luca.mazzoleni
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bc017d0de7
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Merge branch 'master' into develop
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2025-07-10 14:57:04 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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18e180cd12
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Merge branch 'develop'
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2025-07-10 14:56:33 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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6d8d32c9fb
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Merge branch 'develop' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/DataBeam into develop
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2025-07-10 14:33:46 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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20074c6ea0
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- in LapJoint correzione importante a sega a catena
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2025-07-10 14:33:35 +02:00 |
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andrea.villa
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806864e360
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Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop
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2025-07-09 15:42:20 +02:00 |
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andrea.villa
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052407a9be
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Merge branch 'develop'
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2025-07-09 15:42:02 +02:00 |
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andrea.villa
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b5660a8431
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In LongDoubleCut corretta lavorazione aggiunta erroneamente dopo separazione
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2025-07-09 15:41:35 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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103d8d7eec
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Merge tag '2.7g1' into develop
2.7g1
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2025-07-08 18:11:09 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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df47842888
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Merge branch 'release/2.7g1'
2.7g1
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2025-07-08 18:10:58 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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5db475bcf7
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update version e log
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2025-07-08 18:10:42 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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010e1421c7
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- in LapJoint, attacco laterale con sega a catena temporaneamente disabilitato, finchè non si risolvono i problemi di movimentazione in macchina
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2025-07-08 15:24:34 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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e908562ab6
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Merge branch 'feature/DeepDtMortise' into develop
Ticket#2365
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2025-07-02 09:51:37 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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aba4ebecc4
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- in LapJoint per sega a catena con attacco laterale step minimo da sotto portato a 260 per macchine tipo PF
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2025-07-02 09:51:25 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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a022ecbb7d
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Merge branch 'develop' into feature/DeepDtMortise
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2025-07-01 12:20:04 +02:00 |
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andrea.villa
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605f0fcaf1
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Merge branch 'develop' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/lua/DataBeam into develop
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2025-06-30 17:53:47 +02:00 |
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andrea.villa
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2676d67737
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Merge branch 'FinishSmallMillProf' into develop
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2025-06-30 17:52:39 +02:00 |
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andrea.villa
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ea64a9a3f4
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In FindMachining, se c'è un criterio di selezione utensile, allora non si ottimizzano le teste.
Ticket#2393
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2025-06-30 17:39:18 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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a996d4beb3
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- in LapJoint correzioni a sega a catena con attacco laterale
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2025-06-30 16:13:19 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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919f71481c
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Merge branch 'develop' into feature/DeepDtMortise
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2025-06-27 09:21:16 +02:00 |
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andrea.villa
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cac9ec767c
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Prima versione finitura con fresa piccola su profilo caudato
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2025-06-26 17:30:21 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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85e6c3c86d
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- in LapJoint migliorata sega a catena con attacco laterale
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2025-06-26 14:48:59 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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c548172635
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Merge branch 'develop' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/DataBeam into develop
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2025-06-25 15:25:51 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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9869d1a61e
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- in LapJoint migliorata sega a catena con attacco laterale
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2025-06-25 15:25:47 +02:00 |
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andrea.villa
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e0c66df59b
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Merge branch 'develop' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/lua/DataBeam into develop
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2025-06-25 11:43:32 +02:00 |
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andrea.villa
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c0156a4a97
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In LongDoubleCut, se la faccia scelta non è completa, si lavora l'altra faccia (se completa)
Ticket#2417
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2025-06-25 11:43:27 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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93f1bc4d0d
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Merge branch 'feature/MortisingAttackFromSide' into develop
Ticket#2338
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2025-06-24 18:07:06 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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adaeb1e19c
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Merge branch 'develop' into feature/MortisingAttackFromSide
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2025-06-24 17:20:13 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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2430b4e787
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- in LapJoint si contempla Q13 per forzare la non rotazione. In questo caso, per sega a catena con groove 4 lati, si accetta di entrare di lato (Plunge=10)
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2025-06-24 17:19:47 +02:00 |
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andrea.villa
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b08710451a
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In Drill, se foro in testa che attraversa un taglio, si setta sempre la MaxElev. Serve in caso ci sia un grande sovramateriale di testa
Ticket#1478
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2025-06-24 14:50:20 +02:00 |
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andrea.villa
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4adf62069f
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In RidgeLap, si utilizza direzione reale della faccia. Prima era solo verso X
Ticket#2319
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2025-06-24 12:34:12 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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b6e904845e
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Merge branch 'develop' into feature/MortisingAttackFromSide
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2025-06-24 11:56:09 +02:00 |
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andrea.villa
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118b9a88d2
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Merge branch 'Probing' into develop
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2025-06-24 10:33:35 +02:00 |
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andrea.villa
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73c86bd35f
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In MAchiningLib, le librerie di lavorazioni chiamate con pcall perchè non è detto che siano tutte presenti
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2025-06-24 10:32:37 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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d0283d7885
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Merge branch 'develop' into feature/DeepDtMortise
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2025-06-23 17:12:32 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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5de62b9563
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update versione minima
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2025-06-23 17:05:29 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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a7a9a23cf3
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Merge branch 'feature/OutrawBladeHeadCutSplit' into develop
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2025-06-23 16:59:56 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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21fe8ca47d
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- in FacesBySaw piccola correzione alla distanza tangente in caso di attacco perpendicolare con OutRaw
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2025-06-23 16:58:49 +02:00 |
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andrea.villa
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0f536b07c4
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Aggiornato Compile
TestFabio
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2025-06-23 16:26:39 +02:00 |
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andrea.villa
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3e01fb36b0
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Si sceglie lavorazione che utilizza la stessa testa della lavorazione
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2025-06-23 15:36:20 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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3c4af3c335
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Merge branch 'develop' into feature/OutrawBladeHeadCutSplit
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2025-06-23 15:35:48 +02:00 |
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andrea.villa
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9480453e57
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Disattivazione finale e altre modifiche
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2025-06-23 14:53:33 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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e98f924630
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- in FacesBySaw piccola correzione alla distanza di compensazione in caso di attacco perpendicolare con OutRaw
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2025-06-23 14:41:57 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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eabbc883e4
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- in DiceCut.GetDice si ritornano anche gli OffsetP e OffsetO utilizzati
- in ProcessCut si usano gli offset reali dei cubetti per il calcolo della lunghezza di compensazione per gli attacchi perpendicolari OutRaw
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2025-06-23 12:38:04 +02:00 |
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andrea.villa
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8e19e87d3f
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Prima versiomne funzionante tastatura. Manca disattivazione finale
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2025-06-23 12:15:45 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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0c4f57a90b
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- in ProcessSplit si fa attacco perpendicolare OutRaw anche per tutti i tagli con Cut.Make
- in tagli testa e coda sistemata lunghezza compensazione per caso con OutRaw
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2025-06-23 11:59:42 +02:00 |
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andrea.villa
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77310576bd
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In LongDoubleCut, se taglio concavo rivolto verso il basso, gestione lavorazione con lama DownUp se macchina senza testa sotto
Ticket#2303
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2025-06-23 09:09:50 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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1e2f559937
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- in HeadCut e Split i tagli aggiuntivi di spezzatura sono ora con attacco perpendicolare e OutRaw=3 (non tornano ogni volta indietro fino al grezzo ipotetico); risolto, presumibilmente, il caso dei rulli che si chiudono
- modificate di conseguenza Cut e FacesBySaw
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2025-06-20 17:59:14 +02:00 |
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andrea.villa
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6a6dc27560
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Primo commit gestione tastatura
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2025-06-20 17:30:08 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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ab6ed79a0e
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Merge branch 'develop' into feature/OutrawBladeHeadCutSplit
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2025-06-19 17:57:54 +02:00 |
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luca.mazzoleni
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7bb237f7d2
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- nei tagli bForceTangentLeadInOut sostituita da sLeadInOutType per forzare il tipo di attacco
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2025-06-19 17:54:50 +02:00 |
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