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2023-03-30 09:38:31 +02:00

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C#

// See https://aka.ms/new-console-template for more information
using MachineSim;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
using MP.MONO.Core;
using MP.MONO.Core.CONF;
using MP.MONO.Core.DTO;
using Newtonsoft.Json;
using NLog;
using StackExchange.Redis;
using System.Reflection;
using static MP.MONO.Core.Enums;
// init parte config, vedere https://blog.hildenco.com/2020/05/configuration-in-net-core-console.html
var env = Environment.GetEnvironmentVariable("ASPNETCORE_ENVIRONMENT");
var builder = new ConfigurationBuilder()
.AddJsonFile($"appsettings.json", true, true)
.AddJsonFile($"appsettings.{env}.json", true, true)
.AddEnvironmentVariables();
IConfigurationRoot? config = builder.Build();
// imposto variabili di base
string lineSep = "---------------------------------------------";
string redisConf = config.GetConnectionString("Redis");
string confPath = Path.Combine(Directory.GetCurrentDirectory(), "conf");
Logger Log = LogManager.GetCurrentClassLogger();
Random rand = new Random();
List<MachineStatus>? statusList = new List<MachineStatus>();
List<MachineMode>? modeList = new List<MachineMode>();
// fix numero minimo dei thread pool x evitare collasso chiamate redis
ThreadPool.SetMinThreads(10, 10);
Dictionary<string, int> LogSimulator = new Dictionary<string, int>();
Dictionary<string, DateTime> LastKeySave = new Dictionary<string, DateTime>();
DateTime lastLog = DateTime.Now.AddMinutes(-1);
bool verboseLog = false;
bool logWriting = false;
int MinSaveIntSec = 15;
logInfo(lineSep, true, true);
logInfo($"Starting Machine SIM", true, true);
logInfo($"vers.{Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version}", true, true);
logInfo("", true, true);
logInfo($"Redis server param: {redisConf.Substring(0, 20)}...", false, true);
logInfo(lineSep, true, true);
logInfo("", true, true);
logInfo("Running - press CTRL-C to stop SIM", false, true);
logInfo("", false, true);
// Setup REDIS
ConnectionMultiplexer.SetFeatureFlag("preventthreadtheft", true);
ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect(redisConf);
ISubscriber sub = redis.GetSubscriber();
IDatabase? redisDb = redis.GetDatabase();
// preparo oggetti da configurare
AlarmReportingMode alarmMode = AlarmReportingMode.ND;
List<BaseAlarmBankConf>? alarmsBankBitConf = new List<BaseAlarmBankConf>();
List<BaseAlarmRawConf>? alarmsRawConf = new List<BaseAlarmRawConf>();
List<MachineMode>? machineModeConf = new List<MachineMode>();
List<MachineStatus>? machineStatusConf = new List<MachineStatus>();
List<MachineStatus>? palletStatusConf = new List<MachineStatus>();
// salvo configurazioni in redis
setupConf();
var currSimGen = new Simulator(confPath, modeList.Count, statusList.Count, redisDb, config);
// preparo la lista dei contatori invio...
LogSimulator.Add(Constants.ACT_LOG_M_QUEUE, 0);
LogSimulator.Add(Constants.ALARM_M_QUEUE, 0);
LogSimulator.Add(Constants.EVENT_LOG_M_QUEUE, 0);
LogSimulator.Add(Constants.PARAMS_M_QUEUE, 0);
LogSimulator.Add(Constants.PROD_M_QUEUE, 0);
LogSimulator.Add(Constants.MACH_STATS_M_QUEUE, 0);
LogSimulator.Add(Constants.MAINT_STATS_M_QUEUE, 0);
LogSimulator.Add(Constants.TOOLS_M_QUEUE, 0);
// avvio tutti i thread...
Thread threadStatus = new Thread(simMPStatus);
Thread threadCount = new Thread(simCountersRaw);
Thread threadAlarms = new Thread(simAlarms);
Thread threadParams = new Thread(simParameters);
#if false
Thread threadProd = new Thread(simProd);
#endif
Thread threadMaint = new Thread(simMaint);
Thread threadTools = new Thread(simTools);
Thread threadEvHistory = new Thread(simEvents);
Thread threadActLog = new Thread(simActivityLog);
threadStatus.Start();
threadAlarms.Start();
threadParams.Start();
#if false
threadProd.Start();
#endif
threadCount.Start();
threadMaint.Start();
threadTools.Start();
threadEvHistory.Start();
threadActLog.Start();
/// <summary>
/// Setup e salvataggio redis delle conf (es modi/stati)
/// </summary>
void setupConf()
{
// intervallo minimo x salvataggio in redis cache
MinSaveIntSec = config.GetValue<int>("SimPar:MinSaveIntSec");
// fix configurazioni di base
MachineDTO currMach = new MachineDTO()
{
Manufacturer = config.GetValue<string>("Machine:Manufacturer"),
Model = config.GetValue<string>("Machine:Model"),
SerNumber = config.GetValue<string>("Machine:SerialNumber"),
Name = config.GetValue<string>("Machine:Name"),
ModeId = 0,
StatusId = 0
};
redisDb.StringSet(Constants.MACHINE_CONF_PLATE, JsonConvert.SerializeObject(currMach));
// allarmi
alarmMode = config.GetValue<AlarmReportingMode>("OptPar:AlarmMode");
redisDb.StringSetAsync(Constants.ALARMS_MODE_KEY, JsonConvert.SerializeObject(alarmMode));
ConfigManager configManager = new ConfigManager(redisConf, confPath);
if (alarmMode == AlarmReportingMode.RawList)
{
alarmsRawConf = configManager.getAlarmsRawConf("SimAlarmRawList.json");
}
else if (alarmMode == AlarmReportingMode.RawListBlink)
{
alarmsRawConf = configManager.getAlarmsRawConf("SimAlarmRawList.json");
}
else
{
alarmsBankBitConf = configManager.getAlarmsBankConf();
}
machineModeConf = configManager.getMachineModeConf();
machineStatusConf = configManager.getMachineStatusConf();
palletStatusConf = configManager.getPalletStatusConf();
// altre conf x cui fare setup
var ActLogStatus = configManager.getActLog();
var ToolStatus = configManager.getTools();
var ParamStatus = configManager.getParamsConf();
var AlarmsStatus = configManager.getAlarmsConf();
var MPStatus = configManager.getMPStatusConf();
var CountStatus = configManager.getCountersConf();
}
/// <summary>
/// Effettua log INFO su file e se richiesto su console
/// </summary>
void logInfo(string msg, bool log2file = true, bool log2console = false)
{
if (log2console)
{
Console.WriteLine(msg);
}
if (log2file)
{
Log.Info(msg);
}
}
/// <summary>
/// Effettua log ERROR su file e se richiesto su console
/// </summary>
void logError(string msg, bool log2file = true, bool log2console = false)
{
if (log2console)
{
Console.WriteLine(msg);
}
if (log2file)
{
Log.Error(msg);
}
}
void saveAndSendMessage(string memKey, string notifyChannel, string message)
{
// effettuo la scrittura nell'area di memoria indicata SE passato intervallo minimo
bool doSave = true;
if (LastKeySave.ContainsKey(memKey))
{
if (DateTime.Now.Subtract(LastKeySave[memKey]).TotalSeconds < MinSaveIntSec)
{
doSave = false;
}
}
else
{
LastKeySave.Add(memKey, DateTime.Now);
}
if (doSave)
{
if (redisDb != null)
{
redisDb.StringSetAsync(memKey, message);
LastKeySave[memKey] = DateTime.Now;
logInfo($"Redis Cache Key: {memKey}");
}
}
// invio notifica tramite il canale richiesto
sub.Publish(notifyChannel, message);
if (verboseLog)
{
logInfo($"[{notifyChannel}] key: {memKey} | val/message: {message}");
}
else
{
try
{
if (!logWriting)
{
if (LogSimulator.ContainsKey(notifyChannel))
{
LogSimulator[notifyChannel]++;
}
else
{
LogSimulator.Add(notifyChannel, 1);
}
logWriting = true;
// vedo se loggare...
DateTime adesso = DateTime.Now;
if (adesso.Subtract(lastLog).TotalSeconds > 15)
{
lastLog = adesso;
logInfo(lineSep);
// lavoro su copia...
var LogSimulatorCopy = new Dictionary<string, int>(LogSimulator);
foreach (var item in LogSimulatorCopy)
{
logInfo($"Redis mQueue {item.Key,-20}{item.Value,12}");
}
logInfo(lineSep);
}
logWriting = false;
}
}
catch (Exception ex)
{
logError($"ERROR{Environment.NewLine}{ex}");
}
}
}
// Effettua salvataggio allarmi attivi
void sendActiveAlarm(Dictionary<string, DateTime> CurrActiveAlarm)
{
// serializzo ed invio l'elenco dei soli allarmi attivi
List<string> actAlarmList = CurrActiveAlarm.Select(x => x.Key).OrderBy(x => x).ToList();
string rawDataVal = JsonConvert.SerializeObject(actAlarmList);
saveAndSendMessage(Constants.ALARM_ACT_KEY, Constants.ALARM_RAW_QUEUE, rawDataVal);
}
void simAlarms()
{
// periodo minimo tra check allarmi
int minPeriod = 1000;
// periodo massimo tra check allarmi
int maxPeriod = 5000;
int percAllarmi = config.GetValue<int>("SimPar:PercAllarmi");
int MaxAddAllarmi = config.GetValue<int>("SimPar:MaxAddAllarmi");
double MaxDurationAllarmi = config.GetValue<int>("SimPar:MaxDurationAllarmi");
//--------------------------------
// Parametri x SIM BLINK
//--------------------------------
// indica se l'ultimo allarme simulato fosse breve
bool lastAlarmWasShort = true;
// soglia (sec) tra interruzioni/allarmi
int sogliaSecAllarmi = config.GetValue<int>("SimPar:SogliaAllarmi");
// periodo (sec) ogni cui fare refresh allarmi (toglie 1:1 e rimette 1:1)
int perRefresh = config.GetValue<int>("SimPar:PeriodRefresh");
// periodo in secondi dopo cui è si generano allarmi o interruzioni (alternando)
int minOkPeriod = config.GetValue<int>("SimPar:PeriodOk");
// in base alla modalità configurata effettuo la simulazione...
if (alarmMode == AlarmReportingMode.RawListBlink)
{
// controllo se devo fare (se ho valori da simulare...)
if (alarmsRawConf.Count > 0 && alarmsRawConf[0].messages.Count > 0)
{
DateTime lastOk = DateTime.Now;
DateTime lastAlarm = DateTime.Now.AddMilliseconds(-1);
/* Modalità simulazione blink...
* - verifico da quanto non ho allarmi
* - se supero soglia minima ok --> simulo allarme o interruzione (alternati)
* - vado in simulazione inizio/fine per le interruzioni (brevi)
* - vado in simulazione inizio/fine per gli allarmi (che dovranno sparire e tornare ogni 10 sec)
*/
// Dict allarmi attivi (e da quando)
Dictionary<string, DateTime> CurrActiveAlarm = new Dictionary<string, DateTime>();
do
{
DateTime adesso = DateTime.Now;
Dictionary<string, DateTime> NewActiveAlarm = new Dictionary<string, DateTime>();
bool newAlarm = false;
// verifico SE ho superato la soglia minima x "tirare i dadi" e simulare allarmi
if (adesso.Subtract(lastOk).TotalSeconds > minOkPeriod)
{
// simulo allarmi insorti
foreach (var alarmGroup in alarmsRawConf)
{
// simulo e limito insorgenza NUOVI allarmi al percAllarmi/100 dei casi
newAlarm = rand.Next(0, 100) <= percAllarmi;
if (newAlarm)
{
int numNew = rand.Next(2, MaxAddAllarmi);
// ciclo x aggiungere il numero di allarmi indicato
for (int i = 0; i < numNew; i++)
{
// seleziono uno degli allarmi del banco.. dando + peso agli
// "allarmi bassi"
int alarmIndex = 0;
int msgBlock = rand.Next(1, 5);
switch (msgBlock)
{
case 1:
alarmIndex = rand.Next(0, alarmGroup.messages.Count / 4);
break;
case 2:
alarmIndex = rand.Next(0, alarmGroup.messages.Count / 2);
break;
case 3:
alarmIndex = rand.Next(0, alarmGroup.messages.Count * 3 / 4);
break;
case 4:
default:
alarmIndex = rand.Next(0, alarmGroup.messages.Count);
break;
}
string rndNewAlarm = alarmGroup.messages[alarmIndex];
if (!NewActiveAlarm.ContainsKey(rndNewAlarm))
{
NewActiveAlarm.Add(rndNewAlarm, DateTime.Now);
}
}
}
}
// se ho allarmi...
if (NewActiveAlarm.Count > 0)
{
// verifico ultimo tipo allarmi breve/veloce
if (lastAlarmWasShort)
{
Dictionary<string, DateTime> currAlarm = new Dictionary<string, DateTime>();
// aggiungo 1:1 ed invio
foreach (var item in NewActiveAlarm)
{
Thread.Sleep(rand.Next(0, 10));
currAlarm.Add(item.Key, item.Value);
sendActiveAlarm(currAlarm);
}
// CICLO 01: aspetto periodo blink... tra 80 e 100% periodo
Thread.Sleep(rand.Next(800 * perRefresh, 1000 * perRefresh));
// tolgo tutti ed invio
currAlarm = new Dictionary<string, DateTime>();
sendActiveAlarm(currAlarm);
// riaggiungo 1:1 ed invio
foreach (var item in NewActiveAlarm)
{
Thread.Sleep(rand.Next(100, 300));
currAlarm.Add(item.Key, item.Value);
sendActiveAlarm(currAlarm);
}
// CICLO 02: aspetto periodo blink...
Thread.Sleep(rand.Next(800 * perRefresh, 1000 * perRefresh));
// tolgo tutti ed invio
currAlarm = new Dictionary<string, DateTime>();
sendActiveAlarm(currAlarm);
// riaggiungo 1:1 ed invio
foreach (var item in NewActiveAlarm)
{
Thread.Sleep(rand.Next(100, 300));
currAlarm.Add(item.Key, item.Value);
sendActiveAlarm(currAlarm);
}
// CICLO 03: aspetto periodo blink...
Thread.Sleep(rand.Next(800 * perRefresh, 1000 * perRefresh));
// tolgo tutti ed invio
currAlarm = new Dictionary<string, DateTime>();
sendActiveAlarm(currAlarm);
// riaggiungo 1:1 ed invio
foreach (var item in NewActiveAlarm)
{
Thread.Sleep(rand.Next(100, 300));
currAlarm.Add(item.Key, item.Value);
sendActiveAlarm(currAlarm);
}
Thread.Sleep(rand.Next(800 * perRefresh, 1000 * perRefresh));
// svuoto
NewActiveAlarm = new Dictionary<string, DateTime>();
// invio update
sendActiveAlarm(NewActiveAlarm);
}
else
{
// invio allarmi
sendActiveAlarm(NewActiveAlarm);
// aspetto poco
Thread.Sleep(rand.Next(1000, 1000 * sogliaSecAllarmi));
// svuoto
NewActiveAlarm = new Dictionary<string, DateTime>();
// invio update
sendActiveAlarm(NewActiveAlarm);
}
// resetto/svuoto allarmi correnti...
NewActiveAlarm = new Dictionary<string, DateTime>();
// inverto tipo simulato...
lastAlarmWasShort = !lastAlarmWasShort;
// indico che ora è INIZIATO periodo OK...
lastOk = DateTime.Now;
}
}
// copio i nuovi allarmi nella memoria principale...
CurrActiveAlarm = NewActiveAlarm;
// invio
sendActiveAlarm(CurrActiveAlarm);
// attesa random
Thread.Sleep(rand.Next(minPeriod, maxPeriod));
} while (true);
}
}
else if (alarmMode == AlarmReportingMode.RawList)
{
// controllo se devo fare (se ho valori da simulare...)
if (alarmsRawConf.Count > 0 && alarmsRawConf[0].messages.Count > 0)
{
DateTime lastOk = DateTime.Now;
// Dict allarmi attivi (e da quando)
Dictionary<string, DateTime> CurrActiveAlarm = new Dictionary<string, DateTime>();
do
{
bool newAlarm = false;
DateTime adesso = DateTime.Now;
Dictionary<string, DateTime> NewActiveAlarm = new Dictionary<string, DateTime>();
// se fosse oltre MaxDurationAllarmi * 3 sec senza all ok --> riporta ad all Ok
if (lastOk.Subtract(adesso).TotalSeconds > MaxDurationAllarmi * 3 && CurrActiveAlarm.Count > 0)
{
lastOk = adesso;
}
else
{
// verifico situazione allarmi già presenti
foreach (var singleAlarm in CurrActiveAlarm)
{
// 1: seleziono allarmi se ce ne fossero e la loro durata è <= limite * rand
// (50-200) x rimetterli in elenco
if (adesso.Subtract(singleAlarm.Value).TotalSeconds < MaxDurationAllarmi * ((double)rand.Next(50, 200) / 100))
{
NewActiveAlarm.Add(singleAlarm.Key, singleAlarm.Value);
}
}
// ciclo x numero banchi da config...
foreach (var alarmGroup in alarmsRawConf)
{
// simulo e limito insorgenza NUOVI allarmi al percAllarmi/100 dei casi
newAlarm = rand.Next(0, 100) <= percAllarmi;
if (newAlarm)
{
int numNew = rand.Next(1, MaxAddAllarmi);
// ciclo x aggiungere il numero di allarmi indicato
for (int i = 0; i < numNew; i++)
{
// seleziono uno degli allarmi del banco.. dando + peso agli
// "allarmi bassi"
int alarmIndex = 0;
int msgBlock = rand.Next(1, 5);
switch (msgBlock)
{
case 1:
alarmIndex = rand.Next(0, alarmGroup.messages.Count / 4);
break;
case 2:
alarmIndex = rand.Next(0, alarmGroup.messages.Count / 2);
break;
case 3:
alarmIndex = rand.Next(0, alarmGroup.messages.Count * 3 / 4);
break;
case 4:
default:
alarmIndex = rand.Next(0, alarmGroup.messages.Count);
break;
}
string rndNewAlarm = alarmGroup.messages[alarmIndex];
if (!NewActiveAlarm.ContainsKey(rndNewAlarm))
{
NewActiveAlarm.Add(rndNewAlarm, DateTime.Now);
}
}
}
}
}
// copio i nuovi allarmi nella memoria principale...
CurrActiveAlarm = NewActiveAlarm;
// serializzo ed invio l'elenco dei soli allarmi attivi
List<string> actAlarmList = CurrActiveAlarm.Select(x => x.Key).OrderBy(x => x).ToList();
string rawDataVal = JsonConvert.SerializeObject(actAlarmList);
saveAndSendMessage(Constants.ALARM_ACT_KEY, Constants.ALARM_RAW_QUEUE, rawDataVal);
// attesa random
Thread.Sleep(rand.Next(minPeriod, maxPeriod));
} while (true);
}
}
else if (alarmMode == AlarmReportingMode.BankBit)
{
// controllo se devo fare (se ho valori da simulare...)
if (alarmsBankBitConf.Count > 0)
{
do
{
Dictionary<string, uint> currAlarmsVal = new Dictionary<string, uint>();
uint alarmCode = 0;
bool hasAlarm;
// ciclo x numero banchi da config...
foreach (var item in alarmsBankBitConf)
{
// limito allarmi al percAllarmi/100 dei casi
hasAlarm = rand.Next(0, 100) <= percAllarmi;
// allarme libero SE in condizione allarme
alarmCode = hasAlarm ? (uint)rand.Next(0, 65535) : 0;
currAlarmsVal.Add(item.memAddr, alarmCode);
}
string rawDataVal = JsonConvert.SerializeObject(currAlarmsVal);
saveAndSendMessage(Constants.ALARM_ACT_KEY, Constants.ALARM_RAW_QUEUE, rawDataVal);
// attesa random
Thread.Sleep(rand.Next(minPeriod, maxPeriod));
} while (true);
}
}
}
void simParameters()
{
int minPeriod = 150;
int maxPeriod = 500;
// controllo se devo fare (se ho valori da simulare...)
if (currSimGen.currSimPar.Count > 0)
{
do
{
// gestione SIM dictionary
var paramDict = currSimGen.getParamsVal();
string rawData = JsonConvert.SerializeObject(paramDict);
saveAndSendMessage(Constants.PARAMS_ACT_KEY, Constants.PARAMS_RAW_QUEUE, rawData);
// attesa random
Thread.Sleep(rand.Next(minPeriod, maxPeriod));
} while (true);
}
}
void simMPStatus()
{
int minPeriod = 1000;
int maxPeriod = 5000;
// controllo se devo fare (se ho valori da simulare...)
if (currSimGen.currSimMachStat.Count > 0)
{
do
{
// recupero uno stato simulato
var newStatus = currSimGen.getStatus();
string rawData = JsonConvert.SerializeObject(newStatus);
saveAndSendMessage(Constants.STATUS_ACT_KEY, Constants.STATUS_RAW_QUEUE, rawData);
// attesa random
Thread.Sleep(rand.Next(minPeriod, maxPeriod));
} while (true);
}
}
void simCountersRaw()
{
int minPeriod = 1000;
int maxPeriod = 5000;
// controllo se devo fare (se ho valori da simulare...)
if (currSimGen.currSimMachStat.Count > 0)
{
do
{
// recupero uno stato simulato
var newStatus = currSimGen.getCountersRaw();
string rawData = JsonConvert.SerializeObject(newStatus);
saveAndSendMessage(Constants.COUNT_CURR_KEY, Constants.COUNT_RAW_QUEUE, rawData);
// attesa random
Thread.Sleep(rand.Next(minPeriod, maxPeriod));
} while (true);
}
}
void simMaint()
{
int minPeriod = 10000;
int maxPeriod = 20000;
// controllo se devo fare (se ho valori da simulare...)
if (currSimGen.currSimMaint.Count > 0)
{
do
{
// recupero uno stato simulato
var newVal = currSimGen.getMaint();
string rawData = JsonConvert.SerializeObject(newVal);
saveAndSendMessage(Constants.MAINT_STATS_CURR_KEY, Constants.MAINT_STATS_M_QUEUE, rawData);
// attesa random
Thread.Sleep(rand.Next(minPeriod, maxPeriod));
} while (true);
}
}
void simTools()
{
int minPeriod = 30000;
int maxPeriod = 120000;
// controllo se devo fare (se ho valori da simulare...)
if (currSimGen.currSimTools.Count > 0)
{
do
{
// recupero uno stato simulato
var newVal = currSimGen.getToolsKVP();
string rawData = JsonConvert.SerializeObject(newVal);
saveAndSendMessage(Constants.TOOLS_ACT_KEY, Constants.TOOLS_RAW_QUEUE, rawData);
// attesa random
Thread.Sleep(rand.Next(minPeriod, maxPeriod));
} while (true);
}
}
void simEvents()
{
int minPeriod = 200;
int maxPeriod = 800;
// controllo se devo fare (se ho valori da simulare...)
if (currSimGen.currSimEvHist.Count > 0)
{
do
{
// recupero uno stato simulato
var newVal = currSimGen.getEvents();
string rawData = JsonConvert.SerializeObject(newVal);
saveAndSendMessage(Constants.EVENT_LOG_CURR_KEY, Constants.EVENT_LOG_M_QUEUE, rawData);
// attesa random
Thread.Sleep(rand.Next(minPeriod, maxPeriod));
} while (true);
}
}
void simActivityLog()
{
int minPeriod = 15000;
int maxPeriod = 30000;
// controllo se devo fare (se ho valori da simulare...)
if (currSimGen.currSimActLog.Count > 0)
{
do
{
// recupero uno stato simulato
var newVal = currSimGen.getActLog();
string rawData = JsonConvert.SerializeObject(newVal);
saveAndSendMessage(Constants.ACT_LOG_CURR_KEY, Constants.ACT_LOG_M_QUEUE, rawData);
// attesa random
Thread.Sleep(rand.Next(minPeriod, maxPeriod));
} while (true);
}
}