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Ticket#2676_b
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2.7k1
| Author | SHA1 | Date | |
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| 5c4d7224f0 | |||
| bd956281e2 | |||
| d4b7fe1910 | |||
| b05d1aa7b8 |
@@ -608,6 +608,11 @@ function BeamExec.ProcessBeams( dRawW, dRawH, dRawL, dOvmHead, dOvmMid, vBeam, b
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local b3Part = EgtGetBBoxGlob( Pz or GDB_ID.NULL, GDB_BB.EXACT)
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local b3Solid = vBeam[i].Box
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if b3Part:isEmpty() or b3Solid:isEmpty() then break end
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-- creo o pulisco gruppo geometrie aggiuntive
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if not BL.CreateOrEmptyAddGroup( Pz) then
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local sOut = 'Error creating Additional Group in Part ' .. tostring( Pz)
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return false, sOut
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end
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-- analizzo le features per valutare l'esistenza di feature head/tail che renderebbero inutili le rispettive finiture o di tagli di testa/coda sostituiti da cui leggere il parametro Q05
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local vProc = CollectFeatures( Pz, b3Solid, 0)
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local bSFinishingNeeded, nReplacedHeadCutFeatureId, nHeadCuttingFeatureId = AnalyzeHeadFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
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@@ -677,11 +682,7 @@ function BeamExec.ProcessBeams( dRawW, dRawH, dRawL, dOvmHead, dOvmMid, vBeam, b
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-- assegno ordine in lavorazione
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Cnt = Cnt + 1
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EgtSetInfo( nRaw, 'ORD', Cnt)
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-- creo o pulisco gruppo geometrie aggiuntive
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if not BL.CreateOrEmptyAddGroup( Pz) then
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local sOut = 'Error creating Additional Group in Part ' .. tostring( Pz)
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return false, sOut
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end
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-- aggiungo faccia per taglio iniziale al pezzo
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BL.AddPartStartFace( Pz, b3Solid)
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-- se sovramateriale di testa, lo notifico
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@@ -2140,7 +2141,8 @@ function GetFeatureInfoAndDependency( vProc, b3Raw, nPartId)
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end
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end
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-- verifico se feature tipo LapJoint è attraversata da almeno una mortasa a coda di rondine
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if ( Proc.Topology == 'Pocket' or Proc.Topology == 'Tunnel' or Proc.Topology == 'Groove') and DtMortise.SideIdentify( ProcB) and Overlaps( Proc.Box, ProcB.Box) then
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if ( Proc.Topology == 'Pocket' or Proc.Topology == 'Tunnel' or Proc.Topology == 'Groove')
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and DtMortise.SideIdentify( ProcB) and Overlaps( Proc.Box, ProcB.Box) and DtMortise.IsDeeper( ProcB, b3Raw) then
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Proc.PassedByDtMortise = true
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end
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-- se tenone è attraversato da foro allora il foro deve essere fatto prima
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@@ -51,6 +51,23 @@ function ProcessDtMortise.FrontIdentify( Proc)
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return (( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 56)
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end
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-- Riconoscimento della feature profonda, non sulla faccia della trave
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function ProcessDtMortise.IsDeeper( Proc, b3Raw)
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-- recupero i dati della curva di contorno della faccia di fondo
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local AuxId = EgtGetInfo( Proc.Id, 'AUXID', 'i')
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if not AuxId then return false end
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AuxId = AuxId + Proc.Id
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local vtExtr = EgtCurveExtrusion( AuxId, GDB_RT.GLOB)
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if ( AreSameVectorApprox( vtExtr, -Y_AX()) and Proc.Box:getMin():getY() > b3Raw:getMin():getY() + 100 * GEO.EPS_SMALL) or
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( AreSameVectorApprox( vtExtr, Y_AX()) and Proc.Box:getMax():getY() < b3Raw:getMax():getY() - 100 * GEO.EPS_SMALL) or
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( AreSameVectorApprox( vtExtr, -Z_AX()) and Proc.Box:getMin():getZ() > b3Raw:getMin():getZ() + 100 * GEO.EPS_SMALL) or
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( AreSameVectorApprox( vtExtr, Z_AX()) and Proc.Box:getMax():getZ() < b3Raw:getMax():getZ() - 100 * GEO.EPS_SMALL) then
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return true
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end
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return false
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end
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-- Verifica se feature di coda
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function ProcessDtMortise.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
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@@ -1,5 +1,12 @@
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==== Beam Update Log ====
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Versione 2.7k1 (25/11/2024)
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- Added : in tagli di testa e coda aggiunti smussi con possibilità di raccordare o smussare spigoli
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- Added : in Lapjoint aggiunto Q14 per settare lavorazione discorde se longitudinale su faccia sotto
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- Modif : migliorati i tagli
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- Modif : migliorata lavorazione mortasa a coda di rondine
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- Fixed : in Lapjoint alcune svuotature forzate a spirale
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Versione 2.7j2 (30/10/2025)
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- Fixed : in DoubleCut gestito il caso in cui si ha una terza faccia piccola da non lavorare
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+2
-2
@@ -2,5 +2,5 @@
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-- Gestione della versione di Beam
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NAME = 'Beam'
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VERSION = '2.7j2'
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MIN_EXE = '2.7k2'
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VERSION = '2.7k1'
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MIN_EXE = '2.7f2'
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