DataBeam :
- corretto calcolo attacchi e uscite per lame su facce - ora nei tagli di testa e coda si tiene conto dell'effettiva capacità di lavorazione della lama - completata lavorazione ScarfJoint - corretta lavorazione SimpleScarf.
This commit is contained in:
@@ -51,7 +51,9 @@ function ProcessSimpleScarf.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
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-- verifico che ci siano almeno due facce (altrimenti non è da lavorare)
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local nFacetCnt = EgtSurfTmFacetCount( Proc.Id)
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if nFacetCnt < 2 then
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return true
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local sErr = 'Not executed ' .. tostring( Proc.Id) .. ' number of faces not enough'
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EgtOutLog( sErr)
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return false, sErr
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end
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-- dati delle facce
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local ptC = {}
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@@ -83,7 +85,12 @@ function ProcessSimpleScarf.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
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end
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end
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-- determino se di testa o di coda
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local bHead = ( vtN[vFaceOrd[2]]:getX() > 0)
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local bHead
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if vtN[vFaceOrd[2]] then
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bHead = ( vtN[vFaceOrd[2]]:getX() > 0)
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else
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bHead = ( vtN[vFaceOrd[1]]:getX() > 0)
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end
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-- vettore di riferimento per le facce ortogonali all'asse trave
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local vtRef = Vector3d( 0, vtN[vFaceOrd[3]]:getY(), vtN[vFaceOrd[3]]:getZ())
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vtRef:normalize()
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@@ -116,8 +123,8 @@ function ProcessSimpleScarf.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
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end
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-- se va fatto, inserisco la lavorazione
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if bCut then
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local nOrthoOpposite = BL.GetNearestOrthoOpposite( vtRef)
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local bOk, sNameOrErr = BL.MakeOneFaceBySaw( Proc.Id, vFaceOrd[1] - 1, sCutting, dSawDiam, nOrthoOpposite, nil, BD.CUT_EXTRA, BD.CUT_SIC, 0, 0, nil, b3Raw)
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local vtOrthoO = Vector3d( vtRef)
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local bOk, sNameOrErr = BL.MakeOneFaceBySaw( Proc.Id, vFaceOrd[1] - 1, sCutting, dSawDiam, vtOrthoO, nil, BD.CUT_EXTRA, BD.CUT_SIC, 0, 0, nil, b3Raw)
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if not bOk then return bOk, sNameOrErr end
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end
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end
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@@ -125,6 +132,8 @@ function ProcessSimpleScarf.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
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local vCuts = {}
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if vFaceOrd[2] ~= 0 and vFaceOrd[3] ~= 0 then
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vCuts = DC.GetDice( EgtGetParent( Proc.Id), b3Solid, ptC[vFaceOrd[3]], vtN[vFaceOrd[3]], false, ptC[vFaceOrd[2]], vtN[vFaceOrd[2]])
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elseif vFaceOrd[3] ~= 0 then
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vCuts = DC.GetDice( EgtGetParent( Proc.Id), b3Solid, ptC[vFaceOrd[3]], vtN[vFaceOrd[3]], true)
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end
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if #vCuts > 0 then
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-- recupero gruppo per geometria addizionale
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@@ -142,19 +151,32 @@ function ProcessSimpleScarf.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
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EgtSetInfo( vCuts[i][j], 'TASKID', Proc.TaskId)
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end
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end
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-- calcolo secondo riferimento per facce inclinate
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local vtRef2 = Vector3d( vtN[vFaceOrd[2]])
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-- calcolo secondo riferimento per testa o coda
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local vtRef2 = EgtIf( bHead, X_AX(), -X_AX())
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-- eseguo
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for i = 1, #vCuts do
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local nOrthoOpposite
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local vtOrthoO
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if i % 2 == 1 then
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nOrthoOpposite = BL.GetNearestOrthoOpposite( vtRef)
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vtOrthoO = Vector3d( vtRef)
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else
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nOrthoOpposite = BL.GetNearestOrthoOpposite( vtRef2)
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if #vCuts[i-1] > 0 then
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vtOrthoO = Vector3d( EgtIf( vtRef2, vtRef2, vtRef))
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else
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local vtO
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for j = 1, #vCuts[i-1] do
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_, vtO = EgtSurfTmFacetCenter( vCuts[i-1][j], 0, GDB_ID.ROOT)
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break
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end
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if vtO then
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vtOrthoO = Vector3d( vtO)
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else
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vtOrthoO = Y_AX()
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end
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end
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end
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-- lavoro la faccia
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for j = 1, #vCuts[i] do
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local bOk, sErr = BL.MakeOneFaceBySaw( vCuts[i][j], 0, sCutting, dSawDiam, nOrthoOpposite, nil, 0, BD.CUT_SIC, 0, 0, nil, b3Raw)
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local bOk, sErr = BL.MakeOneFaceBySaw( vCuts[i][j], 0, sCutting, dSawDiam, vtOrthoO, nil, 0, BD.CUT_SIC, 0, 0, nil, b3Raw)
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if not bOk then
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return bOk, sErr
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end
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@@ -172,18 +194,17 @@ function ProcessSimpleScarf.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
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end
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-- taglio sulla faccia intermedia
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if vFaceOrd[3] ~= 0 then
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-- inserisco la lavorazione
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local vtRef2 = vtN[vFaceOrd[2]]
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-- calcolo secondo testa o coda
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local vtRef2 = EgtIf( bHead, X_AX(), -X_AX())
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-- se non ho il taglio sulla faccia interna
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if not bIntCut then
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local frHV, DimH, DimV = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, vFaceOrd[2] - 1)
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if DimV <= DimH then
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vtRef2 = Vector3d( frHV:getVersY())
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else
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local frHV, DimH, DimV = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, vFaceOrd[3] - 1)
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if DimV > DimH then
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vtRef2 = Vector3d( frHV:getVersX())
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end
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end
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local nOrthoOpposite = BL.GetNearestOrthoOpposite( vtRef2)
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local bOk, sErr = BL.MakeOneFaceBySaw( Proc.Id, vFaceOrd[3] - 1, sCutting, dSawDiam, nOrthoOpposite, nil, 0, BD.CUT_SIC, 0, 0, nil, b3Raw)
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-- inserisco la lavorazione
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local bOk, sErr = BL.MakeOneFaceBySaw( Proc.Id, vFaceOrd[3] - 1, sCutting, dSawDiam, vtRef2, nil, 0, BD.CUT_SIC, 0, 0, nil, b3Raw)
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if not bOk then return bOk, sErr end
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end
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end
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