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luca.mazzoleni b382560cfa Merge branch 'release/2.6k2' 2024-11-28 09:51:03 +01:00
luca.mazzoleni 339c6acb37 update log e version 2024-11-28 09:50:47 +01:00
andrea.villa 570a65c7a1 In FacesBySaw ridotto a 15° limite per accorciare geometria bilinea 2024-11-21 12:12:09 +01:00
andrea.villa e18a816647 In LapJoint, se forma a U si ricalcola dimensione della tasca 2024-11-21 11:24:46 +01:00
andrea.villa d578194d43 In DiceCut migliorato controllo rimozione del primo cubetto molto piccolo 2024-11-20 11:50:10 +01:00
luca.mazzoleni e0f20d19f0 - in FacesBySaw migliorati i casi in cui si inverte l'SCC per facilitare la caduta del legno 2024-11-20 10:03:16 +01:00
luca.mazzoleni cff4ef0d47 Merge tag '2.6k1' into develop
2.6k1
2024-11-15 16:03:39 +01:00
5 changed files with 29 additions and 6 deletions
+4 -1
View File
@@ -275,12 +275,15 @@ local function VerifyFirstOrthoCut( CutTable, OffsetP, BBoxRawPart, dNzLimDwnUp)
-- normale alla faccia ortogonale
local _, vtO = EgtSurfTmFacetCenter( CutOId, 0, GDB_ID.ROOT)
vtO = vtO - vtO * vtN1 * vtN1 ; vtO:normalize()
local dMaxElev = EgtSurfTmFacetElevationInBBox( CutOId, 0, BBoxRawPart, true, GDB_ID.ROOT)
-- calcolo lunghezza prima semi-faccia
local asseX1 = vtO
local asseY1 = vtN1 ^ asseX1
local Frame1 = Frame3d( ptC1, ptC1+asseX1, ptC1+asseY1)
local Box1 = EgtGetBBoxRef( Cut1Id, GDB_BB.STANDARD, Frame1)
local x1 = Box1:getDimX()
-- prendo il massimo tra la lugnhezza della faccia parallela e l'elevazione della corrispondente ortogonale
x1 = max( x1, dMaxElev)
-- calcolo lunghezza seconda semi-faccia
local asseX2 = vtO
local asseY2 = vtN2 ^ asseX2
@@ -430,7 +433,7 @@ function DiceCut.GetDice( nParent, BBoxRawPart, ptCPlanes, vtNPlanes, bGetOrtoPl
if dElevO then
local m = ceil( dElevO / OffsetO)
OffsetO = dElevO / m
end
end
-- elenco di tutte le superfici generate dai tagli
local TabFUCHSIA = {}
+3 -3
View File
@@ -309,7 +309,7 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
bIsBiLinea = true
local vtTg1 = ptPm - ptP1 ; vtTg1:normalize()
local vtTg2 = ptP2 - ptPm ; vtTg2:normalize()
local dCosMax = 0.951 -- cos( 18°)
local dCosMax = 0.966 -- cos( 15°)
local dLenMin = 30
local dLenMax = max( 0.5 * dSawDiam * 0.17365 + 1, 2 * dLenMin)
dCosAngleL1L2 = vtTg1 * vtTg2
@@ -468,14 +468,14 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
nSCC = MCH_SCC.ADIR_ZM
elseif abs( vtAux:getX()) > abs( vtAux:getY()) - GEO.EPS_SMALL then
-- se il taglio è orizzontale, si gira aggregato lama per facilitare caduta del legno
if abs( vtTg:getZ()) < GEO.EPS_SMALL and abs( vtOrthO:getZ()) > GEO.EPS_SMALL then
if abs( vtTg:getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and not AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
nSCC = EgtIf( ( vtAux:getX() > -GEO.EPS_SMALL), MCH_SCC.ADIR_XM, MCH_SCC.ADIR_XP)
else
nSCC = EgtIf( ( vtAux:getX() > -GEO.EPS_SMALL), MCH_SCC.ADIR_XP, MCH_SCC.ADIR_XM)
end
else
-- se il taglio è orizzontale, si gira aggregato lama per facilitare caduta del legno
if abs( vtTg:getZ()) < GEO.EPS_SMALL and abs( vtOrthO:getZ()) > GEO.EPS_SMALL then
if abs( vtTg:getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and not AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
nSCC = EgtIf( ( vtAux:getY() > -GEO.EPS_SMALL), MCH_SCC.ADIR_YM, MCH_SCC.ADIR_YP)
else
nSCC = EgtIf( ( vtAux:getY() > -GEO.EPS_SMALL), MCH_SCC.ADIR_YP, MCH_SCC.ADIR_YM)
+15
View File
@@ -6398,6 +6398,21 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
bUseOtherFace = true
rfFac, dH, dV = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
end
-- se forma a U (recupero la larghezza della faccia perpendicolarmente alle altre)
if Proc.Fct == 3 and bIsU then
local vtN2 = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, EgtIf( nFacInd == 0, 1, 0), GDB_ID.ROOT)
local vtX = vtN2 ^ vtN
if not vtX:isSmall() then
local frRef = Frame3d( ptC, ptC + 100 * vtX, ptC + 100 * vtN2)
local b3Ref = EgtSurfTmGetFacetBBoxRef( Proc.Id, nFacInd, GDB_BB.STANDARD, frRef)
if b3Ref then
dH = b3Ref:getDimX()
dV = b3Ref:getDimY()
end
end
end
-- eseguo
bOk, sWarn, sStat = MakeByChainOrSaw( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nFacInd,
rfFac, dH, dV, dFacElev, bForceUseBlade,
+6 -1
View File
@@ -1,11 +1,16 @@
==== Beam Update Log ====
Versione 2.6k2 (28/11/2024)
- Modif : nei tagli migliorati i casi in cui si inverte l'SCC per facilitare la caduta del legno
- Modif : nei tagli migliorato controllo rimozione del primo cubetto molto piccolo
- Modif : nei tagli migliorati i casi con bilinea
- Fixed : in lapjoint corretto un caso in cui si sbagliava a calcolare la dimensione della tasca
Versione 2.6k1 (15/11/2024)
- Modif : in macchine tipo Fast lunghezza minima feature per considerare taglio lungo portata a 400 mm
- Modif : in tacche si applica svuotatura anche nel caso di elevazione non raggiunta
- Modif : in forature in doppio, se necessario, si aumenta lo step per evitare collisione tra le punte durante lavorazione
- Fixed : in L010 correzione in utilizzo Q07 (forzatura frese)
- Fixed : risolto un problema di chariot collision in doppio in macchine tipo PF
- Fixed : in coda di rondine corretto bug che causava un blocco anomalo del programma
Versione 2.6j4 (06/11/2024)
+1 -1
View File
@@ -2,5 +2,5 @@
-- Gestione della versione di Beam
NAME = 'Beam'
VERSION = '2.6k1'
VERSION = '2.6k2'
MIN_EXE = '2.6e5'