BugFix/LapJointL2FacesQ03:
in L030 corretta lavorazionedi facce a L verso Y con parametro Q03=2/3
This commit is contained in:
@@ -5147,7 +5147,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
|
||||
-- 3 facce non a L ma con una faccia favorevole a Y, oppure
|
||||
-- 4 facce
|
||||
-- lancio la MakePocket ( lavorazione solo da un lato, fondo della tasca la faccia più favorevole a Y)
|
||||
if bForceSideMill and (( Proc.Fct == 3 and bIsL) or ( Proc.Fct == 3 and abs( vtNFacApproxY:getY()) >= 0.707 ) or Proc.Fct == 4) then
|
||||
if bForceSideMill and (( Proc.Fct == 3 and bIsL) or ( ( Proc.Fct == 3 or Proc.Fct == 2) and abs( vtNFacApproxY:getY()) >= 0.707 ) or Proc.Fct == 4) then
|
||||
nFacInd, vtN, ptC = nFacApproxY, vtNFacApproxY, ptCFacApproxY
|
||||
local tvtNx = {}
|
||||
tvtNx[2] = vtN
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user