- Aggiornato 3D con macchina reale
- Sistemata direzione assi - Modificata posizione scarico per pezzi standard e pezzi corti - Collisioni scritte sotto forma di tabella - Aggiunta note utensili e lavorazioni - Sistemati ToolHolders
This commit is contained in:
+3
-3
@@ -8,8 +8,8 @@ local BeamData = {
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ROT90 = false, -- flag abilitazione rotazione 90 gradi
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MIN_WIDTH = 40, -- larghezza minima del grezzo
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MIN_HEIGHT = 40, -- altezza minima del grezzo
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MAX_WIDTH = 450, -- larghezza massima del grezzo
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MAX_HEIGHT = 250, -- altezza massima del grezzo
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MAX_WIDTH = 250, -- larghezza massima del grezzo
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MAX_HEIGHT = 620, -- altezza massima del grezzo
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LEN_SHORT_PART = 1200, -- lunghezza massima pezzo corto
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LEN_VERY_SHORT_PART = 400, -- lunghezza massima pezzo molto corto (molto probabile lo scarico a caduta)
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MAX_RAW = 30000, -- massima lunghezza grezzo (deve essere minore di LenTable - RAW_OFFSET)
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@@ -22,7 +22,7 @@ local BeamData = {
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MAX_LEN_SCRAP_START = 270, -- massima lunghezza scarto di testa
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MAX_DIM_HTCUT = 205, -- larghezza massima taglio di testa o coda
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MAX_DIM_HTCUT_HBEAM = -195, -- larghezza massima taglio di testa o coda con trave alta
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MIN_DIM_HBEAM = 190, -- altezza minima di trave alta
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MIN_DIM_HBEAM = 621, -- altezza minima di trave alta
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MAX_DIM_DICE = 155, -- dimensione trasversale massima cubetto
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MAX_LEN_DICE = 400, -- lunghezza massima cubetto
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DECR_VERT_CUT = 12.5, -- riduzione profondità per affondamento verticale in taglio orizzontale
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+11
-11
@@ -5,18 +5,18 @@ local Offsets = {
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MAX_Y=540,
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MIN_Z=-512,
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MAX_Z=910,
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MIN_A=-109.5,
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MAX_A=109.5,
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MIN_A=-120,
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MAX_A=120,
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MIN_C=-240,
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||||
MAX_C=240,
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MIN_X1=290,
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MAX_X1=3735,
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PARK_X1=600,
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MIN_X2=-3735,
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MAX_X2=-290,
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PARK_X2=-600,
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MIN_X1=62,
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MAX_X1=3650,
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PARK_X1=570,
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MIN_X2=-3650,
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MAX_X2=-62,
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PARK_X2=-500,
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BEAM_LOAD=1800.0,
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BEAM_UNLOAD=-1800,
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BEAM_UNLOAD=-2060,
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TURN_OFFS=0,
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MILL_PIVOT=-211.00,
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TAB_OFFSET_Y=0,
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@@ -28,9 +28,9 @@ local Offsets = {
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local Trave = {
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YMIN=30,
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YMAX=451,
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YMAX=251,
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ZMIN=30,
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ZMAX=251
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ZMAX=621
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}
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local User = {
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Reference in New Issue
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