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luca.mazzoleni f0bd3d2e6f Merge branch 'release/2.5i2' 2023-09-27 18:48:29 +02:00
luca.mazzoleni a0d3bb9114 - update log 2023-09-27 18:48:13 +02:00
luca.mazzoleni 8f890f35e2 Merge branch 'develop' 2023-09-27 18:36:29 +02:00
luca.mazzoleni 30e2028ebf - in LapJoint -> MakeLongMoreFaces aggiunta Classify Topology alla AddProc creata 2023-09-27 18:35:35 +02:00
luca.mazzoleni 04454ac44f Merge branch 'Feature/BetterUndercutDetection' into develop 2023-09-27 17:43:17 +02:00
luca.mazzoleni d73dbfbffb Merge remote-tracking branch 'origin/HEAD' into develop 2023-09-27 17:36:06 +02:00
luca.mazzoleni b7ec0031e1 - piccola correzione a LapJoint 2023-09-27 17:35:56 +02:00
Dario Sassi d5f2422729 DataBeam 2.5i2 :
- aggiunta cancellazione curve temporanee da loop di facce in BeamLib.Is3EdgesApprox
- piccola modifica per Turn su bInvert di FacesBySaw.MakeOne
- in foratura quando errore in applicazione lavorazione si inverte e riprova solo se singola su foro aperto
- in MakeLongMoreFaces migliorata gestione spezzatura di Tunnel
- in lavorazione tenoni per Turn si assegna SCC per privilegiare accesso dal lato corto della trave.
2023-09-27 17:23:45 +02:00
luca.mazzoleni 1c25ca7667 - In LapJoint -> MakeMoreFaces e Classify refactoring della gestione scanalatura chiusa
- in FeatureTopology modificata GetFacesParallelToPart per tunnel, pocket e groove 3 lati
2023-09-27 11:54:33 +02:00
luca.mazzoleni f54cfa7eb3 - in BeamExec funzione IsFeatureCuttingEntireSection spostata in BeamLib; in ClassifyTopology aggiunto passaggio del parametro nRawId
- in BeamLib -> GetFaceWithMostAdj gestito primo parametro anche come Proc; gestito caso strip con facce tutte in sottosquadro; spostata qui funzione IsFeatureCuttingEntireSection da BeamExec
- In FeatureTopology aggiunte topologie Strip e Cut
- In ProcessDoveTail, ProcessLapJoint, ProcessLongCut, ProcessTyroleanDovetail modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj
2023-09-26 17:39:16 +02:00
luca.mazzoleni 8cef86ffd5 - commenti e migliorie stilistiche 2023-09-25 11:38:58 +02:00
luca.mazzoleni 7402062859 - in BeamLib implementato metodo per rilevare sottosquadri da facce non adiacenti, da testare 2023-09-22 18:08:46 +02:00
luca.mazzoleni 36a663199c - in BeamLib implementato parzialmente metodo per rilevare sottosquadri da facce non adiacenti, da ultimare 2023-09-22 16:37:16 +02:00
luca.mazzoleni b628a4200d Merge branch 'BugFix/FixLapJointLongTunnel' into develop 2023-09-19 17:24:32 +02:00
luca.mazzoleni 0d3b3d1f04 Merge branch 'develop' into BugFix/FixLapJointLongTunnel 2023-09-19 17:22:27 +02:00
luca.mazzoleni c490d5d388 Merge branch 'master' into develop 2023-09-19 10:34:21 +02:00
luca.mazzoleni bc401eef07 update log 2023-09-19 10:27:53 +02:00
luca.mazzoleni a93326e3cd - in LapJoint -> MakeLongMoreFaces correzione allargamento superfici per caso di tunnel lungo 2023-09-19 10:08:42 +02:00
luca.mazzoleni 6b5d7525a1 - in LapJoint -> MakeLongMoreFaces modifiche finali per correzione caso tunnel lungo; da testare 2023-09-18 18:46:55 +02:00
luca.mazzoleni 111a733365 - in LapJoint -> MakeLongMoreFaces ulteriori modifiche parziali per correzione caso tunnel lungo 2023-09-18 17:01:22 +02:00
luca.mazzoleni 7ce6ca9f13 - in LapJoint -> MakeLongMoreFaces modifiche parziali per correzione caso tunnel lungo 2023-09-18 15:25:23 +02:00
luca.mazzoleni 6902620f5d - in BeamExec -> Collect aggiunto PartId anche in Proc2 2023-09-14 12:37:17 +02:00
luca.mazzoleni 7c6b5cf12c - in BeamExec -> CollectFeatures aggiunta la scrittura di PartId in Proc
- in LapJoint -> MakeMoreFaces se lavorazione con fresa di lato distinto caso 4 lati groove
2023-09-13 10:59:14 +02:00
luca.mazzoleni 9c0d2111f5 - aggiunta libreria FeatureTopology, clonata da Wall, per la classificazione topologica delle feature
- in BeamLib aggiunte funzioni Is3EdgesApprox e  GetProcessAffectedFaces, clonate da Wall
- in BeamExec aggiunta ClassifyTopology e la raccolta preliminare di alcune informazioni nel CollectFeatures
2023-09-13 09:19:58 +02:00
luca.mazzoleni 19d8be5c9e - in ProcessCut -> MakeFromTop abbassato a 590 mm il limite per convertire in LongCut
- aggiunto commento commit precedente
2023-09-12 10:24:34 +02:00
luca.mazzoleni 41a05b4199 Merge tag '2.5i1' into develop
Finish Release: 2.5i1
2023-09-12 09:05:24 +02:00
luca.mazzoleni ab48827689 Merge branch 'release/2.5i1' 2023-09-12 09:05:23 +02:00
luca.mazzoleni a859f170aa update log e versione 2023-09-12 09:05:05 +02:00
luca.mazzoleni 06f7fdb385 Merge branch 'master' into develop 2023-09-12 09:03:02 +02:00
luca.mazzoleni 36d0e0c198 Merge branch 'develop' 2023-09-12 09:02:34 +02:00
luca.mazzoleni e1dc521fe5 - in LapJoint gestito correttamente il ritorno nil di GetUShapeWidth 2023-09-12 09:01:17 +02:00
luca.mazzoleni 30fc2ab1a4 Merge tag '2.5h2' into develop
Finish Release: 2.5h2
2023-08-11 10:52:04 +02:00
luca.mazzoleni dacf2c5860 Merge branch 'release/2.5h2' 2023-08-11 10:52:03 +02:00
luca.mazzoleni abb7735f9d update log 2023-08-11 10:51:43 +02:00
luca.mazzoleni 2fb4338d50 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop 2023-08-11 10:36:41 +02:00
Dario Sassi b0150f5b03 DataBeam 2.5h2 :
- in LapJoint e Mortise modificata posizione braccio per FAST quando vicino alla coda della trave
- in RidgeLap corretto ingombro lavorazione in testa e coda quando rivolta verso il basso.
2023-08-11 10:30:36 +02:00
luca.mazzoleni 5802f26bbf Merge branch 'master' into develop 2023-08-08 15:00:31 +02:00
luca.mazzoleni 3be500974a corrette forature con aggregato quando lato aperto 2023-08-08 14:52:03 +02:00
luca.mazzoleni 199c327151 Merge tag '2.5h1' into develop
Finish Release: 2.5h1
2023-08-07 18:31:32 +02:00
16 changed files with 616 additions and 199 deletions
+2 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
REM Compilazione degli script Beam Egaltech 2023.02.27
REM Compilazione degli script Beam Egaltech 2023.09.26
REM Per togliere info di debug aggiungere flag -s prima del nome del file di input
REM Compilazione 32 e 64 bit
@@ -9,6 +9,7 @@ REM Compilazione 32 e 64 bit
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\DiceCut.lua LuaLibs\DiceCut.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\FaceByPocket.lua LuaLibs\FaceByPocket.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\FacesBySaw.lua LuaLibs\FacesBySaw.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\FeatureTopology.lua LuaLibs\FeatureTopology.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\MachiningLib.lua LuaLibs\MachiningLib.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\ProcessBlockHausFront.lua LuaLibs\ProcessBlockHausFront.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\ProcessChamfer.lua LuaLibs\ProcessChamfer.lua
+37 -12
View File
@@ -46,6 +46,9 @@
-- 2023/02/20 Ora le mortase a coda di rondine laterali sono sempre fatte prima dei tagli longitudinali.
-- 2023/03/31 Corretto ordinamento per fori di coda da lasciare in coda.
-- 2023/07/31 Corretto errore nelle mortase in doppio.
-- 2023/09/13 Aggiunta ClassifyTopology per la classificazione topologica delle feature. In CollectFeatures aggiunta la raccolta preliminare di alcune informazioni.
-- 2022/09/26 Funzione IsFeatureCuttingEntireSection spostata in BeamLib
-- 2022/09/26 In ClassifyTopology aggiunto passaggio del parametro nRawId
-- Tabella per definizione modulo
local BeamExec = {}
@@ -102,6 +105,7 @@ _G.package.loaded.ProcessFreeContour = nil
_G.package.loaded.ProcessDecor = nil
local ML = require( 'MachiningLib')
local BL = require( 'BeamLib')
local Topology = require( 'FeatureTopology')
local DC = require( 'DiceCut')
local Fbs = require( 'FacesBySaw')
local Hcut= require( 'ProcessHeadCut')
@@ -247,12 +251,6 @@ local function IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
return false
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- restituisce vero se la feature con box b3Proc taglia l'intera sezione della barra, rappresentata dalle sue dimensioni W e H
local function IsFeatureCuttingEntireSection( b3Proc, dRawW, dRawH)
return ((abs(b3Proc:getDimY() - dRawW) < 10 * GEO.EPS_SMALL or b3Proc:getDimY() > dRawW) and (abs(b3Proc:getDimZ() - dRawH) < 10 * GEO.EPS_SMALL or b3Proc:getDimZ() > dRawH))
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
local dRawW = b3Raw:getDimY()
@@ -280,6 +278,7 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
local nAddMainId = EgtGetInfo( ProcId, 'MAINID', 'i')
if nGrp and nPrc and nDo == 1 then
local Proc = {}
Proc.PartId = PartId
Proc.Id = ProcId
Proc.Grp = nGrp
Proc.Prc = nPrc
@@ -297,10 +296,19 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
Proc.MainId = Proc.Id + nAddMainId
end
Proc.Box = EgtGetBBoxGlob( ProcId, GDB_BB.STANDARD)
if b3Raw then
-- recupero l'elenco delle facce della parte interessate dalla feature
Proc.AffectedFaces = BL.GetProcessAffectedFaces( Proc)
-- recupero informazioni sulle facce della feature
Proc.Face = {}
for i = 1, Proc.Fct do
Proc.Face[i] = { Id = i - 1, VtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, i - 1, GDB_ID.ROOT ), Elevation = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, i - 1, PartId)}
end
end
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
Proc.Head = IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
Proc.Tail, Proc.AdvTail = IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
if Proc.Fct == 1 and IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box , dRawW, dRawH) and ( Proc.Head or Proc.Tail) and Proc.Prc ~= 340 and Proc.Prc ~= 350 then
if Proc.Fct == 1 and BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH) and ( Proc.Head or Proc.Tail) and Proc.Prc ~= 340 and Proc.Prc ~= 350 then
if Proc.Head and Proc.Box:getCenter():getX() < dMachineBeforeIntersectingDrillingsXHead then
dMachineBeforeIntersectingDrillingsXHead = Proc.Box:getCenter():getX()
nMachineBeforeIntersectingDrillingsIdHead = Proc.Id
@@ -324,6 +332,7 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
Proc.Tail = Drill.IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- definisco dati seconda parte
local Proc2 = {}
Proc2.PartId = PartId
Proc2.Id = ProcId
Proc2.Grp = nGrp
Proc2.Prc = nPrc
@@ -343,7 +352,7 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
end
-- se BlockHaus HalfLap
elseif Proc.Prc == 37 then
local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, PartId)
local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, PartId)
if nFacInd then
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN then
@@ -387,7 +396,7 @@ local function AnalyzeHeadFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
end
if Proc.Head and Proc.Id ~= nReplacedFeatureId and Proc.Prc ~= 340 then
-- controllo se la feature taglia l'intera sezione; in caso positivo la finitura non è necessaria
bHeadFinishingNeeded = not IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
bHeadFinishingNeeded = not BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
end
end
return bHeadFinishingNeeded, nReplacedFeatureId
@@ -410,7 +419,7 @@ local function AnalyzeTailFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
end
if Proc.Tail and Proc.Id ~= nReplacedFeatureId and Proc.Prc ~= 350 then
-- controllo se la feature taglia l'intera sezione; in caso positivo la finitura non è necessaria
bTailFinishingNeeded = not IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
bTailFinishingNeeded = not BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
end
end
return bTailFinishingNeeded, nReplacedFeatureId
@@ -651,11 +660,11 @@ local function PrintFeatures( vProc, b3Raw)
EgtOutLog( ' RawBox=' .. tostring( b3Raw))
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
local sOut = string.format( ' Id=%3d Grp=%1d Prc=%3d TC=%2d/%d Flg=%2d Down=%s Side=%s Head=%s Tail=%s Fcse=%1d,%1d Diam=%.2f Fct=%2d Box=%s',
local sOut = string.format( ' Id=%3d Grp=%1d Prc=%3d TC=%2d/%d Flg=%2d Down=%s Side=%s Head=%s Tail=%s Fcse=%1d,%1d Diam=%.2f Fct=%2d Box=%s TopoName=%s',
Proc.Id, Proc.Grp, Proc.Prc, Proc.TaskId, Proc.CutId,
Proc.Flg, EgtIf( Proc.Down, 'T', 'F'), EgtIf( Proc.Side, 'T', 'F'),
EgtIf( Proc.Head, 'T', 'F'), EgtIf( Proc.Tail, 'T', EgtIf( Proc.AdvTail, 'A', 'F')),
Proc.Fcs, Proc.Fce, Proc.Diam, Proc.Fct, tostring( Proc.Box))
Proc.Fcs, Proc.Fce, Proc.Diam, Proc.Fct, tostring( Proc.Box), Proc.TopologyLongName or '')
-- info speciali per Block Haus Half Lap
if Proc.Prc == 37 then
local sSpec = string.format( ' N=%s Hd=%s', tostring( Proc.vtN or V_NULL()), EgtIf( Proc.HeadDir, 'T', 'F'))
@@ -1137,6 +1146,20 @@ local function ClassifyFeatures( vProc, b3Raw, Stats)
return bAllOk, bSomeDown, bSomeSide, bSplitRot
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function ClassifyTopology( vProc, nRawId)
local b3Raw = EgtGetRawPartBBox( nRawId)
local nRecognized = 0
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
if Topology.Classify( Proc, b3Raw) then
nRecognized = nRecognized + 1
end
end
return nRecognized
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function AddFeatureMachining( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, bNeedHCut, b3Raw, nOrd, sDownOrSideOrStd, bPreMove, vtMove, dCurrOvmT)
local bOk = true
@@ -1816,6 +1839,8 @@ function BeamExec.ProcessFeatures()
if BD.TWO_EQUAL_HEADS or BD.DOWN_HEAD then
SetMirroredFeatures( vProc, b3Raw)
end
-- classifico topologicamente le feature
ClassifyTopology( vProc, nRawId)
-- le ordino lungo X
OrderFeatures( vProc, b3Raw)
-- le classifico
+122 -33
View File
@@ -22,6 +22,10 @@
-- 2023/01/31 Aggiunta funzione ConvertToClosedCurve, precedentemente parte di ProcessMortise.Make
-- 2023/02/22 Modifiche a SetOpenSide, aggiunte ChangeOrOpenStart e CurveWithOnlyStraightLines.
-- 2023/06/12 In ChangeOrOpenStart corretta ricerca segmento più lungo.
-- 2023/09/13 Aggiunte funzioni Is3EdgesApprox e GetProcessAffectedFaces.
-- 2023/09/25 In GetFaceWithMostAdj aggiunta verifica sottosquadro anche per facce non adiacenti.
-- 2023/09/26 In GetFaceWithMostAdj gestito primo parametro anche come Proc; gestito caso strip con facce tutte in sottosquadro.
-- 2023/09/26 Spostata qui funzione IsFeatureCuttingEntireSection da BeamExec.
-- Tabella per definizione modulo
local BeamLib = {}
@@ -509,7 +513,8 @@ function BeamLib.GetFaceElevationFromPointDir( nSurfId, nPartId, ptC, vtN, nIdGe
end
---------------------------------------------------------------------
function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( nSurfId, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
local nSurfId = Proc.Id
-- verifica che la superficie non sia chiusa e quindi non lavorabile
if EgtSurfIsClosed( nSurfId) then
return
@@ -521,14 +526,17 @@ function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( nSurfId, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
end
-- recupero le normali delle facce
local vvtN = {}
local vPtC = {}
for i = 1, nFacCnt do
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( nSurfId, i - 1, GDB_ID.ROOT)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( nSurfId, i - 1, GDB_ID.ROOT)
vvtN[i] = vtN ;
vPtC[i] = ptC
end
-- adiacenze e sottosquadra delle facce
local vAdj = {}
local vUcut = {}
local vOrtho = {}
local nFacesWithUnderCut = 0
for i = 1, nFacCnt do
-- recupero le adiacenze del loop esterno
local vFacAdj = EgtSurfTmFacetAdjacencies( nSurfId, i - 1)[1]
@@ -540,7 +548,7 @@ function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( nSurfId, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
end
end
vAdj[i] = nCount
-- ne determino eventuale sottosquadra ( dal valore passato o - 3deg) e ortogonalità
-- ne determino eventuale sottosquadro ( dal valore passato o - 3deg) e ortogonalità, per facce adiacenti
local bUcut = false
local bOrtho = true
for j = 1, #vFacAdj do
@@ -556,39 +564,58 @@ function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( nSurfId, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
end
end
end
-- determino evenutale sottosquadro per facce non adiacenti
for j = 1, nFacCnt do
local bIsFaceAdjacent = false
for k = 1, #vFacAdj do
if j - 1 == vFacAdj[k] then
bIsFaceAdjacent = true
break
end
end
if not ( bIsFaceAdjacent or ( j == i)) then
-- recupero gruppo per geometria addizionale
local nAddGrpId = BeamLib.GetAddGroup( nPartId)
if not nAddGrpId then
EgtOutLog( 'Error : missing AddGroup')
return 0, 0, 0
end
-- verifico eventuale intersezione tra la faccia i-1 esima e la proiezione dell'altra sulla stessa
local nShadowFacetId = EgtCopySurfTmFacet( nSurfId, j - 1, nAddGrpId)
local nMasterContourId = EgtExtractSurfTmFacetLoops( nSurfId, i - 1, nAddGrpId)
local nShadowContourId = EgtExtractSurfTmLoops( nShadowFacetId, nAddGrpId)
EgtCutSurfTmPlane( nShadowFacetId, vPtC[i], -vvtN[i], false, GDB_RT.GLOB)
if nMasterContourId and nShadowContourId then
local nMasterSurfFlatId = EgtSurfFlatRegion( nAddGrpId, nMasterContourId)
local frOCSMaster = Frame3d( vPtC[i], vvtN[i])
EgtScale( nShadowContourId, frOCSMaster, 1, 1, 0, GDB_RT.GLOB)
EgtModifyCurveExtrusion( nShadowContourId, vvtN[i], GDB_RT.GLOB)
local dResV = vvtN[i] * vvtN[j]
EgtOffsetCurve( nShadowContourId, EgtIf( dResV > GEO.EPS_SMALL, - 50, 50) * GEO.EPS_SMALL)
local nShadowSurfFlatId = EgtSurfFlatRegion( nAddGrpId, nShadowContourId)
local bShadowSurfIsExternal = EgtSurfFrTestExternal( nMasterSurfFlatId, nShadowSurfFlatId)
if not bShadowSurfIsExternal then
bUcut = true
end
EgtErase( { nMasterSurfFlatId, nShadowSurfFlatId})
end
EgtErase( { nMasterContourId, nShadowContourId, nShadowFacetId})
end
end
if bUcut then
nFacesWithUnderCut = nFacesWithUnderCut + 1
end
vUcut[i] = bUcut
vOrtho[i] = bOrtho
end
-- se 4 facce tutte con adiacenza 2, allora è un tunnel
if nFacCnt == 4 then
if vAdj[1] == 2 and vAdj[2] == 2 and vAdj[3] == 2 and vAdj[4] == 2 then
-- se tutte le facce sono ortogonali tra loro esco con un flag che ne indica questa propietà
if vOrtho[1] == true and vOrtho[2] == true and vOrtho[3] == true and vOrtho[4] == true then
return -1, GEO.INFINITO, true
else
return -1, GEO.INFINITO
end
end
end
-- se 3 facce con una che ha 2 adiacenze e le altre hanno 1 adiacenza, allora è una semi-fessura
if bCompare3Fc and nFacCnt == 3 then
local nCount2Adc = 0
local nCount1Adc = 0
-- ottengo il numero di facce con due adiacenze e il numero di facce con una adiacenza
for i = 1, #vAdj do
if vAdj[i] == 2 then
nCount2Adc = nCount2Adc + 1
elseif vAdj[i] == 1 then
nCount1Adc = nCount1Adc + 1
end
end
-- se il numero di adiacenze corrisponde
if nCount2Adc == 1 and nCount1Adc == 2 then
if vOrtho[1] == true and vOrtho[2] == true and vOrtho[3] == true then
return -1, GEO.INFINITO, true
else
return -1, GEO.INFINITO
end
local bEveryFaceHasUndercut = ( nFacesWithUnderCut == nFacCnt)
-- tunnel o assimilabile
if Proc.Topology == 'Tunnel' or ( bCompare3Fc and Proc.Topology == 'Groove' and Proc.IsThrough) or ( Proc.Topology == 'Strip' and bEveryFaceHasUndercut) then
if Proc.IsParallel or Proc.AllRightAngles then
return -1, GEO.INFINITO, true
else
-- non gestito nella LapJoint
return -1, GEO.INFINITO
end
end
-- recupero le facce non in sottosquadra e con il maggior numero di adiacenze
@@ -1058,5 +1085,67 @@ function BeamLib.CurveWithOnlyStraightLines( nPathInt)
return true
end
---------------------------------------------------------------------
-- Funzione per determinare se la faccia ha lati molto corti (trascurabili) ed è quindi approssimabile ad una 3 facce
function BeamLib.Is3EdgesApprox( Proc, nFacet, nAddGrpId)
nAddGrpId = nAddGrpId or BeamLib.GetAddGroup( Proc.PartId)
local bResult = false
local nContourId, nContourCnt = EgtExtractSurfTmFacetLoops( Proc.Id, nFacet, nAddGrpId)
if not nContourId then return false end
EgtMergeCurvesInCurveCompo( nContourId)
-- recupero il numero effettivo di lati
local _, nEntityCount = EgtCurveDomain( nContourId)
local nEdges = nEntityCount
if nEntityCount and nEntityCount == 3 then
bResult = true
-- rimuovo i lati molto corti dal conteggio totale
elseif nEntityCount then
for i = 1, nEntityCount do
local dLength = EgtCurveCompoLength( nContourId, i - 1)
if dLength < 15 then nEdges = nEdges - 1 end
end
end
if nEdges == 3 then bResult = true end
-- cancello tutti i contorni appena creati
EgtErase( EgtTableFill( nContourId, nContourCnt))
return bResult
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- restituisce le facce della parte interessate dalla feature Proc
function BeamLib.GetProcessAffectedFaces( Proc)
local nBoxSolidId = EgtGetFirstNameInGroup( Proc.PartId or GDB_ID.NULL, 'Box')
local b3Part = EgtGetBBoxGlob( nBoxSolidId, GDB_BB.STANDARD)
local vtFacesAffected = { Top = false, Bottom = false, Front = false, Back = false, Left = false, Right = false}
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
if Proc.Box:getMax():getZ() > b3Part:getMax():getZ() - 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Top = true
end
if Proc.Box:getMin():getZ() < b3Part:getMin():getZ() + 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Bottom = true
end
if Proc.Box:getMin():getY() < b3Part:getMin():getY() + 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Front = true
end
if Proc.Box:getMax():getY() > b3Part:getMax():getY() - 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Back = true
end
if Proc.Box:getMin():getX() < b3Part:getMin():getX() + 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Left = true
end
if Proc.Box:getMax():getX() > b3Part:getMax():getX() - 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Right = true
end
end
return vtFacesAffected
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- restituisce vero se la feature con box b3Proc taglia l'intera sezione della barra, rappresentata dalle sue dimensioni W e H
function BeamLib.IsFeatureCuttingEntireSection( b3Proc, dRawW, dRawH)
return ((abs(b3Proc:getDimY() - dRawW) < 10 * GEO.EPS_SMALL or b3Proc:getDimY() > dRawW) and (abs(b3Proc:getDimZ() - dRawH) < 10 * GEO.EPS_SMALL or b3Proc:getDimZ() > dRawH))
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
return BeamLib
+3 -2
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- FacesBySaw.lua by Egaltech s.r.l. 2023/06/14
-- FacesBySaw.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26
-- Gestione taglio con lama di feature con una o due facce
-- 2021/01/06 Cambiato limite per attacco Tg con lama e CalcLeadInOutGeom rinominata in CalcLeadInOutPerpGeom.
-- 2021/02/03 In taglio lama si accettano anche due lati con deviazione minore di 20deg.
@@ -17,6 +17,7 @@
-- 2023/04/20 Alcune modifiche per gestire tagli con faceuse parallelo.
-- 2023/05/18 Imposto in ogni caso dVzLimDwnUp prima anche di bDownHead.
-- 2023/06/14 Aggiunta MakeParallelOne e tolti parametri nForceWorkSide, nForceSCC da MakeOne.
-- 2023/09/26 Piccola modifica per Turn su bInvert di MakeOne.
-- Tabella per definizione modulo
local FacesBySaw = {}
@@ -183,7 +184,7 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
local bInvert = bForceInvert
-- se la lama ruota in senso antiorario inverto la direzione di lavorazione, per avere rotazione lama opposta a avanzamento
if bInvert == nil then
if not BD.TURN then
if not BD.TURN or abs( ptP2:getY() - ptP1:getY()) < 250 then
if bIsSawCCW ~= bDownUp then
bInvert = ( ptP2:getZ() < ptP1:getZ() + 100 * GEO.EPS_SMALL)
else
+245
View File
@@ -0,0 +1,245 @@
-- FeatureTopology.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/12
-- Libreria per classificazione topologica feature travi
-- 2023/09/26 Aggiunte topologie Strip e Cut.
-- 2023/09/27 Modificata GetFacesParallelToPart per tunnel, pocket e groove 3 lati
-- Tabella per definizione modulo
local FeatureTopology = {}
-- Include
require( 'EgtBase')
-- Carico le librerie
local BL = require( 'BeamLib')
EgtOutLog( ' FeatureTopology started', 1)
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce la matrice delle adiacenze di Proc dove i e j sono le facce e a(ij) è l'angolo tra di esse; 0 se nessuna adiacenza
local function GetAdjacencyMatrix( Proc)
local vAdj = {}
for i = 1, Proc.Fct do
vAdj[i] = {}
for j = 1, Proc.Fct do
if i == j then
vAdj[i][j] = 0
else
_, _, _, vAdj[i][j] = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, i - 1, j - 1, GDB_ID.ROOT)
if not vAdj[i][j] then vAdj[i][j] = 0 end
end
j = j + 1
end
i = i + 1
end
return vAdj
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce gli id delle facce di Proc che hanno il numero di adiacenze nAdj
function FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, nAdj)
local vAdj = GetAdjacencyMatrix( Proc)
local vFacesWithGivenAdj = {}
for i = 1, Proc.Fct do
local nAdjCount = 0
for j = 1, Proc.Fct do
if vAdj[i][j] and vAdj[i][j] ~= 0 then
nAdjCount = nAdjCount + 1
end
end
if nAdjCount == nAdj then
table.insert( vFacesWithGivenAdj, i - 1)
end
end
return vFacesWithGivenAdj
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce true se Proc ha tutti gli angoli concavi (bAllConcave) e, nei casi in cui ha senso, se questi sono esattamente 90 deg (bAllRight)
local function AreAllAnglesConcaveOrRight( Proc)
local vAdj = GetAdjacencyMatrix( Proc)
local bAllConcave, bAllRight = true, true
for i = 1, Proc.Fct do
for j = 1, Proc.Fct do
-- se trovo un angolo convesso restituisco falso e esco subito
if vAdj[i][j] and vAdj[i][j] > 0 then
bAllConcave = false
bAllRight = false
break
elseif vAdj[i][j] and vAdj[i][j] ~= 0 and vAdj[i][j] + 90 > 500 * GEO.EPS_ANG_SMALL then
bAllRight = false
end
end
end
-- se 1 faccia oppure 2 facce con angolo convesso non ha senso ritornare valori per bAllRight
if Proc.Fct < 2 or ( Proc.Fct == 2 and vAdj[1][2] > 0) then
return bAllConcave
else
return bAllConcave, bAllRight
end
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce true se almeno una delle dimensioni della feature è maggiore o uguale ad una delle dimensioni principali del pezzo (tolleranza 1 mm)
local function IsAnyDimensionLongAsPart( Proc)
local bResult = false
local nBoxSolidId = EgtGetFirstNameInGroup( Proc.PartId or GDB_ID.NULL, 'Box')
local b3Solid = EgtGetBBoxGlob( nBoxSolidId, GDB_BB.STANDARD)
if Proc.Box:getDimX() > b3Solid:getDimX() - 1000 * GEO.EPS_SMALL or
Proc.Box:getDimY() > b3Solid:getDimY() - 1000 * GEO.EPS_SMALL or
Proc.Box:getDimZ() > b3Solid:getDimZ() - 1000 * GEO.EPS_SMALL then
bResult = true
end
return bResult
end
---------------------------------------------------------------------
-- retituisce un vettore con gli indici (0 based) delle facce triangolari (o quasi) di Proc
local function GetTriangularFaces( Proc)
local vTriangularFaces = {}
for i = 1, Proc.Fct do
if BL.Is3EdgesApprox( Proc, i - 1) then
table.insert( vTriangularFaces, i - 1)
end
end
return vTriangularFaces
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce un vettore contenente gli indici delle facce di Proc parallele ad una delle direzioni principali; il check varia in base alla famiglia topologica
local function GetFacesParallelToPart( Proc, sFamily)
local vFacesParallelToPart = {}
for i = 0, Proc.Fct - 1 do
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, i, GDB_ID.ROOT)
if sFamily == 'Bevel' or sFamily == 'DoubleBevel' or sFamily == 'Strip' or sFamily == 'Tunnel' or sFamily == 'Pocket' or ( sFamily == 'Groove' and Proc.IsThrough == true) then
local vTriangularFaces = GetTriangularFaces( Proc)
local bIsTriangularFace = false
-- verifico se la faccia è triangolare
for j = 1, #vTriangularFaces do
if i == vTriangularFaces[j] then
bIsTriangularFace = true
end
end
-- se faccia triangolare deve avere la normale parallela ad una direzione principale
if bIsTriangularFace then
if AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, X_AX()) or AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Y_AX()) or AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
table.insert( vFacesParallelToPart, i)
end
-- altrimenti deve avere una componente della normale nulla
else
if abs( vtN:getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL or abs( vtN:getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL or abs( vtN:getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL then
table.insert( vFacesParallelToPart, i)
end
end
else
-- la normale deve essere parallela ad una direzione principale
if AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, X_AX()) or AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Y_AX()) or AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
table.insert( vFacesParallelToPart, i)
end
end
end
return vFacesParallelToPart
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce una stringa con il nome esteso della topologia della feature
-- *famiglia-passante-angoli tutti concavi a 90deg-facce tutte parallele alle dimensioni principali-numero di facce*
local function GetTopologyLongName( sFamily, bIsThrough, bAllRightAngles, bIsParallel, nNumberOfFaces)
-- feature passante o cieca
local sThrough = '_'
if bIsThrough ~= nil then sThrough = EgtIf( bIsThrough, 'Through', 'Blind') end
-- tutti gli angoli della feature sono retti oppure no
local sAllRightAngles = '_'
if bAllRightAngles ~= nil then sAllRightAngles = EgtIf( bAllRightAngles, 'RightAngles', 'NotRightAngles') end
-- tutte le dimensioni della feature sono parallele agli assi principali del pezzo oppure no
local sParallel = '_'
if bIsParallel ~= nil then sParallel = EgtIf( bIsParallel, 'Parallel', 'NotParallel') end
local sLongName = sFamily .. '-' .. sThrough .. '-' .. sAllRightAngles .. '-' .. sParallel .. '-' .. nNumberOfFaces
return sLongName
end
---------------------------------------------------------------------
-- riconosce se Proc è una delle topologie standard e, in caso positivo, ne scrive le caratteristiche in campi specifici della Proc stessa restituendo true
function FeatureTopology.Classify( Proc, b3Raw)
local bRecognized = false
local sFamily
local bIsThrough
local bAllRightAngles
local bIsParallel
local sLongName = ''
-- SE NON HA TUTTE LE FACCE PIANE RITORNARE NIL!!
local bAllAnglesConcave
bAllAnglesConcave, bAllRightAngles = AreAllAnglesConcaveOrRight( Proc)
local vTriangularFaces = GetTriangularFaces( Proc)
local bIsAnyDimensionLongAsPart = IsAnyDimensionLongAsPart( Proc)
local vFacesWithOneAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 1)
local vFacesWithTwoAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 2)
local vFacesWithThreeAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 3)
local vFacesWithFourAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)
local dRawW, dRawH = b3Raw:getDimY(), b3Raw:getDimZ()
local bIsFeatureCuttingEntireSection = BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
if Proc.IsOutline then
sFamily = 'OUTLINE'
elseif Proc.Prc == 40 then
sFamily = 'DRILLING'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 1 and bIsAnyDimensionLongAsPart and bIsFeatureCuttingEntireSection then
sFamily = 'Cut'
elseif Proc.Fct == 1 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Bevel'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 2 and bAllAnglesConcave and #vTriangularFaces == 1 then
sFamily = 'Bevel'
bIsThrough = false
elseif Proc.Fct == 2 and bAllAnglesConcave then
sFamily = 'Rabbet'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 2 and not bAllAnglesConcave and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'DoubleBevel'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 3 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithTwoAdj == 1 and #vTriangularFaces == 2 then
sFamily = 'Bevel'
bIsThrough = false
elseif Proc.Fct == 3 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithTwoAdj == 1 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Groove'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 3 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithTwoAdj == 3 then
sFamily = 'Groove'
bIsThrough = false
elseif Proc.Fct == 4 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithThreeAdj == 2 then
sFamily = 'Groove'
bIsThrough = false
elseif Proc.Fct == 4 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithTwoAdj == 4 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Tunnel'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct >= 4 and #vFacesWithOneAdj == 2 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Strip'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 5 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithFourAdj == 1 then
sFamily = 'Pocket'
bIsThrough = false
end
local vFacesParallelToPart = GetFacesParallelToPart( Proc, sFamily)
bIsParallel = ( #vFacesParallelToPart == Proc.Fct)
if sFamily == 'OUTLINE' or sFamily == 'DRILLING' then
Proc.Topology = sFamily
Proc.TopologyLongName = sFamily
bRecognized = true
elseif sFamily then
sLongName = GetTopologyLongName( sFamily, bIsThrough, bAllRightAngles, bIsParallel, Proc.Fct)
Proc.Topology, Proc.IsThrough, Proc.AllRightAngles, Proc.IsParallel, Proc.TopologyLongName = sFamily, bIsThrough, bAllRightAngles, bIsParallel, sLongName
bRecognized = true
else
Proc.Topology = 'OTHER'
Proc.TopologyLongName = 'OTHER'
end
return bRecognized
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
return FeatureTopology
+4 -2
View File
@@ -21,6 +21,7 @@
-- 2023/06/19 Aggiunti tagli speciali per evitare il rischio che il cubetto rimanga appoggiato al motore.
-- 2023/08/01 Correzione su offset per taglio doppio di lato.
-- 2023/08/01 In caso di pezzi alti su macchina tipo PF i tagli doppi di lato non vengono usati, si usa il metodo standard.
-- 2023/09/12 In MakeFromTop abbassato a 590 mm il limite per convertire in LongCut.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessCut = {}
@@ -249,14 +250,15 @@ local function MakeFromTop( sCutting, Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, b
if bFromBottom == nil then
bFromBottom = ( vtN:getZ() > 0.25 and b3Solid:getDimX() < BD.LEN_SHORT_PART and not Proc.AdvTail and vtN:getX() < 0 and abs( vtN:getY()) < 0.259)
end
local dMinFeatureLengthForLongCut = 590.000
-- verifico se da considerare taglio lungo ( non da sotto, inclinato non più di 30deg, largo come la trave e abbastanza lungo)
local bLongCut = ( not bDownCut and vtN:getZ() > 0.865 and
Proc.Box:getDimY() > b3Solid:getDimY() - 10 * GEO.EPS_SMALL and
( Proc.Box:getDimX() > 0.75 * b3Solid:getDimX() or Proc.Box:getDimX() > 600.000))
( Proc.Box:getDimX() > 0.75 * b3Solid:getDimX() or Proc.Box:getDimX() > dMinFeatureLengthForLongCut))
-- verifico se da considerare taglio lungo dal lato, solo per macchine tipo PF1250, inclinato non più di 30deg
local bLongCutFromSide = ( not bDownCut and ( BD.C_SIMM and BD.DOWN_HEAD and ( abs(vtN:getY()) > 0.865) and
Proc.Box:getDimZ() > b3Solid:getDimZ() - 10 * GEO.EPS_SMALL) and
( Proc.Box:getDimX() > 0.75 * b3Solid:getDimX() or Proc.Box:getDimX() > 600.000))
( Proc.Box:getDimX() > 0.75 * b3Solid:getDimX() or Proc.Box:getDimX() > dMinFeatureLengthForLongCut))
-- se taglio lungo e Q04 = 1 allora lancio il processo dell'L10
local bNoDicing = EgtGetInfo( Proc.Id, 'Q04', 'i') == 1
if bNoDicing then
+5 -4
View File
@@ -1,6 +1,7 @@
-- ProcessDovetail.lua by Egaltech s.r.l. 2021/02/04
-- Gestione calcolo giunzione coda di rondine
-- 2022/06/10 Aggiunto il parametro dOvmTail per gestire sovramateriali in coda diversi da OVM_MID (sezioni alte e larghe)
-- 2023/09/26 Modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessDovetail = {}
@@ -280,7 +281,7 @@ function ProcessDovetail.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
end
-- deve avere la normale principale diretta verso la testa
local nPartId = EgtGetParent( EgtGetParent( Proc.Id) or GDB_ID.NULL)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and nFacInd2 then
ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd2, GDB_ID.ROOT)
@@ -341,7 +342,7 @@ function ProcessDovetail.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
end
end
-- deve avere la normale principale diretta verso la coda
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and nFacInd2 then
ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd2, GDB_ID.ROOT)
@@ -933,10 +934,10 @@ local function MachSideFaces( Proc, nPartId, b3Raw, nFacetCnt, bForceUseRough,
end
else
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false, sin(dSideAngle))
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false, sin(dSideAngle))
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
-- provo eliminando i sottosquadra
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false, -2)
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false, -2)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
local sErr = 'Error on process ' .. tostring( Proc.Id) .. ' MachSideFaces could not find reference face'
EgtOutLog( sErr)
+5 -4
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessDrill.lua by Egaltech s.r.l. 2023/05/11
-- ProcessDrill.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26
-- Gestione calcolo forature per Travi
-- 2021/04/14 DS Corretta gestione Invert con testa da sotto. Migliorato calcolo ingombro portautensile.
-- 2021/05/03 DS Su macchina con testa da sotto aggiunta possibilità di fare fori verticali metà sopra e l'altra sotto.
@@ -18,6 +18,7 @@
-- 2022/12/28 Implementata gestione forature in doppio
-- 2023/05/11 Se lavorazione in doppio e precedente no oppure di tipo diverso, forzo risalita a Zmax.
-- 2023/07/28 Aggiunta gestione rinvio 90deg solo per forature da sotto esattamente verticali.
-- 2023/09/26 Se errore in applicazione lavorazione si inverte e riprova solo se foratura singola su foro aperto.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessDrill = {}
@@ -166,7 +167,7 @@ function ProcessDrill.Classify( Proc, b3Raw)
return false, false, false
end
local bOpen = ( Proc.Fce ~= 0)
local bFaceDown = ( ptCen:getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + 2 and (( not Proc.Head and not Proc.Tail) or (( BD.ROT90 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) and ( Proc.Flg == 2 or Proc.Flg == -2))))
local bFaceDown = ( ptCen:getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + 2 and (( not Proc.Head and not Proc.Tail) or (( BD.ROT90 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) and abs( Proc.Flg) == 2)))
-- verifico se il foro è sotto e quindi va spostato o sopra o sul fianco
if (( vtExtr:getZ() < BD.DRILL_VZ_MIN or bFaceDown) and ( not bOpen or Proc.Flg ~= 1)) then
if not bOpen then
@@ -249,7 +250,7 @@ function ProcessDrill.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
-- verifico possibilità di foratura da sotto
local bDownDrill = ( BD.TURN or ( BD.DOWN_HEAD and ML.FindDrilling( dDiam, nil, false, true)))
-- se presente rinvio angolare
local bDrillAngTrasm = ( BD.ANG_TRASM and AreOppositeVectorApprox( vtExtr, Z_AX()))
local bDrillAngTrasm = ( BD.ANG_TRASM and AreOppositeVectorApprox( vtExtr, Z_AX()) and not bOpen)
-- verifico che il foro non sia fattibile solo da sotto
local bToInvert = ( vtExtr:getZ() < BD.DRILL_VZ_MIN and not bDownDrill) and not bDrillAngTrasm
if bToInvert and ( not bOpen or Proc.Flg ~= 1) then
@@ -516,7 +517,7 @@ function ProcessDrill.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES, sUserNotes)
-- eseguo
local bOk = ML.ApplyMachining( true, false)
if not bOk and bDownDrill then
if not bOk and bDownDrill and bOpen and abs( Proc.Flg) == 1 then
if sType == 'Drill' or sType == 'Drill_H2' or sType == 'AngleDrill' then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, true)
else
+143 -122
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessLapJoint.lua by Egaltech s.r.l. 2023/07/19
-- ProcessLapJoint.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26
-- Gestione calcolo mezzo-legno per Travi
-- 2019/10/08 Agg. gestione OpenPocket.
-- 2021/01/24 Con sega a catena ora sempre impostato asse A.
@@ -72,6 +72,12 @@
-- 2023/08/01 Aggiunta gestione rinvio angolare solo per tasche 5 lati, da sotto e perfettamente verticali.
-- 2023/08/02 Piccola correzione al calcolo della distanza di sicurezza in base al gambo dell'utensile.
-- 2023/08/02 Corretto incremento della profondità pari al raggio utensile per tunnel con sega a catena.
-- 2023/08/10 Modificata scelta SCC per tasche in Y+/- in coda o quasi (anche per relativi antischeggia con lama).
-- 2023/09/12 In MakeByPockets gestito correttamente il ritorno nil di GetUShapeWidth.
-- 2023/09/26 In MakeLongMoreFaces migliorata gestione spezzatura di Tunnel.
-- 2023/09/26 Modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj.
-- 2023/09/27 In MakeMoreFaces e Classify refactoring della gestione scanalatura chiusa.
-- 2023/09/27 In MakeLongMoreFaces aggiunto Topology.Classify alla Proc creata.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessLapJoint = {}
@@ -84,6 +90,7 @@ local Cut = require( 'ProcessCut')
local DoubleCut = require( 'ProcessDoubleCut')
local LongCut = require( 'ProcessLongCut')
local Long2Cut = require( 'ProcessLongDoubleCut')
local Topology = require( 'FeatureTopology')
EgtOutLog( ' ProcessLapJoint started', 1)
@@ -632,7 +639,8 @@ function ProcessLapJoint.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
end
end
-- deve avere la normale principale diretta verso la testa
local nFacInd, dElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
Topology.Classify( Proc, b3Raw)
local nFacInd, dElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN and vtN:getX() < 0.499 then
return false
@@ -686,7 +694,8 @@ function ProcessLapJoint.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
end
end
-- deve avere la normale principale diretta verso la coda (oppure tunnel)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
Topology.Classify( Proc, b3Raw)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN and vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and nFacInd2 then
ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd2, GDB_ID.ROOT)
@@ -735,7 +744,7 @@ function ProcessLapJoint.Classify( Proc, b3Raw)
local nDeletedFace
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e minor elevazione
local nPartId = EgtGetParent( EgtGetParent( Proc.Id) or GDB_ID.NULL)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then
bClosedOrthoFaces = nFacInd2
@@ -750,45 +759,11 @@ function ProcessLapJoint.Classify( Proc, b3Raw)
return true, false
end
end
-- se è una feature scanalatura (con 5 facce) e non è stata riconosciuta come fessura, eseguo altre verifiche
if Proc.Prc == 16 and Proc.Fct == 5 and not bClosedOrthoFaces then
-- recupero gruppo per geometria addizionale
local nAddGrpId = BL.GetAddGroup( nPartId)
if not nAddGrpId then
return false
end
-- dalla copia della superfice, ciclo eliminando una faccia per volta per verificare se trova fessura
for i = 1, Proc.Fct do
local nNewProc = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
-- elimino una faccia
nDeletedFace = i - 1
if EgtSurfTmRemoveFacet( nNewProc, nDeletedFace) then
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( nNewProc, nPartId)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then
bClosedOrthoFaces = nFacInd2
EgtErase( nNewProc)
break
else
EgtErase( nNewProc)
return false
end
end
-- altrimenti esco
else
EgtErase( nNewProc)
break
end
end
-- se riconosciuta fessura ricalcolo l'elevazione dalla faccia di fondo
if bClosedOrthoFaces then
nFacInd = nDeletedFace
-- rendo nulla la faccia opzionale perchè si tratta di una fessura
nFacInd2 = nil
dElev = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, nFacInd)
bClosedOrthoFaces = false -- non lo setto come tunnel
end
-- se scanalatura chiusa lavoro la faccia di fondo
if Proc.Topology == 'Pocket' and ( Proc.IsParallel or Proc.AllRightAngles) and not bClosedOrthoFaces then
nFacInd = Topology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)[1]
nFacInd2 = nil
dElev = Proc.Face[ nFacInd + 1].Elevation
end
-- se facce formano un tunnel e sono ortogonali
if bClosedOrthoFaces then
@@ -2679,7 +2654,7 @@ local function MakeByChainOrSaw( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nFacInd,
local bIs3Faces = ( Proc.Fct == 3)
if bIs3Faces then
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
local nFacInd1, dFacElev1, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, bIs3Faces)
local nFacInd1, dFacElev1, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bIs3Faces)
if not nFacInd1 or nFacInd1 < 0 then
if nFacInd1 == -1 then
bOrthoFaces = nFacInd2
@@ -3173,7 +3148,10 @@ local function MakePocket( Proc, nPartId, b3Solid, ptPs, tvtN, nFaceRef, sMchFin
if AreSameVectorApprox( tvtN[2], Z_AX()) then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
elseif abs( tvtN[2]:getX()) < 0.1 then
nSCC = EgtIf( BL.IsPartFinalPhase( EgtGetCurrPhase()), MCH_SCC.ADIR_XM, MCH_SCC.ADIR_XP)
local bNearTail = ( Proc.Box:getMax():getX() < b3Solid:getCenter():getX() + 50 and
Proc.Box:getMax():getX() - b3Solid:getMin():getX() < 1000)
local bVeryShortPart = ( BD.LEN_VERY_SHORT_PART and b3Solid:getDimX() < BD.LEN_VERY_SHORT_PART)
nSCC = EgtIf( BL.IsPartFinalPhase( EgtGetCurrPhase()) or ( bNearTail and not bVeryShortPart), MCH_SCC.ADIR_XM, MCH_SCC.ADIR_XP)
elseif tvtN[2]:getY() > 0.1 then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YP
end
@@ -3475,7 +3453,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
end
if bIs3Faces then
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
local nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, bIs3Faces)
local nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bIs3Faces)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then
bOrthoFaces = nFacInd2
@@ -3498,8 +3476,8 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
dDimMin = 2 * dDimMin
-- se tre facce aumento il diametro di quanto possibile
elseif Proc.Fct == 3 then
local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false)
local dWidth = GetUShapeWidth( Proc, nFacInd or -1)
local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false)
local dWidth = GetUShapeWidth( Proc, nFacInd or -1) or dDimMin
if dWidth > dDimMin then
dDimMin = min( 2 * dDimMin, dWidth)
end
@@ -3525,7 +3503,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
EgtInvertSurf( nSurfInt)
end
end
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
local bMakeContour = false
local sMilling
@@ -3872,7 +3850,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
-- se non completo e U, cerco di lavorare anche la faccia di fondo (con il massimo affondamento possibile)
if not bComplete and bIs3Faces then
-- recupero la faccia da lavorare
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local vtN
local bPock3rd = false
if nFacInd then
@@ -3949,7 +3927,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
end
---------------------------------------------------------------------
local function ManageAntiSplintBySaw( Proc, b3Raw, bIsU, vtN, nFacInd, sWarn, bMillDown, bReduceDepth)
local function ManageAntiSplintBySaw( Proc, b3Raw, b3Solid, bIsU, vtN, nFacInd, sWarn, bMillDown, bReduceDepth)
local bMadeASbyBld = false
local nNumFac = EgtIf( bIsU, 2, 1)
@@ -3989,9 +3967,18 @@ local function ManageAntiSplintBySaw( Proc, b3Raw, bIsU, vtN, nFacInd, sWarn, bM
if abs( vtN:getZ()) > 0.63 or abs( vtN:getY()) > 0.63 then
-- se superficie principale parallela al piano XZ
if nPrefSide == 0 then
-- se facce praticamente verticali || mandrino a destra
-- se facce praticamente verticali ||
if abs( vtNFc:getZ()) < 0.1 then
nPrefSide = 2
-- se FAST, mandrino a destra o sinistra come svuotatura
if not BD.C_SIMM and not BD.TURN then
local bNearTail = ( Proc.Box:getMax():getX() < b3Solid:getCenter():getX() + 50 and
Proc.Box:getMax():getX() - b3Solid:getMin():getX() < 1000)
local bVeryShortPart = ( BD.LEN_VERY_SHORT_PART and b3Solid:getDimX() < BD.LEN_VERY_SHORT_PART)
nPrefSide = EgtIf( BL.IsPartFinalPhase( EgtGetCurrPhase()) or ( bNearTail and not bVeryShortPart), 1, 2)
-- altrimenti sempre a destra
else
nPrefSide = 2
end
-- se facce inclinate \\ allora mandrino a destra (per essere verso l'alto)
elseif vtNFc:getX() * vtNFc:getZ() > 0 then
nPrefSide = 2
@@ -4488,7 +4475,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
local nBottomFace
local sMchFindBackUp
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then
bClosedOrthoFaces = nFacInd2
@@ -4498,42 +4485,11 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
return false, sErr
end
end
-- se è una feature scanalatura (con 5 facce) e non è stata riconosciuta come fessura, eseguo altre verifiche
if Proc.Prc == 16 and Proc.Fct == 5 and not bClosedOrthoFaces then
-- dalla copia della superfice, ciclo eliminando una faccia per volta per verificare se trova fessura
for i = 1, Proc.Fct do
local nNewProc = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
-- elimino una faccia
nBottomFace = i - 1
if EgtSurfTmRemoveFacet( nNewProc, nBottomFace) then
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( nNewProc, nPartId)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then
bClosedOrthoFaces = nFacInd2
EgtErase( nNewProc)
break
else
EgtErase( nNewProc)
local sErr = 'Error : MakeMoreFaces could not find reference face'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
end
-- altrimenti esco
else
EgtErase( nNewProc)
break
end
end
-- se riconosciuta fessura ricalcolo l'elevazione dalla faccia di fondo
if bClosedOrthoFaces then
nFacInd = nBottomFace
-- rendo nulla la faccia opzionale perchè si tratta di una fessura
nFacInd2 = nil
dFacElev = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, nFacInd)
bClosedOrthoFaces = false -- non setto come tunnel
end
-- se scanalatura chiusa lavoro la faccia di fondo
if Proc.Topology == 'Pocket' and ( Proc.IsParallel or Proc.AllRightAngles) and not bClosedOrthoFaces then
nFacInd = Topology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)[1]
nFacInd2 = nil
dFacElev = Proc.Face[ nFacInd + 1].Elevation
end
-- se proviene da divisione in parti lungo X ed è un tunnel non è fattibile
if not bSinglePart and bClosedOrthoFaces then
@@ -5147,12 +5103,12 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
local bMadeASbyBld = false
local bPassThrou = ( Proc.Box:getDimY() > b3Raw:getDimY() - 1 or Proc.Box:getDimZ() > b3Raw:getDimZ() - 1)
local bPassEdge = ((( bIsU and Proc.Fct == 3) or ( bIsL and Proc.Fct == 2)) and bSinglePart and Proc.Box:getDimX() < 0.9 * b3Raw:getDimX())
local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local vtNOri = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacIndOri, GDB_ID.ROOT)
if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 1 and (( bIsU or bIsL) and ( bPassThrou or bPassEdge)) and ( vtNOri:getZ() > -0.087 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) then
local bOk
local bSawDown = ( bMillDown and not bMillUp)
bMadeASbyBld, bOk, sWarn = ManageAntiSplintBySaw( Proc, b3Raw, bIsU, vtNOri, nFacIndOri, sWarn, bSawDown, true)
bMadeASbyBld, bOk, sWarn = ManageAntiSplintBySaw( Proc, b3Raw, b3Solid, bIsU, vtNOri, nFacIndOri, sWarn, bSawDown, true)
if not bOk then return false, sWarn end
end
-- in base al flag interno e al numero di facce e se ha forma ad U
@@ -5175,7 +5131,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
-- 3 facce non a L ma con una faccia favorevole a Y, oppure
-- 4 facce
-- lancio la MakePocket ( lavorazione solo da un lato, fondo della tasca la faccia più favorevole a Y)
if bForceSideMill and (( Proc.Fct == 3 and bIsL) or ( ( Proc.Fct == 3 or Proc.Fct == 2) and abs( vtNFacApproxY:getY()) >= 0.707 ) or Proc.Fct == 4) then
if bForceSideMill and (( Proc.Fct == 3 and bIsL) or ( ( Proc.Fct == 3 or Proc.Fct == 2) and abs( vtNFacApproxY:getY()) >= 0.707 ) or ( Proc.Fct == 4 and Proc.Topology == 'Groove')) then
nFacInd, vtN, ptC = nFacApproxY, vtNFacApproxY, ptCFacApproxY
local tvtNx = {}
tvtNx[2] = vtN
@@ -5285,7 +5241,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
sWarn = sErr
-- se ho antischeggia con fresa le inserisco
-- if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 2 and ( bIsU or bIsL) then
local nFacIndOri, dFacElevOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacIndOri, dFacElevOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 2 then
local bOk, sWarn2 = ManageAntiSplintByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
nFacIndOri, nAddGrpId, bMillDown, dDiamTool, nil,
@@ -5386,12 +5342,12 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
local bMadeASbyBld = false
local bPassThrou = ( Proc.Box:getDimY() > b3Raw:getDimY() - 1 or Proc.Box:getDimZ() > b3Raw:getDimZ() - 1)
local bPassEdge = ((( bIsU and Proc.Fct == 3) or ( bIsL and Proc.Fct == 2)) and bSinglePart and Proc.Box:getDimX() < 0.9 * b3Raw:getDimX())
local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local vtNOri = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacIndOri, GDB_ID.ROOT)
if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 1 and (( bIsU or bIsL) and ( bPassThrou or bPassEdge)) and ( vtNOri:getZ() > -0.087 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) then
local bOk
local bSawDown = ( bMillDown and not bMillUp)
bMadeASbyBld, bOk, sWarn = ManageAntiSplintBySaw( Proc, b3Raw, bIsU, vtNOri, nFacIndOri, sWarn, bSawDown)
bMadeASbyBld, bOk, sWarn = ManageAntiSplintBySaw( Proc, b3Raw, b3Solid, bIsU, vtNOri, nFacIndOri, sWarn, bSawDown)
if not bOk then return false, sWarn end
end
if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 2 then
@@ -5530,62 +5486,104 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
-- ottengo la distanza tra la fine del pezzo e il pezzo successivo
local dDistToNextPiece = BL.GetDistanceToNextPart( nRawId, nPhase)
-- verifico se applicare gestione speciale delle giunzioni (U diretta come asse X)
local bAddEndCap = false
local bAddEndCapLeftSide, bAddEndCapRightSide = false, false
local dAddLen = 0
local bIsOpenU = ( Proc.Fct == 3 and not TestElleShape3( Proc))
if bIsOpenU then
local ptC0, vtN0 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 0, GDB_ID.ROOT)
local ptC1, vtN1 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 1, GDB_ID.ROOT)
local ptC2, vtN2 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 2, GDB_ID.ROOT)
if vtN0:getX() < 0.0175 and vtN1:getX() < 0.0175 and vtN2:getX() < 0.0175 then
if abs( vtN0:getX()) < 0.0175 and abs( vtN1:getX()) < 0.0175 and abs( vtN2:getX()) < 0.0175 then
local dWidth = 0
if vtN0 * vtN1 < -0.9998 then
bAddEndCap = true
bAddEndCapLeftSide = true
dWidth = ( ptC1 - ptC0) * vtN0
elseif vtN0 * vtN2 < -0.9998 then
bAddEndCap = true
bAddEndCapLeftSide = true
dWidth = ( ptC2 - ptC0) * vtN0
elseif vtN1 * vtN2 < -0.9998 then
bAddEndCap = true
bAddEndCapLeftSide = true
dWidth = ( ptC2 - ptC1) * vtN1
end
dAddLen = min( dWidth, 100) / 2
end
end
-- verifico se applicare gestione speciale per tunnel
local nSurfBottomId
if Proc.Topology == 'Tunnel' then
bAddEndCapLeftSide = true
bAddEndCapRightSide = true
-- recupero centro e normale delle facce
local vtN = {}
for i = 1, Proc.Fct do
vtN[i] = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, i - 1, GDB_ID.ROOT)
end
-- calcolo l'orientamento del tunnel
local vtOrtho
local bAdj = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, 0, 1)
if bAdj then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[2]
else
if Proc.Fct >= 3 then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[3]
else
local sErr = 'Error : disconnected tunnel'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
end
vtOrtho = EgtIf( abs( vtOrtho:getY()) > abs( vtOrtho:getZ()), -Y_AX(), -Z_AX())
local ptMaxBox = Proc.Box:getMax()
-- per creare le superfici di cap nei tunnel serve aggiungere una faccia di fondo
-- recupero il box della trave e lo ingrandisco di poco per essere sicuro di avere intersezione con il piano di fondo
local b3SolidExtended = EgtGetBBoxGlob( EgtGetFirstNameInGroup( nPartId, 'Box') or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
b3SolidExtended:expand( 100 * GEO.EPS_SMALL)
-- superficie di fondo
nSurfBottomId = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptMaxBox, vtOrtho, b3SolidExtended, GDB_ID.ROOT)
-- calcolo di quanto allargare le superfici
local dWidth = EgtIf( Proc.AffectedFaces.Front, Proc.Box:getDimZ(), Proc.Box:getDimY())
dAddLen = min( dWidth, 100) / 2
end
-- la divido in parti lungo X
local vAddId = {}
local bAllWithEndCap = bAddEndCap
local bAllWithEndCap = bAddEndCapLeftSide or bAddEndCapRightSide
local nPart = max( ceil( Proc.Box:getDimX() / BD.LONGCUT_MAXLEN), 2)
local dPartLen = Proc.Box:getDimX() / nPart
local Xmin = Proc.Box:getMin():getX()
-- trimesh per la creazione degli EndCap
local AddIdCopy = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
-- aggiunta di eventuale fondo alla trimesh per creare correttamente le superfici EndCap
if nSurfBottomId then EgtSurfTmAdd( AddIdCopy, nSurfBottomId) end
for i = 1, nPart do
local nCapIdLeftSide, nCapIdRightSide
-- eseguo divisione
local AddId = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
if i > 1 or bAddEndCap then
-- definizione del piano
if i > 1 or bAddEndCapLeftSide then
-- definizione del piano sinsitro
local dAdd = EgtIf( i > 1, dAddLen, 0)
local ptOn = Point3d( Xmin - dAdd + ( i - 1) * dPartLen, 0, 0)
local vtN = -X_AX()
-- se richiesto, creazione tappo
local CapId
if bAddEndCap then
local nFirstId, nPnt, nCrv, nSrf = EgtPlaneSurfTmInters( ptOn, vtN, AddId, nAddGrpId, GDB_RT.GLOB)
-- se richiesto, creazione tappo sinistro
if bAddEndCapLeftSide then
local nFirstId, nPnt, nCrv, nSrf = EgtPlaneSurfTmInters( ptOn, vtN, AddIdCopy, nAddGrpId, GDB_RT.GLOB)
if nPnt == 0 and nCrv == 1 and nSrf == 0 then
EgtCloseCurveCompo( nFirstId)
CapId = EgtSurfTmByFlatContour( nAddGrpId, nFirstId)
if not CapId then bAllWithEndCap = false end
end
if nFirstId then
for nId = nFirstId, nFirstId + nPnt + nCrv + nSrf - 1 do
EgtErase( nId)
end
nCapIdLeftSide = EgtSurfTmByFlatContour( nAddGrpId, nFirstId)
if not nCapIdLeftSide then bAllWithEndCap = false end
end
if nFirstId then
for nId = nFirstId, nFirstId + nPnt + nCrv + nSrf - 1 do
EgtErase( nId)
end
end
end
-- taglio della superficie
EgtCutSurfTmPlane( AddId, ptOn, vtN, true, GDB_RT.GLOB)
-- se esiste, aggiunta del tappo
if CapId then
AddId = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, { AddId, CapId})
if i > 1 then
-- taglio della superficie lato sinistro
EgtCutSurfTmPlane( AddId, ptOn, vtN, true, GDB_RT.GLOB)
end
-- se esiste, aggiunta del tappo sinistro
if nCapIdLeftSide then
AddId = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, { AddId, nCapIdLeftSide})
-- se prima spezzatura, allungamento per non lasciare archi
if i == 1 then
local b3Box = EgtGetBBoxGlob( AddId, GDB_BB.STANDARD)
@@ -5595,21 +5593,44 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
end
if i < nPart then
local ptOn = Point3d( Xmin + i * dPartLen, 0, 0)
-- definizione del piano destro
local dAdd = EgtIf( i < nPart, dAddLen, 0)
local ptOn = Point3d( Xmin + dAdd + i * dPartLen, 0, 0)
local vtN = X_AX()
-- taglio della superficie lato destro
EgtCutSurfTmPlane( AddId, ptOn, vtN, true, GDB_RT.GLOB)
-- se richiesto, creazione tappo destro
if bAddEndCapRightSide then
local nFirstId, nPnt, nCrv, nSrf = EgtPlaneSurfTmInters( ptOn, vtN, AddIdCopy, nAddGrpId, GDB_RT.GLOB)
if nPnt == 0 and nCrv == 1 and nSrf == 0 then
EgtCloseCurveCompo( nFirstId)
nCapIdRightSide = EgtSurfTmByFlatContour( nAddGrpId, nFirstId)
if not nCapIdRightSide then bAllWithEndCap = false end
end
if nFirstId then
for nId = nFirstId, nFirstId + nPnt + nCrv + nSrf - 1 do
EgtErase( nId)
end
end
end
end
-- se esiste, aggiunta del tappo destro
if nCapIdRightSide then
AddId = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, { AddId, nCapIdRightSide})
end
EgtSetName( AddId, 'AddPart_' .. tostring( Proc.Id) .. '_' .. tostring( i))
-- eseguo inserimento in modo da ordinare da X+ a X-
table.insert( vAddId, 1, AddId)
end
EgtErase( AddIdCopy)
-- applico le lavorazioni sulle diverse parti
local sWarn
local bPrevBhSideMill
for i = 1, #vAddId do
local b3Box = EgtGetBBoxGlob( vAddId[i], GDB_BB.STANDARD)
local nFct = EgtSurfTmFacetCount( vAddId[i])
local AddProc = { Id = vAddId[i], Grp = Proc.Grp, Prc = Proc.Prc, Box = b3Box, TotBox = Proc.Box, Fct = nFct, Flg = Proc.Flg}
local AddProc = { Id = vAddId[i], Grp = Proc.Grp, Prc = Proc.Prc, Box = b3Box, TotBox = Proc.Box, Fct = nFct, Flg = Proc.Flg, PartId = Proc.PartId}
Topology.Classify( AddProc, b3Raw)
-- lasciare il false nel sesto parametro (perchè internamente viene verificato se diverso da nil)
local bOk, sMyWarn
bOk, sMyWarn, bPrevBhSideMill = MakeMoreFaces( AddProc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bAllWithEndCap, bPrevBhSideMill, bAllWithEndCap)
+2 -1
View File
@@ -29,6 +29,7 @@
-- 2023/05/03 Corretto SCC in caso di asse utensile allineato con Z.
-- 2023/05/19 Migliorato calcolo e verifica affondamento per lavorazione con lama con codolo in mezzo.
-- 2023/08/01 Ammesso uso lama da sotto fino a N +3deg in verticale.
-- 2023/09/26 Modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessLongCut = {}
@@ -437,7 +438,7 @@ end
-- Applicazione della lavorazione
local function MakeByPocketing( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
-- cerco la svuotatura opportuna
local sPocketing = ML.FindPocketing( 'OpenPocket', Proc.Box:getDimX())
if not sPocketing then
+16 -9
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessMortise.lua by Egaltech s.r.l. 2023/07/21
-- ProcessMortise.lua by Egaltech s.r.l. 2023/08/10
-- Gestione calcolo mortase per Travi
-- 2021/07/20 Aggiunta gestione rinvio angolare su FAST.
-- 2021/12/01 Se frontale aggiungo taglio con Grp e Proc di vero taglio (per aggiornare ingombro di testa /coda).
@@ -12,6 +12,7 @@
-- 2023/05/11 Se lavorazione in doppio e precedente no oppure di tipo diverso, forzo risalita a Zmax.
-- 2023/06/27 Esclusa la ricerca lati aperti per le mortase passanti, per le quali il contorno finisce sulla faccia e il riconoscimento sbaglia.
-- 2023/07/21 Correzioni per mortise passanti con curva Aux che guarda in basso.
-- 2023/08/10 Modificata scelta SCC per tasche in Y+/- in coda o quasi.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessMortise = {}
@@ -469,11 +470,14 @@ function ProcessMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
local nSCC = MCH_SCC.NONE
if bPockAngTrasm then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_NEAR
elseif not BD.C_SIMM then
if abs( vtN:getX()) < GEO.EPS_SMALL and abs( vtN:getY()) < GEO.EPS_SMALL then
elseif not BD.C_SIMM and not BD.TURN then
if AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
elseif abs( vtN:getX()) < GEO.EPS_SMALL then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_XP
elseif abs( vtN:getX()) < 0.1 then
local bNearTail = ( Proc.Box:getMax():getX() < b3Solid:getCenter():getX() and
Proc.Box:getMax():getX() - b3Solid:getMin():getX() < 1000)
local bVeryShortPart = ( BD.LEN_VERY_SHORT_PART and b3Solid:getDimX() < BD.LEN_VERY_SHORT_PART)
nSCC = EgtIf( BL.IsPartFinalPhase( EgtGetCurrPhase()) or ( bNearTail and not bVeryShortPart), MCH_SCC.ADIR_XM, MCH_SCC.ADIR_XP)
elseif vtN:getY() < GEO.EPS_SMALL then
nSCC = EgtIf( bRevertSide, MCH_SCC.ADIR_YP, MCH_SCC.ADIR_YM)
else
@@ -551,11 +555,14 @@ function ProcessMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, EgtIf( bCW, true, false))
-- imposto posizione braccio porta testa
local nSCC = MCH_SCC.NONE
if not BD.C_SIMM then
if abs( vtN:getX()) < GEO.EPS_SMALL and abs( vtN:getY()) < GEO.EPS_SMALL then
if not BD.C_SIMM and not BD.TURN then
if AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
elseif abs( vtN:getX()) < GEO.EPS_SMALL then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_XP
elseif abs( vtN:getX()) < 0.1 then
local bNearTail = ( Proc.Box:getMax():getX() < b3Solid:getCenter():getX() and
Proc.Box:getMax():getX() - b3Solid:getMin():getX() < 1000)
local bVeryShortPart = ( BD.LEN_VERY_SHORT_PART and b3Solid:getDimX() < BD.LEN_VERY_SHORT_PART)
nSCC = EgtIf( BL.IsPartFinalPhase( EgtGetCurrPhase()) or ( bNearTail and not bVeryShortPart), MCH_SCC.ADIR_XM, MCH_SCC.ADIR_XP)
elseif vtN:getY() < GEO.EPS_SMALL then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YP
else
+3 -3
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessRidgeLap.lua by Egaltech s.r.l. 2023/05/18
-- ProcessRidgeLap.lua by Egaltech s.r.l. 2023/08/10
-- Gestione calcolo mezzolegno di testa per Travi
-- Tabella per definizione modulo
@@ -195,7 +195,7 @@ function ProcessRidgeLap.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
-- aggiornamento ingombro di testa o coda
if Proc.Head then
local dHCI = 0
if abs( vtN[vFaceOrd[3]]:getZ()) > 0.1 then
if vtN[vFaceOrd[3]]:getZ() > 0.1 then
local b3Fac1 = EgtSurfTmGetFacetBBoxGlob( Proc.Id, vFaceOrd[1] - 1, GDB_BB.STANDARD)
if b3Fac1 then dHCI = b3Raw:getMax():getX() - dOvmHead - b3Fac1:getMin():getX() end
else
@@ -204,7 +204,7 @@ function ProcessRidgeLap.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
BL.UpdateHCING( nRawId, dHCI)
elseif Proc.Tail then
local dTCI = 0
if abs( vtN[vFaceOrd[3]]:getZ()) > 0.1 then
if vtN[vFaceOrd[3]]:getZ() > 0.1 then
local b3Fac1 = EgtSurfTmGetFacetBBoxGlob( Proc.Id, vFaceOrd[1] - 1, GDB_BB.STANDARD)
if b3Fac1 then dTCI = b3Fac1:getMax():getX() - b3Solid:getMin():getX() end
else
+9 -2
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/27
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26
-- Gestione calcolo tenone per Travi
-- 2021/10/04 Corretto calcolo HCING per pezzi piccoli.
-- 2022/02/15 Aggiornata VerifyOrientation per macchine con testa da sotto.
@@ -10,6 +10,7 @@
-- 2022/12/20 Aggiunta gestione smusso. Migliorata scelta tra sopra e sotto per il punto di inizio. In VerifyOrientation aggiunta trave medio alta.
-- 2023/01/20 Modificata scelta lato di attacco per pezzo piccolo su macchine con pinza speciale (pinza 5).
-- 2023/03/27 Migliorate condizioni scelta pretaglio con lama o fresa; gestione unificata con ProcessDtTenon. Migliorato calcolo altezza tenone.
-- 2023/09/26 Per macchina TURN si assegna SCC per privilegiare accesso dal lato corto della trave.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessTenon = {}
@@ -325,7 +326,13 @@ function ProcessTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
-- imposto posizione braccio porta testa
local nSCC = MCH_SCC.NONE
if not BD.C_SIMM and not BD.TURN then
if BD.TURN then
if b3Solid:getDimY() >= b3Solid:getDimZ() then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_ZP
else
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
end
elseif not BD.C_SIMM then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
if abs( vtExtr:getY()) > 0.088 then
nSCC = EgtIf( vtExtr:getX() < GEO.EPS_SMALL, MCH_SCC.ADIR_XM, MCH_SCC.ADIR_XP)
+3 -2
View File
@@ -1,6 +1,7 @@
-- ProcessTyroleanDovetail.lua by Egaltech s.r.l. 2022/03/21
-- Gestione calcolo giunzione tirolese
-- 2022/06/10 Aggiunto il parametro dOvmTail per gestire sovramateriali in coda diversi da OVM_MID (sezioni alte e larghe)
-- 2023/09/26 Modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessTyroleanDovetail = {}
@@ -510,10 +511,10 @@ local function MakeMachByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, b3Raw, b
dStepmach = dMaxMat * 0.5
end
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false, sin(dSideAngle))
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false, sin(dSideAngle))
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
-- provo eliminando i sottosquadra
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false, -2)
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false, -2)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
local sErr = 'Error on process ' .. tostring( Proc.Id) .. ' MakeMachByMill could not find reference face'
EgtOutLog( sErr)
+15
View File
@@ -1,5 +1,20 @@
==== Beam Update Log ====
Versione 2.5i2 (27/09/2023)
- Added : aggiunto riconoscimento sottosquadro da facce non adiacenti
- Fixed : in LapJoint corretto caso tunnel lungo non lavorato correttamente
- Fixed : in foratura quando errore in applicazione lavorazione si inverte e riprova solo se singola su foro aperto
- Modif : in lavorazione tenoni per Turn si assegna SCC per privilegiare accesso dal lato corto della trave.
Versione 2.5i1 (12/09/2023)
- Fixed : in LapJoint gestito correttamente il ritorno nil di GetUShapeWidth [Ticket #1354]
- Modif : in Cut abbassato a 590 mm il limite per convertire in LongCut [Ticket #1448].
Versione 2.5h2 (11/08/2023)
- Fixed : corrette forature con aggregato quando lato aperto
- Fixed : in RidgeLap corretto ingombro lavorazione in testa e coda quando rivolta verso il basso
- Modif : in LapJoint e Mortise modificata posizione braccio per FAST quando vicino alla coda della trave.
Versione 2.5h1 (07/08/2023)
- Fixed : tagli doppi di lato non effettuati se macchina tipo PF e pezzo alto [Ticket #1400]
- Fixed : in split e headcut corretto calcolo allungamenti/accorciamenti pezzi alti per contemplare anche taglio singolo [Ticket #1227]
+2 -2
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
-- Version.lua by Egaltech s.r.l. 2023/08/01
-- Version.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26
-- Gestione della versione di Beam
NAME = 'Beam'
VERSION = '2.5h1'
VERSION = '2.5i2'
MIN_EXE = '2.5c1'