- modificato compile per contemplare Squaring.lua
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,7 @@ REM Per togliere info di debug aggiungere flag -s prima del nome del file di inp
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REM Compilazione 32 e 64 bit
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\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\Squaring.lua -s LuaLibs\Squaring.lua
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\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\WallExec.lua -s LuaLibs\WallExec.lua
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\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\WallLib.lua -s LuaLibs\WallLib.lua
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\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\WMachiningLib.lua -s LuaLibs\WMachiningLib.lua
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@@ -1539,6 +1539,7 @@ local function AddParts(RawParts, vPartsDoneManually)
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EgtBeamCalcSolid( nPartId, true)
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SolidId = EgtBeamGetSolid( nPartId)
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end
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-- TODO lo 0.1, dimensione massima dei fori che la silhouette deve chiudere, va riportato a 10 dopo la modifica alle DLL nell'installazione del Cam5
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nOutline, nCnt = EgtGetSurfTmSilhouette( SolidId, Z_AX(), 0.1, nOutlineLayer, GDB_RT.GLOB)
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EgtBeamShowSolid( nPartId, false)
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+1
-1
@@ -2,7 +2,7 @@
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Versione 2.6k1 (14/11/2024)
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- Added : aggiunta squadratura master panel
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- Modif : L010 si inseriscono anche se il percorso è breve
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- Modif : L010 si inseriscono con lama anche se il percorso è breve
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- Fixed : in Nesting corretto errore in posizionamento pannelli che devono stare necessariamente sul bordo della tavola
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Versione 2.6j2 (04/11/2024)
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