- Lavorazione profili nella fase opportuna
- Migliorie varie
This commit is contained in:
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-37
@@ -43,24 +43,7 @@ _G.package.loaded.WinLib = nil
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_G.package.loaded.FeatureData = nil
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_G.package.loaded.MachiningLib = nil
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-- TODO controllare se c'è un modo migliore per resettare librerie delle strategie caricate precedentemente
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-- Per ottimizzare potremmo anche ciclare solo fino al numero di strategie raggiunto per il momento.
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-- Infatti difficile ci siano 9999 strategie.
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-- reset strategie caricate come librerie
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for i = 1, 99 do
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local IdSTRTemp = EgtReplaceString( tostring( i/10000, 4), '0.', '')
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local sLibraryToReload = "STR" .. IdSTRTemp .. "\\STR" .. IdSTRTemp
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local sLibraryConfigToReload = sLibraryToReload .. "Config"
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if _G.package.loaded[sLibraryToReload] then
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_G.package.loaded[sLibraryToReload] = nil
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end
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if _G.package.loaded[sLibraryConfigToReload] then
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_G.package.loaded[sLibraryConfigToReload] = nil
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end
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end
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local WinExec = require( 'WinExec')
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local WinLib = require( 'WinLib')
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-- Carico i dati globali
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local WinData = require( 'WinData')
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@@ -101,7 +84,7 @@ local function MyProcessInputData()
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local sOut = ''
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for i = 1, #PARTS do
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PARTS[i].b3Solid = EgtGetBBoxGlob( EgtGetFirstNameInGroup( PARTS[i].id, 'Solid') or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
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PARTS[i].b3FinishedPiece = EgtGetBBoxGlob( EgtGetFirstNameInGroup( PARTS[i].id, 'Geo') or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
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PARTS[i].b3FinishedPart = EgtGetBBoxGlob( EgtGetFirstNameInGroup( PARTS[i].id, 'Geo') or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
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local idFrame = EgtGetFirstNameInGroup( EgtGetFirstNameInGroup( PARTS[i].id, 'Geo'), 'AuxFrame') or EgtGetFirstNameInGroup( EgtGetFirstNameInGroup( PARTS[i].id, 'Geo'), 'Frame')
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PARTS[i].frame = EgtFR( idFrame)
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sOut = sOut .. PARTS[i].sName .. ', '
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@@ -124,20 +107,28 @@ local function GetDataConfig()
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return true
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end
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local function UpdateRawPosition( PARTS)
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for i = 1, #PARTS do
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PARTS[i].b3FinishedPart = EgtGetBBoxGlob( PARTS[i].id or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
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PARTS[i].b3RawPart = EgtGetBBoxGlob( PARTS[i].idRaw or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
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end
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end
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local function GetDispOffsetFromNotes( nPieceIndex)
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local bAllOffsetsAreOk = false
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PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase1.dOffsetX = 0 -- dovrà essere calcolato in base alle lavorazioni
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PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase1.dOffsetY = EgtGetInfo( PARTS[nPieceIndex].id, 'OFFY_1', 'd')
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PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase1.dOffsetZ = EgtGetInfo( PARTS[nPieceIndex].id, 'OFFZ_1', 'd')
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PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase2.dOffsetX = 0 -- dovrà essere calcolato in base alle lavorazioni
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PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase2.dOffsetY = EgtGetInfo( PARTS[nPieceIndex].id, 'OFFY_2', 'd')
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||||
PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase2.dOffsetZ = EgtGetInfo( PARTS[nPieceIndex].id, 'OFFZ_2', 'd')
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||||
PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase1.dOffsetX = 0 -- dovrà essere calcolato in base alle lavorazioni
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PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase1.dOffsetY = EgtGetInfo( PARTS[nPieceIndex].id, 'OFFY_1', 'd')
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||||
PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase1.dOffsetZ = EgtGetInfo( PARTS[nPieceIndex].id, 'OFFZ_1', 'd')
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||||
PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase2.dOffsetX = 0 -- dovrà essere calcolato in base alle lavorazioni
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PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase2.dOffsetY = EgtGetInfo( PARTS[nPieceIndex].id, 'OFFY_2', 'd')
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PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase2.dOffsetZ = EgtGetInfo( PARTS[nPieceIndex].id, 'OFFZ_2', 'd')
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-- controllo se tutti gli offset siano settati
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if PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase1.dOffsetY and PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase1.dOffsetZ and
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PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase2.dOffsetY and PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase2.dOffsetZ then
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if PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase1.dOffsetY and PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase1.dOffsetZ and
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PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase2.dOffsetY and PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase2.dOffsetZ then
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bAllOffsetsAreOk = true
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end
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@@ -147,10 +138,10 @@ end
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local function GetDispOffsetFromInput( nPieceIndex)
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-- assegno alle stringhe i valori letti, in modo che vengano proposti quelli nel dialogo
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local sOffYPh1 = EgtIf( PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase1.dOffsetY, tostring( PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase1.dOffsetY), tostring( PARTS[nPieceIndex].dPartWidth / 2))
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local sOffZPh1 = EgtIf( PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase1.dOffsetZ, tostring( PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase1.dOffsetZ), '0')
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||||
local sOffYPh2 = EgtIf( PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase2.dOffsetY, tostring( PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase2.dOffsetY), tostring( PARTS[nPieceIndex].dPartWidth / 2))
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local sOffZPh2 = EgtIf( PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase2.dOffsetZ, tostring( PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase2.dOffsetZ), '0')
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||||
local sOffYPh1 = EgtIf( PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase1.dOffsetY, tostring( PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase1.dOffsetY), tostring( PARTS[nPieceIndex].dPartWidth / 2))
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||||
local sOffZPh1 = EgtIf( PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase1.dOffsetZ, tostring( PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase1.dOffsetZ), '0')
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||||
local sOffYPh2 = EgtIf( PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase2.dOffsetY, tostring( PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase2.dOffsetY), tostring( PARTS[nPieceIndex].dPartWidth / 2))
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||||
local sOffZPh2 = EgtIf( PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase2.dOffsetZ, tostring( PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase2.dOffsetZ), '0')
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local vInp = EgtDialogBox( 'Dati di disposizione pezzo: ' .. PARTS[nPieceIndex].sName,
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{'Sporgenza laterale FASE1', sOffYPh1}, {'Posizione Z FASE1', sOffZPh1},
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@@ -160,10 +151,10 @@ local function GetDispOffsetFromInput( nPieceIndex)
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end
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-- salvo input nei valori che utilizzerò dopo
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PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase1.dOffsetY = tonumber( vInp[1])
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PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase1.dOffsetZ = tonumber( vInp[2])
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PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase2.dOffsetY = tonumber( vInp[3])
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PARTS[nPieceIndex].DispOffset.Phase2.dOffsetZ = tonumber( vInp[4])
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PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase1.dOffsetY = tonumber( vInp[1])
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||||
PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase1.dOffsetZ = tonumber( vInp[2])
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||||
PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase2.dOffsetY = tonumber( vInp[3])
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||||
PARTS[nPieceIndex].DispOffsets.Phase2.dOffsetZ = tonumber( vInp[4])
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return true
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end
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@@ -280,9 +271,9 @@ local function MyProcessPieces()
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-- recupero offset per posizionamento
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for i = 1, #PARTS do
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PARTS[i].DispOffset = {}
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PARTS[i].DispOffset.Phase1 = {}
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PARTS[i].DispOffset.Phase2 = {}
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||||
PARTS[i].DispOffsets = {}
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PARTS[i].DispOffsets.Phase1 = {}
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PARTS[i].DispOffsets.Phase2 = {}
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local bInsertedAllOffs = GetDispOffsetFromNotes( i)
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-- se non sono settati nelle note, li chiedo
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@@ -297,6 +288,7 @@ local function MyProcessPieces()
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-- si dispongono i pezzi sulla tavola
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WinData.ExecDisposition( PARTS)
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UpdateRawPosition( PARTS)
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-- Impostazione dell'attrezzaggio di default
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-- TODO se lascio il campo vuoto non mi carica il default!!!!!!!
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