1909 Commits

Author SHA1 Message Date
luca.mazzoleni bc017d0de7 Merge branch 'master' into develop 2025-07-10 14:57:04 +02:00
luca.mazzoleni 18e180cd12 Merge branch 'develop' 2025-07-10 14:56:33 +02:00
luca.mazzoleni 6d8d32c9fb Merge branch 'develop' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/DataBeam into develop 2025-07-10 14:33:46 +02:00
luca.mazzoleni 20074c6ea0 - in LapJoint correzione importante a sega a catena 2025-07-10 14:33:35 +02:00
andrea.villa 806864e360 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop 2025-07-09 15:42:20 +02:00
andrea.villa 052407a9be Merge branch 'develop' 2025-07-09 15:42:02 +02:00
andrea.villa b5660a8431 In LongDoubleCut corretta lavorazione aggiunta erroneamente dopo separazione 2025-07-09 15:41:35 +02:00
luca.mazzoleni 103d8d7eec Merge tag '2.7g1' into develop
2.7g1
2025-07-08 18:11:09 +02:00
luca.mazzoleni df47842888 Merge branch 'release/2.7g1' 2.7g1 2025-07-08 18:10:58 +02:00
luca.mazzoleni 5db475bcf7 update version e log 2025-07-08 18:10:42 +02:00
luca.mazzoleni 010e1421c7 - in LapJoint, attacco laterale con sega a catena temporaneamente disabilitato, finchè non si risolvono i problemi di movimentazione in macchina 2025-07-08 15:24:34 +02:00
luca.mazzoleni e908562ab6 Merge branch 'feature/DeepDtMortise' into develop Ticket#2365 2025-07-02 09:51:37 +02:00
luca.mazzoleni aba4ebecc4 - in LapJoint per sega a catena con attacco laterale step minimo da sotto portato a 260 per macchine tipo PF 2025-07-02 09:51:25 +02:00
luca.mazzoleni a022ecbb7d Merge branch 'develop' into feature/DeepDtMortise 2025-07-01 12:20:04 +02:00
andrea.villa 605f0fcaf1 Merge branch 'develop' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/lua/DataBeam into develop 2025-06-30 17:53:47 +02:00
andrea.villa 2676d67737 Merge branch 'FinishSmallMillProf' into develop 2025-06-30 17:52:39 +02:00
andrea.villa ea64a9a3f4 In FindMachining, se c'è un criterio di selezione utensile, allora non si ottimizzano le teste. Ticket#2393 2025-06-30 17:39:18 +02:00
luca.mazzoleni a996d4beb3 - in LapJoint correzioni a sega a catena con attacco laterale 2025-06-30 16:13:19 +02:00
luca.mazzoleni 919f71481c Merge branch 'develop' into feature/DeepDtMortise 2025-06-27 09:21:16 +02:00
andrea.villa cac9ec767c Prima versione finitura con fresa piccola su profilo caudato 2025-06-26 17:30:21 +02:00
luca.mazzoleni 85e6c3c86d - in LapJoint migliorata sega a catena con attacco laterale 2025-06-26 14:48:59 +02:00
luca.mazzoleni c548172635 Merge branch 'develop' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/DataBeam into develop 2025-06-25 15:25:51 +02:00
luca.mazzoleni 9869d1a61e - in LapJoint migliorata sega a catena con attacco laterale 2025-06-25 15:25:47 +02:00
andrea.villa e0c66df59b Merge branch 'develop' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/lua/DataBeam into develop 2025-06-25 11:43:32 +02:00
andrea.villa c0156a4a97 In LongDoubleCut, se la faccia scelta non è completa, si lavora l'altra faccia (se completa) Ticket#2417 2025-06-25 11:43:27 +02:00
luca.mazzoleni 93f1bc4d0d Merge branch 'feature/MortisingAttackFromSide' into develop Ticket#2338 2025-06-24 18:07:06 +02:00
luca.mazzoleni adaeb1e19c Merge branch 'develop' into feature/MortisingAttackFromSide 2025-06-24 17:20:13 +02:00
luca.mazzoleni 2430b4e787 - in LapJoint si contempla Q13 per forzare la non rotazione. In questo caso, per sega a catena con groove 4 lati, si accetta di entrare di lato (Plunge=10) 2025-06-24 17:19:47 +02:00
andrea.villa b08710451a In Drill, se foro in testa che attraversa un taglio, si setta sempre la MaxElev. Serve in caso ci sia un grande sovramateriale di testa Ticket#1478 2025-06-24 14:50:20 +02:00
andrea.villa 4adf62069f In RidgeLap, si utilizza direzione reale della faccia. Prima era solo verso X Ticket#2319 2025-06-24 12:34:12 +02:00
luca.mazzoleni b6e904845e Merge branch 'develop' into feature/MortisingAttackFromSide 2025-06-24 11:56:09 +02:00
andrea.villa 118b9a88d2 Merge branch 'Probing' into develop 2025-06-24 10:33:35 +02:00
andrea.villa 73c86bd35f In MAchiningLib, le librerie di lavorazioni chiamate con pcall perchè non è detto che siano tutte presenti 2025-06-24 10:32:37 +02:00
luca.mazzoleni d0283d7885 Merge branch 'develop' into feature/DeepDtMortise 2025-06-23 17:12:32 +02:00
luca.mazzoleni 5de62b9563 update versione minima 2025-06-23 17:05:29 +02:00
luca.mazzoleni a7a9a23cf3 Merge branch 'feature/OutrawBladeHeadCutSplit' into develop 2025-06-23 16:59:56 +02:00
luca.mazzoleni 21fe8ca47d - in FacesBySaw piccola correzione alla distanza tangente in caso di attacco perpendicolare con OutRaw 2025-06-23 16:58:49 +02:00
andrea.villa 0f536b07c4 Aggiornato Compile TestFabio 2025-06-23 16:26:39 +02:00
andrea.villa 3e01fb36b0 Si sceglie lavorazione che utilizza la stessa testa della lavorazione 2025-06-23 15:36:20 +02:00
luca.mazzoleni 3c4af3c335 Merge branch 'develop' into feature/OutrawBladeHeadCutSplit 2025-06-23 15:35:48 +02:00
andrea.villa 9480453e57 Disattivazione finale e altre modifiche 2025-06-23 14:53:33 +02:00
luca.mazzoleni e98f924630 - in FacesBySaw piccola correzione alla distanza di compensazione in caso di attacco perpendicolare con OutRaw 2025-06-23 14:41:57 +02:00
luca.mazzoleni eabbc883e4 - in DiceCut.GetDice si ritornano anche gli OffsetP e OffsetO utilizzati
- in ProcessCut si usano gli offset reali dei cubetti per il calcolo della lunghezza di compensazione per gli attacchi perpendicolari OutRaw
2025-06-23 12:38:04 +02:00
andrea.villa 8e19e87d3f Prima versiomne funzionante tastatura. Manca disattivazione finale 2025-06-23 12:15:45 +02:00
luca.mazzoleni 0c4f57a90b - in ProcessSplit si fa attacco perpendicolare OutRaw anche per tutti i tagli con Cut.Make
- in tagli testa e coda sistemata lunghezza compensazione per caso con OutRaw
2025-06-23 11:59:42 +02:00
andrea.villa 77310576bd In LongDoubleCut, se taglio concavo rivolto verso il basso, gestione lavorazione con lama DownUp se macchina senza testa sotto Ticket#2303 2025-06-23 09:09:50 +02:00
luca.mazzoleni 1e2f559937 - in HeadCut e Split i tagli aggiuntivi di spezzatura sono ora con attacco perpendicolare e OutRaw=3 (non tornano ogni volta indietro fino al grezzo ipotetico); risolto, presumibilmente, il caso dei rulli che si chiudono
- modificate di conseguenza Cut e FacesBySaw
2025-06-20 17:59:14 +02:00
andrea.villa 6a6dc27560 Primo commit gestione tastatura 2025-06-20 17:30:08 +02:00
luca.mazzoleni ab6ed79a0e Merge branch 'develop' into feature/OutrawBladeHeadCutSplit 2025-06-19 17:57:54 +02:00
luca.mazzoleni 7bb237f7d2 - nei tagli bForceTangentLeadInOut sostituita da sLeadInOutType per forzare il tipo di attacco 2025-06-19 17:54:50 +02:00