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b1fad0cd0c334831fcec510bb12e943d0c04d8ac
databeamnew
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T
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luca.mazzoleni
b1fad0cd0c
- in BLADEKEEPWASTE il codolo perpendicolare si fa solo se la feature arriva più in basso dell'altezza minima della morsa
2026-07-07 18:27:03 +02:00
..
ANTISPLINTONFACE.lua
- in STR0002 implementato AntiSplint
2026-04-02 18:13:25 +02:00
BLADEKEEPWASTE.lua
- in BLADEKEEPWASTE il codolo perpendicolare si fa solo se la feature arriva più in basso dell'altezza minima della morsa
2026-07-07 18:27:03 +02:00
BLADETOWASTE.lua
- in BLADETOWASTE correzione importante
2026-06-30 15:04:16 +02:00
FACEBYBLADE.lua
- in FACEBYBLADE la ToolMarkLength viene calcolata da LeadInOutLib, se non disponibile
2026-07-07 17:57:57 +02:00
FACEBYCHAINSAW.lua
- in tutte le strategie di base accorciamento percorsi corretto (non funzionava in caso di utensile che entra più del raggio)
2026-06-23 17:49:33 +02:00
FACEBYMILL.lua
- in tutte le strategie di base accorciamento percorsi corretto (non funzionava in caso di utensile che entra più del raggio)
2026-06-23 17:49:33 +02:00
SPLITCUT.lua
- in PartSimulationLib si usa solo il box del sovramateriale di coda/testa per il checlk collisione con rest length; il controllo con rest si fa solo se il pezzo è splittabile; in caso di pezzo non splittabile, il sovramateriale di testa/coda è aggiunto alla superficie del pezzo nel test di collisione principale
2026-01-29 11:11:27 +01:00