feat: Improve scroll indicator with tons of rectangles

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Andrea Busi
2025-02-11 14:59:46 +01:00
parent f23bb78ceb
commit 5d8de1fb36
@@ -12,6 +12,8 @@ import CoreGraphics
class SeismicNetworkScrollIndicatorView: UIView {
private static let HighlightColor: UIColor = .red
var seismics: [SeismicNetworkViewModel] = [] {
didSet {
setNeedsDisplay()
@@ -34,28 +36,60 @@ class SeismicNetworkScrollIndicatorView: UIView {
guard numberOfRectangles > 0 else { return }
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
let rectWidth = rect.width
let rectHeight = rect.height / CGFloat(numberOfRectangles)
let rectStandardWidth = rect.width
let rectStandardHeight = rect.height / CGFloat(numberOfRectangles)
let rectHighlightedMinHeight: CGFloat = 4
let smallRectangles = rectStandardHeight < 10
let highlightIndex = seismics.firstIndex(where: { $0 == highlighted }) ?? 100_000
seismics.enumerated().forEach { index, seismic in
let yPosition = CGFloat(index) * rectHeight
let rectangle = CGRect(x: 0, y: yPosition, width: rectWidth, height: rectHeight)
context?.setFillColor(seismic.colors.textColor.withAlphaComponent(0.3).cgColor)
context?.fill(rectangle)
// Disegniamo un rettangolo per ogni sisma, quello evidenziato deve avere un contorno rosso.
// Ci sono situazioni in cui ci sono molti sismi da mostrare, quindi in quel caso facciamo alcune modifiche:
// - usiamo un'altezza minma per il sisma evidenziato
// - per il sisma evidenziato, anche il contenuto è rosso (e non solo il bordo)
// - negli altri sismi, non mostriamo il bordo
// Se è il rettangolo evidenziato, disegniamo un bordo rosso
if let highlighted, seismic == highlighted {
let borderWidth: CGFloat = 2.0
context?.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
context?.setLineWidth(borderWidth) // Spessore del bordo
context?.stroke(rectangle.insetBy(dx: borderWidth / 2, dy: borderWidth / 2)) // Evita che il bordo venga tagliato
if highlightIndex == index {
// Stiamo disegnando il sisma evidenziato.
// Valutiamo se utilizzare l'altezza minima.
let rectHeight = smallRectangles ? rectHighlightedMinHeight : rectStandardHeight
let yPosition = CGFloat(index) * rectStandardHeight
let rectangle = CGRect(x: 0, y: yPosition, width: rectStandardWidth, height: rectHeight)
let fillColor = smallRectangles ? Self.HighlightColor : seismic.colors.textColor.withAlphaComponent(0.3)
context?.setFillColor(fillColor.cgColor)
context?.fill(rectangle)
if !smallRectangles {
// disegniamo il bordo solo se i rettangoli non sono piccoli
let borderWidth: CGFloat = 2.0
context?.setStrokeColor(Self.HighlightColor.cgColor)
context?.setLineWidth(borderWidth) // Spessore del bordo
context?.stroke(rectangle.insetBy(dx: borderWidth / 2, dy: borderWidth / 2)) // Evita che il bordo venga tagliato
}
} else {
// altrimenti un bordo grigio
let borderWidth: CGFloat = 0.5
context?.setStrokeColor(AppTheme.Colors.gray.cgColor)
context?.setLineWidth(borderWidth) // Spessore del bordo
context?.stroke(rectangle) // Evita che il bordo venga tagliato
// Stiamo disegnando i sismi non evidenziati, utilizziamo sempre l'altezza predefinita
// Dobbiamo eventualmente calcolare un offset aggiuntivo,
// perchè il sisma evidenziato ha un'altezza maggiore (se i rettangoli sono piccoli)
let rectHeight = rectStandardHeight
let offset: CGFloat = (index > highlightIndex && smallRectangles) ? rectHighlightedMinHeight : 0
let yPosition = CGFloat(index) * rectHeight + offset
let rectangle = CGRect(x: 0, y: yPosition, width: rectStandardWidth, height: rectHeight)
let fillColor = seismic.colors.textColor.withAlphaComponent(0.3)
context?.setFillColor(fillColor.cgColor)
context?.fill(rectangle)
if !smallRectangles {
// altrimenti un bordo grigio
let borderWidth: CGFloat = 0.5
context?.setStrokeColor(AppTheme.Colors.gray.cgColor)
context?.setLineWidth(borderWidth) // Spessore del bordo
context?.stroke(rectangle) // Evita che il bordo venga tagliato
}
}
}
}