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@@ -373,6 +373,7 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
local dLenLi = sqrt( dLiTang * dLiTang + dLiPerp * dLiPerp)
local dLenLo = sqrt( dLoTang * dLoTang + dLoPerp * dLoPerp)
local dLiCompLength = 0
local dLoCompLength = 0
-- attacco tangente
local dLi2Tang = 0
local dLi2Perp = 0
@@ -394,6 +395,7 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
end
local dLenLi2 = abs( dLi2Tang)
local dLenLo2 = abs( dLo2Tang)
local dBiLineaAddLength = 0
-- se il lato non lavorato della bilinea è aperto, setto entrata/uscita con la stessa direzione
if bIsBiLinea then
@@ -422,8 +424,9 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
local dDistPointToCenter = sqrt( dDistPtTang * dDistPtTang + dDistToCenter * dDistToCenter)
-- se distanza al punto è maggiore del raggio lama, significa che non ho già lavorato, quindi calcolo uscita opportunamente
if dDistPointToCenter > 0.5 * dSawDiam then
dBiLineaAddLength = dDistPointToCenter - ( 0.5 * dSawDiam)
dLoTang = -dAllEnd * dCosAlpha
dLoPerp = dDist2 * dSinAlpha
dLoPerp = dDist2 * dSinAlpha
end
end
end
@@ -455,11 +458,23 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
-- dLoPerp rimane invariato
end
elseif BD.TURN then
bLioTang = 2
local dMove = dist( ptP1, ptP2)
dLiTang, dLiPerp = dLi2Tang, dLi2Perp
dLoTang = -( dLiTang - dAccStart - dAccEnd + dMove)
dLoPerp = BD.COLL_SIC
-- se angolo bilinea ottuso si segue bilinea per un tratto per tagliare completamente cubetto a forma di rombo
if dCosAngleL1L2 > 0.707 and bIsBiLinea then
-- calcolo uscita per prolungare solo della parte mancante per completare il taglio
if dBiLineaAddLength > 0 then
dLoTang = dLoTang * ( dBiLineaAddLength + BD.COLL_SIC) / 100
dLoPerp = dLoPerp * ( dBiLineaAddLength + BD.COLL_SIC) / 100
end
-- aggiungo componente perpendicolare a percorso per ritornare dal punto di ingresso, altrimenti l'uscita viene allungata fino dall'altra parte del grezzo
dLoCompLength = 100
-- se angolo bilinea oltre 45°, faccio movimento in retrazione
else
bLioTang = 2
local dMove = dist( ptP1, ptP2)
dLoTang = -( dLiTang - dAccStart - dAccEnd + dMove)
dLoPerp = BD.COLL_SIC
end
else
bLioTang = true
dLiTang, dLiPerp, dLoTang, dLoPerp, dLiCompLength = dLi2Tang, dLi2Perp, dLo2Tang, dLo2Perp, dLi2CompLength
@@ -551,6 +566,7 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
if BD.TURN and bLioTang == 2 then EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LO.PERP_TG) end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, dLoTang)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, dLoPerp)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOCOMPLEN, dLoCompLength)
-- imposto allungamenti iniziale e finale
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, dAllStart - dAccStart)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, dAllEnd - dAccEnd)
+6
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@@ -6005,6 +6005,12 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, dFacElev + BD.CUT_SIC)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LO.AS_LI)
local vtN2 = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, EgtIf( nFacInd == 0, 1, 0), GDB_ID.ROOT)
if vtN2 then
local AddLen = sqrt( dV^2 * ( ( 1 / abs( vtN2:getX())^2) - 1)) + BD.CUT_SIC
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, AddLen)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, AddLen)
end
else
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, dToolDiam / 2 + BD.CUT_SIC)
+2
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@@ -2,6 +2,8 @@
Versione 2.7xx ()
- Modif : in forature passanti orizzontali fatte da un solo lato, si inverte il lato di lavoro in base all'utensile scelto
- Modif : in LapJoint in lavorazione tipo BH permessa U passante non parallela agli assi principali
- Fixed : in macchine tipo Turn piccoli miglioramenti ai tagli di lama
Versione 2.7b2 (05/02/2025)
- Modif : si consentono DrillPocket in doppio solo se foro non passante