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luca.mazzoleni bcde9ae19c Merge branch 'develop' into Feature/DangerousReliefCutsFix 2023-06-21 15:06:42 +02:00
luca.mazzoleni 5004bc97b6 In FreeContour aumentato l'angolo minimo che attiva l'attacco speciale 2023-06-21 11:11:09 +02:00
luca.mazzoleni c9cefa618e - modificato check direzione tagli perpendicolari per attivare o no i tagli speciali
- esclusi i tagli speciali in caso di longcut
2023-06-19 12:30:28 +02:00
luca.mazzoleni dedf1366e6 Merge tag '2.5f3' into develop
Finish Release: 2.5f3
2023-06-16 19:04:00 +02:00
luca.mazzoleni 915f8973db correzioni varie al funzionamento 2023-06-16 19:03:18 +02:00
luca.mazzoleni 6ee0d46ff5 Merge branch 'develop' into Feature/DangerousReliefCutsFix 2023-06-14 16:01:35 +02:00
luca.mazzoleni bf9d0d2b8f Merge branch 'master' into Feature/DangerousReliefCutsFix 2023-06-14 16:00:31 +02:00
luca.mazzoleni 0443133557 - lieve correzione per la lettura di vCuts 2023-06-14 15:59:41 +02:00
luca.mazzoleni dabd2d2681 Merge branch 'develop' into Feature/DangerousReliefCutsFix 2023-06-14 11:44:47 +02:00
luca.mazzoleni 2eccd38463 Merge branch 'develop' into Feature/DangerousReliefCutsFix 2023-06-13 09:25:51 +02:00
luca.mazzoleni 260b8f36bb Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Feature/DangerousReliefCutsFix 2023-06-12 15:03:56 +02:00
luca.mazzoleni 0e0c78edf4 Merge branch 'develop' into Feature/DangerousReliefCutsFix 2023-06-08 11:11:27 +02:00
luca.mazzoleni 5e9ff056c2 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Feature/DangerousReliefCutsFix 2023-06-08 11:10:05 +02:00
luca.mazzoleni dbbdd9f0df funzionamento ok, da testare 2023-06-06 11:13:54 +02:00
luca.mazzoleni df1cb76993 Check per deicidere se fare taglio standard o speciale 2023-06-05 10:25:57 +02:00
2 changed files with 76 additions and 37 deletions
+73 -35
View File
@@ -18,6 +18,7 @@
-- 2022/08/30 Modificata la condizione che determina l'utilizzo della testa da sotto. Ora controlla se la trave è più grande del doppio della massima larghezza del cubetto.
-- 2022/09/23 Corretta la condizione per cui è richiesto l'aggiornamento del grezzo.
-- 2023/01/26 Migliorata la direzione di lavoro della lama in alcuni casi in cui il truciolo veniva scaricato dal lato errato.
-- 2023/06/19 Aggiunti tagli speciali per evitare il rischio che il cubetto rimanga appoggiato al motore.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessCut = {}
@@ -395,6 +396,19 @@ local function MakeFromTop( sCutting, Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, b
if bCustDiceCut and #vCuts == 0 then
return false, -1
end
-- per caso speciale in cui c'è il rischio che il cubetto rimanga appoggiato sul motore, faccio solo i tagli perpendicolari seguiti da due tagli verticali laterali
local bDangerousReliefCut = false
local frFace = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, 0)
-- verifico che i tagli perpendicolari siano perpendicolari al lato più vicino a Z
local nFirstPerpendicularCut = ( #vCuts ~= 0 and ( vCuts[1][1] or vCuts[3][1]))
if nFirstPerpendicularCut then
local vtTemp = EgtSurfTmFacetNormVersor( nFirstPerpendicularCut, 0, GDB_ID.ROOT) ^ frFace:getVersX()
if #vCuts > 0 and not ( vtTemp:isSmall()) and not ( bDownCut or bFromBottom) and not bLongCut then
bDangerousReliefCut = true
end
end
--DC.PrintOrderCut( vCuts)
if #vCuts > 0 then
-- sistemo posizione nel DB e nome
@@ -453,44 +467,68 @@ local function MakeFromTop( sCutting, Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, b
end
end
end
-- lavoro la faccia
for j = 1, #vCuts[i] do
-- se taglio dal basso
if bDownCut then
-- se strato pari composto da 1 o 2 elementi
if ( i % 2) == 0 and #vCuts[i] <= 2 then
-- il primo elemento prende la direzione prevista, il secondo quella opposta
local vtNewOrthoO = Vector3d( vtOrthoO)
local dVzLimDwnUp = dNzLimDwnUp
if j ~= 1 then
vtNewOrthoO = -vtOrthoO
if not BD.C_SIMM and not BD.TURN and abs( vtN:getY()) > 0.05 then dVzLimDwnUp = -0.708 end
local _, dDiceFaceH = BL.GetFaceHvRefDim( vCuts[i][1] or GDB_ID.NULL, 0)
-- caso speciale con rischio cubetto sul motore
if ( i % 2 == 0) and bDangerousReliefCut and ( dMaxDepth * 2 > dDiceFaceH + BD.CUT_EXTRA) then
local bDoubleCut = false
local nSurfToCut
local dCutExtra = BD.CUT_EXTRA
if dMaxDepth < dDiceFaceH + BD.CUT_EXTRA then
bDoubleCut = true
dCutExtra = - 0.5 * b3Raw:getDimY() + BD.CUT_EXTRA
end
nSurfToCut = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, vCuts[i], false)
local nFaceUseCut1, nFaceUseCut2 = MCH_MILL_FU.ORTHO_BACK, MCH_MILL_FU.ORTHO_FRONT
if Proc.Tail then
nFaceUseCut1, nFaceUseCut2 = nFaceUseCut2, nFaceUseCut1
end
if bDoubleCut then
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( nSurfToCut, 0, sCutting, dSawDiam, nFaceUseCut1, nil, dCutExtra, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, '', b3Raw, true)
if not bOk then return false, sErr end
end
local bOk2, sErr2 = Fbs.MakeOne( nSurfToCut, 0, sCutting, dSawDiam, nFaceUseCut2, nil, dCutExtra, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, '', b3Raw)
if not bOk2 then return false, sErr2 end
-- caso standard
else
-- lavoro la faccia
for j = 1, #vCuts[i] do
-- se taglio dal basso
if bDownCut then
-- se strato pari composto da 1 o 2 elementi
if ( i % 2) == 0 and #vCuts[i] <= 2 then
-- il primo elemento prende la direzione prevista, il secondo quella opposta
local vtNewOrthoO = Vector3d( vtOrthoO)
local dVzLimDwnUp = dNzLimDwnUp
if j ~= 1 then
vtNewOrthoO = -vtOrthoO
if not BD.C_SIMM and not BD.TURN and abs( vtN:getY()) > 0.05 then dVzLimDwnUp = -0.708 end
end
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( vCuts[i][j], 0, sCutting, dSawDiam, vtNewOrthoO, dVzLimDwnUp, BD.CUT_EXTRA, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, nil, b3Raw)
if not bOk then return bOk, sErr end
end
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( vCuts[i][j], 0, sCutting, dSawDiam, vtNewOrthoO, dVzLimDwnUp, BD.CUT_EXTRA, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, nil, b3Raw)
-- tutti gli altri casi vengono saltati
-- caso generale
else
-- in generale sta sollevato di pochissimo
local dExtraCut = -0.1
-- se tagli paralleli
if ( i % 2) == 0 then
-- se non ci sono tagli ortogonali devo affondare
if bNoPerpCuts then
dExtraCut = BD.CUT_EXTRA
-- se altrimenti tagli ortogonali invertiti, devo approfondire dello spessore lama
elseif bOrthInv then
dExtraCut = dSawThick
-- se ultimo taglio, devo affondare
elseif j == #vCuts[i] then
dExtraCut = BD.CUT_EXTRA
end
end
local dVzLimDwnUp = dNzLimDwnUp
if not BD.C_SIMM and not BD.TURN and vtN:getZ() > 0.707 then dVzLimDwnUp = -0.708 end
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( vCuts[i][j], 0, sCutting, dSawDiam, vtOrthoO, dVzLimDwnUp, dExtraCut, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, sNotes, b3Raw)
if not bOk then return bOk, sErr end
end
-- tutti gli altri casi vengono saltati
-- caso generale
else
-- in generale sta sollevato di pochissimo
local dExtraCut = -0.1
-- se tagli paralleli
if ( i % 2) == 0 then
-- se non ci sono tagli ortogonali devo affondare
if bNoPerpCuts then
dExtraCut = BD.CUT_EXTRA
-- se altrimenti tagli ortogonali invertiti, devo approfondire dello spessore lama
elseif bOrthInv then
dExtraCut = dSawThick
-- se ultimo taglio, devo affondare
elseif j == #vCuts[i] then
dExtraCut = BD.CUT_EXTRA
end
end
local dVzLimDwnUp = dNzLimDwnUp
if not BD.C_SIMM and not BD.TURN and vtN:getZ() > 0.707 then dVzLimDwnUp = -0.708 end
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( vCuts[i][j], 0, sCutting, dSawDiam, vtOrthoO, dVzLimDwnUp, dExtraCut, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, sNotes, b3Raw)
if not bOk then return bOk, sErr end
end
end
end
+3 -2
View File
@@ -7,6 +7,7 @@
-- 2022/11/24 In MakeByMill aggiunta la lavorazione sopra/sotto nel caso di testa sotto
-- In MakeByMill se BeamData forza lettura codolo da Q questo viene sempre fatto indipendentemente dalle dimensioni della feature
-- 2023/03/03 Corretta MakeByMark ( non definiti b3Raw e b3Aux ).
-- 2023/06/21 In CalcSpecialAdd modificato l'angolo minimo da 5 a 15 deg.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessFreeContour = {}
@@ -206,8 +207,8 @@ local function CalcSpecialAdd( nCrv, bStartVsEnd, dToolDiam)
-- tangenti prima e dopo il punto interno
local vtPrev = EgtUV( nCrv, nIn, -1)
local vtNext = EgtUV( nCrv, nIn, 1)
-- se c'è perdita di tangenza (delta angolare oltre i 5 gradi)
if vtPrev * vtNext < 0.996 then
-- se c'è perdita di tangenza (delta angolare oltre i 15 gradi)
if vtPrev * vtNext < 0.966 then
-- lunghezza del tratto
local ptP0 = EgtUP( nCrv, nOut)
local ptP1 = EgtUP( nCrv, nIn)