DataBeam :

- in tenoni a coda di rondine se appartengono a pezzo poco alto e in asse aumentato angolo verso il basso a 22 gradi
- in tagli a cubetti non aumento dimensione cubetti se faccia in asse e testa da sotto.
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DarioS
2021-12-23 17:19:30 +01:00
parent 83b43872de
commit da0daf96ce
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+2 -2
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@@ -404,8 +404,8 @@ function DiceCut.GetDice( nParent, BBoxRawPart, ptCPlanes, vtNPlanes, bGetOrtoPl
-- inclinazione limite per taglio da sotto
local dNzLimDwnUp = BL.GetNzLimDownUp( BBoxRawPart)
-- se normali senza componenti in Y con faccia quasi verticale e trave non alta, uso per offset i limiti dei tagli di testa e coda
if abs( vtNPlanes:getY()) < 0.1 and vtNPlanes:getZ() < 0.7071 and ( not vtNBond or abs( vtNBond:getY()) < 0.1) and BBoxRawPart:getDimZ() < BD.MIN_DIM_HBEAM then
-- se non c'è testa da sotto e normali senza componenti in Y con faccia quasi verticale e trave non alta, uso per offset i limiti dei tagli di testa e coda
if not BD.DOWN_HEAD and abs( vtNPlanes:getY()) < 0.1 and vtNPlanes:getZ() < 0.7071 and ( not vtNBond or abs( vtNBond:getY()) < 0.1) and BBoxRawPart:getDimZ() < BD.MIN_DIM_HBEAM then
OffsetO = dOrthoMaxDim or BD.MAX_DIM_HTCUT
end
+3 -3
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@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2021/04/08
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2021/12/22
-- Gestione calcolo tenone a coda di rondine per Travi
-- 2021/04/08 Aggiunto controllo massimo materiale lavorabile dalla fresa.
@@ -43,9 +43,9 @@ local function VerifyOrientation( Proc, vtN, b3Raw)
end
-- se trave media
elseif b3Raw:getDimZ() <= 350 then
-- se tenone praticamente in asse, accetto fino a -20 deg
-- se tenone praticamente in asse, accetto fino a -22 deg
if abs( vtN:getY()) < 0.04 then
return ( vtN:getZ() >= -0.343)
return ( vtN:getZ() >= -0.375)
-- altrimenti, accetto fino a -10 deg
else
return ( vtN:getZ() >= -0.174)