- modifiche per centrare i pezzi in Y sulla tavola (da flag BeamData.CENTER_BEAM)
- modifiche per rendere più veloci i calcoli di FeatureTopology
- scorporata CalcHeadTailMachBeforeIntersDrillings da CollectFeatures
- migliorato calcolo attacco/uscite lame in FacesBySaw.
- aggiunta cancellazione curve temporanee da loop di facce in BeamLib.Is3EdgesApprox
- piccola modifica per Turn su bInvert di FacesBySaw.MakeOne
- in foratura quando errore in applicazione lavorazione si inverte e riprova solo se singola su foro aperto
- in MakeLongMoreFaces migliorata gestione spezzatura di Tunnel
- in lavorazione tenoni per Turn si assegna SCC per privilegiare accesso dal lato corto della trave.
- in HeadCut e Split implementati tagli orizzontali per travi alte per ridurre le dimensioni dei ritagli
- da sistemare calcolo allungamenti nel FacesBySaw che sbaglia con spessori elevati materiale da rimuovere
- in LongDoubleCut corretto calcolo lunghezza attacco/uscita perpendicolare per lavorazioni di fianco
- in Cut modificata determinazione taglio bFromBottom in MakeFromTop
- in FacesBySaw.MakeTwo modificato controllo facce dirette verso il basso.
- migliorato calcolo punto inizio lavorazione tenone
- migliorato scelta direzione approccio taglio con lama
- migliorata gestione geometria addizionale in gruppo apposito.
- aggiunto modulo FaceByPocket per lavorazione per svuotatura di una faccia da sorgenti in tenone
- aggiunta possibilità di svuotatura per piano sgrossatura profili su macchine PF e pezzi alti
- aggiunto modulo GetBeamData.
- spostate MakeOneFaceBySaw (ora MakeOne), CalcLeadInOutPerpGeom e CalcLeadInOutTangGeom da BeamLib a FacesBySaw
- modifiche a SCC per macchine tipo PF in MakeOne.
- modificata gestione pezzi piccoli da vista (ora grezzo più lungo anche con pezzi più lunghi)
- modificata scelta per attacco tg o perpendicolare con lama
- per taglio doppio aggiunta gestione nessun limite direzione da sotto per testa da sotto
- con testa da sotto su mortasa a coda di rondine aggiunto controllo possibilità di salita in Z (variabile macchina BD.DH_MAX_TOP)
- in fessure verticali su pezzi alti, verifica affondamento lama tenendo conto dell'altezza del pezzo.
- a BeamLib.MakeOneFaceBySaw aggiunto parametro dAccEnd e aggiornate tutte le chiamate
- aggiunta gestione pezzi alti con FAST su tagli cubetti di diedri verso l'alto
- corretto taglio di estremità di RidgeLap.
- in LapJoint e assimilati correzioni per riconoscimento feature di coda
- corretti tagli di lama lunghi da testa a coda su pezzi piccoli (Egger)
- corretto orientamento tagli ortogonali in DiceCut di una sola faccia
- corretto calcolo ingombro taglio doppio concavo in testa.
- modifiche per rendere più robusti i test in GetNearestParalOpposite, GetNearestOrthoOpposite, MakeOneFaceBySaw e FacesBySaw.MakeTwo
- in lavorazioni con sega a catena si premia la scelta A=0 per FAST e A=90 per PF.