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2.6h2
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Ticket#1980
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 3aefca4613 | |||
| c5a8b852d9 | |||
| 69514074a9 | |||
| 4685b6bde6 | |||
| 3a063bd2cf | |||
| d818492d67 |
@@ -844,6 +844,16 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
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B2.Box:getCenter():getX() > B1.Box:getMin():getX() and B2.Box:getCenter():getX() < B1.Box:getMax():getX() then
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return false
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end
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-- se primo è ribasso e secondo è una mortasa a coda di rondine, il ribasso va sempre prima a meno che la mortasa a coda di rondine non sia di testa
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if LapJoint.Identify(B1) and B1.PassedByDtMortise and DtMortise.SideIdentify(B2) and
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B2.Box:getCenter():getX() > B1.Box:getMin():getX() and B2.Box:getCenter():getX() < B1.Box:getMax():getX() then
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return true
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end
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-- se primo è mortasa a coda di rondine e secondo è ribasso, la mortasa a coda di rondine va sempre dopo a meno che la mortasa a coda di rondine non sia di testa
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if DtMortise.SideIdentify(B1) and LapJoint.Identify(B2) and B2.PassedByDtMortise and
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B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getMin():getX() and B1.Box:getCenter():getX() < B2.Box:getMax():getX() then
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return false
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end
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-- se primo è feature di coda e l'altro è separazione o non è feature di coda
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if B1.Tail and ( Split.Identify( B2) or not B2.Tail) then
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return false
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@@ -2003,6 +2013,10 @@ function GetFeatureInfoAndDependency( vProc, b3Raw)
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if ( Proc.Topology == 'Pocket' or Proc.Topology == 'Tunnel' or Proc.Topology == 'Groove' or Mortise.Identify( Proc)) and Drill.Identify( ProcB) and Overlaps( Proc.Box, ProcB.Box) then
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Proc.PassedByHole = true
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end
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-- verifico se feature tipo LapJoint è attraversata da almeno una mortasa a coda di rondine
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if ( Proc.Topology == 'Pocket' or Proc.Topology == 'Tunnel' or Proc.Topology == 'Groove') and DtMortise.SideIdentify( ProcB) and Overlaps( Proc.Box, ProcB.Box) then
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Proc.PassedByDtMortise = true
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end
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-- verifiche per specchiature
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if BD.DOWN_HEAD or BD.TWO_EQUAL_HEADS then
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-- forature
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@@ -108,6 +108,7 @@
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-- 2024/06/18 In MakeByMillAsSaw si cerca di orientare il motore verso il lato più vicino (rispetto a dove è la feature)
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-- 2024/06/28 In VerifySideMillAsSaw modificato criterio ricerca utensile in base a normale della faccia
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-- 2024/07/04 In IsTailFeature controllo per spostare lapjoint dopo taglio di separazione per lavorazioni tipo BH
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-- 2024/09/03 In MakeLongMoreFaces si aggiunge faccia di fondo anche per topologia Groove passante a 3 facce
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-- Tabella per definizione modulo
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local ProcessLapJoint = {}
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@@ -6847,7 +6848,7 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
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end
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-- verifico se applicare gestione speciale per tunnel
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local nSurfBottomId
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if Proc.Topology == 'Tunnel' then
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if Proc.Topology == 'Tunnel' or ( Proc.Topology == 'Groove' and Proc.IsThrough and Proc.Fct == 3) then
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bAddEndCapLeftSide = true
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bAddEndCapRightSide = true
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-- recupero centro e normale delle facce
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+11
-11
@@ -3,6 +3,7 @@
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-- 2020/05/28 Tipo di lavorazione passato da Mark a Text.
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-- 2021/05/03 Aggiunta gestione testa da sotto.
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-- 2022/12/05 Aggiunta gestione tipo di lavorazione Text_AT.
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-- 2024/09/04 In Make gestione di più geometrie ausiliarie ( ora si lavora anche il testo, oltre che alle linee di marcatura)
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-- Tabella per definizione modulo
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local ProcessMark = {}
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@@ -50,9 +51,6 @@ end
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---------------------------------------------------------------------
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-- Applicazione della lavorazione
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function ProcessMark.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
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-- recupero eventuale geometria ausiliaria
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local AuxId = EgtGetInfo( Proc.Id, 'AUXID', 'i')
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if AuxId then AuxId = AuxId + Proc.Id end
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-- recupero i dati della marcatura
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local vtExtr
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if EgtGetType( Proc.Id) ~= GDB_TY.EXT_TEXT then
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@@ -108,13 +106,15 @@ function ProcessMark.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
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EgtSetOperationMode( nMchFId, false)
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return false, sErr
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end
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-- eventuale lavorazione su seconda geometria
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if AuxId then
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-- si verifica se ci sono altre geometrie da lavorare
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local AdditionalGeometries = EgtSplitString( EgtGetInfo( Proc.Id, 'AUXID', 's')) or {}
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for i = 1, #AdditionalGeometries do
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local AuxId = Proc.Id + AdditionalGeometries[i]
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-- inserisco la lavorazione di fresatura
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local sName2 = 'Decor2_' .. ( EgtGetName( Proc.Id) or tostring( Proc.Id))
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local nMchF2Id = EgtAddMachining( sName, sMilling)
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if not nMchF2Id then
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local sErr = 'Error adding machining ' .. sName2 .. '-' .. sMilling
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local nOtherMachiningId = EgtAddMachining( sName, sMilling)
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if not nOtherMachiningId then
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sName = 'Decor' .. '_' .. tostring( i) .. '_' .. ( EgtGetName( Proc.Id) or tostring( Proc.Id))
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local sErr = 'Error adding machining ' .. sName .. '-' .. sMilling
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EgtOutLog( sErr)
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return false, sErr
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end
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@@ -125,14 +125,14 @@ function ProcessMark.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
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-- eseguo
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if not ML.ApplyMachining( true, false) then
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local _, sErr = EgtGetLastMachMgrError()
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EgtSetOperationMode( nMchF2Id, false)
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EgtSetOperationMode( nOtherMachiningId, false)
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return false, sErr
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end
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-- se geometria a X maggiore, la sposto prima
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local ptS1 = EgtSP( Proc.Id, GDB_ID.ROOT)
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local ptS2 = EgtSP( AuxId, GDB_ID.ROOT)
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if ptS2:getX() > ptS1:getX() then
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EgtRelocateGlob( nMchF2Id, nMchFId, GDB_IN.BEFORE)
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EgtRelocateGlob( nOtherMachiningId, nMchFId, GDB_IN.BEFORE)
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end
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end
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return true
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@@ -4,6 +4,7 @@
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-- 2022/06/10 Aggiunto il parametro dOvmTail per gestire sovramateriali in coda diversi da OVM_MID (sezioni alte e larghe)
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-- 2022/07/12 Aggiunta gestione PF1250 e TURN.
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-- 2023/02/14 Gestite le rotazioni di 90 deg nell'aggiornamento del grezzo.
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-- 2024/09/03 In ApplyDiceCut, se possibile, i tagli paralleli sono fatti con un unico passaggio di fianco.
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-- Tabella per definizione modulo
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local ProcessScarfJoint = {}
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@@ -134,7 +135,9 @@ end
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local function ApplyDiceCut( vFaceOrd, nGoodFace1, nGoodFace4, nAddGrpId, b3Solid, ptC, vtN, Proc, vtRef, bHead, sCutting, dSawDiam, b3Raw, dNewDiceDim)
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local bOk = true
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local bOk2 = true
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local sErr = ''
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local sErr2 = ''
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local vCuts = {}
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if nGoodFace1 and nGoodFace4 and nGoodFace1 > 0 and nGoodFace4 > 0 then
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@@ -185,9 +188,49 @@ local function ApplyDiceCut( vFaceOrd, nGoodFace1, nGoodFace4, nAddGrpId, b3Soli
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-- extra taglio
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local dExtraCut = EgtIf( i % 2 == 1, 0, BD.CUT_EXTRA)
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-- lavoro la faccia
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for j = 1, #vCuts[i] do
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bOk, sErr = Fbs.MakeOne( vCuts[i][j], 0, sCutting, dSawDiam, vtOrthoO, dVzLimDwnUp, dExtraCut, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, nil, b3Raw)
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if not bOk then return bOk, sErr end
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local dMaxDepth = 0
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if EgtMdbSetCurrMachining( sCutting) then
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local sTuuid = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
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if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuid) or '') then
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dMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxDepth
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end
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end
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local dDiceFaceMaxH = 0
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local dDiceFaceMinH = GEO.INFINITO
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if ( i % 2) == 0 then
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for cont = 1, #vCuts[i] do
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local _, dDiceFaceH, dDiceFaceV = BL.GetFaceHvRefDim( vCuts[i][cont], 0)
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dDiceFaceMaxH = max( dDiceFaceMaxH, dDiceFaceH)
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-- calcolo lato orizzontale minore ipotizzando sia un trapezio
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local dDiceFaceH2 = ( 2 * EgtSurfArea( vCuts[i][cont]) ) / dDiceFaceV - dDiceFaceH
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dDiceFaceMinH = min( dDiceFaceMinH, dDiceFaceH2)
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end
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end
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-- se si può fare, faccio unico taglio parallelo
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if ( i % 2) == 0 and ( dMaxDepth > dDiceFaceMaxH - 0.5 * dDiceFaceMinH + BD.CUT_EXTRA_MIN) then
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local bDoubleCut = false
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local dCutExtra = BD.CUT_EXTRA
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if dMaxDepth < dDiceFaceMaxH + BD.CUT_EXTRA then
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bDoubleCut = true
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dCutExtra = - 0.5 * dDiceFaceMinH + BD.CUT_EXTRA_MIN
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end
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local nSurfToCut = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, vCuts[i], false)
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local nFaceUseCut1, nFaceUseCut2 = MCH_MILL_FU.ORTHO_BACK, MCH_MILL_FU.ORTHO_FRONT
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if Proc.Tail then
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nFaceUseCut1, nFaceUseCut2 = nFaceUseCut2, nFaceUseCut1
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end
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if bDoubleCut then
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bOk, sErr = Fbs.MakeOne( nSurfToCut, 0, sCutting, dSawDiam, nFaceUseCut1, nil, dCutExtra, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, '', b3Raw, true)
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if not bOk then return false, sErr end
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end
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bOk2, sErr2 = Fbs.MakeOne( nSurfToCut, 0, sCutting, dSawDiam, nFaceUseCut2, nil, dCutExtra, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, '', b3Raw)
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if not bOk2 then return false, sErr2 end
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else
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for j = 1, #vCuts[i] do
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bOk, sErr = Fbs.MakeOne( vCuts[i][j], 0, sCutting, dSawDiam, vtOrthoO, dVzLimDwnUp, dExtraCut, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, nil, b3Raw)
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if not bOk then return bOk, sErr end
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end
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end
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end
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-- lavoro la faccia interna in ogni caso
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@@ -201,7 +244,7 @@ local function ApplyDiceCut( vFaceOrd, nGoodFace1, nGoodFace4, nAddGrpId, b3Soli
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if vFaceOrd[3] ~= 0 then
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-- inserisco la lavorazione
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local vtOrthoO = Vector3d( vtRef)
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local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( Proc.Id, vFaceOrd[3] - 1, sCutting, dSawDiam, vtOrthoO, dVzLimDwnUp, 0, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, nil, b3Raw)
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bOk, sErr = Fbs.MakeOne( Proc.Id, vFaceOrd[3] - 1, sCutting, dSawDiam, vtOrthoO, dVzLimDwnUp, 0, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, nil, b3Raw)
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if not bOk then return bOk, sErr end
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end
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end
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