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2020-05-19 10:02:03 +02:00

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C#

using SteamWare;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace AppData
{
public class utility
{
/// <summary>
/// Effettua invio notifica (email e quando disponibile tramite notifica browser)
/// </summary>
/// <param name="destinatario"></param>
/// <param name="oggetto"></param>
/// <param name="corpo"></param>
/// <param name="tipoNotifica">1 = email | 2 = webPush | 3 = email + webPush</param>
/// <returns></returns>
public static bool inviaEmail(string destinatario, string oggetto, string corpo, int tipoNotifica)
{
// mittente da config
string mittente = memLayer.ML.CRS("_fromEmail");
bool answ = false;
// se in modalità debug --> email solo a destinatario _debugEmail
#if DEBUG
string newEmail = memLayer.ML.CRS("_debugEmail");
// loggo sostituzione...
logger.lg.scriviLog(string.Format("Applicazione in DEBUG: sostituzione email destinatario {0} --> {1} prima dell'invio", destinatario, newEmail), tipoLog.INFO);
destinatario = newEmail;
#endif
gestEmail.geAuth.mandaEmail(mittente, destinatario, oggetto, corpo);
answ = true;
return answ;
}
}
}