Compare commits

...

14 Commits

Author SHA1 Message Date
luca.mazzoleni 629dfc1341 Improvement/Ticket#788:
In HeadCut e Split migliorato verso di lavorazione in caso di doubleCut
2022-09-08 11:29:31 +02:00
luca.mazzoleni e9cb756dc9 Revert "Merge branch 'Improvement/Ticket#788' into develop"
This reverts commit 9b888a0a59, reversing
changes made to 7762692597.
2022-09-08 09:17:16 +02:00
luca.mazzoleni 9b888a0a59 Merge branch 'Improvement/Ticket#788' into develop 2022-09-07 18:32:06 +02:00
luca.mazzoleni b141a512bb Improvement/Ticket#788:
in Split migliore scelta del lato di lavorazione in base alla posizione di default della lama
2022-09-07 18:31:51 +02:00
luca.mazzoleni d13f108dad Improvement/Ticket#788:
in HeadCut migliore scelta del lato di lavorazione in base alla posizione di default della lama
2022-09-07 14:57:19 +02:00
luca.mazzoleni 7762692597 Merge branch 'Refactoring/MoveSomeFunctionsToBeamLib' into develop 2022-09-01 16:17:51 +02:00
luca.mazzoleni 04b0650f96 Refactoring/MoveSomeFunctionsToBeamLib:
Fix commenti
2022-09-01 16:15:35 +02:00
luca.mazzoleni 8b31881abb Refactoring/MoveSomeFunctionsToBeamLib:
spostata SetOpenSide da LapJoint a BeamLib
2022-09-01 16:08:50 +02:00
luca.mazzoleni 055d8bd4d3 Refactoring/MoveSomeFunctionsToBeamLib:
piccola correzione
2022-09-01 15:52:49 +02:00
luca.mazzoleni b0e10cee87 Refactoring/MoveSomeFunctionsToBeamLib:
spostate le funzioni GetTunnelDimension e CalcCollisionSafety da LapJoint a BeamLib
2022-09-01 15:24:08 +02:00
luca.mazzoleni a9e43984a2 Merge branch 'BugFix/Ticket#787' into develop 2022-08-30 14:52:35 +02:00
luca.mazzoleni 1e93303981 BugFix/Ticket#787:
In ProcessCut modificata la condizione che determina l'utilizzo della testa da sotto. Ora controlla se la trave è più grande del doppio della massima larghezza del cubetto.
2022-08-30 14:42:26 +02:00
luca.mazzoleni 7fec3d6584 in DoubleCut aggiunta la gestione del parametro CUT_VZ_MIN, da BeamData 2022-08-29 15:47:04 +02:00
luca.mazzoleni e61cc2ba08 Merge branch 'BugFix/DoubleCutCollision' into develop 2022-08-29 13:25:42 +02:00
7 changed files with 271 additions and 335 deletions
+233
View File
@@ -16,6 +16,7 @@
-- 2022/07/12 A GetFaceHvRefDim aggiunta possibilità di confronto e limitazione dimensioni con grezzo/pezzo (conta solo la sezione).
-- 2022/07/26 Aggiunta la funzione FindFaceBestOrientedAsAxis, precedentemente in ProcessLapJoint
-- 2022/07/26 Alla funzione FindFaceBestOrientedAsAxis aggiunta la possibilità di escludere una faccia dalla ricerca
-- 2022/09/01 Aggiunte le funzioni GetTunnelDimension, CalcCollisionSafety, SetOpenSide, precedentemente in ProcessLapJoint.
-- Tabella per definizione modulo
local BeamLib = {}
@@ -814,5 +815,237 @@ function BeamLib.FindFaceBestOrientedAsAxis( Proc, vtAx, fctExclude)
return nFaceIndMax, ptC, vtN
end
---------------------------------------------------------------------
function BeamLib.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
-- sono necessarie almeno due facce
if Proc.Fct < 2 then return 0, 0, 0 end
-- recupero l'ingombro della trave
local b3Solid = EgtGetBBoxGlob( EgtGetFirstNameInGroup( nPartId, 'Box') or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
-- recupero centro e normale delle facce
local ptC = {}
local vtN = {}
for i = 1, Proc.Fct do
ptC[i], vtN[i] = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, i - 1, GDB_ID.ROOT)
end
-- calcolo l'orientamento del tunnel
local vtOrtho
local bAdj = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, 0, 1)
if bAdj then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[2]
else
if Proc.Fct >= 3 then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[3]
else
return 0, 0, 0
end
end
-- ottengo il boundingBox e prendo le dimensioni lungo la direzione (Z locale) che rappresenta la profondità della fessura
local frFc = Frame3d( ptC[1], vtOrtho) ;
local b3BoxLoc = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, frFc)
local dDepth = b3BoxLoc:getDimZ()
-- recupero gruppo per geometria addizionale
local nAddGrpId = BeamLib.GetAddGroup( nPartId)
if not nAddGrpId then
EgtOutLog( 'Error : missing AddGroup')
return 0, 0, 0
end
-- centro del bounding box locale
local ptCen = b3BoxLoc:getCenter()
ptCen:toGlob( frFc)
-- creo superficie intermedia
local nSurfInt = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptCen, vtOrtho, b3Solid, GDB_ID.ROOT)
if not nSurfInt then return 0, 0, 0 end
-- ritaglio la superficie con le facce della fessura
for i = 1, Proc.Fct do
EgtCutSurfTmPlane( nSurfInt, ptC[i], -vtN[i], false, GDB_ID.ROOT)
end
local frSurfInt, dDimMax, dDimMin = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( nSurfInt, 0, GDB_ID.ROOT)
-- cerco la faccia con larghezza pari a dimensione massima della fessura
local nLongIdFace = 0
for i = 1, Proc.Fct do
if abs( vtN[i] * frSurfInt:getVersX()) < 0.5 then
nLongIdFace = i - 1
break
end
end
return dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLongIdFace, nSurfInt
end
---------------------------------------------------------------------
function BeamLib.CalcCollisionSafety( vtDir)
local dCollSic = 10 * BD.COLL_SIC
if abs( vtDir:getX()) > 0.999 or abs( vtDir:getY()) > 0.999 or abs( vtDir:getZ()) > 0.999 then
dCollSic = 0
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.996 or abs( vtDir:getY()) > 0.996 or abs( vtDir:getZ()) > 0.996 then
dCollSic = 1 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.89 or abs( vtDir:getY()) > 0.89 or abs( vtDir:getZ()) > 0.89 then
dCollSic = 2.5 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.86 or abs( vtDir:getY()) > 0.86 or abs( vtDir:getZ()) > 0.86 then
dCollSic = 4 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.707 or abs( vtDir:getY()) > 0.707 or abs( vtDir:getZ()) > 0.707 then
dCollSic = 5.5 * BD.COLL_SIC
end
return dCollSic
end
---------------------------------------------------------------------
function BeamLib.SetOpenSide( nPathInt, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, nStartPoint)
-- fondo tra loro le curve compatibili
EgtMergeCurvesInCurveCompo( nPathInt)
local nStartIdEnt, nNumEnt = EgtCurveDomain( nPathInt)
local pLastPIni, pLastPEnd
-- faccio una copia della curva e la esplodo
if nStartIdEnt then
-- prendo i punti
for i = 1, nNumEnt do
local pPini = EgtUP( nPathInt, (i-1), GDB_RT.GLOB)
local pPend = EgtUP( nPathInt, EgtIf( i == nNumEnt, 0, i), GDB_RT.GLOB)
-- Se normale lungo la Z considero il box in X e Y
if abs(vtOrtho:getZ()) > 0.999 then
-- se corrisponde a X
if ( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
-- altrimenti se corrisponde a Y
elseif ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
-- altrimenti se normale lungo la Y considero il box in X e Z
elseif abs(vtOrtho:getZ()) < 0.001 and abs(vtOrtho:getY()) > 0.999 then
-- se corrisponde a X
if ( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
-- altrimenti se corrisponde a Z
elseif ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
-- caso che non dovrebbe mai capitare ma gestito per completezza
-- altrimenti se normale lungo la X considero il box in Y e Z
elseif abs(vtOrtho:getZ()) < 0.001 and abs(vtOrtho:getX()) > 0.999 then
-- se corrisponde a Y
if ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
-- altrimenti se corrisponde a Z
elseif ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
-- se asse Z orizzontale verifico se si avvicina piú a Y
elseif abs(vtOrtho:getZ()) < 0.001 then
if abs(vtOrtho:getY()) > 0.75 then
-- se corrisponde a Z
if ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
end
-- se asse Y a 0 (fresa ne davanti ne dietro) verifico se si avvicina piú a Z+
elseif abs(vtOrtho:getY()) < 0.001 then
if abs(vtOrtho:getZ()) > 0.75 then
-- se corrisponde a Y
if ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
end
end
end
-- se devo cambiare il punto di partenza
if nStartPoint then
if pLastPIni and pLastPEnd then
-- calcolo il punto medio con gli ultimi punti utilizzati
local ptPs = ( pLastPIni + pLastPEnd) / 2
EgtChangeClosedCurveStartPoint( nPathInt, ptPs, GDB_RT.GLOB)
-- se devo eliminare la parte open
if nStartPoint == 2 then
EgtRemoveCurveCompoCurve( nPathInt, true)
EgtRemoveCurveCompoCurve( nPathInt, false)
return true
end
end
end
end
return false
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
return BeamLib
+6 -2
View File
@@ -12,6 +12,7 @@
-- 2021/11/26 DS Spostate qui MakeOneFaceBySaw (ora MakeOne), CalcLeadInOutPerpGeom e CalcLeadInOutTangGeom.
-- 2022/04/12 DS Aggiunta gestione speciale cubetti con fresa da sotto.
-- 2022/06/29 DS In MakeTwo modificato controllo facce dirette verso il basso.
-- 2022/09/08 In MakeOne aggiunto argomento bForceInvert per poter forzare l'inversione del percorso.
-- Tabella per definizione modulo
local FacesBySaw = {}
@@ -28,7 +29,7 @@ local BD = require( 'BeamData')
local ML = require( 'MachiningLib')
---------------------------------------------------------------------
function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDwnUp, dCutExtra, dCutSic, dCutOffset, dAccStart, dAccEnd, sNotes, b3Raw)
function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDwnUp, dCutExtra, dCutSic, dCutOffset, dAccStart, dAccEnd, sNotes, b3Raw, bForceInvert)
-- dati della faccia
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( nSurfId, nFacet, GDB_ID.ROOT)
-- risolvo parametro ambiguo
@@ -51,7 +52,10 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
return true, ''
end
vtV1 = - vtV1
local bInvert = ( ptP2:getZ() < ptP1:getZ() - 100 * GEO.EPS_SMALL)
local bInvert = bForceInvert
if bInvert == nil then
bInvert = ( ptP2:getZ() < ptP1:getZ() - 100 * GEO.EPS_SMALL)
end
if bInvert then
ptP1, ptP2 = ptP2, ptP1
vtV1, vtV2 = vtV2, vtV1
+4 -3
View File
@@ -14,7 +14,8 @@
-- 2022/07/18 Se Q04=1, aggiunto LongCut anche dal lato per macchine tipo PF1250.
-- 2022/08/12 I tagli di lama inclinati in coda ora partono dal centro e non dall'esterno.
-- 2022/08/24 Disabilitato il dicing per i tagli meno spessi della lama.
-- 2022/08/25 In caso di AdvTail con taglio lungo Y la profondità di lavorazione è opportunamente diminuita.
-- 2022/08/25 In caso di AdvTail con taglio lungo Y la profondità di lavorazione è opportunamente diminuita.
-- 2022/08/30 Modificata la condizione che determina l'utilizzo della testa da sotto. Ora controlla se la trave è più grande del doppio della massima larghezza del cubetto.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessCut = {}
@@ -722,9 +723,9 @@ function ProcessCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bFromBottom,
return true
end
end
-- abilitazione lavorazione da sotto (testa da sotto e direzione normale sotto -20deg e sbandato oltre 1deg oppure sezione larga o pezzo corto)
-- abilitazione lavorazione da sotto (testa da sotto e direzione normale sotto -20deg e sbandato oltre 1deg oppure sezione più larga di 2 cubetti o pezzo corto)
local bDownHead = ( BD.DOWN_HEAD and vtN:getZ() < -0.341 and
( abs( vtN:getY()) > 0.017 or b3Raw:getDimY() > 2 * ( BD.MAX_DIM_HTCUT - BD.CUT_EXTRA_MIN) or b3Raw:getDimX() < BD.LEN_SHORT_PART))
( abs( vtN:getY()) > 0.017 or b3Raw:getDimY() > 2 * ( BD.MAX_DIM_DICE - BD.CUT_EXTRA_MIN) or b3Raw:getDimX() < BD.LEN_SHORT_PART))
local bDownTurn = ( BD.TURN and vtN:getZ() < -0.017)
local bTopHead = ( BD.DOWN_HEAD and ( vtN:getZ() > -0.342 or not bDownHead))
-- recupero la lavorazione
+4 -77
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
-- ProcessDoubleCut.lua by Egaltech s.r.l. 2022/07/11
-- Gestione calcolo doppi tagli di lama per Travi
-- 2022/08/29 Implementata la fresatura dal lato per tagli problematici per PF
-- 2022/08/29 Implementata la fresatura dal lato per tagli problematici per PF1250
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessDoubleCut = {}
@@ -222,62 +222,6 @@ local function VerifyPocket( Proc, dDiam, dDepth, dMaxTotLen, sMchFindMaster, bP
return bUsePocketing, sPocketing, dMaxDepth, dToolDiam
end
---------------------------------------------------------------------
local function GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
-- sono necessarie almeno due facce
if Proc.Fct < 2 then return 0, 0, 0 end
-- recupero l'ingombro della trave
local b3Solid = EgtGetBBoxGlob( EgtGetFirstNameInGroup( nPartId, 'Box') or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
-- recupero centro e normale delle facce
local ptC = {}
local vtN = {}
for i = 1, Proc.Fct do
ptC[i], vtN[i] = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, i - 1, GDB_ID.ROOT)
end
-- calcolo l'orientamento del tunnel
local vtOrtho
local bAdj = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, 0, 1)
if bAdj then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[2]
else
if Proc.Fct >= 3 then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[3]
else
return 0, 0, 0
end
end
-- ottengo il boundingBox e prendo le dimensioni lungo la direzione (Z locale) che rappresenta la profondità della fessura
local frFc = Frame3d( ptC[1], vtOrtho) ;
local b3BoxLoc = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, frFc)
local dDepth = b3BoxLoc:getDimZ()
-- recupero gruppo per geometria addizionale
local nAddGrpId = BL.GetAddGroup( nPartId)
if not nAddGrpId then
EgtOutLog( 'Error : missing AddGroup')
return 0, 0, 0
end
-- centro del bounding box locale
local ptCen = b3BoxLoc:getCenter()
ptCen:toGlob( frFc)
-- creo superficie intermedia
local nSurfInt = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptCen, vtOrtho, b3Solid, GDB_ID.ROOT)
if not nSurfInt then return 0, 0, 0 end
-- ritaglio la superficie con le facce della fessura
for i = 1, Proc.Fct do
EgtCutSurfTmPlane( nSurfInt, ptC[i], -vtN[i], false, GDB_ID.ROOT)
end
local frSurfInt, dDimMax, dDimMin = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( nSurfInt, 0, GDB_ID.ROOT)
-- cerco la faccia con larghezza pari a dimensione massima della fessura
local nLongIdFace = 0
for i = 1, Proc.Fct do
if abs( vtN[i] * frSurfInt:getVersX()) < 0.5 then
nLongIdFace = i - 1
break
end
end
return dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLongIdFace, nSurfInt
end
---------------------------------------------------------------------
local function SetOpenSide( nPathInt, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId)
-- fondo tra loro le curve compatibili
@@ -311,23 +255,6 @@ local function SetOpenSide( nPathInt, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId)
return false
end
---------------------------------------------------------------------
local function CalcCollisionSafety( vtDir)
local dCollSic = 10 * BD.COLL_SIC
if abs( vtDir:getX()) > 0.999 or abs( vtDir:getY()) > 0.999 or abs( vtDir:getZ()) > 0.999 then
dCollSic = 0
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.996 or abs( vtDir:getY()) > 0.996 or abs( vtDir:getZ()) > 0.996 then
dCollSic = 1 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.89 or abs( vtDir:getY()) > 0.89 or abs( vtDir:getZ()) > 0.89 then
dCollSic = 2.5 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.86 or abs( vtDir:getY()) > 0.86 or abs( vtDir:getZ()) > 0.86 then
dCollSic = 4 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.707 or abs( vtDir:getY()) > 0.707 or abs( vtDir:getZ()) > 0.707 then
dCollSic = 5.5 * BD.COLL_SIC
end
return dCollSic
end
---------------------------------------------------------------------
local function MakeBySidePocket( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nAddGrpId, b3Solid)
local nFirstMachId
@@ -336,7 +263,7 @@ local function MakeBySidePocket( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nAddGrpId, b3Sol
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt
local bBadMach = false
-- ottengo le dimensioni del tunnel
dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
-- posso utilizzare utensile con diametro doppio della dimensione minima
dDimMin = min( 2 * dDimMin, BD.MAXDIAM_POCK_CORNER)
local nPathInt
@@ -368,7 +295,7 @@ local function MakeBySidePocket( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nAddGrpId, b3Sol
local bOneShot
local bComplete = true
-- imposto altezza aggiuntiva di elevazione
local dCollSic = CalcCollisionSafety( vtOrtho)
local dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtOrtho)
-- se possibile svuotare completamente da una sola parte
if dMaxDepth > ( dDepth + BD.CUT_EXTRA + dCollSic) then
dMachDepth = ( dDepth / 2) + BD.CUT_EXTRA
@@ -654,7 +581,7 @@ function ProcessDoubleCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
local _, _, dDimV2 = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, 1, b3Raw)
local bFace1TooLongForBlade, bFace2TooLongForBlade = ( dDimV1 >= dMaxDepth), ( dDimV2 >= dMaxDepth)
local dFace1Ang, dFace2Ang = vtN[1]:getZ(), vtN[2]:getZ()
if bFace1TooLongForBlade and dFace1Ang < -0.485 or bFace2TooLongForBlade and dFace2Ang < -0.485 then
if bFace1TooLongForBlade and dFace1Ang < ( BD.CUT_VZ_MIN or -0.485) or bFace2TooLongForBlade and dFace2Ang < ( BD.CUT_VZ_MIN or -0.485) then
local bOk, sErr = MakeBySidePocket( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nAddGrpId, b3Solid)
return bOk, sErr
end
+2 -1
View File
@@ -3,6 +3,7 @@
-- 2022/05/31 Aggiunta gestione sezioni alte e larghe con taglio di tipo diceCut.
-- 2022/06/10 Per sezioni alte e larghe aggiunta gestione finitura in base a sovramateriale e a parametro Q05 dell' eventuale lavorazione sostituita.
-- 2022/08/18 Aggiunta gestione macchine con testa da sotto con lama da sotto disabilitata.
-- 2022/09/08 Migliorato verso di lavorazione in caso di DoubleCut
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessHeadCut = {}
@@ -251,7 +252,7 @@ function ProcessHeadCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bNeedHCut
if bDoubleCut then
for i = nCuts, 1, -1 do
local dCutOffset = ( i - 1) * dOffsL
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( Proc.Id, 0, sCutting, dSawDiam, MCH_MILL_FU.ORTHO_BACK, nil, dCutExtra, BD.CUT_SIC, dCutOffset, dAccStart, dAccEnd, '', b3Raw)
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( Proc.Id, 0, sCutting, dSawDiam, MCH_MILL_FU.ORTHO_BACK, nil, dCutExtra, BD.CUT_SIC, dCutOffset, dAccStart, dAccEnd, '', b3Raw, true)
if not bOk then return false, sErr end
end
end
+20 -251
View File
@@ -50,6 +50,7 @@
-- 2022/07/05 Modifiche per sega a catena di testa e relativa MaxElev.
-- 2022/07/12 In MakeByChainOrSaw aggiunto check per feature L20 usata in modo improprio e, nel caso, si passa a una lavorazione tasca.
-- 2022/08/11 Aggiunta lavorazione tunnel splittata con sega a catena per tutte le macchine ad esclusione della Fast.
-- 2022/09/01 Spostate le funzioni GetTunnelDimension, CalcCollisionSafety, SetOpenSide in BeamLib.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessLapJoint = {}
@@ -444,62 +445,6 @@ local function VerifyBHSideMill( Proc, bIsU, bIsL, bSinglePart, bPrevBhSideMill)
return bUseBHSideMill, bHead, bHeadDir, sMilling, dToolThick, dToolDiam
end
---------------------------------------------------------------------
local function GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
-- sono necessarie almeno due facce
if Proc.Fct < 2 then return 0, 0, 0 end
-- recupero l'ingombro della trave
local b3Solid = EgtGetBBoxGlob( EgtGetFirstNameInGroup( nPartId, 'Box') or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
-- recupero centro e normale delle facce
local ptC = {}
local vtN = {}
for i = 1, Proc.Fct do
ptC[i], vtN[i] = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, i - 1, GDB_ID.ROOT)
end
-- calcolo l'orientamento del tunnel
local vtOrtho
local bAdj = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, 0, 1)
if bAdj then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[2]
else
if Proc.Fct >= 3 then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[3]
else
return 0, 0, 0
end
end
-- ottengo il boundingBox e prendo le dimensioni lungo la direzione (Z locale) che rappresenta la profondità della fessura
local frFc = Frame3d( ptC[1], vtOrtho) ;
local b3BoxLoc = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, frFc)
local dDepth = b3BoxLoc:getDimZ()
-- recupero gruppo per geometria addizionale
local nAddGrpId = BL.GetAddGroup( nPartId)
if not nAddGrpId then
EgtOutLog( 'Error : missing AddGroup')
return 0, 0, 0
end
-- centro del bounding box locale
local ptCen = b3BoxLoc:getCenter()
ptCen:toGlob( frFc)
-- creo superficie intermedia
local nSurfInt = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptCen, vtOrtho, b3Solid, GDB_ID.ROOT)
if not nSurfInt then return 0, 0, 0 end
-- ritaglio la superficie con le facce della fessura
for i = 1, Proc.Fct do
EgtCutSurfTmPlane( nSurfInt, ptC[i], -vtN[i], false, GDB_ID.ROOT)
end
local frSurfInt, dDimMax, dDimMin = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( nSurfInt, 0, GDB_ID.ROOT)
-- cerco la faccia con larghezza pari a dimensione massima della fessura
local nLongIdFace = 0
for i = 1, Proc.Fct do
if abs( vtN[i] * frSurfInt:getVersX()) < 0.5 then
nLongIdFace = i - 1
break
end
end
return dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLongIdFace, nSurfInt
end
---------------------------------------------------------------------
local function GetFaceAdj( Proc, nFacInd, dH, dV)
@@ -534,23 +479,6 @@ local function GetFaceAdj( Proc, nFacInd, dH, dV)
return nFacAdj
end
---------------------------------------------------------------------
local function CalcCollisionSafety( vtDir)
local dCollSic = 10 * BD.COLL_SIC
if abs( vtDir:getX()) > 0.999 or abs( vtDir:getY()) > 0.999 or abs( vtDir:getZ()) > 0.999 then
dCollSic = 0
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.996 or abs( vtDir:getY()) > 0.996 or abs( vtDir:getZ()) > 0.996 then
dCollSic = 1 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.89 or abs( vtDir:getY()) > 0.89 or abs( vtDir:getZ()) > 0.89 then
dCollSic = 2.5 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.86 or abs( vtDir:getY()) > 0.86 or abs( vtDir:getZ()) > 0.86 then
dCollSic = 4 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.707 or abs( vtDir:getY()) > 0.707 or abs( vtDir:getZ()) > 0.707 then
dCollSic = 5.5 * BD.COLL_SIC
end
return dCollSic
end
---------------------------------------------------------------------
local function UpdateEncumbrance( Proc, nRawId, b3Raw, b3Solid)
-- verifico siano una o due facce
@@ -758,7 +686,7 @@ function ProcessLapJoint.Classify( Proc, b3Raw)
-- se facce formano un tunnel e sono ortogonali
if bClosedOrthoFaces then
-- ottengo le dimensioni del tunnel
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
EgtErase( nSurfInt)
-- verifico se può essere fatto con svuotatura
if VerifyPocket( Proc, dDimMin) then
@@ -1323,165 +1251,6 @@ local function CheckToInvert( AuxId, bPositive)
return false
end
---------------------------------------------------------------------
local function SetOpenSide( nPathInt, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, nStartPoint)
-- fondo tra loro le curve compatibili
EgtMergeCurvesInCurveCompo( nPathInt)
local nStartIdEnt, nNumEnt = EgtCurveDomain( nPathInt)
local pLastPIni, pLastPEnd
-- faccio una copia della curva e la esplodo
if nStartIdEnt then
-- prendo i punti
for i = 1, nNumEnt do
local pPini = EgtUP( nPathInt, (i-1), GDB_RT.GLOB)
local pPend = EgtUP( nPathInt, EgtIf( i == nNumEnt, 0, i), GDB_RT.GLOB)
-- Se normale lungo la Z considero il box in X e Y
if abs(vtOrtho:getZ()) > 0.999 then
-- se corrisponde a X
if ( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
-- altrimenti se corrisponde a Y
elseif ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
-- altrimenti se normale lungo la Y considero il box in X e Z
elseif abs(vtOrtho:getZ()) < 0.001 and abs(vtOrtho:getY()) > 0.999 then
-- se corrisponde a X
if ( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
-- altrimenti se corrisponde a Z
elseif ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
-- caso che non dovrebbe mai capitare ma gestito per completezza
-- altrimenti se normale lungo la X considero il box in Y e Z
elseif abs(vtOrtho:getZ()) < 0.001 and abs(vtOrtho:getX()) > 0.999 then
-- se corrisponde a Y
if ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
-- altrimenti se corrisponde a Z
elseif ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
-- se asse Z orizzontale verifico se si avvicina piú a Y
elseif abs(vtOrtho:getZ()) < 0.001 then
if abs(vtOrtho:getY()) > 0.75 then
-- se corrisponde a Z
if ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
end
-- se asse Y a 0 (fresa ne davanti ne dietro) verifico se si avvicina piú a Z+
elseif abs(vtOrtho:getY()) < 0.001 then
if abs(vtOrtho:getZ()) > 0.75 then
-- se corrisponde a Y
if ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
end
end
end
-- se devo cambiare il punto di partenza
if nStartPoint then
if pLastPIni and pLastPEnd then
-- calcolo il punto medio con gli ultimi punti utilizzati
local ptPs = ( pLastPIni + pLastPEnd) / 2
EgtChangeClosedCurveStartPoint( nPathInt, ptPs, GDB_RT.GLOB)
-- se devo eliminare la parte open
if nStartPoint == 2 then
EgtRemoveCurveCompoCurve( nPathInt, true)
EgtRemoveCurveCompoCurve( nPathInt, false)
return true
end
end
end
end
return false
end
---------------------------------------------------------------------
local function MakeRoundCleanCorner( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
nFacInd, nAddGrpId, dDiam, bMillDown, bDoubleSide)
@@ -1728,7 +1497,7 @@ local function MakeRoundCleanContour( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
return false, sErr
end
-- distanza di sicurezza per evitare collisioni
dCollSic = CalcCollisionSafety( vtN1)
dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtN1)
-- elevazione massima della faccia
dMaxElev = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, nFacInd, nPartId)
-- ciclo tutta la tabella
@@ -1773,7 +1542,7 @@ local function MakeRoundCleanContour( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
nFirstId = EgtCopyGlob( nPathInt, nAddGrpId)
nNumId = 1
-- distanza di sicurezza per evitare collisioni
dCollSic = CalcCollisionSafety( vtOrtho)
dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtOrtho)
-- calcolo elevazione dalla faccia trasversale aggiunta
local dSurfIntElev = BL.GetOtherFaceElevation( Proc.Id, nSurfInt, 0)
if bDoubleSide then
@@ -1798,7 +1567,7 @@ local function MakeRoundCleanContour( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
-- normale alla faccia aggiunta
vtN1 = Vector3d( vtOrtho)
-- imposto i lati aperti
SetOpenSide( nFirstId, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, 2)
BL.SetOpenSide( nFirstId, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, 2)
end
-- se non trovato il percorso, esco
@@ -2550,7 +2319,7 @@ local function MakeChamfer( Proc, bIs3Faces, nAddGrpId, vtOrtho, b3Solid, nSurfI
if bIs3Faces then
-- nAuxId1, _ = EgtExtractSurfTmLoops( nSurfInt, nAddGrpId)
-- EgtModifyCurveExtrusion( nAuxId1, vtOrtho, GDB_RT.GLOB)
-- SetOpenSide( nAuxId1, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, 1)
-- BL.SetOpenSide( nAuxId1, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, 1)
-- nNumIdAux = 2
-- estraggo i percorsi
@@ -2666,7 +2435,7 @@ local function MakeByMillAsSaw( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nFacInd,
end
if bOrthoFaces then
-- ottengo le dimensioni del tunnel
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
end
-- Recupero le facce adiacenti alla principale
local vAdj = EgtSurfTmFacetAdjacencies( Proc.Id, nFacInd)[1]
@@ -2827,7 +2596,7 @@ local function MakeByChainOrSaw( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nFacInd,
if bOrthoFaces then
-- ottengo le dimensioni del tunnel
dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
-- verifico la direzione
-- se devo inserire il chamfer
if nChamfer > 0 then
@@ -3575,7 +3344,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
-- se è un tunnel verifico se è possibile usare la svuotatura
if bOrthoFaces then
-- ottengo le dimensioni del tunnel
dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
-- se due facce posso utilizzare utensile con diametro doppio della dimensione minima
if Proc.Fct == 2 then
dDimMin = 2 * dDimMin
@@ -3616,7 +3385,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
EgtModifyCurveExtrusion( nPathInt, vtOrtho, GDB_RT.GLOB)
-- se ho 3 facce oppure se forzato, ciclo sulle entià del percorso per segnare quelle che sono aperte.
if bIs3Faces or bSetOpenBorders then
SetOpenSide( nPathInt, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId)
BL.SetOpenSide( nPathInt, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId)
end
-- variabili per parametri lavorazione
local dMachDepth
@@ -3625,7 +3394,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
local bOneShot
local bComplete = true
-- imposto altezza aggiuntiva di elevazione
local dCollSic = CalcCollisionSafety( vtOrtho)
local dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtOrtho)
-- se possibile svuotare completamente da una sola parte
if dMaxDepth > ( dDepth + BD.CUT_EXTRA + dCollSic) then
dMachDepth = ( dDepth / 2) + BD.CUT_EXTRA
@@ -3824,7 +3593,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
end
if bPock3rd then
-- recupero la distanza di sicurezza aggiuntiva
local dFacCollSic = CalcCollisionSafety( vtN)
local dFacCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtN)
-- scelgo se lavorare da sotto
local bFacPocketDn = ( bMakePocketDn and vtN:getZ() < -0.174)
-- inserisco la lavorazione di svuotatura
@@ -4218,7 +3987,7 @@ local function ManageAntiSplintByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
end
-- prendo il primo versore
_, vtN1 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
dCollSic = CalcCollisionSafety( vtN1) or 0
dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtN1) or 0
-- se direzione tende verso una delle alle 3 direzioni azzero l'altezza extra
if abs( vtN1:getX()) > 0.7 or abs( vtN1:getY()) > 0.7 or abs( vtN1:getZ()) > 0.7 then dCollSic = 0 end
@@ -4275,7 +4044,7 @@ local function ManageAntiSplintByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
-- alrimenti ho la faccia aggiunta
else
dCollSic = CalcCollisionSafety( vtOrtho)
dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtOrtho)
nFirstId = EgtCopyGlob( nPathInt, nAddGrpId)
nNumId = 1
-- calcolo elevazione dalla faccia trasversale aggiunta
@@ -4299,7 +4068,7 @@ local function ManageAntiSplintByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
end
end
vtN1 = Vector3d(vtOrtho)
local bOkPath = SetOpenSide( nFirstId, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, 2)
local bOkPath = BL.SetOpenSide( nFirstId, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, 2)
-- se non ho un percorso chiuso estraggo i percorsi
if bOkPath then
-- creo percorsi antisplint dagli estremi dei percorsi di contorno trovati
@@ -4868,7 +4637,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
if not bOk then return false, sErr end
end
-- imposto altezza aggiuntiva di elevazione
local dCollSic = CalcCollisionSafety( vtN)
local dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtN)
-- abilitazione lavorazione da sotto
local bMillUp = ( BD.DOWN_HEAD and vtN:getZ() > -0.259)
local bMillDown = ( BD.DOWN_HEAD and vtN:getZ() < 0.342)
@@ -5135,7 +4904,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
-- se devo inserire il chamfer
if ( ( Proc.Fct == 3 and bIsU) or (Proc.Fct == 2 and bIsL)) and nChamfer > 0 then
-- ottengo le dimensioni dello pseudotunnel
local _, _, _, vtOrtho, _, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local _, _, _, vtOrtho, _, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local nOk, sErr = MakeChamfer( Proc, true, nAddGrpId, vtOrtho, b3Solid, nSurfInt, dDepthCham)
if nOk < 0 then return false, sErr end
end
@@ -5184,7 +4953,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
tvtNx[2] = vtN
local ptPs = ptC
dFacElev = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, nFacInd)
dCollSic = CalcCollisionSafety( tvtNx[2])
dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( tvtNx[2])
local dMachDepth = dFacElev + dCollSic
local frFacRec, dFacDim1, dFacDim2 = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
-- limito il diametro utensile massimo a 100 per queste lavorazioni
@@ -5371,7 +5140,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
-- se devo inserire il chamfer
if ( ( Proc.Fct == 3 and bIsU) or (Proc.Fct == 2 and bIsL)) and nChamfer > 0 then
-- ottengo le dimensioni dello pseudotunnel
local _, _, _, vtOrtho, _, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local _, _, _, vtOrtho, _, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local nOk, sErr = MakeChamfer( Proc, true, nAddGrpId, vtOrtho, b3Solid, nSurfInt, dDepthCham)
if nOk < 0 then return false, sErr end
end
@@ -5798,7 +5567,7 @@ function ProcessLapJoint.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
local nChamfer, dDepthCham, sErrCham = EvaluateQParam( Proc)
-- se smusso da fare
if nChamfer > 0 then
local _, _, _, vtOrtho, _, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local _, _, _, vtOrtho, _, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local nOk, sErr = MakeChamfer( Proc, true, nAddGrpId, vtOrtho, b3Solid, nSurfInt, dDepthCham)
if nOk < 0 then return false, sErr end
end
+2 -1
View File
@@ -3,6 +3,7 @@
-- 2022/05/31 Aggiunta gestione sezioni alte e larghe con taglio con sega a catena seguito da rifinitura con lama (aggiunta funzione MakeSplitByChainSaw); gestione eventuale creazione nuova fase dall'interno della Make.
-- 2022/06/10 Per sezioni alte e larghe aggiunta gestione finitura in base a sovramateriale e a parametro Q05 dell' eventuale lavorazione sostituita.
-- 2022/08/18 Aggiunta gestione macchine con testa da sotto con lama da sotto disabilitata.
-- 2022/09/08 Migliorato verso di lavorazione in caso di DoubleCut
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessSplit = {}
@@ -428,7 +429,7 @@ function ProcessSplit.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nOrd, sDownOrSideOrSt
for i = nCuts, 1, -1 do
local dCutOffset = ( i - 1) * dOffsL
local sNotes = EgtIf( bSplit, 'Presplit;', 'Precut;')
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( Proc.Id, 0, sCutting, dSawDiam, MCH_MILL_FU.ORTHO_FRONT, nil, dCutExtra, BD.CUT_SIC, dCutOffset, dAccStart, dAccEnd, sNotes, b3Raw)
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( Proc.Id, 0, sCutting, dSawDiam, MCH_MILL_FU.ORTHO_FRONT, nil, dCutExtra, BD.CUT_SIC, dCutOffset, dAccStart, dAccEnd, sNotes, b3Raw, true)
if not bOk then return false, sErr end
end
end