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luca.mazzoleni f0bd3d2e6f Merge branch 'release/2.5i2' 2023-09-27 18:48:29 +02:00
luca.mazzoleni a0d3bb9114 - update log 2023-09-27 18:48:13 +02:00
luca.mazzoleni 8f890f35e2 Merge branch 'develop' 2023-09-27 18:36:29 +02:00
luca.mazzoleni 30e2028ebf - in LapJoint -> MakeLongMoreFaces aggiunta Classify Topology alla AddProc creata 2023-09-27 18:35:35 +02:00
luca.mazzoleni 04454ac44f Merge branch 'Feature/BetterUndercutDetection' into develop 2023-09-27 17:43:17 +02:00
luca.mazzoleni d73dbfbffb Merge remote-tracking branch 'origin/HEAD' into develop 2023-09-27 17:36:06 +02:00
luca.mazzoleni b7ec0031e1 - piccola correzione a LapJoint 2023-09-27 17:35:56 +02:00
Dario Sassi d5f2422729 DataBeam 2.5i2 :
- aggiunta cancellazione curve temporanee da loop di facce in BeamLib.Is3EdgesApprox
- piccola modifica per Turn su bInvert di FacesBySaw.MakeOne
- in foratura quando errore in applicazione lavorazione si inverte e riprova solo se singola su foro aperto
- in MakeLongMoreFaces migliorata gestione spezzatura di Tunnel
- in lavorazione tenoni per Turn si assegna SCC per privilegiare accesso dal lato corto della trave.
2023-09-27 17:23:45 +02:00
luca.mazzoleni 1c25ca7667 - In LapJoint -> MakeMoreFaces e Classify refactoring della gestione scanalatura chiusa
- in FeatureTopology modificata GetFacesParallelToPart per tunnel, pocket e groove 3 lati
2023-09-27 11:54:33 +02:00
luca.mazzoleni f54cfa7eb3 - in BeamExec funzione IsFeatureCuttingEntireSection spostata in BeamLib; in ClassifyTopology aggiunto passaggio del parametro nRawId
- in BeamLib -> GetFaceWithMostAdj gestito primo parametro anche come Proc; gestito caso strip con facce tutte in sottosquadro; spostata qui funzione IsFeatureCuttingEntireSection da BeamExec
- In FeatureTopology aggiunte topologie Strip e Cut
- In ProcessDoveTail, ProcessLapJoint, ProcessLongCut, ProcessTyroleanDovetail modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj
2023-09-26 17:39:16 +02:00
luca.mazzoleni 8cef86ffd5 - commenti e migliorie stilistiche 2023-09-25 11:38:58 +02:00
luca.mazzoleni 7402062859 - in BeamLib implementato metodo per rilevare sottosquadri da facce non adiacenti, da testare 2023-09-22 18:08:46 +02:00
luca.mazzoleni 36a663199c - in BeamLib implementato parzialmente metodo per rilevare sottosquadri da facce non adiacenti, da ultimare 2023-09-22 16:37:16 +02:00
luca.mazzoleni b628a4200d Merge branch 'BugFix/FixLapJointLongTunnel' into develop 2023-09-19 17:24:32 +02:00
13 changed files with 176 additions and 169 deletions
+2 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
REM Compilazione degli script Beam Egaltech 2023.02.27
REM Compilazione degli script Beam Egaltech 2023.09.26
REM Per togliere info di debug aggiungere flag -s prima del nome del file di input
REM Compilazione 32 e 64 bit
@@ -9,6 +9,7 @@ REM Compilazione 32 e 64 bit
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\DiceCut.lua LuaLibs\DiceCut.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\FaceByPocket.lua LuaLibs\FaceByPocket.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\FacesBySaw.lua LuaLibs\FacesBySaw.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\FeatureTopology.lua LuaLibs\FeatureTopology.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\MachiningLib.lua LuaLibs\MachiningLib.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\ProcessBlockHausFront.lua LuaLibs\ProcessBlockHausFront.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\ProcessChamfer.lua LuaLibs\ProcessChamfer.lua
+10 -13
View File
@@ -47,6 +47,8 @@
-- 2023/03/31 Corretto ordinamento per fori di coda da lasciare in coda.
-- 2023/07/31 Corretto errore nelle mortase in doppio.
-- 2023/09/13 Aggiunta ClassifyTopology per la classificazione topologica delle feature. In CollectFeatures aggiunta la raccolta preliminare di alcune informazioni.
-- 2022/09/26 Funzione IsFeatureCuttingEntireSection spostata in BeamLib
-- 2022/09/26 In ClassifyTopology aggiunto passaggio del parametro nRawId
-- Tabella per definizione modulo
local BeamExec = {}
@@ -249,12 +251,6 @@ local function IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
return false
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- restituisce vero se la feature con box b3Proc taglia l'intera sezione della barra, rappresentata dalle sue dimensioni W e H
local function IsFeatureCuttingEntireSection( b3Proc, dRawW, dRawH)
return ((abs(b3Proc:getDimY() - dRawW) < 10 * GEO.EPS_SMALL or b3Proc:getDimY() > dRawW) and (abs(b3Proc:getDimZ() - dRawH) < 10 * GEO.EPS_SMALL or b3Proc:getDimZ() > dRawH))
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
local dRawW = b3Raw:getDimY()
@@ -312,7 +308,7 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
Proc.Head = IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
Proc.Tail, Proc.AdvTail = IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
if Proc.Fct == 1 and IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box , dRawW, dRawH) and ( Proc.Head or Proc.Tail) and Proc.Prc ~= 340 and Proc.Prc ~= 350 then
if Proc.Fct == 1 and BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH) and ( Proc.Head or Proc.Tail) and Proc.Prc ~= 340 and Proc.Prc ~= 350 then
if Proc.Head and Proc.Box:getCenter():getX() < dMachineBeforeIntersectingDrillingsXHead then
dMachineBeforeIntersectingDrillingsXHead = Proc.Box:getCenter():getX()
nMachineBeforeIntersectingDrillingsIdHead = Proc.Id
@@ -356,7 +352,7 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
end
-- se BlockHaus HalfLap
elseif Proc.Prc == 37 then
local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, PartId)
local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, PartId)
if nFacInd then
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN then
@@ -400,7 +396,7 @@ local function AnalyzeHeadFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
end
if Proc.Head and Proc.Id ~= nReplacedFeatureId and Proc.Prc ~= 340 then
-- controllo se la feature taglia l'intera sezione; in caso positivo la finitura non è necessaria
bHeadFinishingNeeded = not IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
bHeadFinishingNeeded = not BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
end
end
return bHeadFinishingNeeded, nReplacedFeatureId
@@ -423,7 +419,7 @@ local function AnalyzeTailFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
end
if Proc.Tail and Proc.Id ~= nReplacedFeatureId and Proc.Prc ~= 350 then
-- controllo se la feature taglia l'intera sezione; in caso positivo la finitura non è necessaria
bTailFinishingNeeded = not IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
bTailFinishingNeeded = not BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
end
end
return bTailFinishingNeeded, nReplacedFeatureId
@@ -1151,11 +1147,12 @@ local function ClassifyFeatures( vProc, b3Raw, Stats)
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function ClassifyTopology( vProc)
local function ClassifyTopology( vProc, nRawId)
local b3Raw = EgtGetRawPartBBox( nRawId)
local nRecognized = 0
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
if Topology.Classify( Proc) then
if Topology.Classify( Proc, b3Raw) then
nRecognized = nRecognized + 1
end
end
@@ -1843,7 +1840,7 @@ function BeamExec.ProcessFeatures()
SetMirroredFeatures( vProc, b3Raw)
end
-- classifico topologicamente le feature
ClassifyTopology( vProc)
ClassifyTopology( vProc, nRawId)
-- le ordino lungo X
OrderFeatures( vProc, b3Raw)
-- le classifico
+77 -44
View File
@@ -23,6 +23,9 @@
-- 2023/02/22 Modifiche a SetOpenSide, aggiunte ChangeOrOpenStart e CurveWithOnlyStraightLines.
-- 2023/06/12 In ChangeOrOpenStart corretta ricerca segmento più lungo.
-- 2023/09/13 Aggiunte funzioni Is3EdgesApprox e GetProcessAffectedFaces.
-- 2023/09/25 In GetFaceWithMostAdj aggiunta verifica sottosquadro anche per facce non adiacenti.
-- 2023/09/26 In GetFaceWithMostAdj gestito primo parametro anche come Proc; gestito caso strip con facce tutte in sottosquadro.
-- 2023/09/26 Spostata qui funzione IsFeatureCuttingEntireSection da BeamExec.
-- Tabella per definizione modulo
local BeamLib = {}
@@ -510,7 +513,8 @@ function BeamLib.GetFaceElevationFromPointDir( nSurfId, nPartId, ptC, vtN, nIdGe
end
---------------------------------------------------------------------
function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( nSurfId, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
local nSurfId = Proc.Id
-- verifica che la superficie non sia chiusa e quindi non lavorabile
if EgtSurfIsClosed( nSurfId) then
return
@@ -522,14 +526,17 @@ function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( nSurfId, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
end
-- recupero le normali delle facce
local vvtN = {}
local vPtC = {}
for i = 1, nFacCnt do
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( nSurfId, i - 1, GDB_ID.ROOT)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( nSurfId, i - 1, GDB_ID.ROOT)
vvtN[i] = vtN ;
vPtC[i] = ptC
end
-- adiacenze e sottosquadra delle facce
local vAdj = {}
local vUcut = {}
local vOrtho = {}
local nFacesWithUnderCut = 0
for i = 1, nFacCnt do
-- recupero le adiacenze del loop esterno
local vFacAdj = EgtSurfTmFacetAdjacencies( nSurfId, i - 1)[1]
@@ -541,7 +548,7 @@ function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( nSurfId, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
end
end
vAdj[i] = nCount
-- ne determino eventuale sottosquadra ( dal valore passato o - 3deg) e ortogonalità
-- ne determino eventuale sottosquadro ( dal valore passato o - 3deg) e ortogonalità, per facce adiacenti
local bUcut = false
local bOrtho = true
for j = 1, #vFacAdj do
@@ -557,39 +564,58 @@ function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( nSurfId, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
end
end
end
-- determino evenutale sottosquadro per facce non adiacenti
for j = 1, nFacCnt do
local bIsFaceAdjacent = false
for k = 1, #vFacAdj do
if j - 1 == vFacAdj[k] then
bIsFaceAdjacent = true
break
end
end
if not ( bIsFaceAdjacent or ( j == i)) then
-- recupero gruppo per geometria addizionale
local nAddGrpId = BeamLib.GetAddGroup( nPartId)
if not nAddGrpId then
EgtOutLog( 'Error : missing AddGroup')
return 0, 0, 0
end
-- verifico eventuale intersezione tra la faccia i-1 esima e la proiezione dell'altra sulla stessa
local nShadowFacetId = EgtCopySurfTmFacet( nSurfId, j - 1, nAddGrpId)
local nMasterContourId = EgtExtractSurfTmFacetLoops( nSurfId, i - 1, nAddGrpId)
local nShadowContourId = EgtExtractSurfTmLoops( nShadowFacetId, nAddGrpId)
EgtCutSurfTmPlane( nShadowFacetId, vPtC[i], -vvtN[i], false, GDB_RT.GLOB)
if nMasterContourId and nShadowContourId then
local nMasterSurfFlatId = EgtSurfFlatRegion( nAddGrpId, nMasterContourId)
local frOCSMaster = Frame3d( vPtC[i], vvtN[i])
EgtScale( nShadowContourId, frOCSMaster, 1, 1, 0, GDB_RT.GLOB)
EgtModifyCurveExtrusion( nShadowContourId, vvtN[i], GDB_RT.GLOB)
local dResV = vvtN[i] * vvtN[j]
EgtOffsetCurve( nShadowContourId, EgtIf( dResV > GEO.EPS_SMALL, - 50, 50) * GEO.EPS_SMALL)
local nShadowSurfFlatId = EgtSurfFlatRegion( nAddGrpId, nShadowContourId)
local bShadowSurfIsExternal = EgtSurfFrTestExternal( nMasterSurfFlatId, nShadowSurfFlatId)
if not bShadowSurfIsExternal then
bUcut = true
end
EgtErase( { nMasterSurfFlatId, nShadowSurfFlatId})
end
EgtErase( { nMasterContourId, nShadowContourId, nShadowFacetId})
end
end
if bUcut then
nFacesWithUnderCut = nFacesWithUnderCut + 1
end
vUcut[i] = bUcut
vOrtho[i] = bOrtho
end
-- se 4 facce tutte con adiacenza 2, allora è un tunnel
if nFacCnt == 4 then
if vAdj[1] == 2 and vAdj[2] == 2 and vAdj[3] == 2 and vAdj[4] == 2 then
-- se tutte le facce sono ortogonali tra loro esco con un flag che ne indica questa propietà
if vOrtho[1] == true and vOrtho[2] == true and vOrtho[3] == true and vOrtho[4] == true then
return -1, GEO.INFINITO, true
else
return -1, GEO.INFINITO
end
end
end
-- se 3 facce con una che ha 2 adiacenze e le altre hanno 1 adiacenza, allora è una semi-fessura
if bCompare3Fc and nFacCnt == 3 then
local nCount2Adc = 0
local nCount1Adc = 0
-- ottengo il numero di facce con due adiacenze e il numero di facce con una adiacenza
for i = 1, #vAdj do
if vAdj[i] == 2 then
nCount2Adc = nCount2Adc + 1
elseif vAdj[i] == 1 then
nCount1Adc = nCount1Adc + 1
end
end
-- se il numero di adiacenze corrisponde
if nCount2Adc == 1 and nCount1Adc == 2 then
if vOrtho[1] == true and vOrtho[2] == true and vOrtho[3] == true then
return -1, GEO.INFINITO, true
else
return -1, GEO.INFINITO
end
local bEveryFaceHasUndercut = ( nFacesWithUnderCut == nFacCnt)
-- tunnel o assimilabile
if Proc.Topology == 'Tunnel' or ( bCompare3Fc and Proc.Topology == 'Groove' and Proc.IsThrough) or ( Proc.Topology == 'Strip' and bEveryFaceHasUndercut) then
if Proc.IsParallel or Proc.AllRightAngles then
return -1, GEO.INFINITO, true
else
-- non gestito nella LapJoint
return -1, GEO.INFINITO
end
end
-- recupero le facce non in sottosquadra e con il maggior numero di adiacenze
@@ -1064,23 +1090,24 @@ end
function BeamLib.Is3EdgesApprox( Proc, nFacet, nAddGrpId)
nAddGrpId = nAddGrpId or BeamLib.GetAddGroup( Proc.PartId)
local bResult = false
local nContourId = EgtExtractSurfTmFacetLoops( Proc.Id, nFacet, nAddGrpId)
local nContourId, nContourCnt = EgtExtractSurfTmFacetLoops( Proc.Id, nFacet, nAddGrpId)
if not nContourId then return false end
EgtMergeCurvesInCurveCompo( nContourId)
-- recupero il numero effettivo di lati
local _, nEntityCount = EgtCurveDomain( nContourId)
local nEdges = nEntityCount
if nContourId then
if nEntityCount and nEntityCount == 3 then
bResult = true
-- rimuovo i lati molto corti dal conteggio totale
elseif nEntityCount then
for i = 1, nEntityCount do
local dLength = EgtCurveCompoLength( nContourId, i - 1)
if dLength < 15 then nEdges = nEdges - 1 end
end
if nEntityCount and nEntityCount == 3 then
bResult = true
-- rimuovo i lati molto corti dal conteggio totale
elseif nEntityCount then
for i = 1, nEntityCount do
local dLength = EgtCurveCompoLength( nContourId, i - 1)
if dLength < 15 then nEdges = nEdges - 1 end
end
if nEdges == 3 then bResult = true end
end
if nEdges == 3 then bResult = true end
-- cancello tutti i contorni appena creati
EgtErase( EgtTableFill( nContourId, nContourCnt))
return bResult
end
@@ -1114,5 +1141,11 @@ function BeamLib.GetProcessAffectedFaces( Proc)
return vtFacesAffected
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- restituisce vero se la feature con box b3Proc taglia l'intera sezione della barra, rappresentata dalle sue dimensioni W e H
function BeamLib.IsFeatureCuttingEntireSection( b3Proc, dRawW, dRawH)
return ((abs(b3Proc:getDimY() - dRawW) < 10 * GEO.EPS_SMALL or b3Proc:getDimY() > dRawW) and (abs(b3Proc:getDimZ() - dRawH) < 10 * GEO.EPS_SMALL or b3Proc:getDimZ() > dRawH))
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
return BeamLib
+3 -2
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- FacesBySaw.lua by Egaltech s.r.l. 2023/06/14
-- FacesBySaw.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26
-- Gestione taglio con lama di feature con una o due facce
-- 2021/01/06 Cambiato limite per attacco Tg con lama e CalcLeadInOutGeom rinominata in CalcLeadInOutPerpGeom.
-- 2021/02/03 In taglio lama si accettano anche due lati con deviazione minore di 20deg.
@@ -17,6 +17,7 @@
-- 2023/04/20 Alcune modifiche per gestire tagli con faceuse parallelo.
-- 2023/05/18 Imposto in ogni caso dVzLimDwnUp prima anche di bDownHead.
-- 2023/06/14 Aggiunta MakeParallelOne e tolti parametri nForceWorkSide, nForceSCC da MakeOne.
-- 2023/09/26 Piccola modifica per Turn su bInvert di MakeOne.
-- Tabella per definizione modulo
local FacesBySaw = {}
@@ -183,7 +184,7 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
local bInvert = bForceInvert
-- se la lama ruota in senso antiorario inverto la direzione di lavorazione, per avere rotazione lama opposta a avanzamento
if bInvert == nil then
if not BD.TURN then
if not BD.TURN or abs( ptP2:getY() - ptP1:getY()) < 250 then
if bIsSawCCW ~= bDownUp then
bInvert = ( ptP2:getZ() < ptP1:getZ() + 100 * GEO.EPS_SMALL)
else
+13 -2
View File
@@ -1,5 +1,7 @@
-- FeatureTopology.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/12
-- Libreria per classificazione topologica feature travi
-- 2023/09/26 Aggiunte topologie Strip e Cut.
-- 2023/09/27 Modificata GetFacesParallelToPart per tunnel, pocket e groove 3 lati
-- Tabella per definizione modulo
local FeatureTopology = {}
@@ -108,7 +110,7 @@ local function GetFacesParallelToPart( Proc, sFamily)
local vFacesParallelToPart = {}
for i = 0, Proc.Fct - 1 do
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, i, GDB_ID.ROOT)
if sFamily == 'Bevel' or sFamily == 'DoubleBevel' then
if sFamily == 'Bevel' or sFamily == 'DoubleBevel' or sFamily == 'Strip' or sFamily == 'Tunnel' or sFamily == 'Pocket' or ( sFamily == 'Groove' and Proc.IsThrough == true) then
local vTriangularFaces = GetTriangularFaces( Proc)
local bIsTriangularFace = false
-- verifico se la faccia è triangolare
@@ -158,7 +160,7 @@ end
---------------------------------------------------------------------
-- riconosce se Proc è una delle topologie standard e, in caso positivo, ne scrive le caratteristiche in campi specifici della Proc stessa restituendo true
function FeatureTopology.Classify( Proc)
function FeatureTopology.Classify( Proc, b3Raw)
local bRecognized = false
local sFamily
local bIsThrough
@@ -172,14 +174,20 @@ function FeatureTopology.Classify( Proc)
bAllAnglesConcave, bAllRightAngles = AreAllAnglesConcaveOrRight( Proc)
local vTriangularFaces = GetTriangularFaces( Proc)
local bIsAnyDimensionLongAsPart = IsAnyDimensionLongAsPart( Proc)
local vFacesWithOneAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 1)
local vFacesWithTwoAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 2)
local vFacesWithThreeAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 3)
local vFacesWithFourAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)
local dRawW, dRawH = b3Raw:getDimY(), b3Raw:getDimZ()
local bIsFeatureCuttingEntireSection = BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
if Proc.IsOutline then
sFamily = 'OUTLINE'
elseif Proc.Prc == 40 then
sFamily = 'DRILLING'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 1 and bIsAnyDimensionLongAsPart and bIsFeatureCuttingEntireSection then
sFamily = 'Cut'
elseif Proc.Fct == 1 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Bevel'
bIsThrough = true
@@ -207,6 +215,9 @@ function FeatureTopology.Classify( Proc)
elseif Proc.Fct == 4 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithTwoAdj == 4 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Tunnel'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct >= 4 and #vFacesWithOneAdj == 2 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Strip'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 5 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithFourAdj == 1 then
sFamily = 'Pocket'
bIsThrough = false
+5 -4
View File
@@ -1,6 +1,7 @@
-- ProcessDovetail.lua by Egaltech s.r.l. 2021/02/04
-- Gestione calcolo giunzione coda di rondine
-- 2022/06/10 Aggiunto il parametro dOvmTail per gestire sovramateriali in coda diversi da OVM_MID (sezioni alte e larghe)
-- 2023/09/26 Modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessDovetail = {}
@@ -280,7 +281,7 @@ function ProcessDovetail.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
end
-- deve avere la normale principale diretta verso la testa
local nPartId = EgtGetParent( EgtGetParent( Proc.Id) or GDB_ID.NULL)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and nFacInd2 then
ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd2, GDB_ID.ROOT)
@@ -341,7 +342,7 @@ function ProcessDovetail.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
end
end
-- deve avere la normale principale diretta verso la coda
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and nFacInd2 then
ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd2, GDB_ID.ROOT)
@@ -933,10 +934,10 @@ local function MachSideFaces( Proc, nPartId, b3Raw, nFacetCnt, bForceUseRough,
end
else
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false, sin(dSideAngle))
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false, sin(dSideAngle))
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
-- provo eliminando i sottosquadra
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false, -2)
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false, -2)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
local sErr = 'Error on process ' .. tostring( Proc.Id) .. ' MachSideFaces could not find reference face'
EgtOutLog( sErr)
+4 -3
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessDrill.lua by Egaltech s.r.l. 2023/05/11
-- ProcessDrill.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26
-- Gestione calcolo forature per Travi
-- 2021/04/14 DS Corretta gestione Invert con testa da sotto. Migliorato calcolo ingombro portautensile.
-- 2021/05/03 DS Su macchina con testa da sotto aggiunta possibilità di fare fori verticali metà sopra e l'altra sotto.
@@ -18,6 +18,7 @@
-- 2022/12/28 Implementata gestione forature in doppio
-- 2023/05/11 Se lavorazione in doppio e precedente no oppure di tipo diverso, forzo risalita a Zmax.
-- 2023/07/28 Aggiunta gestione rinvio 90deg solo per forature da sotto esattamente verticali.
-- 2023/09/26 Se errore in applicazione lavorazione si inverte e riprova solo se foratura singola su foro aperto.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessDrill = {}
@@ -166,7 +167,7 @@ function ProcessDrill.Classify( Proc, b3Raw)
return false, false, false
end
local bOpen = ( Proc.Fce ~= 0)
local bFaceDown = ( ptCen:getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + 2 and (( not Proc.Head and not Proc.Tail) or (( BD.ROT90 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) and ( Proc.Flg == 2 or Proc.Flg == -2))))
local bFaceDown = ( ptCen:getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + 2 and (( not Proc.Head and not Proc.Tail) or (( BD.ROT90 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) and abs( Proc.Flg) == 2)))
-- verifico se il foro è sotto e quindi va spostato o sopra o sul fianco
if (( vtExtr:getZ() < BD.DRILL_VZ_MIN or bFaceDown) and ( not bOpen or Proc.Flg ~= 1)) then
if not bOpen then
@@ -516,7 +517,7 @@ function ProcessDrill.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES, sUserNotes)
-- eseguo
local bOk = ML.ApplyMachining( true, false)
if not bOk and bDownDrill then
if not bOk and bDownDrill and bOpen and abs( Proc.Flg) == 1 then
if sType == 'Drill' or sType == 'Drill_H2' or sType == 'AngleDrill' then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, true)
else
+40 -93
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessLapJoint.lua by Egaltech s.r.l. 2023/08/10
-- ProcessLapJoint.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26
-- Gestione calcolo mezzo-legno per Travi
-- 2019/10/08 Agg. gestione OpenPocket.
-- 2021/01/24 Con sega a catena ora sempre impostato asse A.
@@ -74,6 +74,10 @@
-- 2023/08/02 Corretto incremento della profondità pari al raggio utensile per tunnel con sega a catena.
-- 2023/08/10 Modificata scelta SCC per tasche in Y+/- in coda o quasi (anche per relativi antischeggia con lama).
-- 2023/09/12 In MakeByPockets gestito correttamente il ritorno nil di GetUShapeWidth.
-- 2023/09/26 In MakeLongMoreFaces migliorata gestione spezzatura di Tunnel.
-- 2023/09/26 Modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj.
-- 2023/09/27 In MakeMoreFaces e Classify refactoring della gestione scanalatura chiusa.
-- 2023/09/27 In MakeLongMoreFaces aggiunto Topology.Classify alla Proc creata.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessLapJoint = {}
@@ -86,6 +90,7 @@ local Cut = require( 'ProcessCut')
local DoubleCut = require( 'ProcessDoubleCut')
local LongCut = require( 'ProcessLongCut')
local Long2Cut = require( 'ProcessLongDoubleCut')
local Topology = require( 'FeatureTopology')
EgtOutLog( ' ProcessLapJoint started', 1)
@@ -634,7 +639,8 @@ function ProcessLapJoint.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
end
end
-- deve avere la normale principale diretta verso la testa
local nFacInd, dElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
Topology.Classify( Proc, b3Raw)
local nFacInd, dElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN and vtN:getX() < 0.499 then
return false
@@ -688,7 +694,8 @@ function ProcessLapJoint.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
end
end
-- deve avere la normale principale diretta verso la coda (oppure tunnel)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
Topology.Classify( Proc, b3Raw)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN and vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and nFacInd2 then
ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd2, GDB_ID.ROOT)
@@ -737,7 +744,7 @@ function ProcessLapJoint.Classify( Proc, b3Raw)
local nDeletedFace
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e minor elevazione
local nPartId = EgtGetParent( EgtGetParent( Proc.Id) or GDB_ID.NULL)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then
bClosedOrthoFaces = nFacInd2
@@ -752,45 +759,11 @@ function ProcessLapJoint.Classify( Proc, b3Raw)
return true, false
end
end
-- se è una feature scanalatura (con 5 facce) e non è stata riconosciuta come fessura, eseguo altre verifiche
if Proc.Prc == 16 and Proc.Fct == 5 and not bClosedOrthoFaces then
-- recupero gruppo per geometria addizionale
local nAddGrpId = BL.GetAddGroup( nPartId)
if not nAddGrpId then
return false
end
-- dalla copia della superfice, ciclo eliminando una faccia per volta per verificare se trova fessura
for i = 1, Proc.Fct do
local nNewProc = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
-- elimino una faccia
nDeletedFace = i - 1
if EgtSurfTmRemoveFacet( nNewProc, nDeletedFace) then
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( nNewProc, nPartId)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then
bClosedOrthoFaces = nFacInd2
EgtErase( nNewProc)
break
else
EgtErase( nNewProc)
return false
end
end
-- altrimenti esco
else
EgtErase( nNewProc)
break
end
end
-- se riconosciuta fessura ricalcolo l'elevazione dalla faccia di fondo
if bClosedOrthoFaces then
nFacInd = nDeletedFace
-- rendo nulla la faccia opzionale perchè si tratta di una fessura
nFacInd2 = nil
dElev = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, nFacInd)
bClosedOrthoFaces = false -- non lo setto come tunnel
end
-- se scanalatura chiusa lavoro la faccia di fondo
if Proc.Topology == 'Pocket' and ( Proc.IsParallel or Proc.AllRightAngles) and not bClosedOrthoFaces then
nFacInd = Topology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)[1]
nFacInd2 = nil
dElev = Proc.Face[ nFacInd + 1].Elevation
end
-- se facce formano un tunnel e sono ortogonali
if bClosedOrthoFaces then
@@ -2681,7 +2654,7 @@ local function MakeByChainOrSaw( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nFacInd,
local bIs3Faces = ( Proc.Fct == 3)
if bIs3Faces then
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
local nFacInd1, dFacElev1, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, bIs3Faces)
local nFacInd1, dFacElev1, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bIs3Faces)
if not nFacInd1 or nFacInd1 < 0 then
if nFacInd1 == -1 then
bOrthoFaces = nFacInd2
@@ -3480,7 +3453,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
end
if bIs3Faces then
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
local nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, bIs3Faces)
local nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bIs3Faces)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then
bOrthoFaces = nFacInd2
@@ -3503,7 +3476,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
dDimMin = 2 * dDimMin
-- se tre facce aumento il diametro di quanto possibile
elseif Proc.Fct == 3 then
local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false)
local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false)
local dWidth = GetUShapeWidth( Proc, nFacInd or -1) or dDimMin
if dWidth > dDimMin then
dDimMin = min( 2 * dDimMin, dWidth)
@@ -3530,7 +3503,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
EgtInvertSurf( nSurfInt)
end
end
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
local bMakeContour = false
local sMilling
@@ -3877,7 +3850,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
-- se non completo e U, cerco di lavorare anche la faccia di fondo (con il massimo affondamento possibile)
if not bComplete and bIs3Faces then
-- recupero la faccia da lavorare
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local vtN
local bPock3rd = false
if nFacInd then
@@ -4502,7 +4475,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
local nBottomFace
local sMchFindBackUp
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then
bClosedOrthoFaces = nFacInd2
@@ -4512,42 +4485,11 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
return false, sErr
end
end
-- se è una feature scanalatura (con 5 facce) e non è stata riconosciuta come fessura, eseguo altre verifiche
if Proc.Prc == 16 and Proc.Fct == 5 and not bClosedOrthoFaces then
-- dalla copia della superfice, ciclo eliminando una faccia per volta per verificare se trova fessura
for i = 1, Proc.Fct do
local nNewProc = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
-- elimino una faccia
nBottomFace = i - 1
if EgtSurfTmRemoveFacet( nNewProc, nBottomFace) then
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( nNewProc, nPartId)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then
bClosedOrthoFaces = nFacInd2
EgtErase( nNewProc)
break
else
EgtErase( nNewProc)
local sErr = 'Error : MakeMoreFaces could not find reference face'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
end
-- altrimenti esco
else
EgtErase( nNewProc)
break
end
end
-- se riconosciuta fessura ricalcolo l'elevazione dalla faccia di fondo
if bClosedOrthoFaces then
nFacInd = nBottomFace
-- rendo nulla la faccia opzionale perchè si tratta di una fessura
nFacInd2 = nil
dFacElev = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, nFacInd)
bClosedOrthoFaces = false -- non setto come tunnel
end
-- se scanalatura chiusa lavoro la faccia di fondo
if Proc.Topology == 'Pocket' and ( Proc.IsParallel or Proc.AllRightAngles) and not bClosedOrthoFaces then
nFacInd = Topology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)[1]
nFacInd2 = nil
dFacElev = Proc.Face[ nFacInd + 1].Elevation
end
-- se proviene da divisione in parti lungo X ed è un tunnel non è fattibile
if not bSinglePart and bClosedOrthoFaces then
@@ -5161,7 +5103,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
local bMadeASbyBld = false
local bPassThrou = ( Proc.Box:getDimY() > b3Raw:getDimY() - 1 or Proc.Box:getDimZ() > b3Raw:getDimZ() - 1)
local bPassEdge = ((( bIsU and Proc.Fct == 3) or ( bIsL and Proc.Fct == 2)) and bSinglePart and Proc.Box:getDimX() < 0.9 * b3Raw:getDimX())
local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local vtNOri = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacIndOri, GDB_ID.ROOT)
if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 1 and (( bIsU or bIsL) and ( bPassThrou or bPassEdge)) and ( vtNOri:getZ() > -0.087 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) then
local bOk
@@ -5299,7 +5241,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
sWarn = sErr
-- se ho antischeggia con fresa le inserisco
-- if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 2 and ( bIsU or bIsL) then
local nFacIndOri, dFacElevOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacIndOri, dFacElevOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 2 then
local bOk, sWarn2 = ManageAntiSplintByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
nFacIndOri, nAddGrpId, bMillDown, dDiamTool, nil,
@@ -5400,7 +5342,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
local bMadeASbyBld = false
local bPassThrou = ( Proc.Box:getDimY() > b3Raw:getDimY() - 1 or Proc.Box:getDimZ() > b3Raw:getDimZ() - 1)
local bPassEdge = ((( bIsU and Proc.Fct == 3) or ( bIsL and Proc.Fct == 2)) and bSinglePart and Proc.Box:getDimX() < 0.9 * b3Raw:getDimX())
local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local vtNOri = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacIndOri, GDB_ID.ROOT)
if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 1 and (( bIsU or bIsL) and ( bPassThrou or bPassEdge)) and ( vtNOri:getZ() > -0.087 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) then
local bOk
@@ -5568,7 +5510,7 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
-- verifico se applicare gestione speciale per tunnel
local nSurfBottomId
if Proc.Topology == 'Tunnel' and Proc.AffectedFaces.Front then
if Proc.Topology == 'Tunnel' then
bAddEndCapLeftSide = true
bAddEndCapRightSide = true
-- recupero centro e normale delle facce
@@ -5585,9 +5527,12 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
if Proc.Fct >= 3 then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[3]
else
return 0, 0, 0
local sErr = 'Error : disconnected tunnel'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
end
vtOrtho = EgtIf( abs( vtOrtho:getY()) > abs( vtOrtho:getZ()), -Y_AX(), -Z_AX())
local ptMaxBox = Proc.Box:getMax()
-- per creare le superfici di cap nei tunnel serve aggiungere una faccia di fondo
-- recupero il box della trave e lo ingrandisco di poco per essere sicuro di avere intersezione con il piano di fondo
@@ -5596,7 +5541,7 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
-- superficie di fondo
nSurfBottomId = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptMaxBox, vtOrtho, b3SolidExtended, GDB_ID.ROOT)
-- calcolo di quanto allargare le superfici
local dWidth = b3Raw:getDimY()
local dWidth = EgtIf( Proc.AffectedFaces.Front, Proc.Box:getDimZ(), Proc.Box:getDimY())
dAddLen = min( dWidth, 100) / 2
end
-- la divido in parti lungo X
@@ -5649,7 +5594,8 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
if i < nPart then
-- definizione del piano destro
local ptOn = Point3d( Xmin + i * dPartLen, 0, 0)
local dAdd = EgtIf( i < nPart, dAddLen, 0)
local ptOn = Point3d( Xmin + dAdd + i * dPartLen, 0, 0)
local vtN = X_AX()
-- taglio della superficie lato destro
EgtCutSurfTmPlane( AddId, ptOn, vtN, true, GDB_RT.GLOB)
@@ -5683,7 +5629,8 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
for i = 1, #vAddId do
local b3Box = EgtGetBBoxGlob( vAddId[i], GDB_BB.STANDARD)
local nFct = EgtSurfTmFacetCount( vAddId[i])
local AddProc = { Id = vAddId[i], Grp = Proc.Grp, Prc = Proc.Prc, Box = b3Box, TotBox = Proc.Box, Fct = nFct, Flg = Proc.Flg}
local AddProc = { Id = vAddId[i], Grp = Proc.Grp, Prc = Proc.Prc, Box = b3Box, TotBox = Proc.Box, Fct = nFct, Flg = Proc.Flg, PartId = Proc.PartId}
Topology.Classify( AddProc, b3Raw)
-- lasciare il false nel sesto parametro (perchè internamente viene verificato se diverso da nil)
local bOk, sMyWarn
bOk, sMyWarn, bPrevBhSideMill = MakeMoreFaces( AddProc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bAllWithEndCap, bPrevBhSideMill, bAllWithEndCap)
+2 -1
View File
@@ -29,6 +29,7 @@
-- 2023/05/03 Corretto SCC in caso di asse utensile allineato con Z.
-- 2023/05/19 Migliorato calcolo e verifica affondamento per lavorazione con lama con codolo in mezzo.
-- 2023/08/01 Ammesso uso lama da sotto fino a N +3deg in verticale.
-- 2023/09/26 Modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessLongCut = {}
@@ -437,7 +438,7 @@ end
-- Applicazione della lavorazione
local function MakeByPocketing( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
-- cerco la svuotatura opportuna
local sPocketing = ML.FindPocketing( 'OpenPocket', Proc.Box:getDimX())
if not sPocketing then
+9 -2
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/27
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26
-- Gestione calcolo tenone per Travi
-- 2021/10/04 Corretto calcolo HCING per pezzi piccoli.
-- 2022/02/15 Aggiornata VerifyOrientation per macchine con testa da sotto.
@@ -10,6 +10,7 @@
-- 2022/12/20 Aggiunta gestione smusso. Migliorata scelta tra sopra e sotto per il punto di inizio. In VerifyOrientation aggiunta trave medio alta.
-- 2023/01/20 Modificata scelta lato di attacco per pezzo piccolo su macchine con pinza speciale (pinza 5).
-- 2023/03/27 Migliorate condizioni scelta pretaglio con lama o fresa; gestione unificata con ProcessDtTenon. Migliorato calcolo altezza tenone.
-- 2023/09/26 Per macchina TURN si assegna SCC per privilegiare accesso dal lato corto della trave.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessTenon = {}
@@ -325,7 +326,13 @@ function ProcessTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
-- imposto posizione braccio porta testa
local nSCC = MCH_SCC.NONE
if not BD.C_SIMM and not BD.TURN then
if BD.TURN then
if b3Solid:getDimY() >= b3Solid:getDimZ() then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_ZP
else
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
end
elseif not BD.C_SIMM then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
if abs( vtExtr:getY()) > 0.088 then
nSCC = EgtIf( vtExtr:getX() < GEO.EPS_SMALL, MCH_SCC.ADIR_XM, MCH_SCC.ADIR_XP)
+3 -2
View File
@@ -1,6 +1,7 @@
-- ProcessTyroleanDovetail.lua by Egaltech s.r.l. 2022/03/21
-- Gestione calcolo giunzione tirolese
-- 2022/06/10 Aggiunto il parametro dOvmTail per gestire sovramateriali in coda diversi da OVM_MID (sezioni alte e larghe)
-- 2023/09/26 Modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessTyroleanDovetail = {}
@@ -510,10 +511,10 @@ local function MakeMachByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, b3Raw, b
dStepmach = dMaxMat * 0.5
end
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false, sin(dSideAngle))
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false, sin(dSideAngle))
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
-- provo eliminando i sottosquadra
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false, -2)
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false, -2)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
local sErr = 'Error on process ' .. tostring( Proc.Id) .. ' MakeMachByMill could not find reference face'
EgtOutLog( sErr)
+6
View File
@@ -1,5 +1,11 @@
==== Beam Update Log ====
Versione 2.5i2 (27/09/2023)
- Added : aggiunto riconoscimento sottosquadro da facce non adiacenti
- Fixed : in LapJoint corretto caso tunnel lungo non lavorato correttamente
- Fixed : in foratura quando errore in applicazione lavorazione si inverte e riprova solo se singola su foro aperto
- Modif : in lavorazione tenoni per Turn si assegna SCC per privilegiare accesso dal lato corto della trave.
Versione 2.5i1 (12/09/2023)
- Fixed : in LapJoint gestito correttamente il ritorno nil di GetUShapeWidth [Ticket #1354]
- Modif : in Cut abbassato a 590 mm il limite per convertire in LongCut [Ticket #1448].
+2 -2
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
-- Version.lua by Egaltech s.r.l. 2023/08/10
-- Version.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26
-- Gestione della versione di Beam
NAME = 'Beam'
VERSION = '2.5i1'
VERSION = '2.5i2'
MIN_EXE = '2.5c1'