DataBeam :
- in tenoni a coda di rondine se appartengono a pezzo poco alto e in asse aumentato angolo verso il basso a 22 gradi - in tagli a cubetti non aumento dimensione cubetti se faccia in asse e testa da sotto.
This commit is contained in:
+2
-2
@@ -404,8 +404,8 @@ function DiceCut.GetDice( nParent, BBoxRawPart, ptCPlanes, vtNPlanes, bGetOrtoPl
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-- inclinazione limite per taglio da sotto
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local dNzLimDwnUp = BL.GetNzLimDownUp( BBoxRawPart)
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-- se normali senza componenti in Y con faccia quasi verticale e trave non alta, uso per offset i limiti dei tagli di testa e coda
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if abs( vtNPlanes:getY()) < 0.1 and vtNPlanes:getZ() < 0.7071 and ( not vtNBond or abs( vtNBond:getY()) < 0.1) and BBoxRawPart:getDimZ() < BD.MIN_DIM_HBEAM then
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-- se non c'è testa da sotto e normali senza componenti in Y con faccia quasi verticale e trave non alta, uso per offset i limiti dei tagli di testa e coda
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if not BD.DOWN_HEAD and abs( vtNPlanes:getY()) < 0.1 and vtNPlanes:getZ() < 0.7071 and ( not vtNBond or abs( vtNBond:getY()) < 0.1) and BBoxRawPart:getDimZ() < BD.MIN_DIM_HBEAM then
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OffsetO = dOrthoMaxDim or BD.MAX_DIM_HTCUT
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end
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@@ -1,4 +1,4 @@
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-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2021/04/08
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-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2021/12/22
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-- Gestione calcolo tenone a coda di rondine per Travi
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-- 2021/04/08 Aggiunto controllo massimo materiale lavorabile dalla fresa.
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@@ -43,9 +43,9 @@ local function VerifyOrientation( Proc, vtN, b3Raw)
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end
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-- se trave media
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elseif b3Raw:getDimZ() <= 350 then
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-- se tenone praticamente in asse, accetto fino a -20 deg
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-- se tenone praticamente in asse, accetto fino a -22 deg
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if abs( vtN:getY()) < 0.04 then
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return ( vtN:getZ() >= -0.343)
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return ( vtN:getZ() >= -0.375)
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-- altrimenti, accetto fino a -10 deg
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else
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return ( vtN:getZ() >= -0.174)
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Reference in New Issue
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