Commit Graph

  • b6e904845e Merge branch 'develop' into feature/MortisingAttackFromSide luca.mazzoleni 2025-06-24 11:56:09 +02:00
  • 118b9a88d2 Merge branch 'Probing' into develop andrea.villa 2025-06-24 10:33:35 +02:00
  • 73c86bd35f In MAchiningLib, le librerie di lavorazioni chiamate con pcall perchè non è detto che siano tutte presenti Probing andrea.villa 2025-06-24 10:32:37 +02:00
  • d0283d7885 Merge branch 'develop' into feature/DeepDtMortise luca.mazzoleni 2025-06-23 17:12:32 +02:00
  • 5de62b9563 update versione minima luca.mazzoleni 2025-06-23 17:05:29 +02:00
  • a7a9a23cf3 Merge branch 'feature/OutrawBladeHeadCutSplit' into develop luca.mazzoleni 2025-06-23 16:59:56 +02:00
  • 21fe8ca47d - in FacesBySaw piccola correzione alla distanza tangente in caso di attacco perpendicolare con OutRaw luca.mazzoleni 2025-06-23 16:58:49 +02:00
  • 0f536b07c4 Aggiornato Compile TestFabio andrea.villa 2025-06-23 16:26:39 +02:00
  • 3e01fb36b0 Si sceglie lavorazione che utilizza la stessa testa della lavorazione andrea.villa 2025-06-23 15:36:20 +02:00
  • 3c4af3c335 Merge branch 'develop' into feature/OutrawBladeHeadCutSplit luca.mazzoleni 2025-06-23 15:35:48 +02:00
  • 9480453e57 Disattivazione finale e altre modifiche andrea.villa 2025-06-23 14:53:33 +02:00
  • e98f924630 - in FacesBySaw piccola correzione alla distanza di compensazione in caso di attacco perpendicolare con OutRaw luca.mazzoleni 2025-06-23 14:41:57 +02:00
  • eabbc883e4 - in DiceCut.GetDice si ritornano anche gli OffsetP e OffsetO utilizzati - in ProcessCut si usano gli offset reali dei cubetti per il calcolo della lunghezza di compensazione per gli attacchi perpendicolari OutRaw luca.mazzoleni 2025-06-23 12:38:04 +02:00
  • 8e19e87d3f Prima versiomne funzionante tastatura. Manca disattivazione finale andrea.villa 2025-06-23 12:15:45 +02:00
  • 0c4f57a90b - in ProcessSplit si fa attacco perpendicolare OutRaw anche per tutti i tagli con Cut.Make - in tagli testa e coda sistemata lunghezza compensazione per caso con OutRaw luca.mazzoleni 2025-06-23 11:59:42 +02:00
  • 77310576bd In LongDoubleCut, se taglio concavo rivolto verso il basso, gestione lavorazione con lama DownUp se macchina senza testa sotto Ticket#2303 andrea.villa 2025-06-23 09:09:50 +02:00
  • 1e2f559937 - in HeadCut e Split i tagli aggiuntivi di spezzatura sono ora con attacco perpendicolare e OutRaw=3 (non tornano ogni volta indietro fino al grezzo ipotetico); risolto, presumibilmente, il caso dei rulli che si chiudono - modificate di conseguenza Cut e FacesBySaw luca.mazzoleni 2025-06-20 17:59:14 +02:00
  • 6a6dc27560 Primo commit gestione tastatura andrea.villa 2025-06-20 17:30:08 +02:00
  • ab6ed79a0e Merge branch 'develop' into feature/OutrawBladeHeadCutSplit luca.mazzoleni 2025-06-19 17:57:54 +02:00
  • 7bb237f7d2 - nei tagli bForceTangentLeadInOut sostituita da sLeadInOutType per forzare il tipo di attacco luca.mazzoleni 2025-06-19 17:54:50 +02:00
  • 67bb55537e In LapJoint, aggiunti smussi anche se lavorazione con truciolatore Ticket#2305 andrea.villa 2025-06-19 15:42:07 +02:00
  • 777179d1b2 Merge branch 'develop' into feature/OutrawBladeHeadCutSplit luca.mazzoleni 2025-06-19 12:08:15 +02:00
  • 06adbb0b5d Merge branch 'master' into develop luca.mazzoleni 2025-06-19 12:07:46 +02:00
  • 872a3ec899 update version e log 2.7f3 luca.mazzoleni 2025-06-19 12:07:23 +02:00
  • 5dae07e2aa Merge branch 'hotfix/StepJointNotchMilingLeadInOut' luca.mazzoleni 2025-06-19 12:04:08 +02:00
  • fc26a8ad4a - in StepJointNotch corretta distanza attacco in/out luca.mazzoleni 2025-06-19 12:03:15 +02:00
  • ccf88745aa Merge branch 'develop' into feature/DeepDtMortise luca.mazzoleni 2025-06-19 10:59:15 +02:00
  • 04046787e3 Merge tag '2.7f2' into develop luca.mazzoleni 2025-06-18 12:40:44 +02:00
  • a12aaf86bc Merge branch 'release/2.7f2' 2.7f2 luca.mazzoleni 2025-06-18 12:40:35 +02:00
  • 70d16909f5 update version e log luca.mazzoleni 2025-06-18 12:40:16 +02:00
  • b5145d4e99 - in MachiningLib si gestisce sortingCriterion anche per fresatura - in DtMortise gestita lavorazione a più passate per mortasa profonda - in DtTenon se profondità elevata si cerca una fresa più lunga luca.mazzoleni 2025-06-17 09:46:18 +02:00
  • 5007cda21f - In StepJointNotch, se si forza truciolatore, si prende utensile più grande - Per sovrapposizione in spezzatura LapJooint, corretto caso tipo Tunnel Ticket#2460 Ticket#2304 andrea.villa 2025-06-09 17:50:19 +02:00
  • 76d03160c5 In LapJoint, piccola correzione calcolo sovrapposizione trimesh per smuotatura andrea.villa 2025-06-09 15:35:03 +02:00
  • 534302f48e In Long2Cut, messaggio feature non completa se utensile non arriva sul fondo Ticket#2380 andrea.villa 2025-06-09 13:27:10 +02:00
  • 60d73199e4 Merge tag '2.7f1' into develop luca.mazzoleni 2025-06-03 14:56:29 +02:00
  • 71a51e56e1 Merge branch 'release/2.7f1' 2.7f1 luca.mazzoleni 2025-06-03 14:56:11 +02:00
  • bf9791ca9c update version e log luca.mazzoleni 2025-06-03 14:56:03 +02:00
  • 249cb4eea5 Se fresa su aggregato e lavorazione rivolta verso Z-, si accede da lato aperto Ticket#2466 andrea.villa 2025-06-03 10:53:45 +02:00
  • 46cda4d472 Modificato angolo limite tenone per lavorazione sottosquadra Ticket#2463 andrea.villa 2025-05-28 15:02:59 +02:00
  • 72b0e7f4a4 DataBeam : - modifiche per sola macchina Scm-Oikos. Dario Sassi 2025-05-27 19:56:51 +02:00
  • 0e02959467 Merge tag '2.7e2' into develop luca.mazzoleni 2025-05-23 18:30:13 +02:00
  • b7837fe95c Merge branch 'release/2.7e2' 2.7e2 luca.mazzoleni 2025-05-23 18:29:59 +02:00
  • d66eaf5322 - update version e log luca.mazzoleni 2025-05-23 17:38:25 +02:00
  • 05ecf76312 In DTMortise, si fa trim quando il percorso è in basso. Ticket#2437 andrea.villa 2025-05-16 17:10:05 +02:00
  • 6e3a1ddc7a In FBS ripristinato calcolo vtFaceUse, risolto casi ambigui a 45° con nuovo comando EdgesFaceUse. Ticket#2427 andrea.villa 2025-05-09 12:31:11 +02:00
  • df47691da1 In ScarfJoint corretto caso in cui faccia di fondo sia più alta rispetto a faccia verticale centrale Ticket#2429 andrea.villa 2025-05-09 10:05:04 +02:00
  • 8a2200e0de Aumentato angolo limite per lavorazioni verso il basso, da 5° a 7° Ticket#2399 andrea.villa 2025-05-08 14:51:19 +02:00
  • 0136ccac19 Merge tag '2.7e1' into develop luca.mazzoleni 2025-05-05 16:58:07 +02:00
  • 7ee683aeb8 Merge branch 'release/2.7e1' 2.7e1 luca.mazzoleni 2025-05-05 16:57:56 +02:00
  • e81d1aef66 update log e version luca.mazzoleni 2025-05-05 16:57:35 +02:00
  • 5331466c4f In BatchProcess, anche se non è da riprocessare, si setta come nota sul MachGroup il nome del codice CNC da utilizzare andrea.villa 2025-04-30 16:15:21 +02:00
  • 7a972cccc8 - in LapJoint se tunnel verticale lavorato solo da sopra e l'utensile non arriva, si restituisce warning luca.mazzoleni 2025-04-28 19:07:22 +02:00
  • 2ed5af9661 In Drill, dopo che l'utensile è stato scelto si verifica compatibilità considerando angolo foro. Se non arriva in fondo, si cerca utensile più lungo. Ticket#2406 andrea.villa 2025-04-28 15:08:16 +02:00
  • e25c24a33a Merge branch 'develop' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/lua/DataBeam into develop andrea.villa 2025-04-23 15:21:16 +02:00
  • aeca298feb In SplitCut, si riduce percorso di taglio solo se il pezzo è effettivamente alto Ticket#2326_b andrea.villa 2025-04-23 15:21:13 +02:00
  • a09565cfb7 Merge branch 'master' into develop luca.mazzoleni 2025-04-22 11:24:33 +02:00
  • 862b375ee5 update log e version luca.mazzoleni 2025-04-22 11:24:22 +02:00
  • a34147ce15 - #CRITICAL# in LapJoint correzione parentesi che causavano la chiamata di LongCut in casi errati 2.7d3 luca.mazzoleni 2025-04-22 11:22:13 +02:00
  • cb3ad1d24c Merge tag '2.7d2' into develop luca.mazzoleni 2025-04-17 12:24:08 +02:00
  • 06e266226a Merge branch 'release/2.7d2' 2.7d2 luca.mazzoleni 2025-04-17 12:24:00 +02:00
  • 74b40a6ad7 update log e version luca.mazzoleni 2025-04-17 12:23:40 +02:00
  • ab7971e5f9 - Aggiunto lettura Q03 su scanalatura epr forzare fresa - In BeamLib, si considerano simili due facce che hanno elevazione oltre l'85% Ticket#2377 andrea.villa 2025-04-11 13:29:37 +02:00
  • e188753f49 - in Cut se lungo, una faccia e rivolto sul retro verso l'alto si forzano i cubetti per evitare di rovinare il pezzo successivo - in Cut, se taglio di coda anticipato, aggiunto messaggio che avvisa del possibile danneggiamento del pezzo successivo 2374 luca.mazzoleni 2025-04-10 17:08:02 +02:00
  • 9b12a74591 In LapJoint, per abilitare lama da sotto non si verifica se esiste testa sotto, ma se è una FAST Ticket#2379 andrea.villa 2025-04-10 08:49:18 +02:00
  • e17e8189f7 In LapJoint, funzione SawPlusChain lavorazione di lama da sotto abilitata se la macchina ha solo la testa sopra andrea.villa 2025-04-10 08:29:38 +02:00
  • a5d4503180 Merge tag '2.7d1' into develop luca.mazzoleni 2025-04-04 12:15:59 +02:00
  • 41f92e9dd4 Merge branch 'release/2.7d1' 2.7d1 luca.mazzoleni 2025-04-04 12:15:52 +02:00
  • c5a6300d15 update log luca.mazzoleni 2025-04-04 10:39:15 +02:00
  • bf5c12ec8a In FBS non si utilizza il vtFaceUse perchè in caso di edge a 45° sbaglia a concatenare edge da lavorare. Si è tornati alla gestione vecchia Ticket#2367 andrea.villa 2025-04-03 16:06:11 +02:00
  • 777ba74e4d - In FBS errore 'TwoFacesBySaw from bottom impossible' solo se entrambe le facce non sono ok - In LapJoint, si controlla direzione faccia 1 e larghezza faccia 2 (e reciproci) per capire se si può lavorare con lama testa sotto Ticket#2341 andrea.villa 2025-04-03 15:28:31 +02:00
  • 268e578125 - in Cut.Classify correzione luca.mazzoleni 2025-04-03 12:04:28 +02:00
  • 13f0545ebe In HeadCut e Split, si aggiungono tagli extra orizzontali solo se il materiale da tagliare è meno di un cubetto. Altrimenti ci sarebbe collisione. andrea.villa 2025-04-02 11:01:04 +02:00
  • 445a76f543 Merge tag '2.7d1' into develop luca.mazzoleni 2025-04-01 09:09:36 +02:00
  • 4b52653a2e Merge branch 'release/2.7d1' luca.mazzoleni 2025-04-01 09:09:25 +02:00
  • ced290604a update log e version luca.mazzoleni 2025-04-01 09:09:16 +02:00
  • 2c68515b93 In HeadCut e Split, per decidere se BigSection, si somma CUT_EXTRA ( prima si utilizzava CUT_EXTRA_MIN) andrea.villa 2025-03-31 15:15:15 +02:00
  • b26ad523ab Merge branch 'master' into develop luca.mazzoleni 2025-03-24 18:00:43 +01:00
  • cd346b8536 - in BatchProcessN piccola correzione per pezzi a caduta 2.7c2 luca.mazzoleni 2025-03-24 17:58:39 +01:00
  • 2853731c4c Merge branch 'master' into develop luca.mazzoleni 2025-03-24 16:06:06 +01:00
  • d31efb1f2a - in BatchProcess (Ts7), in caso di verifica di un pezzo senza modifiche al btl, si riscrive il txt con lo stato precedente (informazioni salvate in nge) luca.mazzoleni 2025-03-24 16:05:12 +01:00
  • e1702d1263 Corretto calcolo direzione di lavorazione in caso verticale e orizzontale entrambi a false. Se altezza faccia minore di massimo materiale, si fa orizzontale Ticket#2358 andrea.villa 2025-03-24 14:47:05 +01:00
  • 236254fed6 In Drill, calcolo AffectedFaces anche su Predrill Ticket#2352 andrea.villa 2025-03-20 11:59:55 +01:00
  • 82f20f3c87 - correzione in log luca.mazzoleni 2025-03-18 11:51:31 +01:00
  • adc75c0504 Merge tag '2.7c1' into develop luca.mazzoleni 2025-03-17 17:47:39 +01:00
  • 761778b87c Merge branch 'release/2.7c1' 2.7c1 luca.mazzoleni 2025-03-17 17:47:29 +01:00
  • 5fa40fad99 update version e log luca.mazzoleni 2025-03-17 17:47:20 +01:00
  • 8e608bd623 - in BeamExec aggiunto ritorno stato e messaggi a interfaccia per Double in tutti i casi Ticket#1758_2 luca.mazzoleni 2025-03-17 10:15:36 +01:00
  • 60a1707d43 In Cut, se taglio rivolto verso il basso e non possibile tagliare di fianco, da fare in fase ribaltata andrea.villa 2025-03-13 09:55:09 +01:00
  • 1848ed85d0 Merge branch 'develop' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/DataBeam into develop luca.mazzoleni 2025-03-12 18:19:12 +01:00
  • 197673de11 - in BacthProcess (Ts7) si forza ricalcolo ad ogni check o check+generate Ticket#1758 luca.mazzoleni 2025-03-12 18:19:05 +01:00
  • 19e1d4e760 - In HeadCut e Split, per decidere se fare doppio taglio verticale, si controlla anche il massimo possibile e non solo il minimo per farlo scaturire. - In LapJoint si anticipa controllo per decidere se feature di coda Ticket#2326 andrea.villa 2025-03-10 13:22:30 +01:00
  • abb1509314 Merge tag '2.7b3' into develop luca.mazzoleni 2025-03-03 09:25:30 +01:00
  • b9e4d9b01f Merge branch 'release/2.7b3' luca.mazzoleni 2025-03-03 09:25:19 +01:00
  • fcb541175a - update log e version luca.mazzoleni 2025-03-03 09:24:24 +01:00
  • 99e0b9967e In LapJoint, se feature interessa la coda e il pezzo è lungo, la lavorazione viene fatta dopo separazioone. Non ha senso farla prima se non ci sono problemi di pinzaggio, meglio farla dopo. Ticket#2310 andrea.villa 2025-02-25 13:20:24 +01:00
  • b88caa12ab - in BeamLib GetToolFromMachining aggiunte informazioni testa - in ProcessDrill modifiche alla gestione lato preferenziale luca.mazzoleni 2025-02-25 11:23:16 +01:00
  • 40912bb7b7 In FbS, per TURN, se taglio con bilinea che forma un angolo ottuso, invece di fare retrazione (in alcuni casi non completa il taglio) si segue bilinea per il tratto che manca per completare taglio e poi si esce perpendicolarmente. Ticket#1427 andrea.villa 2025-02-25 08:54:16 +01:00
  • 7d6903d181 update log luca.mazzoleni 2025-02-24 15:28:22 +01:00
  • 43cf75d400 - in lavorazione tipo BHSideMIll migliorati allungamenti in caso di feature obliqua Ticket#1434 luca.mazzoleni 2025-02-24 14:18:15 +01:00
  • 2fa3ea24a5 - in DiceCut piccola correzione per Turn - in LapJoint in lavorazione tipo BH permessa U passante non parallela agli assi principali Ticket#1857 Ticket#1429 luca.mazzoleni 2025-02-20 09:43:11 +01:00