- in LapJoint gestito correttamente il ritorno nil di GetUShapeWidth
This commit is contained in:
@@ -3503,7 +3503,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
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-- se tre facce aumento il diametro di quanto possibile
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elseif Proc.Fct == 3 then
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local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false)
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local dWidth = GetUShapeWidth( Proc, nFacInd or -1)
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local dWidth = GetUShapeWidth( Proc, nFacInd or -1) or dDimMin
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if dWidth > dDimMin then
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dDimMin = min( 2 * dDimMin, dWidth)
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end
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