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databeamnew/StrategyLibs/BLADETOWASTE.lua
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luca.mazzoleni 2c1b0c7c79 - in BeamExec.GetToolsFromDB, se non presente la funzione GetMinNzDownUp in GetSetupInfo, si usa la funzione di default BeamLib.GetMinNzDownUpDefault
- in FACEBYBLADE invece del parametro bAllowToolInvert si passa opzionalmente dMinNzDownUp
- in BLADETOWASTE parzialmente aggiunta la gestione dei tagli a cubetti, da completare
2025-03-06 19:00:25 +01:00

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17 KiB
Lua

-- BLADETOWASTE.lua by Egalware s.r.l. 2025/01/08
-- Libreria di supporto a strategie con funzioni comune a strategie diverse.
-- Tabella per definizione modulo
local BLADETOWASTE = {}
-- Include
require( 'EgtBase')
-- Carico i dati globali
local BeamData = require( 'BeamData')
local BeamLib = require( 'BeamLib')
local FaceData = require( 'FaceData')
local FeatureLib = require( 'FeatureLib')
local MachiningLib = require( 'MachiningLib')
local DiceCut = require( 'DiceCut')
-- strategie di base
local FaceByBlade = require('FACEBYBLADE')
EgtOutLog( ' BLADETOWASTE started', 1)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function GetBestBladeForDicing( Proc, Part, Face, OptionalParameters)
local nChosenToolIndex
-- parametri opzionali
local dMinNzTopBladeIfEqual = OptionalParameters.dMinNzTopBlade or sin(-5)
local dMaxNyTopBlade = OptionalParameters.dMaxNyTopBlade or sin(1)
local dShortPartLength = OptionalParameters.dShortPartLength or BeamData.LEN_SHORT_PART
-- ricerca lama testa sopra
local ToolSearchParameters = {}
ToolSearchParameters.vtN = Face.vtN
ToolSearchParameters.bAllowTopHead = true
ToolSearchParameters.bAllowBottomHead = false
ToolSearchParameters.bForceLongcutBlade = false
ToolInfo = MachiningLib.FindBlade( Proc, ToolSearchParameters)
local nToolIndexTop = ToolInfo.nToolIndex
-- ricerca lama testa sotto
ToolSearchParameters = {}
ToolSearchParameters.vtN = Face.vtN
ToolSearchParameters.bAllowTopHead = false
ToolSearchParameters.bAllowBottomHead = true
ToolSearchParameters.bForceLongcutBlade = false
ToolInfo = MachiningLib.FindBlade( Proc, ToolSearchParameters)
local nToolIndexBottom = ToolInfo.nToolIndex
-- lama sopra e sotto
if nToolIndexTop and nToolIndexBottom then
-- angolo minimo che determina la preferenza tra lama sopra e sotto
local dMinNzTopBlade
-- entrambe le lame senza aggregato o entrambe con aggregato
if TOOLS[nToolIndexTop].SetupInfo.bIsCSymmetrical == TOOLS[nToolIndexBottom].SetupInfo.bIsCSymmetrical then
dMinNzTopBlade = dMinNzTopBladeIfEqual
-- lama sopra con aggregato - preferenza testa sopra
elseif not TOOLS[nToolIndexTop].SetupInfo.bIsCSymmetrical then
dMinNzTopBlade = OptionalParameters.dMinNzTopBlade or TOOLS[nToolIndexTop].SetupInfo.dMinNz / 2
-- lama sotto con aggregato - preferenza testa sotto
elseif not TOOLS[nToolIndexBottom].SetupInfo.bIsCSymmetrical then
dMinNzTopBlade = OptionalParameters.dMinNzTopBlade or TOOLS[nToolIndexBottom].SetupInfo.dMaxNz / 2
else
error( 'GetBestBladeForDicing : unknown blade type')
end
-- se la Z della faccia è sotto all'angolo minimo e inclinata in Y oppure il pezzo è corto, si preferisce la lama sotto
if Face.vtN:getZ() < dMinNzTopBlade - GEO.EPS_SMALL
and ( abs( Face.vtN:getY()) > dMaxNyTopBlade or Part.b3Raw:getDimX() < dShortPartLength - 10 * GEO.EPS_SMALL) then
nChosenToolIndex = nToolIndexBottom
else
nChosenToolIndex = nToolIndexTop
end
-- solo lama sopra
elseif nToolIndexTop then
nChosenToolIndex = nToolIndexTop
-- solo lama sotto
elseif nToolIndexBottom then
nChosenToolIndex = nToolIndexBottom
end
-- se non trovata alcuna lama ritorna nil
return nChosenToolIndex
end
local function SetDiceFaceInfo( Proc, idDiceFace, bSaveAddedGeometries)
EgtSetName( idDiceFace, 'Face' .. tostring( Proc.idFeature) .. '_Dice')
-- TODO la scrittura del TaskId probabilmente non serve (è fatta nell'AddOperations)
EgtSetInfo( idDiceFace, 'TASKID', Proc.idTask)
if not bSaveAddedGeometries then
EgtSetLevel( idDiceFace, GDB_LV.TEMP)
end
end
function BLADETOWASTE.Make( ProcOrId, Part, OptionalParameters)
local Machinings = {}
local Result = {}
local dCompletionPercentage = 0
-- disambiguazione feature vs id trimesh
local Proc = {}
if type( ProcOrId) == "table" then
Proc = ProcOrId
elseif type( ProcOrId) == "number" then
Proc.id = ProcOrId
Proc.nFct = EgtSurfTmFacetCount( Proc.id) or 0
Proc.b3Box = EgtGetBBoxGlob( ProcOrId or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
Proc.AffectedFaces = BeamLib.GetAffectedFaces( Proc, Part)
Proc.AdjacencyMatrix = FaceData.GetAdjacencyMatrix( Proc)
Proc.Faces = FaceData.GetFacesInfo( Proc, Part)
else
error( 'BLADETOWASTE : Only feature or trimesh supported')
end
-- controlli preventivi
if Proc.nFct > 2 then
error( 'BladeToWaste : max 2 faces supported')
elseif Proc.nFct == 2 then
if Proc.AdjacencyMatrix[1][2] > 10 * GEO.EPS_SMALL or Proc.AdjacencyMatrix[1][2] < -91 then
error( 'BladeToWaste : angle between faces must be concave and >= 90deg')
end
end
-- parametri opzionali e default
if not OptionalParameters then
OptionalParameters = {}
end
local nToolIndex = OptionalParameters.nToolIndex
local bDropWholeWaste = OptionalParameters.bDropWholeWaste or false
local dMaxWasteVolume = OptionalParameters.dMaxWasteVolume or 0
local dMaxWasteLength = OptionalParameters.dMaxWasteLength or 0
local bSaveAddedGeometries = OptionalParameters.bSaveAddedGeometries
if bSaveAddedGeometries == nil then
bSaveAddedGeometries = true
end
-- dimensioni feature
local dFeatureVolume = FeatureLib.GetFeatureVolume( Proc, Part)
local dFeatureMaxDimension = max( Proc.b3Box:getDimX(), Proc.b3Box:getDimY())
local bIsFeatureSmall = dFeatureVolume < dMaxWasteVolume + 10 * GEO.EPS_SMALL
and dFeatureMaxDimension < dMaxWasteLength + 10 * GEO.EPS_SMALL
-- si taglia tutto lo scarto in una sola lavorazione
if Proc.nFct == 1 and ( bIsFeatureSmall or bDropWholeWaste) then
local Cutting = {}
local EdgeToMachine = {}
local dDepthToMachine = 0
local ToolInfo = {}
-- ricerca utensile
if not nToolIndex then
local ToolSearchParameters = {}
for i = 1, #Proc.Faces[1].Edges do
if ( i == 1) or Proc.Faces[1].Edges[i].dElevation < EdgeToMachine.dElevation - 10 * GEO.EPS_SMALL then
EdgeToMachine = Proc.Faces[1].Edges[i]
end
end
dDepthToMachine = EdgeToMachine.dElevation + BeamData.CUT_EXTRA
ToolSearchParameters.dElevation = dDepthToMachine
ToolSearchParameters.vtN = Proc.Faces[1].vtN
ToolSearchParameters.bAllowTopHead = true
-- TODO bisognerà implementare anche la lama da sotto
ToolSearchParameters.bAllowBottomHead = false
ToolSearchParameters.bForceLongcutBlade = false
ToolInfo = MachiningLib.FindBlade( Proc, ToolSearchParameters)
nToolIndex = ToolInfo.nToolIndex
end
-- TODO qui gestire il caso in cui si può tagliare da due lati (inizialmente solo se vtN:Y è ~= 0?)
if ToolInfo.dResidualDepth < 10 * GEO.EPS_SMALL then
local OptionalParametersFaceByBlade = { dDepthToMachine = dDepthToMachine, nToolIndex = nToolIndex}
Cutting = FaceByBlade.Make( Proc, Part, Proc.Faces[1], EdgeToMachine, OptionalParametersFaceByBlade)
end
if Cutting.bIsApplicable or bDropWholeWaste then
table.insert( Machinings, Cutting)
dCompletionPercentage = Cutting.dCompletionPercentage or dCompletionPercentage
end
-- risultati del calcolo
-- TODO funzione?
if Cutting.bIsApplicable then
if dCompletionPercentage > 100 - 10 * GEO.EPS_SMALL then
Result.sStatus = 'Completed'
else
Result.sStatus = 'Not-Completed'
end
else
Result.sStatus = 'Not-Applicable'
end
Result.dCompletionPercentage = dCompletionPercentage
Result.nCompletionIndex = FeatureLib.GetFeatureCompletionIndex( dCompletionPercentage)
Result.nQuality = FeatureLib.GetFeatureQuality( 'Blade')
local dMRR = dFeatureVolume / ( EdgeToMachine.dLength / TOOLS[nToolIndex].Feeds.dFeed)
Result.dMRR = dMRR / pow( 10, 6)
return Machinings, Result
end
-- lavorazione con cubetti
-- se due facce, la faccia principale Face1 è la più grande
local Face1 = Proc.Faces[1]
local Face2 = {}
if Proc.nFct == 2 then
Face2 = Proc.Faces[2]
if Face2.dArea > Face1.dArea then
Face1, Face2 = Face2, Face1
end
end
-- scelta lama da sopra o da sotto
if not nToolIndex then
nToolIndex = GetBestBladeForDicing( Proc, Part, Face1, OptionalParameters)
end
-- limite per taglio downUp
-- TODO tutte le macchine devono avere la funzione!! oppure mettere un default in BeamExec quando si lancia la GetSetupInfo??
local dMinNzDownUp = TOOLS[nToolIndex].SetupInfo.GetMinNzDownUp( Part.b3Raw, Face1.vtN)
-- se non trovata lama la lavorazione non è fattibile
if not nToolIndex then
return Machinings, Result
end
-- calcolo dimensione cubetto e eventuale cubetto ridotto (tagli orizzontali con affondamento verticale)
local dDiceDimension = min( TOOLS[nToolIndex].dMaxMaterial, BeamData.MAX_DIM_DICE)
local dDiceDimensionReduced = dDiceDimension
if TOOLS[nToolIndex].SetupInfo.dMaxMatDecrease then
dDiceDimensionReduced = min( dDiceDimension, dDiceDimension - TOOLS[nToolIndex].SetupInfo.dMaxMatDecrease)
end
-- calcolo cubetti
local OptionalParametersDiceCut = {}
OptionalParametersDiceCut.dOffsetParallel = dDiceDimension
OptionalParametersDiceCut.dOffsetOrthogonal = dDiceDimension
OptionalParameters.dOffsetOrthogonalReduced = dDiceDimensionReduced
OptionalParameters.dMinNzDownUp = dMinNzDownUp
local vCuts = DiceCut.GetDice( Part, Face1, Face2, OptionalParametersDiceCut)
-- lavorazione cubetti
-- calcolo vtToolDirection
-- sistemo posizione nel DB e nome
local bAreOrthogonalCutsInverted = false
for i = 1, #vCuts do
for j = 1, #vCuts[i] do
SetDiceFaceInfo( Proc, vCuts[i][j])
if ( i % 2) == 1 then
local vtO = EgtSurfTmFacetNormVersor( vCuts[i][j], 0, GDB_ID.ROOT)
if ( Face1.vtN:getY() > 0.766 and vtO:getY() < -0.05) or
( Face1.vtN:getY() < -0.766 and vtO:getY() > 0.05) then
EgtInvertSurf( vCuts[i][j])
bAreOrthogonalCutsInverted = true
end
end
end
end
-- eseguo
for i = 1, #vCuts do
-- determino il modo di tagliare
local vtToolDirection
local bNoPerpCuts = false
if i % 2 == 1 then
vtToolDirection = Vector3d( Face1.vtN)
else
local vtO
if #vCuts[i-1] > 0 then
vtO = EgtSurfTmFacetNormVersor( vCuts[i-1][1], 0, GDB_ID.ROOT)
elseif vCuts[i+1] and #vCuts[i+1] > 0 then
-- lunghezza faccia nell'eventuale direzione ortogonale
local asseX = EgtSurfTmFacetNormVersor( vCuts[i+1][1], 0, GDB_ID.ROOT)
local asseY = asseX ^ Face1.vtN
local Frame = Frame3d( Face1.ptCenter, Face1.ptCenter + asseX, Face1.ptCenter + asseY)
local b3Fac = EgtGetBBoxRef( vCuts[i][1], GDB_BB.STANDARD, Frame)
-- se lunghezza inferiore al limite, accetto la direzione
if b3Fac:getDimX() < TOOLS[nToolIndex].dMaxDepth - BeamData.CUT_EXTRA then
vtO = asseX
else
bNoPerpCuts = true
end
else
bNoPerpCuts = true
end
if vtO then
vtToolDirection = Vector3d( vtO) * EgtIf( bAreOrthogonalCutsInverted, -1, 1)
else
-- ricalcolo tipo taglio perché "bHorizCut" è calcolato sulla feature, mentre il cubetto potrebbe essere lavorato in un altro modo
local _, dFaceLength = BeamLib.GetFaceHvRefDim( vCuts[i][1], 0, Part.b3Raw)
local bCutDirection = bHorizCut
-- se bisogna tagliare di fianco ma la lunghezza faccia è più del massimo materiale, forzo lavorazione da sopra
if not bHorizCut and dFaceLength > TOOLS[nToolIndex].dMaxDepth then
bCutDirection = true
end
if bCutDirection then
vtToolDirection = Z_AX()
else
if Face1.vtN:getZ() < dNzLimDwnUp then
vtToolDirection = EgtIf( Face1.vtN:getY() > -0.02, -Y_AX(), Y_AX())
else
vtToolDirection = EgtIf( Face1.vtN:getY() > 0.02, Y_AX(), -Y_AX())
end
end
end
end
local dDiceFaceMaxH = 0
local dDiceFaceMinH = GEO.INFINITO
local bDoubleCut = false
local dCutExtra = BeamData.CUT_EXTRA
if TOOLS[nToolIndex].dMaxDepth < dDiceFaceMaxH + BeamData.CUT_EXTRA then
bDoubleCut = true
dCutExtra = - 0.5 * dDiceFaceMinH + BeamData.CUT_EXTRA_MIN
end
local nSurfToCut = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, vCuts[i], false)
local nFaceUseCut1, nFaceUseCut2 = MCH_MILL_FU.ORTHO_BACK, MCH_MILL_FU.ORTHO_FRONT
if Proc.Tail then
nFaceUseCut1, nFaceUseCut2 = nFaceUseCut2, nFaceUseCut1
end
if bDoubleCut then
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( nSurfToCut, 0, sCutting, dSawDiam, nFaceUseCut1, nil, dCutExtra, BeamData.CUT_SIC, 0, 0, 0, '', b3Raw, true)
if not bOk then return false, sErr end
end
local bOk2, sErr2 = Fbs.MakeOne( nSurfToCut, 0, sCutting, dSawDiam, nFaceUseCut2, nil, dCutExtra, BeamData.CUT_SIC, 0, 0, 0, '', b3Raw)
if not bOk2 then return false, sErr2 end
-- caso standard
-- lavoro la faccia
for j = 1, #vCuts[i] do
-- se taglio dal basso
if bDownCut then
-- se strato pari composto da 1 o 2 elementi
if ( i % 2) == 0 and #vCuts[i] <= 2 then
-- il primo elemento prende la direzione prevista, il secondo quella opposta
local vtToolDirectionNew = Vector3d( vtToolDirection)
local dVzLimDwnUp = dNzLimDwnUp
if j ~= 1 then
vtToolDirectionNew = -vtToolDirection
if BeamData.GetNzLimDownUp then
dVzLimDwnUp = BeamData.GetNzLimDownUp( Part.b3Raw, Face1.vtN, V_NULL(), true)
elseif not BeamData.C_SIMM and not BeamData.TURN and abs( Face1.vtN:getY()) > 0.05 then
dVzLimDwnUp = -0.708
end
end
local bSpecialTangentLeadInOut = ( i % 2 == 0) and ( Proc.AffectedFaces.Left or Proc.AffectedFaces.Right)
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( vCuts[i][j], 0, sCutting, dSawDiam, vtToolDirectionNew, dVzLimDwnUp, BD.CUT_EXTRA, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, nil, b3Raw, nil, nil, bSpecialTangentLeadInOut)
if not bOk then return bOk, sErr end
end
-- tutti gli altri casi vengono saltati
-- caso generale
else
-- in generale sta sollevato di pochissimo
local dExtraCut = -0.1
-- se tagli paralleli
if ( i % 2) == 0 then
-- se non ci sono tagli ortogonali devo affondare
if bNoPerpCuts then
dExtraCut = BeamData.CUT_EXTRA
-- se altrimenti tagli ortogonali invertiti, devo approfondire dello spessore lama
elseif bAreOrthogonalCutsInverted then
dExtraCut = dSawThick
-- se ultimo taglio, devo affondare
elseif j == #vCuts[i] then
dExtraCut = BD.CUT_EXTRA
end
end
local dVzLimDwnUp = dNzLimDwnUp
if BeamData.GetNzLimDownUp then
dVzLimDwnUp = BeamData.GetNzLimDownUp( b3Raw, Face1.vtN, V_NULL(), true)
elseif not BeamData.C_SIMM and not BeamData.TURN and Face1.vtN:getZ() > 0.707 then
dVzLimDwnUp = -0.708
end
local bSpecialTangentLeadInOut = ( i % 2 == 0) and ( Proc.AffectedFaces.Left or Proc.AffectedFaces.Right)
local vtToolDirectionAlternative
if ( i % 2 == 0) and ( Proc.Fct == 1) and bNoPerpCuts then
vtToolDirectionAlternative = - vtToolDirection
end
bForceTangentLeadInOut = bForceTangentLeadInOut and ( ( i % 2) ~= 0)
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( vCuts[i][j], 0, sCutting, dSawDiam, vtToolDirection, dVzLimDwnUp, dExtraCut, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, sNotes, b3Raw, nil, nil, bSpecialTangentLeadInOut, bForceTangentLeadInOut, vtToolDirectionAlternative)
if not bOk then return bOk, sErr end
end
end
end
-- risultati del calcolo
-- restituire tabella contenente lavorazioni, già con cloni se necessari
return Machinings, Result
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
return BLADETOWASTE