)GetWindowLongPtr( hwndDlg, GWLP_USERDATA) ;
|
||||
if ( ctx != nullptr) {
|
||||
ctx->bCancelled = true ;
|
||||
ctx->bDone = true ;
|
||||
}
|
||||
// chiudo il dialogo
|
||||
OnClosingDialog( hwndDlg) ;
|
||||
return TRUE ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se siamo in modalità di Selezione e il comando attivo non si riferisce ad un button di Selezione (BS), il dialogo torna modale
|
||||
if ( s_bSelectionMode) {
|
||||
bool bIsBS = ( id >= IDC_BUTTON_SEL1 && id < IDC_BUTTON_SEL1 + MAX_CTRLS) ;
|
||||
bool bIsActiveEdit = ( id == IDC_EDIT1 + s_nActiveRow) ;
|
||||
// il dialogo torna modale
|
||||
if ( ! bIsBS && ! bIsActiveEdit)
|
||||
EndSelectionMode( hwndDlg) ;
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case WM_CLOSE : {
|
||||
// recupero il contesto impostato alla creazione della finestra ( durante esecuzione WM_INITDIALOG) e se esiste lo rimuovo
|
||||
DialogContext* ctx = (DialogContext*)GetWindowLongPtr( hwndDlg, GWLP_USERDATA) ;
|
||||
if ( ctx != nullptr) {
|
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ctx->bCancelled = true ;
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||||
ctx->bDone = true ;
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}
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// chiudo il dialogo
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OnClosingDialog( hwndDlg) ;
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||||
return TRUE ;
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||||
}
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}
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||||
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||||
return FALSE ;
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}
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||||
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//-------------------------------------------------------------------------------
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// LuaDialogBox (Modeless)
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//
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// Scopo:
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// ------
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// Questa funzione implementa un dialogo "modale" dal punto di vista del codice Lua, ma "modeless" dal punto di vista della
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// UI Windows quando necessario. L’obiettivo è permettere al codice Lua di rimanere sospeso finché l’utente non chiude il
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// dialogo (OK/Cancel/X), mantenendo però la UI attiva e permettendo selezioni nella scena quando l’utente preme un pulsante
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// BS (Button Selection).
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//
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// Perché serve:
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// -------------
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// - I dialoghi modali standard (DialogBox) bloccano completamente la UI, mentre i dialoghi modeless standard (CreateDialog)
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// NON bloccano il codice Lua.
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// - Le coroutine Lua (lua_yield/lua_resume) non sono utilizzabili in questo contesto perché il thread principale
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// dell’applicazione non può essere sospeso tramite yield: il codice Lua non riprende correttamente e la UI non si
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// aggiorna coerentemente)
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//
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// Come funziona:
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// --------------
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// 1) Il dialogo viene creato con CreateDialogParam(), quindi la UI rimane attiva.
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// 2) La funzione NON ritorna subito: entra in un message loop locale (Esattamente equivalente al loop all'interno di
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// DialogBox()). Il cuore del loop è GetMessage(), che è una chiamata BLOCCANTE. Significa che il thread rimane in
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// attesa senza consumare CPU finché non arriva un messaggio. Non c’è polling, non c’è busy loop. Il comportamento è
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// identico a quello di un dialogo modale nativo.
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// 3) Il ciclo rimane attivo finché:
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// - l’utente non chiude il dialogo (OK/Cancel/X)
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// - oppure la finestra viene distrutta
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// In quel momento ctx->bDone viene impostato a true.
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// 4) Durante la vita del dialogo, se l’utente preme un pulsante BS, il dialogo diventa temporaneamente "modeless":
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// - la main window viene abilitata
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// - il dialogo rimane abilitato ma passa in secondo piano logico
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// - l’utente può selezionare oggetti nella scena
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// Quando la selezione termina, il dialogo torna modale.
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// 5) Quando il dialogo chiude, i valori vengono copiati in ctx->vsResult e ritornati a Lua come risultato della funzione.
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//
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// Vantaggi della soluzione:
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// -------------------------
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// - Lua rimane bloccato come con un dialogo modale tradizionale.
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// - La UI rimane completamente attiva.
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// - Le selezioni BS (mediante Button Selection) funzionano senza bloccare il programma.
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// - Nessun uso di coroutine Lua (che non erano affidabili in questo contesto).
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// - Nessun consumo CPU anomalo.
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// - Comportamento stabile e prevedibile.
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//
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// Nota importante:
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// ----------------
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// Il dialogo NON viene mai disabilitato durante la selezione BS (Button Selection). Solo la main window viene
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// abilitata temporaneamente.
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// Questo è fondamentale: disabilitare il dialogo impedirebbe all’utente di poterlo riselezionare dopo la selezione nella scena.
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//
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static int
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||||
LuaDialogBox( lua_State* L)
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{
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// 1 .. 9 parametri : sCaption, { sText, sDefault}, ...
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||||
LuaCheckParam( L, 1, s_sCaption)
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||||
s_nCtrls = 0 ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < MAX_CTRLS ; ++ i) {
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||||
STRVECTOR vData ;
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||||
if ( LuaGetParam( L, 2 + i, vData) && ssize( vData) >= 2) {
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||||
s_sText[i] = Trim( vData[0]) ;
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||||
s_sEdit[i] = Trim( vData[1]) ;
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||||
++ s_nCtrls ;
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||||
}
|
||||
else
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||||
break ;
|
||||
}
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||||
LuaClearStack( L) ;
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||||
|
||||
// se UI disabilitata, esco
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||||
if ( ! ExeGetEnableUI()) {
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||||
LuaSetParam( L) ;
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return 1 ;
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||||
}
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||||
|
||||
// se dialogo Modeless già aperto, errore
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||||
if ( phDlgModeless != nullptr) {
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||||
LuaSetParam( L) ;
|
||||
return 1 ;
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||||
}
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||||
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||||
// creazione del contesto e della Coroutine da gestire
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||||
DialogContext* ctx = new DialogContext() ;
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||||
if ( ctx == nullptr) {
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||||
LuaSetParam( L) ;
|
||||
return 1 ;
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||||
}
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||||
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||||
// creazione di un dialogo Modeless
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||||
HWND hTopWnd = ExeGetMainWindowHandle() ;
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nDlgModelessItem = -1 ;
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||||
phDlgModeless = ( CreateDialogParam( GetModuleIstance(), MAKEINTRESOURCE( IDD_LUADLG), hTopWnd,
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||||
(DLGPROC)DialogBoxModelessProc, (LPARAM)ctx)) ;
|
||||
if ( phDlgModeless == nullptr) {
|
||||
delete( ctx) ;
|
||||
ctx = nullptr ;
|
||||
LuaSetParam( L) ;
|
||||
return 1 ;
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||||
}
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||||
// porto la finestra in primo piano
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ShowWindow( phDlgModeless, SW_SHOW) ;
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SetForegroundWindow( phDlgModeless) ;
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||||
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||||
// message Loop Modale (ripresa del Loop come da dialogo modale)
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||||
MSG msg ;
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||||
while ( ! ctx->bDone && IsWindow( phDlgModeless)) {
|
||||
if ( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0) <= 0)
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||||
break ;
|
||||
if ( ! IsDialogMessage( phDlgModeless, &msg)) {
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||||
TranslateMessage( &msg) ;
|
||||
DispatchMessage( &msg) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
// ritorno i valori lua
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||||
if ( ctx->bCancelled)
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||||
LuaSetParam( L, false) ;
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||||
else
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||||
LuaSetParam( L, ctx->vsResult) ;
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||||
|
||||
// libero la memoria
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||||
delete ctx ;
|
||||
ctx = nullptr ;
|
||||
return 1 ;
|
||||
}
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||||
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||||
//-------------------------------------------------------------------------------
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||||
bool
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||||
LuaInstallGeneral( LuaMgr& luaMgr)
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||||
{
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||||
bool bOk = ( &luaMgr != nullptr) ;
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||||
bool bOk = true ;
|
||||
bOk = bOk && luaMgr.RegisterFunction( "print", MyPrint) ;
|
||||
bOk = bOk && luaMgr.RegisterFunction( "EgtEvalNumExpr", LuaEvalNumExpr) ;
|
||||
bOk = bOk && luaMgr.RegisterFunction( "EgtPause", LuaPause) ;
|
||||
|
||||
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