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6eff65e4ac452095e3da875bc84ada65b41c5204
databeamnew
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T
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luca.mazzoleni
6eff65e4ac
- in BLADETOWASTE.CalculateDiceMachinings ora si passa la superficie corretta senza grezzo alla PreSimulation, a meno che non sia bCannotSplitRestLength
2026-06-30 10:18:03 +02:00
..
ANTISPLINTONFACE.lua
- in STR0002 implementato AntiSplint
2026-04-02 18:13:25 +02:00
BLADEKEEPWASTE.lua
- gestita feature Chamfer (stesse strategie di Longitudinal Cut)
2026-06-19 16:05:18 +02:00
BLADETOWASTE.lua
- in BLADETOWASTE.CalculateDiceMachinings ora si passa la superficie corretta senza grezzo alla PreSimulation, a meno che non sia bCannotSplitRestLength
2026-06-30 10:18:03 +02:00
FACEBYBLADE.lua
- in tutte le strategie di base accorciamento percorsi corretto (non funzionava in caso di utensile che entra più del raggio)
2026-06-23 17:49:33 +02:00
FACEBYCHAINSAW.lua
- in tutte le strategie di base accorciamento percorsi corretto (non funzionava in caso di utensile che entra più del raggio)
2026-06-23 17:49:33 +02:00
FACEBYMILL.lua
- in tutte le strategie di base accorciamento percorsi corretto (non funzionava in caso di utensile che entra più del raggio)
2026-06-23 17:49:33 +02:00
SPLITCUT.lua
- in PartSimulationLib si usa solo il box del sovramateriale di coda/testa per il checlk collisione con rest length; il controllo con rest si fa solo se il pezzo è splittabile; in caso di pezzo non splittabile, il sovramateriale di testa/coda è aggiunto alla superficie del pezzo nel test di collisione principale
2026-01-29 11:11:27 +01:00