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6 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
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| a12aaf86bc | |||
| 70d16909f5 | |||
| 5007cda21f | |||
| 76d03160c5 | |||
| 534302f48e | |||
| 60d73199e4 |
@@ -6966,8 +6966,10 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
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-- superficie di fondo
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nSurfBottomId = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptMaxBox, vtOrtho, b3SolidExtended, GDB_ID.ROOT)
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-- calcolo di quanto allargare le superfici
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local dWidth = EgtIf( Proc.AffectedFaces.Front, Proc.Box:getDimZ(), Proc.Box:getDimY())
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dAddLen = min( dWidth, 100) / 2
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if dAddLen == 0 then
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local dWidth = EgtIf( Proc.AffectedFaces.Front, Proc.Box:getDimZ(), Proc.Box:getDimY())
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dAddLen = min( dWidth, 100) / 2
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end
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end
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-- la divido in parti lungo X
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local vAddId = {}
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@@ -442,6 +442,7 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
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local vWidth = {}
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_, _, vWidth[1] = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, tFaceLong[1])
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_, _, vWidth[2] = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, tFaceLong[2])
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local vElevation = { vWidth[2], vWidth[1]}
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-- Se da sopra o ( da tutte i lati con testa da sotto) e taglio di lama e lunghezza facce maggiore del parametro lunghezza minima
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if ( bCanUseUnderBlade or bCanUseBlade) and bUseBlade and Proc.Box:getDimX() > dLimMinPiece - 1 then
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@@ -1328,7 +1329,13 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
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local dStep = 0
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local dAgg = EgtIf( bConvex, 2 * BD.CUT_EXTRA, BD.CUT_EXTRA)
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local dLargh = vWidth[vOrd[i]]
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if not bSide and dLargh > 0.8 * dToolDiam then
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-- controllo se lavorazione completa
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local dMachDepth = vElevation[vOrd[i]]
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if dMachDepth > dMaxDepth - 10 * GEO.EPS_ANG_SMALL then
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sWarn = 'Warning : elevation bigger than max tool depth'
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EgtOutLog( sWarn)
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end
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if not bSide and dLargh > 0.8 * dToolDiam then
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nO = ceil( dLargh / ( 0.6 * dToolDiam))
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if nO > 1 then
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dStep = dLargh / nO
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@@ -1405,7 +1412,8 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
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return false, sErr
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end
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local AddId = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
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local AddProc = { Id = AddId, Grp = 0, Prc = 12, Box = Proc.Box, Fct = Proc.Fct, Flg = Proc.Flg, PartId = Proc.PartId, bMoveAfterSplit = true}
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local AddProc = { Id = AddId, Grp = 0, Prc = 12, Box = Proc.Box, Fct = Proc.Fct, Flg = Proc.Flg,
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PartId = Proc.PartId, TaskId = Proc.TaskId, CutId = Proc.CutId, bMoveAfterSplit = true}
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Topology.Classify( AddProc, b3Raw)
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table.insert( AddedIds, AddProc)
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end
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@@ -132,7 +132,12 @@ local function MakePocket( Proc, nPartId, ptPs, vtN, nFaceRef, nDiffWidth, sMchF
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-- calcolo il diametro utensile
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local dDiamTool
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if nUseRoughTool == 1 then
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dDiamTool = max( 80, min( tBHx[nFaceRef][1], tBHx[nFaceRef][2]))
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-- se feature passante prendo utensile più grande possibile
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if ( Proc.AffectedFaces.Top and Proc.AffectedFaces.Bottom) or ( Proc.AffectedFaces.Front and Proc.AffectedFaces.Back) then
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dDiamTool = nil
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else
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dDiamTool = max( 80, min( tBHx[nFaceRef][1], tBHx[nFaceRef][2]))
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end
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else
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-- se non uso truciolatore prendo il valore dalle dimensioni minime delle facce
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dDiamTool = min( tBHx[nFaceRef][1], tBHx[nFaceRef][2])
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@@ -1,5 +1,11 @@
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==== Beam Update Log ====
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Versione 2.7f2 (18/06/2025)
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- Modif : in LongDoubleCut aggiunto messaggio feature non completa se utensile non arriva sul fondo
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- Modif : in StepJointNotch, se si forza truciolatore, si prende utensile più grande
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- Fixed : in LapJoint, piccola correzione calcolo sovrapposizione trimesh per smuotatura
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- Fixed : in LapJoint, per sovrapposizione in spezzatura, corretto caso tipo Tunnel
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Versione 2.7f1 (03/06/2025)
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- Modif : in tenone coda di rondine modificato angolo limite tenone per lavorazione in sottosquadro
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- Modif : migliorie per lavorazioni su aggregato
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+1
-1
@@ -2,5 +2,5 @@
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-- Gestione della versione di Beam
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NAME = 'Beam'
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VERSION = '2.7f1'
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VERSION = '2.7f2'
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MIN_EXE = '2.6e5'
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