- implementata lista macchine configurabili
- aggiunte funzioni lua - corretta esportazione funzioni per plugin - aggiunta funzione che lancia eseguibile per cam
This commit is contained in:
@@ -62,12 +62,12 @@ Public Class FiniteStateMachineManager
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Private Sub FiniteStateMachineTimer_Tick(sender As Object, e As EventArgs)
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' lancio esecuzione macchine a stati
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For Each FiniteStateMachine In m_FiniteStateMachineList
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LuaManager.ExecLuaFunction("MACHINE1.Tick", -1, Nothing)
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LuaManager.ExecLuaFunction("MACHINE1_Tick", -1, Nothing)
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Next
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' lancio esecuzione preprocessore
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LuaManager.SetGlobVar("PREPROC.ERROR", 0)
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LuaManager.SetGlobVar("PREPROC.ERROR_MSG", "")
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LuaManager.ExecLuaFunction("PREPROC.Tick", -1, Nothing)
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LuaManager.ExecLuaFunction("PREPROC_Tick", -1, Nothing)
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Dim nError As Integer = 0
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If Not LuaManager.GetGlobVar("PREPROC.ERROR", nError) Then
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nError = 1
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