# Visualizzatore 3D Additive (Vue.js) - [Visualizzatore 3D Additive (Vue.js)](#visualizzatore-3d-additive-vuejs) - [0️⃣ Prerequisiti](#0️⃣-prerequisiti) - [1️⃣ Creare un'applicazione Vue.js](#1️⃣-creare-unapplicazione-vuejs) - [2️⃣ Includere la libreria nel progetto](#2️⃣-includere-la-libreria-nel-progetto) - [3️⃣ Setup del componente vue](#3️⃣-setup-del-componente-vue) - [4️⃣ Setup script per richiamare il codice di render](#4️⃣-setup-script-per-richiamare-il-codice-di-render) - [5️⃣ Risultato finale](#5️⃣-risultato-finale) - [6️⃣ Ulteriori funzioni](#6️⃣-ulteriori-funzioni) ## 0️⃣ Prerequisiti - Node.js installato - file conf x accesso ai nostri repo nexus in cartella utente (.npmrc contenuto in IcarusView) ## 1️⃣ Creare un'applicazione Vue.js Il primo passo è creare l'applicazione. Aprire il terminale e navigare fino alla directory nella quale si vuole operare e lanciare il comando: ```sh > npm create vue@latest ``` Questo comando installerà ed eseguirà `create-vue`, lo strumento ufficiale per eseguire lo scaffolding del progetto Vue. ```ps √ Project name: ... Web3Dviewer √ Package name: ... web3dviewer √ Add TypeScript? ... No / Yes √ Add JSX Support? ... No / Yes √ Add Vue Router for Single Page Application development? ... No / Yes √ Add Pinia for state management? ... No / Yes √ Add Vitest for Unit Testing? ... No / Yes √ Add an End-to-End Testing Solution? » No √ Add ESLint for code quality? ... No / Yes Scaffolding project in .\Web3Dviewer... ``` > **N.B.:** il nome `Web3Dviewer` è solo per esempio, si può inserire qualsiasi nome progetto si voglia. > Una volta creato il progetto, segui le istruzioni per installare le dipendenze e avviare il server di sviluppo: ```sh > cd Web3Dviewer > npm install > npm run dev ``` In questo modo ora abbiamo un'applicazione web funzionante. ## 2️⃣ Includere la libreria nel progetto Per includere la libreria nel progetto è necessario copiare la cartella fornita `WebGl` ed incollarla all'interno della cartella `Web3Dviewer/src/`. ![Alt text](image-3.png) ## 3️⃣ Setup del componente vue Usando il componente di esempio `App.vue` eliminare tutto il contenuto e sostituirlo con il seguente codice: ```html ``` Che permetterà di contenere il visualizzatore. ## 4️⃣ Setup script per richiamare il codice di render Nella pagina `index.html` è necessario aggiungere il seguente codice per poter richiamare le funzioni della libreria: ```javascript ``` > La variabile `_showCalcGrid` definisce il tipo di griglia da mostrare (Infinita o Calcolata). ## 5️⃣ Risultato finale ![Gif che mostra il risultato finale](chrome_2023-09-19_08-50-36.gif) ## 6️⃣ Ulteriori funzioni La libreria presenta ulteriori funzioni quali: - `.refreshCall(nStart, nEnd)`: permette di decidere quali layer dell'oggetto mostrare. - `.resetCamera()`: gestisce il reset della camera alla posizione iniziale. - `.setCamerType()`: permette di cambiare il tipo di camera tra: - Prospettica - ortografica