In RidgeLap, si utilizza direzione reale della faccia. Prima era solo verso X

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andrea.villa
2025-06-24 12:34:12 +02:00
parent 118b9a88d2
commit 4adf62069f
+1 -1
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@@ -173,7 +173,7 @@ function ProcessRidgeLap.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
-- calcolo riferimenti per facce inclinate
local vtRef = Vector3d( vtN[vFaceOrd[3]])
local vtRef2 = EgtIf( bHead, X_AX(), -X_AX())
local vtRef2 = Vector3d( vtN[vFaceOrd[2]])
-- eseguo
for i = 1, #vCuts do
local nOrthoOpposite