using Microsoft.AspNetCore.Components; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using static WebWindowComplex.LayoutConst; namespace WebWindowComplex.Compo { public partial class CardTree { /// /// Lista oggetti ItemTable /// [Parameter] public List ItemTableList { get; set; } = null!; /// /// Numero massimo di colonne /// [Parameter] public int maxCol { get; set; } = 0; /// /// Dizionario con elementi che possono collassare /// [Parameter] public Dictionary RowCollapsedDict { get; set; } = new Dictionary(); /// /// Dizionario con numero di figli per elementi che possono collassare /// [Parameter] public Dictionary ChildDict { get; set; } = new Dictionary(); /// /// Evento richiesta prossimo step /// [Parameter] public EventCallback EC_NextStep { get; set; } /// /// Evento aggiornamento dizionari per collasso righe /// [Parameter] public EventCallback> EC_Collapsed { get; set; } /// /// Metodo per richiesta prossimo step /// /// private Task RaiseNextStep(CompileStep cs, int indexStep) { var Args = new DataNextStep { currCompileStep = cs, index = indexStep, }; return EC_NextStep.InvokeAsync(Args); } //private Dictionary RowCollapsedDict { get; set; } = new Dictionary(); //private Dictionary Child { get; set; } = new Dictionary(); //protected override void OnAfterRender(bool firstRender) //{ // if (firstRender) // { // foreach (var key in RowCollapsedDict.Keys.ToList()) // { // RowCollapsedDict[key] = false; // Child[key] = -1; // } // //for (int i = 0; i < ItemTableList.Count; i++) // //{ // // for (int j = 0; j < maxCol; j++) // // { // // if (j + 1 == ItemTableList[i].Col) // // { // // TableList.Add(new DataTable // // { // // item = ItemTableList[i], // // row = i, // // col = j, // // hidden = false // // }); // // } // // else // // { // // FillTable(i, j); // // } // // } // //} // } //} //protected override void OnParametersSet() //{ // RowCollapsedDict.Clear(); // Child.Clear(); // foreach (var item in ItemTableList) // { // if(item.NumChild > 4) // { // RowCollapsedDict.Add(item.Row, false); // Child.Add(item.Row, item.NumChild); // } // } //} /// /// Metodo per aprire/chiudere sottorighe /// /// private Task ChangeCollapsed(int row) { RowCollapsedDict[row] = RowCollapsedDict[row] ? false : true; return EC_Collapsed.InvokeAsync(RowCollapsedDict); } private string hwIcon(int row) { return RowCollapsedDict[row] ? "fa-solid fa-chevron-down" : "fa-solid fa-chevron-up"; } //private async Task Remove(CompileStep cs, int indexStep) //{ // var Args = new DataNextStep // { // currCompileStep = cs, // index = indexStep, // }; // await EC_NextStep.InvokeAsync(Args); //} /// /// Metodo per riempire tabella con contenuto vuoto o con i simboli per rappresentare la struttura /// /// riga della cella /// colonna della cella /// private string FillTable(int row, int col) { List itemSameCol = new List(); for (int k = 0; k < row; k++) { if (ItemTableList[k].Col == col + 1) { itemSameCol.Add(ItemTableList[k]); } continue; } int numItemNextCol = 0; for (int k = 0; k < row; k++) { if (ItemTableList[k].Row <= row && ItemTableList[k].Col == col + 2) { numItemNextCol++; } continue; } if (itemSameCol.Count > 1) { for (int i = 0; i <= itemSameCol.Count - 2; i++) { if (itemSameCol[i].NumChild > 0) numItemNextCol = numItemNextCol - itemSameCol[i].NumChild; } } if (itemSameCol.Count > 0) { // Sono alla riga successiva di un elemento e nella stessa colonna if (itemSameCol.Last().Row == row) { // se ha un solo figlio if (itemSameCol.Last().NumChild == 1) { return "└"; } else if (itemSameCol.Last().NumChild == 0) { return " "; } else { return "├"; } } // Non sono alla riga successiva else { // se ha un solo figlio if (itemSameCol.Last().NumChild == 1) { return " "; } else if (col + 2 <= maxCol && ItemTableList[row].Col == col + 2) { if (numItemNextCol < itemSameCol.Last().NumChild && numItemNextCol != (itemSameCol.Last().NumChild - 1)) { return "├"; } return "└"; } else if (numItemNextCol < itemSameCol.Last().NumChild) { return "│"; } else { return " "; } } } else { return " "; } } private bool HideRow(int row, int col) { List itemSameCol = new List(); for (int k = 0; k < row; k++) { if (ItemTableList[k].Col == col + 1) { itemSameCol.Add(ItemTableList[k]); } continue; } if(itemSameCol.Count > 0) return RowCollapsedDict.GetValueOrDefault(itemSameCol.First().Row - 1); return false; } // private void FillTable(int row, int col) // { // List itemSameCol = new List(); // for (int k = 0; k < row; k++) // { // if (ItemTableList[k].Col == col + 1) // { // itemSameCol.Add(ItemTableList[k]); // } // continue; // } // int numItemNextCol = 0; // for (int k = 0; k < row; k++) // { // if (ItemTableList[k].Row <= row && ItemTableList[k].Col == col + 2) // { // numItemNextCol++; // } // continue; // } // if (itemSameCol.Count > 1) // { // for (int i = 0; i <= itemSameCol.Count - 2; i++) // { // if (itemSameCol[i].NumChild > 0) // numItemNextCol = numItemNextCol - itemSameCol[i].NumChild; // } // } // if (itemSameCol.Count > 0) // { // // Sono alla riga successiva di un elemento e nella stessa colonna // if (itemSameCol.Last().Row == row) // { // // se ha un solo figlio // if (itemSameCol.Last().NumChild == 1) // { // TableList.Add(new DataTable // { // symbol = "└", // row = row, // col = col, // hidden = false // }); // } // else if (itemSameCol.Last().NumChild == 0) // { // TableList.Add(new DataTable // { // symbol = " ", // row = row, // col = col, // hidden = false // }); // } // else // { // TableList.Add(new DataTable // { // symbol = "├", // row = row, // col = col, // hidden = false // }); // } // } // // Non sono alla riga successiva // else // { // // se ha un solo figlio // if (itemSameCol.Last().NumChild == 1) // { // TableList.Add(new DataTable // { // symbol = " ", // row = row, // col = col, // hidden = false // }); // } // else if (col + 2 <= maxCol && ItemTableList[row].Col == col + 2) // { // if (numItemNextCol < itemSameCol.Last().NumChild && numItemNextCol != (itemSameCol.Last().NumChild - 1)) // { // TableList.Add(new DataTable // { // symbol = "├", // row = row, // col = col, // hidden = false // }); // } // TableList.Add(new DataTable // { // symbol = "└", // row = row, // col = col, // hidden = false // }); // } // else if (numItemNextCol < itemSameCol.Last().NumChild) // { // TableList.Add(new DataTable // { // symbol = "│", // row = row, // col = col, // hidden = false // }); // } // else // { // TableList.Add(new DataTable // { // symbol = " ", // row = row, // col = col, // hidden = false // }); // } // } // } // else // { // TableList.Add(new DataTable // { // symbol = " ", // row = row, // col = col, // hidden = false // }); // } // } //} } /// /// Classe per inserire dati per NextStep /// public class DataNextStep { public CompileStep currCompileStep { get; set; } public int index { get; set; } } }