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3 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
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| 4d57cc7c5b | |||
| dc301910e1 | |||
| 1a1a5192ee |
+17
-4
@@ -13,6 +13,7 @@
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-- 2022/04/12 DS Aggiunta gestione speciale cubetti con fresa da sotto.
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-- 2022/06/29 DS In MakeTwo modificato controllo facce dirette verso il basso.
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-- 2022/09/08 In MakeOne aggiunto argomento bForceInvert per poter forzare l'inversione del percorso.
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-- 2023/02/13 Migliorata la direzione di lavoro della lama in modo da essere tendenzialmente opposta all'avanzamento.
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-- Tabella per definizione modulo
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local FacesBySaw = {}
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@@ -52,8 +53,23 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
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return true, ''
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end
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vtV1 = - vtV1
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-- verifico se lavorazione con lama sotto e testa sopra
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if not dVzLimDwnUp then dVzLimDwnUp = BL.GetNzLimDownUp( b3Raw, vtN, vtOrthO) end
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local bDownUp = ( vtN:getZ() < dVzLimDwnUp)
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-- verifico se la lama ruota in senso orario
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if not EgtMdbSetCurrMachining( sCutting) then
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return false
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end
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local bIsSawCW = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.SPEED) < 0
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local bInvert = bForceInvert
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if bInvert == nil then
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-- se la lama ruota in senso orario inverto la direzione di lavorazione, per avere rotazione lama opposta a avanzamento
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if bInvert == nil and bIsSawCW and not bDownUp then
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if ( ptP2:getZ() > ptP1:getZ() + 100 * GEO.EPS_SMALL) then
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bInvert = false
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else
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bInvert = true
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end
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elseif bInvert == nil then
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bInvert = ( ptP2:getZ() < ptP1:getZ() - 100 * GEO.EPS_SMALL)
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end
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if bInvert then
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@@ -90,9 +106,6 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
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vtTg = ptP2 - ptP1 ; vtTg:normalize()
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end
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end
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-- verifico se lavorazione con lama sotto e testa sopra
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if not dVzLimDwnUp then dVzLimDwnUp = BL.GetNzLimDownUp( b3Raw, vtN, vtOrthO) end
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local bDownUp = ( vtN:getZ() < dVzLimDwnUp)
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local nFaceUse = nOrthoOpposite
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if bDownUp then nFaceUse = BL.GetOrtupOpposite( nOrthoOpposite) end
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local bWsRight = ( bInvert ~= bDownUp)
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@@ -2,6 +2,7 @@
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-- Gestione calcolo tenone a coda di rondine per Travi
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-- 2021/04/08 Aggiunto controllo massimo materiale lavorabile dalla fresa.
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-- 2022/04/14 Aumentati un poco i limiti di orientamento verso il basso per FAST e PF.
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-- 2023/02/08 Aumentato il range per cui i tenoni vengono lavorati in sottosquadro.
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-- Tabella per definizione modulo
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local ProcessDtTenon = {}
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@@ -38,14 +39,17 @@ local function VerifyOrientation( Proc, vtN, b3Raw)
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-- se tenone praticamente in asse, accetto fino a -30 deg
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if abs( vtN:getY()) < 0.088 then
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return ( vtN:getZ() >= -0.51)
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-- se macchina Fast, pezzo stretto e inclinazione laterale non eccessiva, accetto fino a -27deg
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elseif ( not BD.C_SIMM) and abs( vtN:getY()) < 0.5 and b3Raw:getDimY() < 150.1 then
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return ( vtN:getZ() >= -0.454)
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-- altrimenti accetto fino a -21deg
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else
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return ( vtN:getZ() >= -0.359)
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end
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-- se trave medio-bassa
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elseif b3Raw:getDimZ() < 281 then
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-- se tenone praticamente in asse, accetto fino a -25 deg
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if abs( vtN:getY()) < 0.088 then
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-- se tenone praticamente in asse oppure pezzo stretto e inclinazione laterale non eccessiva, accetto fino a -25 deg
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if abs( vtN:getY()) < 0.088 or ( abs( vtN:getY()) < 0.5 and b3Raw:getDimY() < 150.1) then
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return ( vtN:getZ() >= -0.422)
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-- altrimenti, accetto fino a -15 deg
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else
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