- In BeamLib, la funzione GetFaceHvRefDim non tiene più in considerazione il limite del grezzo, ma sempre il rettangolo minimo che racchiude la faccia.
- in LapJoint, per svuotature, se possibile si ricalcolano le elevazioni in caso di feature troncanti
- in BeamLib rivista IsFeatureCuttingEntireSection, allineata con BeamNew
- in RidgeLap abilitato Q04 come LapJoint, se riconducibile a 2 facce
- GetFacetsInfo richiamata ogni volta che c'è uno swap di facce
- In LapJoint -> MakePocket abilitata Q per forzare massima elevazione
- modifiche per contemplare funzione EgtSurfTmGetFacetOutlineInfo
- migliorie alle funzioni di calcolo parametri lavorazione
- ciclo step orizzontali lama spostato in funzione apposita ApplyAllSteps
- Chainsawing rinominata Mortising
- GetVerticalSteps e GetHorizontalSteps sostituiti da funzione unica GetMachiningSteps in BeamLib
- variabili specifiche della strategia ora fanno parte direttamente della tabella SawPlusChain
- alcune correzioni
- aggiunta cancellazione curve temporanee da loop di facce in BeamLib.Is3EdgesApprox
- piccola modifica per Turn su bInvert di FacesBySaw.MakeOne
- in foratura quando errore in applicazione lavorazione si inverte e riprova solo se singola su foro aperto
- in MakeLongMoreFaces migliorata gestione spezzatura di Tunnel
- in lavorazione tenoni per Turn si assegna SCC per privilegiare accesso dal lato corto della trave.
- in BeamLib -> GetFaceWithMostAdj gestito primo parametro anche come Proc; gestito caso strip con facce tutte in sottosquadro; spostata qui funzione IsFeatureCuttingEntireSection da BeamExec
- In FeatureTopology aggiunte topologie Strip e Cut
- In ProcessDoveTail, ProcessLapJoint, ProcessLongCut, ProcessTyroleanDovetail modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj
- in BeamLib aggiunte funzioni Is3EdgesApprox e GetProcessAffectedFaces, clonate da Wall
- in BeamExec aggiunta ClassifyTopology e la raccolta preliminare di alcune informazioni nel CollectFeatures
- aggiunta funzione BeamLib.GetDistanceToNextPart per facilitare controllo di non rovinare parti in coda su lavorazioni longitudinali
- utilizzata in LongCut, LongDoubleCut e in LapJoint dove serve.
- in lavorazione Tenoni modificata scelta lato di attacco per pezzo piccolo su macchine con pinza speciale (pinza 5)
- in lavorazione LapJoint (sottospecie L020) migliorato riconoscimento caso Special3faces
- estesa funzione di libreria PutStartNearestToEdge per gestire lato preferito come Y+, Y-, z*, Z-.