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luca.mazzoleni 4d57cc7c5b Improvement:
- in FacesBySaw migliorata la direzione di lavoro della lama in modo da essere tendenzialmente opposta all'avanzamento
2023-02-14 15:28:39 +01:00
luca.mazzoleni dc301910e1 Improvement:
- Improvement:
- in ProcessDtTenon ampliato il range dei tenoni lavorabili in sottosquadro
2023-02-09 16:01:49 +01:00
luca.mazzoleni 1a1a5192ee Improvement:
- in ProcessDtTenon permessi tenoni dal basso anche se pezzo stretto e inclinazione laterale non eccessiva
2023-02-08 18:54:24 +01:00
2 changed files with 23 additions and 6 deletions
+17 -4
View File
@@ -13,6 +13,7 @@
-- 2022/04/12 DS Aggiunta gestione speciale cubetti con fresa da sotto.
-- 2022/06/29 DS In MakeTwo modificato controllo facce dirette verso il basso.
-- 2022/09/08 In MakeOne aggiunto argomento bForceInvert per poter forzare l'inversione del percorso.
-- 2023/02/13 Migliorata la direzione di lavoro della lama in modo da essere tendenzialmente opposta all'avanzamento.
-- Tabella per definizione modulo
local FacesBySaw = {}
@@ -52,8 +53,23 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
return true, ''
end
vtV1 = - vtV1
-- verifico se lavorazione con lama sotto e testa sopra
if not dVzLimDwnUp then dVzLimDwnUp = BL.GetNzLimDownUp( b3Raw, vtN, vtOrthO) end
local bDownUp = ( vtN:getZ() < dVzLimDwnUp)
-- verifico se la lama ruota in senso orario
if not EgtMdbSetCurrMachining( sCutting) then
return false
end
local bIsSawCW = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.SPEED) < 0
local bInvert = bForceInvert
if bInvert == nil then
-- se la lama ruota in senso orario inverto la direzione di lavorazione, per avere rotazione lama opposta a avanzamento
if bInvert == nil and bIsSawCW and not bDownUp then
if ( ptP2:getZ() > ptP1:getZ() + 100 * GEO.EPS_SMALL) then
bInvert = false
else
bInvert = true
end
elseif bInvert == nil then
bInvert = ( ptP2:getZ() < ptP1:getZ() - 100 * GEO.EPS_SMALL)
end
if bInvert then
@@ -90,9 +106,6 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
vtTg = ptP2 - ptP1 ; vtTg:normalize()
end
end
-- verifico se lavorazione con lama sotto e testa sopra
if not dVzLimDwnUp then dVzLimDwnUp = BL.GetNzLimDownUp( b3Raw, vtN, vtOrthO) end
local bDownUp = ( vtN:getZ() < dVzLimDwnUp)
local nFaceUse = nOrthoOpposite
if bDownUp then nFaceUse = BL.GetOrtupOpposite( nOrthoOpposite) end
local bWsRight = ( bInvert ~= bDownUp)
+6 -2
View File
@@ -2,6 +2,7 @@
-- Gestione calcolo tenone a coda di rondine per Travi
-- 2021/04/08 Aggiunto controllo massimo materiale lavorabile dalla fresa.
-- 2022/04/14 Aumentati un poco i limiti di orientamento verso il basso per FAST e PF.
-- 2023/02/08 Aumentato il range per cui i tenoni vengono lavorati in sottosquadro.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessDtTenon = {}
@@ -38,14 +39,17 @@ local function VerifyOrientation( Proc, vtN, b3Raw)
-- se tenone praticamente in asse, accetto fino a -30 deg
if abs( vtN:getY()) < 0.088 then
return ( vtN:getZ() >= -0.51)
-- se macchina Fast, pezzo stretto e inclinazione laterale non eccessiva, accetto fino a -27deg
elseif ( not BD.C_SIMM) and abs( vtN:getY()) < 0.5 and b3Raw:getDimY() < 150.1 then
return ( vtN:getZ() >= -0.454)
-- altrimenti accetto fino a -21deg
else
return ( vtN:getZ() >= -0.359)
end
-- se trave medio-bassa
elseif b3Raw:getDimZ() < 281 then
-- se tenone praticamente in asse, accetto fino a -25 deg
if abs( vtN:getY()) < 0.088 then
-- se tenone praticamente in asse oppure pezzo stretto e inclinazione laterale non eccessiva, accetto fino a -25 deg
if abs( vtN:getY()) < 0.088 or ( abs( vtN:getY()) < 0.5 and b3Raw:getDimY() < 150.1) then
return ( vtN:getZ() >= -0.422)
-- altrimenti, accetto fino a -15 deg
else