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| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| adf08876a9 | |||
| 476f214b99 | |||
| eacabb5af7 | |||
| 5c7751aebd | |||
| 6649842c70 | |||
| 27475763a2 | |||
| 3fcca044ed | |||
| 630d28bf5b | |||
| 5e5f3d08c4 | |||
| a773e0156a | |||
| 72e3b7dc8f | |||
| 10592ac612 | |||
| a5d606b225 | |||
| 3ba456f72f | |||
| 608f8da033 | |||
| 08397ae102 | |||
| b7dbc7422c | |||
| 974d1abb41 | |||
| c4697fbd6f | |||
| b79617fbe4 | |||
| e5f1abc47d | |||
| 965c6e8f9e | |||
| d59039eae0 | |||
| a404bf2f9e | |||
| 1cde1c94d9 | |||
| a66054a6c8 | |||
| b77e79d0d0 | |||
| cad57b2fd5 | |||
| 5e503762e5 | |||
| f27000b7bc | |||
| f90dd95880 | |||
| 0497877abb | |||
| b8299df247 | |||
| 4a99f2bdf6 | |||
| 1e86180723 | |||
| f6d6043c0e | |||
| b048e2ebe2 | |||
| fc47bca0f1 | |||
| 0274096f57 | |||
| 983609397e | |||
| 05a8d23f6a | |||
| 40580cdc69 | |||
| f6b2477f2b | |||
| 69db74e30e | |||
| f58004dfeb | |||
| 7c485360de |
+2
-1
@@ -390,7 +390,8 @@ if bToProcess then
|
||||
end
|
||||
end
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||||
-- Assegno lunghezza della barra
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dBarLen = PARTS[1].b3PartOriginal:getDimX() + 10
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||||
-- TODO nella ProcessBeams andava in errore con 10mm!!! CONTROLLARE
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||||
dBarLen = PARTS[1].b3PartOriginal:getDimX() + 20
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if dBarLen < 2200 then
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||||
dBarLen = dBarLen + 1800
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||||
end
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||||
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||||
+401
-214
@@ -153,6 +153,11 @@ function BeamExec.GetToolsFromDB()
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||||
Tool.nDouble = EgtGetValInNotes( Tool.sUserNotes, 'DOUBLE', 'd')
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||||
Tool.bIsProfiledTool = not EgtTdbIsCurrToolStandardDraw()
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||||
-- TODO per capire se ToolHolder è flottante bisogna leggere nota TYPE='Float' su ToolHolder. Serve funzione
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||||
-- info per utensile su ToolHolder flottante
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||||
Tool.dOverHang = EgtGetValInNotes( Tool.sUserNotes, 'TOOL_OVERHANG', 'd') or 0
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||||
Tool.bToolOnFloatingTH = Tool.dOverHang > 0
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||||
|
||||
-- lettura parametri non comuni ( famiglia DRILLBIT non ha parametri specifici)
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||||
if sToolFamily ~= 'DRILLBIT' then
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||||
Tool.dThickness = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.THICK)
|
||||
@@ -251,6 +256,27 @@ function BeamExec.GetStrategiesFromJSONinBD( sAISetupConfigName)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
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-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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||||
local function GetRotationName( nRotIndex, nInvertIndex)
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||||
local sRotation = ''
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if nRotIndex == 1 then
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||||
sRotation = '0'
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||||
elseif nRotIndex == 2 then
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||||
sRotation = '90'
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||||
elseif nRotIndex == 3 then
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||||
sRotation = '180'
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||||
elseif nRotIndex == 4 then
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||||
sRotation = '270'
|
||||
end
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||||
|
||||
if nInvertIndex > 1 then
|
||||
sRotation = sRotation .. 'INV'
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||||
end
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||||
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||||
return sRotation
|
||||
end
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||||
-- TODO prevedere parametri per preferire carico del pezzo verticale oppure orizzontale?
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||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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||||
-- funzione che controlla validità delle combinazioni proposte
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||||
@@ -356,188 +382,179 @@ function BeamExec.GetAvailableCombinations( PartInfo, bIsFlipRot)
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||||
end
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||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- *** funzioni posizionamento pezzi all'interno della barra ***
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||||
-- *** Funzioni posizionamento pezzi all'interno della barra***
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||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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||||
function BeamExec.ProcessBeams( dRawW, dRawH, dRawL, dOvmHead, dOvmMid, PARTS, bCreateMachGroup, bIsFlipRot)
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||||
-- gruppo per geometrie temporanee
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||||
local idTempGroup = BeamLib.GetTempGroup()
|
||||
function BeamExec.ProcessBeams( dRawW, dRawH, dRawL, dOvmHead, dOvmMid, PARTS, bCreateMachGroup, bIsFlipRot )
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||||
-- 1. Inizializzazione e Default
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||||
local idTempGroup = BeamLib.GetTempGroup( )
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||||
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||||
-- default per nuove costanti qualora non definite
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||||
BeamData.OVM_BLADE_HBEAM = ( BeamData.OVM_BLADE_HBEAM or 11)
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||||
BeamData.OVM_CHAIN_HBEAM = ( BeamData.OVM_CHAIN_HBEAM or 8)
|
||||
BeamData.OVM_BLADE_HBEAM = ( BeamData.OVM_BLADE_HBEAM or 11 )
|
||||
BeamData.OVM_CHAIN_HBEAM = ( BeamData.OVM_CHAIN_HBEAM or 8 )
|
||||
|
||||
-- sovramateriale intermedio nullo se non definito
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||||
dOvmMid = ( dOvmMid or 0)
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||||
dOvmMid = ( dOvmMid or 5.4 )
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||||
dOvmHead = ( dOvmHead or 0 )
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||||
BeamExec.CalcMinUnloadableRaw( dRawW, dRawH )
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||||
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||||
-- Determinazione minimo grezzo scaricabile
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||||
BeamExec.CalcMinUnloadableRaw( dRawW, dRawH)
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||||
|
||||
-- Creazione nuovo gruppo di lavoro (di default va creato)
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||||
if bCreateMachGroup == nil then
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||||
bCreateMachGroup = true
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||||
end
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||||
if bCreateMachGroup then
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||||
local sMgName = EgtGetMachGroupNewName( 'Mach_1')
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||||
local idNewMg = EgtAddMachGroup( sMgName)
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||||
if not idNewMg then
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||||
local sOut = 'Errore nella creazione del gruppo di lavoro ' .. sMgName
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||||
return false, sOut
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||||
-- 2. Gestione Gruppo di Lavoro
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||||
if ( bCreateMachGroup == nil ) then bCreateMachGroup = true end
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||||
if ( bCreateMachGroup ) then
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||||
local sMgName = EgtGetMachGroupNewName( 'Mach_1' )
|
||||
local idNewMg = EgtAddMachGroup( sMgName )
|
||||
if ( not idNewMg ) then
|
||||
return false, 'Errore creazione gruppo di lavoro'
|
||||
end
|
||||
end
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||||
|
||||
-- Impostazione della tavola
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||||
EgtSetTable( 'Tab')
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||||
-- salvo nota con lunghezza grezzo
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||||
-- Recupero l'identificativo del gruppo di lavoro corrente
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||||
local nMGrpId = EgtGetCurrMachGroup()
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||||
-- Lunghezza della barra
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||||
local dBarLen = EgtGetInfo( nMGrpId, 'BARLEN', 'd')
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||||
if not dBarLen then
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||||
EgtSetInfo( nMGrpId, 'BARLEN', dRawL)
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||||
-- 3. Configurazione Tavola Macchina
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||||
EgtSetTable( 'Tab' )
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||||
local nMGrpId = EgtGetCurrMachGroup( )
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||||
if ( not EgtGetInfo( nMGrpId, 'BARLEN', 'd' ) ) then
|
||||
EgtSetInfo( nMGrpId, 'BARLEN', dRawL )
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||||
end
|
||||
|
||||
-- Area tavola
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||||
local b3Tab = EgtGetTableArea()
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||||
-- Calcolo posizione estremo TR/BR della tavola rispetto a sua origine in BL
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||||
local dPosY = EgtIf( BeamData.CENTER_BEAM, ( b3Tab:getDimY() + dRawW * EgtIf( BeamData.RIGHT_LOAD, -1, 1)) / 2, EgtIf( BeamData.RIGHT_LOAD, 0, b3Tab:getDimY()))
|
||||
BeamData.ptOriXR = Point3d( b3Tab:getDimX(), dPosY, 0)
|
||||
BeamData.dPosXR = EgtIf( BeamData.RIGHT_LOAD, MCH_CR.BR, MCH_CR.TR)
|
||||
local b3Tab = EgtGetTableArea( )
|
||||
local dPosY = EgtIf( BeamData.CENTER_BEAM, ( b3Tab:getDimY( ) + dRawW * EgtIf( BeamData.RIGHT_LOAD, -1, 1 ) ) / 2, EgtIf( BeamData.RIGHT_LOAD, 0, b3Tab:getDimY( ) ) )
|
||||
|
||||
BeamData.ptOriXR = Point3d( b3Tab:getDimX( ), dPosY, 0 )
|
||||
BeamData.dPosXR = EgtIf( BeamData.RIGHT_LOAD, MCH_CR.BR, MCH_CR.TR )
|
||||
|
||||
-- Impostazione dell'attrezzaggio di default
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||||
EgtImportSetup()
|
||||
EgtImportSetup( )
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||||
-- Inserimento dei pezzi con il loro grezzo
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||||
-- 4. Ciclo di Inserimento Pezzi
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local nCnt = 0
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local dLen = dRawL
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||||
local idPrevRaw, dPrevDelta
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local dDeltaS = dOvmHead
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||||
local dDeltaSMin = 0
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||||
local dDeltaE = BeamData.OVM_MID
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||||
local dMaxX = 0
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||||
local idPrevRaw = nil
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||||
local dNextStartOffset = dOvmHead -- Il primo pezzo applica il sormonto iniziale a destra (testa)
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||||
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||||
for i = 1, #PARTS do
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||||
-- dati del pezzo
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||||
local b3BoxExact = EgtGetBBoxGlob( PARTS[i].id or GDB_ID.NULL, GDB_BB.EXACT)
|
||||
if b3BoxExact:isEmpty() or PARTS[i].b3PartOriginal:isEmpty() then break end
|
||||
EgtOutLog( 'PartSez=' .. EgtNumToString( b3BoxExact:getDimY(), 1) .. 'x' .. EgtNumToString( b3BoxExact:getDimZ(), 1), 3)
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||||
-- se sezione compatibile e lunghezza disponibile sufficiente
|
||||
local dPartLen = PARTS[i].b3PartOriginal:getDimX()
|
||||
local dPartWidth = PARTS[i].b3PartOriginal:getDimY()
|
||||
local dPartHeight = PARTS[i].b3PartOriginal:getDimZ()
|
||||
local dNextLen = dLen - EgtIf( i == 1, dDeltaS, 0) - dPartLen - dDeltaE
|
||||
if (( abs( dPartWidth - dRawW) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( dPartHeight - dRawH) < 100 * GEO.EPS_SMALL) or
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||||
( abs( dPartHeight - dRawW) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( dPartWidth - dRawH) < 100 * GEO.EPS_SMALL)) and
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||||
dNextLen + dDeltaE >= 0 then
|
||||
-- eventuale sovramateriale di testa
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||||
if i > 1 then
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||||
if PARTS[i].dPosX then
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||||
dDeltaS = max( PARTS[i].dPosX - ( dRawL - dLen), dDeltaSMin)
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||||
else
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||||
dDeltaS = max( dOvmMid - dDeltaE, 0)
|
||||
end
|
||||
end
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||||
-- dimensioni del grezzo
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||||
local dCrawLen = min( dPartLen + dDeltaS + dDeltaE, dLen)
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||||
local dDelta = dCrawLen - dPartLen - dDeltaS
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||||
-- creo e posiziono il grezzo
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||||
PARTS[i].idRaw = EgtAddRawPart( Point3d(0,0,0), dCrawLen, dRawW, dRawH, BeamData.RAWCOL)
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||||
local CurrentPart = PARTS[i]
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||||
local b3BoxExact = EgtGetBBoxGlob( CurrentPart.id or GDB_ID.NULL, GDB_BB.EXACT )
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||||
|
||||
if ( b3BoxExact:isEmpty( ) or CurrentPart.b3PartOriginal:isEmpty( ) ) then break end
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||||
|
||||
EgtMoveToCornerRawPart( PARTS[i].idRaw, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR)
|
||||
EgtMoveRawPart( PARTS[i].idRaw, Vector3d( dLen - dRawL, 0, 0))
|
||||
-- assegno ordine in lavorazione
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||||
local dPartLen = CurrentPart.b3PartOriginal:getDimX( )
|
||||
local dPartWidth = CurrentPart.b3PartOriginal:getDimY( )
|
||||
local dPartHeight = CurrentPart.b3PartOriginal:getDimZ( )
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||||
|
||||
local dStartOffset = dNextStartOffset
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||||
local dEndOffset = dOvmMid
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||||
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||||
-- LOGICA LOOK-AHEAD: Analisi del gap reale per la ripartizione specchiata
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||||
if ( i < #PARTS ) then
|
||||
local dTotalGap = PARTS[i + 1].dPosX - CurrentPart.dPosX - dPartLen
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||||
if ( dTotalGap > dOvmMid ) then
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||||
dEndOffset = dOvmMid -- Max 5.4mm sulla coda (lato sinistro del grezzo)
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||||
dNextStartOffset = dTotalGap - dOvmMid -- Il residuo sulla testa del prossimo (lato destro)
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||||
else
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||||
-- Gestione automatica sotto-soglia o compenetrazione geometrica (Nesting Obliquo)
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||||
dEndOffset = dTotalGap
|
||||
dNextStartOffset = 0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- MATEMATICA CORRETTA PER X CAD INVERTITA:
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||||
-- Il grezzo idRaw si estende verso destra. Spostando il pezzo internamente di dEndOffset (dDelta),
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||||
-- lasciamo dEndOffset a sinistra (coda) e matematicamente dStartOffset a destra (testa).
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||||
local dCrawLen = dPartLen + dStartOffset + dEndOffset
|
||||
local dDelta = dEndOffset
|
||||
local dStartPos = (CurrentPart.dPosX or 0) - dStartOffset
|
||||
|
||||
local bIsSectionOk = ( ( abs( dPartWidth - dRawW ) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( dPartHeight - dRawH ) < 100 * GEO.EPS_SMALL ) or
|
||||
( abs( dPartHeight - dRawW ) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( dPartWidth - dRawH ) < 100 * GEO.EPS_SMALL ) )
|
||||
|
||||
if ( bIsSectionOk and ( dStartPos + dCrawLen <= dRawL + GEO.EPS_SMALL ) ) then
|
||||
|
||||
-- 5. Creazione e Posizionamento del Contenitore RawPart
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||||
CurrentPart.idRaw = EgtAddRawPart( Point3d( 0, 0, 0 ), dCrawLen, dRawW, dRawH, BeamData.RAWCOL )
|
||||
EgtMoveToCornerRawPart( CurrentPart.idRaw, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR )
|
||||
EgtMoveRawPart( CurrentPart.idRaw, Vector3d( -dStartPos, 0, 0 ) )
|
||||
|
||||
-- 6. Configurazione Geometrie Pezzo
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||||
nCnt = nCnt + 1
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||||
EgtSetInfo( PARTS[i].idRaw, 'ORD', nCnt)
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||||
-- creo o pulisco gruppo geometrie aggiuntive
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||||
if not BeamLib.CreateOrEmptyAddGroup( PARTS[i].id) then
|
||||
local sOut = 'Error creating Additional Group in Part ' .. tostring( PARTS[i].id)
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||||
return false, sOut
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||||
EgtSetInfo( CurrentPart.idRaw, 'ORD', nCnt )
|
||||
|
||||
if ( not BeamLib.CreateOrEmptyAddGroup( CurrentPart.id ) ) then
|
||||
return false, 'Error creating Additional Group in Part ' .. tostring( CurrentPart.id )
|
||||
end
|
||||
-- aggiungo faccia per taglio iniziale al pezzo
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||||
BeamLib.AddPartStartFace( PARTS[i].id, PARTS[i].b3PartOriginal)
|
||||
-- se sovramateriale di testa, lo notifico
|
||||
if dDeltaS > 0.09 then
|
||||
EgtSetInfo( PARTS[i].idRaw, 'HOVM', dDeltaS)
|
||||
if idPrevRaw then
|
||||
EgtSetInfo( idPrevRaw, 'BDST', dDeltaS + dPrevDelta)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if dDeltaE > 0.09 then
|
||||
EgtSetInfo( PARTS[i].idRaw, 'TOVM', dDeltaE)
|
||||
end
|
||||
-- aggiungo faccia per taglio finale al pezzo
|
||||
BeamLib.AddPartEndFace( PARTS[i].id, PARTS[i].b3PartOriginal)
|
||||
-- inserisco il pezzo nel grezzo
|
||||
EgtDeselectPartObjs( PARTS[i].id)
|
||||
local ptPos = b3BoxExact:getMin() - PARTS[i].b3PartOriginal:getMin() + Vector3d( dDelta, ( dRawW - dPartWidth) / 2, ( dRawH - dPartHeight) / 2)
|
||||
EgtAddPartToRawPart( PARTS[i].id, ptPos, PARTS[i].idRaw)
|
||||
if abs( dPartWidth - dRawW) > 100 * GEO.EPS_SMALL then
|
||||
-- rotazione attorno a centro geometria complessiva del pezzo
|
||||
EgtRotatePartInRawPart( PARTS[i].id, X_AX(), 90)
|
||||
-- correggo per eccentricità solido rispetto a geometria complessiva del pezzo
|
||||
local vtEccOri = PARTS[i].b3PartOriginal:getCenter() - b3BoxExact:getCenter()
|
||||
local vtEccRot = Vector3d( vtEccOri)
|
||||
vtEccRot:rotate( X_AX(), 90)
|
||||
EgtMovePartInRawPart( PARTS[i].id, ( vtEccOri - vtEccRot))
|
||||
end
|
||||
-- aggiorno la lunghezza residua della barra
|
||||
dLen = dLen - dCrawLen
|
||||
-- aggiorno grezzo precedente
|
||||
idPrevRaw = PARTS[i].idRaw
|
||||
dPrevDelta = dDelta
|
||||
PARTS[i].bIsLastPart = ( i == #PARTS)
|
||||
PARTS[i].dDistanceToNextPiece = dDelta
|
||||
PARTS[i].dRestLength = dLen
|
||||
PARTS[i].b3Raw = EgtGetRawPartBBox( PARTS[i].idRaw)
|
||||
PARTS[i].dLength = PARTS[i].b3Raw:getDimX()
|
||||
PARTS[i].dWidth = PARTS[i].b3Raw:getDimY()
|
||||
PARTS[i].dHeight = PARTS[i].b3Raw:getDimZ()
|
||||
PARTS[i].bSquareSection = abs( PARTS[i].dWidth - PARTS[i].dHeight) < 100 * GEO.EPS_SMALL
|
||||
PARTS[i].idBoxTm = EgtGetFirstInGroup( EgtGetFirstNameInGroup( PARTS[i].id, 'Box') or GDB_ID.NULL)
|
||||
PARTS[i].b3Part = EgtGetBBoxGlob( PARTS[i].idBoxTm, GDB_BB.STANDARD)
|
||||
PARTS[i].nIndexInParts = i
|
||||
PARTS[i].SplittingPoints = BeamLib.GetPartSplittingPoints( PARTS[i])
|
||||
PARTS[i].NotClampableLength = { STD = { dHead = 0, dTail = 0}, SIDE = { dHead = 0, dTail = 0}, DOWN = { dHead = 0, dTail = 0}}
|
||||
PARTS[i].dHeadOverMaterial = dDeltaS
|
||||
PARTS[i].sBTLInfo = EgtGetInfo( PARTS[i].id, 'PROJ', 's') or nil
|
||||
|
||||
BeamLib.AddPartStartFace( CurrentPart.id, CurrentPart.b3PartOriginal )
|
||||
BeamLib.AddPartEndFace( CurrentPart.id, CurrentPart.b3PartOriginal )
|
||||
|
||||
PARTS[i].sAISetupConfig = EgtGetInfo( PARTS[i].id, 'AISETUP', 's') or
|
||||
( GENERAL_PARAMETERS.BTL[PARTS[i].sBTLInfo] and GENERAL_PARAMETERS.BTL[PARTS[i].sBTLInfo].sAISetupConfig) or -- i parametri BTL potrebbero non esistere
|
||||
GENERAL_PARAMETERS.PROJECT.sAISetupConfig or nil
|
||||
-- Inserimento con dDelta (lascia lo spazio vuoto a sinistra e spinge il pezzo a destra)
|
||||
EgtDeselectPartObjs( CurrentPart.id )
|
||||
local ptPos = b3BoxExact:getMin( ) - CurrentPart.b3PartOriginal:getMin( ) + Vector3d( dDelta, ( dRawW - dPartWidth ) / 2, ( dRawH - dPartHeight ) / 2 )
|
||||
EgtAddPartToRawPart( CurrentPart.id, ptPos, CurrentPart.idRaw )
|
||||
|
||||
-- si carica configurazione lavorazioni
|
||||
TIMER:startElapsed('Json')
|
||||
BeamExec.GetStrategiesFromJSONinBD( PARTS[i].sAISetupConfig)
|
||||
PARTS[i].GeneralParameters = BeamLib.GetPieceGeneralParameters( PARTS[i], GENERAL_PARAMETERS_JSON)
|
||||
TIMER:stopElapsed('Json')
|
||||
PARTS[i].CombinationList = BeamExec.GetAvailableCombinations( PARTS[i], bIsFlipRot)
|
||||
PARTS[i].idTempGroup = idTempGroup
|
||||
-- Rotazione sezione se necessaria
|
||||
if ( abs( dPartWidth - dRawW ) > 100 * GEO.EPS_SMALL ) then
|
||||
EgtRotatePartInRawPart( CurrentPart.id, X_AX( ), 90 )
|
||||
local vtEccOri = CurrentPart.b3PartOriginal:getCenter( ) - b3BoxExact:getCenter( )
|
||||
local vtEccRot = Vector3d( vtEccOri )
|
||||
vtEccRot:rotate( X_AX( ), 90 )
|
||||
EgtMovePartInRawPart( CurrentPart.id, ( vtEccOri - vtEccRot ) )
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 7. Popolamento Metadati della Tabella CurrentPart
|
||||
CurrentPart.bIsLastPart = ( i == #PARTS )
|
||||
CurrentPart.dDistanceToNextPiece = dEndOffset
|
||||
CurrentPart.b3Raw = EgtGetRawPartBBox( CurrentPart.idRaw )
|
||||
CurrentPart.dLength = CurrentPart.b3Raw:getDimX( )
|
||||
CurrentPart.dWidth = CurrentPart.b3Raw:getDimY( )
|
||||
CurrentPart.dHeight = CurrentPart.b3Raw:getDimZ( )
|
||||
CurrentPart.bSquareSection = abs( CurrentPart.dWidth - CurrentPart.dHeight ) < 100 * GEO.EPS_SMALL
|
||||
|
||||
CurrentPart.idBoxTm = EgtGetFirstInGroup( EgtGetFirstNameInGroup( CurrentPart.id, 'Box' ) or GDB_ID.NULL )
|
||||
CurrentPart.b3Part = EgtGetBBoxGlob( CurrentPart.idBoxTm, GDB_BB.STANDARD )
|
||||
CurrentPart.nIndexInParts = i
|
||||
CurrentPart.SplittingPoints = BeamLib.GetPartSplittingPoints( CurrentPart )
|
||||
CurrentPart.NotClampableLength = { STD = { dHead = 0, dTail = 0 }, SIDE = { dHead = 0, dTail = 0 }, DOWN = { dHead = 0, dTail = 0 } }
|
||||
CurrentPart.dHeadOverMaterial = dStartOffset
|
||||
CurrentPart.sBTLInfo = EgtGetInfo( CurrentPart.id, 'PROJ', 's' ) or nil
|
||||
CurrentPart.idTempGroup = idTempGroup
|
||||
|
||||
-- Notifiche al Post-Processor basate sulla nuova scomposizione
|
||||
if ( dStartOffset > 0.09 ) then EgtSetInfo( CurrentPart.idRaw, 'HOVM', dStartOffset ) end
|
||||
if ( dEndOffset > 0.09 ) then EgtSetInfo( CurrentPart.idRaw, 'TOVM', dEndOffset ) end
|
||||
if ( idPrevRaw ) then EgtSetInfo( idPrevRaw, 'BDST', dStartOffset ) end
|
||||
|
||||
-- Caricamento Strategie JSON
|
||||
CurrentPart.sAISetupConfig = EgtGetInfo( CurrentPart.id, 'AISETUP', 's' ) or
|
||||
( GENERAL_PARAMETERS.BTL[CurrentPart.sBTLInfo] and GENERAL_PARAMETERS.BTL[CurrentPart.sBTLInfo].sAISetupConfig ) or
|
||||
GENERAL_PARAMETERS.PROJECT.sAISetupConfig or nil
|
||||
|
||||
TIMER:startElapsed( 'Json' )
|
||||
BeamExec.GetStrategiesFromJSONinBD( CurrentPart.sAISetupConfig )
|
||||
CurrentPart.GeneralParameters = BeamLib.GetPieceGeneralParameters( CurrentPart, GENERAL_PARAMETERS_JSON )
|
||||
TIMER:stopElapsed( 'Json' )
|
||||
|
||||
CurrentPart.CombinationList = BeamExec.GetAvailableCombinations( CurrentPart, bIsFlipRot )
|
||||
|
||||
-- Avanzamento calcolato sulla coordinata reale di fine RawPart (estremità sinistra sulla barra)
|
||||
dMaxX = max( dMaxX, dStartPos + dCrawLen )
|
||||
CurrentPart.dRestLength = dRawL - dMaxX
|
||||
idPrevRaw = CurrentPart.idRaw
|
||||
else
|
||||
local sOut = 'Error: part L(' .. EgtNumToString( dPartLen, 1) .. ') too big for raw part L(' .. EgtNumToString( dLen - 0.1, 1) .. ')'
|
||||
local sOut = 'Error: part L(' .. EgtNumToString( dPartLen, 1 ) .. ') too big for remaining bar space'
|
||||
return false, sOut
|
||||
end
|
||||
-- se rimasto troppo poco grezzo, esco
|
||||
--if Len < BeamData.MinRaw then break end
|
||||
DeltaS = 0
|
||||
end
|
||||
if idPrevRaw then
|
||||
EgtSetInfo( idPrevRaw, 'BDST', 10000)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Se rimasto materiale aggiungo grezzo dell'avanzo
|
||||
-- TODO valutare se ridurre la dLen minima perchè crea discrepanze tra lunghezza inserita e VMill
|
||||
if dLen > 10 then
|
||||
local idRaw = EgtAddRawPart( Point3d(0,0,0), dLen, dRawW, dRawH, BeamData.RAWCOL)
|
||||
EgtMoveToCornerRawPart( idRaw, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR)
|
||||
EgtMoveRawPart( idRaw, Vector3d( dLen - dRawL, 0, 0))
|
||||
-- assegno ordine in lavorazione
|
||||
-- 8. Chiusura Barra e Gestione Avanzo (Rest Material)
|
||||
if ( idPrevRaw ) then EgtSetInfo( idPrevRaw, 'BDST', 10000 ) end
|
||||
|
||||
local dRemaining = dRawL - dMaxX
|
||||
if ( dRemaining > 10 ) then
|
||||
local idRawRest = EgtAddRawPart( Point3d( 0, 0, 0 ), dRemaining, dRawW, dRawH, BeamData.RAWCOL )
|
||||
EgtMoveToCornerRawPart( idRawRest, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR )
|
||||
EgtMoveRawPart( idRawRest, Vector3d( -dMaxX, 0, 0 ) )
|
||||
nCnt = nCnt + 1
|
||||
EgtSetInfo( idRaw, 'ORD', nCnt)
|
||||
-- aggiorno distanza dell'ultimo pezzo dall'eventuale grezzo scaricabile
|
||||
if EgtGetRawPartBBox( idRaw):getDimX() < BeamData.dMinRaw then
|
||||
EgtSetInfo( idRawRest, 'ORD', nCnt )
|
||||
|
||||
if ( EgtGetRawPartBBox( idRawRest ):getDimX( ) < BeamData.dMinRaw ) then
|
||||
PARTS[#PARTS].dDistanceToNextPiece = 10000
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
PARTS[#PARTS].dDistanceToNextPiece = 10000
|
||||
if ( #PARTS > 0 ) then PARTS[#PARTS].dDistanceToNextPiece = 10000 end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return true
|
||||
@@ -781,9 +798,24 @@ end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
local function GetFeatureInfoAndDependency( vProcSingleRot, Part)
|
||||
-- gruppo per geometrie temporanee
|
||||
local idTempGroup = BeamLib.GetTempGroup()
|
||||
|
||||
local HeadProcOriginal
|
||||
local TailProcOriginal
|
||||
local HeadProc
|
||||
local TailProc
|
||||
|
||||
-- ciclo tutte le feature
|
||||
for i = 1, #vProcSingleRot do
|
||||
local Proc = vProcSingleRot[i]
|
||||
if Proc.Topology.sName == 'HeadCut' then
|
||||
HeadProcOriginal = Proc
|
||||
HeadProcOriginal.bIsOriginalHeadcut = true
|
||||
elseif Proc.Topology.sName == 'TailCut' then
|
||||
TailProcOriginal = Proc
|
||||
TailProcOriginal.bIsOriginalTailcut = true
|
||||
end
|
||||
-- se feature abilitata alla lavorazione
|
||||
if Proc.nFlg ~= 0 then
|
||||
-- controllo la feature con tutte le altre per recuperare le dipendenze
|
||||
@@ -791,6 +823,86 @@ local function GetFeatureInfoAndDependency( vProcSingleRot, Part)
|
||||
local ProcB = vProcSingleRot[j]
|
||||
-- non si controlla la feature con se stessa o se feature disabilitata
|
||||
if i ~= j and ProcB.nFlg ~= 0 then
|
||||
|
||||
local bAreBothTruncatingCuts =
|
||||
( ID.IsCut( Proc) or ID.IsHeadCut( Proc) or ID.IsTailCut( Proc)) and ( ID.IsCut( ProcB) or ID.IsHeadCut( ProcB) or ID.IsTailCut( ProcB))
|
||||
and ( FeatureLib.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.b3Box, Part) and FeatureLib.IsFeatureCuttingEntireSection( ProcB.b3Box, Part))
|
||||
|
||||
-- si trovano i veri tagli di testa e coda e si disattivano gli altri, se necessario
|
||||
if bAreBothTruncatingCuts then
|
||||
-- testa
|
||||
if Proc.Faces[1].vtN:getX() > GEO.EPS_SMALL and ProcB.Faces[1].vtN:getX() > GEO.EPS_SMALL then
|
||||
-- il primo taglio è più verso il centro della trave
|
||||
if ( Proc.b3Box:getMin():getX() < ProcB.b3Box:getMin():getX() - 10 * GEO.EPS_SMALL) then
|
||||
HeadProc = Proc
|
||||
local idProcCopy = EgtCopyGlob( Proc.id, idTempGroup)
|
||||
local idProcBCopy = EgtCopyGlob( ProcB.id, idTempGroup)
|
||||
EgtMove( idProcCopy, - 500 * GEO.EPS_SMALL * Proc.Faces[1].vtN, GDB_RT.GLOB)
|
||||
EgtMove( idProcBCopy, 500 * GEO.EPS_SMALL * ProcB.Faces[1].vtN, GDB_RT.GLOB)
|
||||
-- se i tagli non si intersecano, quello più esterno è da disattivare
|
||||
if not EgtTestSurfaceSurface( idProcCopy, idProcBCopy, GEO.EPS_SMALL) then
|
||||
if not Proc.SlaveProcIndexes then
|
||||
Proc.SlaveProcIndexes = {}
|
||||
end
|
||||
table.insert( Proc.SlaveProcIndexes, j)
|
||||
ProcB.nIndexMasterProc = i
|
||||
ProcB.nFlg = 0
|
||||
end
|
||||
-- il secondo taglio è più verso il centro della trave
|
||||
elseif Proc.b3Box:getMin():getX() >= ProcB.b3Box:getMin():getX() - 10 * GEO.EPS_SMALL then
|
||||
HeadProc = ProcB
|
||||
local idProcCopy = EgtCopyGlob( Proc.id, idTempGroup)
|
||||
local idProcBCopy = EgtCopyGlob( ProcB.id, idTempGroup)
|
||||
EgtMove( idProcBCopy, - 500 * GEO.EPS_SMALL * ProcB.Faces[1].vtN, GDB_RT.GLOB)
|
||||
EgtMove( idProcCopy, 500 * GEO.EPS_SMALL * Proc.Faces[1].vtN, GDB_RT.GLOB)
|
||||
-- se i tagli non si intersecano, quello più esterno è da disattivare
|
||||
if not EgtTestSurfaceSurface( idProcCopy, idProcBCopy, GEO.EPS_SMALL) then
|
||||
if not ProcB.SlaveProcIndexes then
|
||||
ProcB.SlaveProcIndexes = {}
|
||||
end
|
||||
table.insert( ProcB.SlaveProcIndexes, i)
|
||||
Proc.nIndexMasterProc = j
|
||||
Proc.nFlg = 0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- coda
|
||||
elseif Proc.Faces[1].vtN:getX() <= GEO.EPS_SMALL and ProcB.Faces[1].vtN:getX() <= GEO.EPS_SMALL then
|
||||
-- il primo taglio è più verso il centro della trave
|
||||
if Proc.b3Box:getMax():getX() > ProcB.b3Box:getMax():getX() + 10 * GEO.EPS_SMALL then
|
||||
TailProc = Proc
|
||||
local idProcCopy = EgtCopyGlob( Proc.id, idTempGroup)
|
||||
local idProcBCopy = EgtCopyGlob( ProcB.id, idTempGroup)
|
||||
EgtMove( idProcCopy, - 500 * GEO.EPS_SMALL * Proc.Faces[1].vtN, GDB_RT.GLOB)
|
||||
EgtMove( idProcBCopy, 500 * GEO.EPS_SMALL * ProcB.Faces[1].vtN, GDB_RT.GLOB)
|
||||
-- se i tagli non si intersecano, quello più esterno è da disattivare
|
||||
if not EgtTestSurfaceSurface( idProcCopy, idProcBCopy, GEO.EPS_SMALL) then
|
||||
if not Proc.SlaveProcIndexes then
|
||||
Proc.SlaveProcIndexes = {}
|
||||
end
|
||||
table.insert( Proc.SlaveProcIndexes, j)
|
||||
ProcB.nIndexMasterProc = i
|
||||
ProcB.nFlg = 0
|
||||
end
|
||||
-- il secondo taglio è più verso il centro della trave
|
||||
elseif Proc.b3Box:getMax():getX() >= ProcB.b3Box:getMax():getX() - 10 * GEO.EPS_SMALL then
|
||||
TailProc = ProcB
|
||||
local idProcCopy = EgtCopyGlob( Proc.id, idTempGroup)
|
||||
local idProcBCopy = EgtCopyGlob( ProcB.id, idTempGroup)
|
||||
EgtMove( idProcBCopy, - 500 * GEO.EPS_SMALL * ProcB.Faces[1].vtN, GDB_RT.GLOB)
|
||||
EgtMove( idProcCopy, 500 * GEO.EPS_SMALL * Proc.Faces[1].vtN, GDB_RT.GLOB)
|
||||
-- se i tagli non si intersecano, quello più esterno è da disattivare
|
||||
if not EgtTestSurfaceSurface( idProcCopy, idProcBCopy, GEO.EPS_SMALL) then
|
||||
if not ProcB.SlaveProcIndexes then
|
||||
ProcB.SlaveProcIndexes = {}
|
||||
end
|
||||
table.insert( ProcB.SlaveProcIndexes, i)
|
||||
Proc.nIndexMasterProc = j
|
||||
Proc.nFlg = 0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se entrambi tagli di testa, si tiene sempre il primo ( ma non quello aggiunto dall'automatismo)
|
||||
if ( ID.IsHeadCut( Proc) and not EgtGetInfo( Proc.id, 'HEAD_ADD_CUT', 'i')) and ID.IsHeadCut( ProcB) then
|
||||
if not Proc.SlaveProcIndexes then
|
||||
@@ -828,7 +940,43 @@ local function GetFeatureInfoAndDependency( vProcSingleRot, Part)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return vProcSingleRot
|
||||
|
||||
if not HeadProc then
|
||||
HeadProc = HeadProcOriginal
|
||||
end
|
||||
if not TailProc then
|
||||
TailProc = TailProcOriginal
|
||||
end
|
||||
HeadProc.Topology = {}
|
||||
TailProc.Topology = {}
|
||||
HeadProc.Topology.sFamily = 'HeadCut'
|
||||
HeadProc.Topology.sName = 'HeadCut'
|
||||
TailProc.Topology.sFamily = 'TailCut'
|
||||
TailProc.Topology.sName = 'TailCut'
|
||||
HeadProc.AvailableStrategies = GetStrategies( HeadProc, Part.sAISetupConfig)
|
||||
TailProc.AvailableStrategies = GetStrategies( TailProc, Part.sAISetupConfig)
|
||||
-- per nesting, si settano come info gli offset X degli estremi dei tagli
|
||||
local HeadcutInfo = {}
|
||||
local PtSortedHead = BeamLib.GetSortedVertices( HeadProc)
|
||||
if PtSortedHead then
|
||||
HeadcutInfo.OffsetX = {}
|
||||
for i = 1, #PtSortedHead do
|
||||
table.insert( HeadcutInfo.OffsetX, Part.b3Part:getMax():getX() - PtSortedHead[i]:getX())
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local TailcutInfo = {}
|
||||
local PtSortedTail = BeamLib.GetSortedVertices( TailProc)
|
||||
if PtSortedTail then
|
||||
TailcutInfo.OffsetX = {}
|
||||
for i = 1, #PtSortedHead do
|
||||
table.insert( TailcutInfo.OffsetX, Part.b3Part:getMin():getX() - PtSortedTail[i]:getX())
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- per nesting, si settano come info le normali delle facce di taglio
|
||||
HeadcutInfo.vtN = HeadProc.Faces[1].vtN
|
||||
TailcutInfo.vtN = TailProc.Faces[1].vtN
|
||||
|
||||
return vProcSingleRot, HeadcutInfo, TailcutInfo
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -983,6 +1131,9 @@ local function CalculateStrategies( vProcSingleRot, Part)
|
||||
Proc.AvailableStrategies[nIndexCurrentStrategy].Result.dTimeToMachine = 99
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not Proc.AvailableStrategies.dAllStrategiesTotalTime then
|
||||
Proc.AvailableStrategies.dAllStrategiesTotalTime = 0
|
||||
end
|
||||
Proc.AvailableStrategies.dAllStrategiesTotalTime = Proc.AvailableStrategies.dAllStrategiesTotalTime + Proc.AvailableStrategies[nIndexCurrentStrategy].Result.dTimeToMachine
|
||||
-- se scelta strategia in modalità base o standard, esco subito alla prima che trovo completa
|
||||
if Part.GeneralParameters.GEN_sMachiningStrategy == 'FIRST_IN_LIST' and Proc.AvailableStrategies[nIndexCurrentStrategy].Result.sStatus == 'Complete' then
|
||||
@@ -1192,7 +1343,11 @@ local function CalculateMachinings( vProc, Part, nInitialRotation)
|
||||
local StrategyScriptName = Proc.ChosenStrategy.sStrategyId .. '\\' .. Proc.ChosenStrategy.sStrategyId
|
||||
local StrategyScript = require( StrategyScriptName)
|
||||
-- eseguo la strategia e si applicano le lavorazioni. Si passa la Proc e i parametri personalizzati
|
||||
_, _ = StrategyScript.Make( true, Proc, Part, Proc.ChosenStrategy)
|
||||
local _, Result = StrategyScript.Make( true, Proc, Part, Proc.ChosenStrategy)
|
||||
-- per i tagli di testa e coda, che non hanno girato nel CalculateStrategies, si devono settare i risultati
|
||||
if ID.IsHeadCut( Proc) or ID.IsTailCut( Proc) then
|
||||
Proc.ChosenStrategy.Result = Result
|
||||
end
|
||||
-- se tutte le strategie disponibili non sono applicabili
|
||||
else
|
||||
local nOffsetIndex = EgtIf( Part.bPartInCombiIsInverted, 4, 0)
|
||||
@@ -1244,12 +1399,16 @@ function BeamExec.GetProcessings( PARTS, bIsFlipRot)
|
||||
-- se è prerotazione, oltre al ciclo normale, si devono verificare anche invertiti
|
||||
local bCalcInverted = bIsFlipRot and PARTS[nPart].GeneralParameters.GEN_bAllowPieceInversion
|
||||
local nCycles = EgtIf( bCalcInverted, 2, 1)
|
||||
PARTS[nPart].HeadcutInfo = {}
|
||||
PARTS[nPart].TailcutInfo = {}
|
||||
-- per ogni inversione
|
||||
for nInvertIndex = 1, nCycles do
|
||||
-- per ogni rotazione
|
||||
for nRotIndex = 1, 4 do
|
||||
local nOffsetIndex = EgtIf( nInvertIndex == 2, 4, 0)
|
||||
-- le rotazioni sono 1,2,3,4 (0, 90, 180, 270) e 5,6,7,8 (le stesse invertite)
|
||||
local nIndex = nRotIndex + nOffsetIndex
|
||||
local HeadcutInfo, TailcutInfo
|
||||
-- si calcolano le feature solo se la rotazione può essere presa in considerazione
|
||||
if PARTS[nPart].CombinationList.Rotations[nRotIndex] == 1 then
|
||||
-- recupero le feature di lavorazione della trave
|
||||
@@ -1257,11 +1416,23 @@ function BeamExec.GetProcessings( PARTS, bIsFlipRot)
|
||||
|
||||
-- recupero informazioni ausiliarie feature e dipendenze tra feature stesse
|
||||
-- TODO le dipendenze cambiano in base alla rotazione del pezzo? probabilmente no
|
||||
vProcRot[nIndex] = GetFeatureInfoAndDependency( vProcRot[nIndex], PARTS[nPart])
|
||||
vProcRot[nIndex], HeadcutInfo, TailcutInfo = GetFeatureInfoAndDependency( vProcRot[nIndex], PARTS[nPart])
|
||||
else
|
||||
-- inserisco una tabella vuota
|
||||
table.insert( vProcRot, {})
|
||||
end
|
||||
if HeadcutInfo then
|
||||
PARTS[nPart].HeadcutInfo[nIndex] = {
|
||||
OffsetX = HeadcutInfo.OffsetX,
|
||||
vtN = HeadcutInfo.vtN
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
if TailcutInfo then
|
||||
PARTS[nPart].TailcutInfo[nIndex] = {
|
||||
OffsetX = TailcutInfo.OffsetX,
|
||||
vtN = TailcutInfo.vtN
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
-- rotazione pezzo di 90° per volta
|
||||
BeamLib.RotateRawPart( PARTS[nPart], 1)
|
||||
-- aggiorno info pezzo
|
||||
@@ -1491,13 +1662,15 @@ local function GetCombinationListFromMatrix( ProcessingsOnPart, PartInfo, bRePro
|
||||
for nProc = 1, #ProcessingsOnPart.Rotation[1] do
|
||||
-- Si controlla sempre la rotazione 1 perchè la dipendenza di una feature da un'altra non dipende dalla rotazione
|
||||
-- se feature disattivata perchè eseguita da master a lei associata dichiaro comunque eseguita
|
||||
if ProcessingsOnPart.Rotation[1][nProc].nFlg == 0 and ProcessingsOnPart.Rotation[1][nProc].nIndexMasterProc then
|
||||
ProcessingsOnPart.Rotation[1][nProc].nIndexRotation = nUnloadPos
|
||||
table.insert( SingleCombination.Rot0, ProcessingsOnPart.Rotation[1][nProc])
|
||||
local ProcOnFirstRotation = ProcessingsOnPart.Rotation[1][nProc]
|
||||
if ProcOnFirstRotation.nFlg == 0 and ProcOnFirstRotation.nIndexMasterProc then
|
||||
ProcOnFirstRotation.nIndexRotation = nUnloadPos
|
||||
table.insert( SingleCombination.Rot0, ProcOnFirstRotation)
|
||||
SingleCombination.nComplete = SingleCombination.nComplete + 1
|
||||
else
|
||||
local nOffsetIndex = EgtIf( SingleCombination.bPartInCombiIsInverted, 4, 0)
|
||||
if not ID.IsHeadCut( ProcessingsOnPart.Rotation[1][nProc]) and not ID.IsTailCut( ProcessingsOnPart.Rotation[1][nProc]) then
|
||||
if not ( ( ID.IsHeadCut( ProcOnFirstRotation) and ProcOnFirstRotation.bIsOriginalHeadcut)
|
||||
or ( ID.IsTailCut( ProcOnFirstRotation) and ProcOnFirstRotation.bIsOriginalTailcut)) then
|
||||
-- ciclo sulle rotazioni
|
||||
local nNextRot = nUnloadPos
|
||||
local ResultsList = {}
|
||||
@@ -1523,34 +1696,40 @@ local function GetCombinationListFromMatrix( ProcessingsOnPart, PartInfo, bRePro
|
||||
nNextRot = EgtIf( nNextRot + 1 > 4, nNextRot + 1 - 4, nNextRot + 1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se la feature può essere lavorata in almeno una rotazione
|
||||
if #ResultsList > 0 then
|
||||
local Proc, Data = GetProcBestMachRotationFromList( ResultsList, PartInfo)
|
||||
Proc.nIndexRotation = Data.nIndexRotation
|
||||
-- inserisco la Proc nell'apposita lista
|
||||
if Data.nIndexRotation == nUnloadPos then
|
||||
table.insert( SingleCombination.Rot0, Proc)
|
||||
elseif Data.nIndexRotation == nUnloadPos + 1 then
|
||||
table.insert( SingleCombination.Rot90, Proc)
|
||||
bRot90 = true
|
||||
else
|
||||
table.insert( SingleCombination.Rot180, Proc)
|
||||
bRot180 = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
SingleCombination.dTotalTimeToMachine = SingleCombination.dTotalTimeToMachine + Data.dTimeToMachine
|
||||
SingleCombination.dTotalQuality = SingleCombination.dTotalQuality + Data.dQuality
|
||||
SingleCombination.dTotalCompletionIndex = SingleCombination.dTotalCompletionIndex + Data.dCompletionIndex
|
||||
SingleCombination.nComplete = SingleCombination.nComplete + EgtIf( Data.bComplete, 1, 0)
|
||||
SingleCombination.nNotComplete = SingleCombination.nNotComplete + EgtIf( Data.bNotComplete, 1, 0)
|
||||
SingleCombination.nNotExecute = SingleCombination.nNotExecute + EgtIf( Data.bNotApplicable, 1, 0)
|
||||
SingleCombination.nIndexInCombinationList = i
|
||||
SingleCombination.nIndexRotation = nUnloadPos
|
||||
-- se la feature può essere lavorata in almeno una rotazione e non è un taglio di testa o coda
|
||||
if ID.IsHeadCut( ProcessingsOnPart.Rotation[1+nOffsetIndex][nProc]) then
|
||||
SingleCombination.nIndexHeadCutInVProc = nProc
|
||||
elseif ID.IsTailCut( ProcessingsOnPart.Rotation[1+nOffsetIndex][nProc]) then
|
||||
SingleCombination.nIndexTailCutInVProc = nProc
|
||||
else
|
||||
ProcessingsOnPart.Rotation[nUnloadPos+nOffsetIndex][nProc].nIndexRotation = nUnloadPos
|
||||
ProcessingsOnPart.Rotation[nUnloadPos+nOffsetIndex][nProc].nFlg = 0
|
||||
table.insert( SingleCombination.Rot0, ProcessingsOnPart.Rotation[nUnloadPos+nOffsetIndex][nProc])
|
||||
SingleCombination.nNotExecute = SingleCombination.nNotExecute + 1
|
||||
if #ResultsList > 0 then
|
||||
local Proc, Data = GetProcBestMachRotationFromList( ResultsList, PartInfo)
|
||||
Proc.nIndexRotation = Data.nIndexRotation
|
||||
-- inserisco la Proc nell'apposita lista
|
||||
if Data.nIndexRotation == nUnloadPos then
|
||||
table.insert( SingleCombination.Rot0, Proc)
|
||||
elseif Data.nIndexRotation == nUnloadPos + 1 then
|
||||
table.insert( SingleCombination.Rot90, Proc)
|
||||
bRot90 = true
|
||||
else
|
||||
table.insert( SingleCombination.Rot180, Proc)
|
||||
bRot180 = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
SingleCombination.dTotalTimeToMachine = SingleCombination.dTotalTimeToMachine + Data.dTimeToMachine
|
||||
SingleCombination.dTotalQuality = SingleCombination.dTotalQuality + Data.dQuality
|
||||
SingleCombination.dTotalCompletionIndex = SingleCombination.dTotalCompletionIndex + Data.dCompletionIndex
|
||||
SingleCombination.nComplete = SingleCombination.nComplete + EgtIf( Data.bComplete, 1, 0)
|
||||
SingleCombination.nNotComplete = SingleCombination.nNotComplete + EgtIf( Data.bNotComplete, 1, 0)
|
||||
SingleCombination.nNotExecute = SingleCombination.nNotExecute + EgtIf( Data.bNotApplicable, 1, 0)
|
||||
SingleCombination.nIndexInCombinationList = i
|
||||
SingleCombination.nIndexRotation = nUnloadPos
|
||||
else
|
||||
ProcessingsOnPart.Rotation[nUnloadPos+nOffsetIndex][nProc].nIndexRotation = nUnloadPos
|
||||
ProcessingsOnPart.Rotation[nUnloadPos+nOffsetIndex][nProc].nFlg = 0
|
||||
table.insert( SingleCombination.Rot0, ProcessingsOnPart.Rotation[nUnloadPos+nOffsetIndex][nProc])
|
||||
SingleCombination.nNotExecute = SingleCombination.nNotExecute + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
if ID.IsHeadCut( ProcessingsOnPart.Rotation[1+nOffsetIndex][nProc]) then
|
||||
@@ -1665,7 +1844,7 @@ function BeamExec.ProcessMachinings( PARTS, bIsFlipRot)
|
||||
nPhase = nPhase}
|
||||
table.insert( DB_MACH_APPLIED, MachExtraInfo)
|
||||
else
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS[nPart].idRaw, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, 0)
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS, nPart, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, 0)
|
||||
end
|
||||
-- si sposta il pezzo nella posizione originale, di quando è stata fatta la collect. In questo modo tutti i dati calcolati nella collect restano validi.
|
||||
-- Altrimenti bisognava ricalcolare tutto, aumentando tempo di calcolo.
|
||||
@@ -1823,7 +2002,7 @@ function BeamExec.ProcessMachinings( PARTS, bIsFlipRot)
|
||||
BeamLib.RotateRawPart( PARTS[nPart], nRotation - nCurrPosition)
|
||||
nCurrPosition = nRotation
|
||||
EgtSetInfo( idDisp, 'ROT', -2)
|
||||
bAreAllMachiningApplyOk, sErr, bSplitExecutedOnRot, bTryToReProcess = MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, PARTS[nPart], 'DOWN')
|
||||
bAreAllMachiningApplyOk, sErr, bSplitExecutedOnRot, bTryToReProcess = MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, PARTS, PARTS[nPart], 'DOWN')
|
||||
bSplitAlreadyExecuted = bSplitAlreadyExecuted or bSplitExecutedOnRot
|
||||
bProcess = bProcess or bTryToReProcess
|
||||
end
|
||||
@@ -1832,7 +2011,7 @@ function BeamExec.ProcessMachinings( PARTS, bIsFlipRot)
|
||||
if MatrixResult.bSomeFeatureSide then
|
||||
-- se ci sono state lavorazioni in rotazione precedente devo creare altra fase. Altrimenti già creata da prima
|
||||
if MatrixResult.bSomeFeatureDown then
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS[nPart].idRaw, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, EgtIf( bSplitAlreadyExecuted, BeamData.RAW_OFFSET, 0))
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS, nPart, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, EgtIf( bSplitAlreadyExecuted, BeamData.RAW_OFFSET, 0))
|
||||
nPhase = EgtGetCurrPhase()
|
||||
idDisp = EgtGetPhaseDisposition( nPhase)
|
||||
EgtSetInfo( idDisp, 'ORD', nOrd)
|
||||
@@ -1851,14 +2030,14 @@ function BeamExec.ProcessMachinings( PARTS, bIsFlipRot)
|
||||
BeamLib.RotateRawPart( PARTS[nPart], nRotation - nCurrPosition)
|
||||
nCurrPosition = nRotation
|
||||
EgtSetInfo( idDisp, 'ROT', -1)
|
||||
bAreAllMachiningApplyOk, sErr, bSplitExecutedOnRot, bTryToReProcess = MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, PARTS[nPart], 'SIDE')
|
||||
bAreAllMachiningApplyOk, sErr, bSplitExecutedOnRot, bTryToReProcess = MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, PARTS, PARTS[nPart], 'SIDE')
|
||||
bSplitAlreadyExecuted = bSplitAlreadyExecuted or bSplitExecutedOnRot
|
||||
bProcess = bProcess or bTryToReProcess
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se ci sono state lavorazioni in rotazione precedente devo creare altra fase. Altrimenti già creata da prima
|
||||
if MatrixResult.bSomeFeatureDown or MatrixResult.bSomeFeatureSide then
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS[nPart].idRaw, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, EgtIf( bSplitAlreadyExecuted, BeamData.RAW_OFFSET, 0))
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS, nPart, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, EgtIf( bSplitAlreadyExecuted, BeamData.RAW_OFFSET, 0))
|
||||
nPhase = EgtGetCurrPhase()
|
||||
idDisp = EgtGetPhaseDisposition( nPhase)
|
||||
EgtSetInfo( idDisp, 'ORD', nOrd)
|
||||
@@ -1877,7 +2056,7 @@ function BeamExec.ProcessMachinings( PARTS, bIsFlipRot)
|
||||
BeamLib.RotateRawPart( PARTS[nPart], nInitialPosition - 1)
|
||||
|
||||
-- aggiunta lavorazioni in ultima fase
|
||||
_, _, _, bTryToReProcess = MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, PARTS[nPart], 'STD')
|
||||
_, _, _, bTryToReProcess = MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, PARTS, PARTS[nPart], 'STD')
|
||||
bProcess = bProcess or bTryToReProcess
|
||||
|
||||
-- se bisogna riprocessare, si annulla tutto
|
||||
@@ -1917,7 +2096,7 @@ function BeamExec.ProcessMachinings( PARTS, bIsFlipRot)
|
||||
-- ===== finiti i pezzi, si scarica il restante =====
|
||||
local idRestPart = EgtGetNextRawPart( PARTS[#PARTS].idRaw)
|
||||
if idRestPart and EgtGetRawPartBBox( idRestPart):getDimX() >= BeamData.dMinRaw then
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( idRestPart, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, 0)
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS, #PARTS + 1, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, 0)
|
||||
local nPhase = EgtGetCurrPhase()
|
||||
local idDisp = EgtGetPhaseDisposition( nPhase)
|
||||
EgtSetInfo( idDisp, 'TYPE', 'REST')
|
||||
@@ -1962,8 +2141,8 @@ end
|
||||
function BeamExec.ProcessAlternatives( PARTS)
|
||||
|
||||
-- inizializzazione variabili globali per interfaccia
|
||||
BEAM.ALTERNATIVESNEST2D = ''
|
||||
BEAM.ALTERNATIVES = ''
|
||||
local Alternatives = {}
|
||||
local AlternativesNest2D = {}
|
||||
|
||||
-- ciclo sui pezzi
|
||||
local BestCombination = {}
|
||||
@@ -2193,7 +2372,7 @@ function BeamExec.ProcessAlternatives( PARTS)
|
||||
BeamLib.RotateRawPart( PARTS[nPart], nRotation - nCurrPosition)
|
||||
nCurrPosition = nRotation
|
||||
EgtSetInfo( idDisp, 'ROT', -2)
|
||||
bAreAllMachiningApplyOk, sErr, bSplitExecutedOnRot, bTryToReProcess = MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, PARTS[nPart], 'DOWN')
|
||||
bAreAllMachiningApplyOk, sErr, bSplitExecutedOnRot, bTryToReProcess = MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, PARTS, PARTS[nPart], 'DOWN')
|
||||
bSplitAlreadyExecuted = bSplitAlreadyExecuted or bSplitExecutedOnRot
|
||||
bProcess = bProcess or bTryToReProcess
|
||||
end
|
||||
@@ -2202,7 +2381,7 @@ function BeamExec.ProcessAlternatives( PARTS)
|
||||
if MatrixResult.bSomeFeatureSide then
|
||||
-- se ci sono state lavorazioni in rotazione precedente devo creare altra fase. Altrimenti già creata da prima
|
||||
if MatrixResult.bSomeFeatureDown then
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS[nPart].idRaw, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, EgtIf( bSplitAlreadyExecuted, BeamData.RAW_OFFSET, 0))
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS, nPart, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, EgtIf( bSplitAlreadyExecuted, BeamData.RAW_OFFSET, 0))
|
||||
nPhase = EgtGetCurrPhase()
|
||||
idDisp = EgtGetPhaseDisposition( nPhase)
|
||||
EgtSetInfo( idDisp, 'ORD', nOrd)
|
||||
@@ -2221,14 +2400,14 @@ function BeamExec.ProcessAlternatives( PARTS)
|
||||
BeamLib.RotateRawPart( PARTS[nPart], nRotation - nCurrPosition)
|
||||
nCurrPosition = nRotation
|
||||
EgtSetInfo( idDisp, 'ROT', -1)
|
||||
bAreAllMachiningApplyOk, sErr, bSplitExecutedOnRot, bTryToReProcess = MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, PARTS[nPart], 'SIDE')
|
||||
bAreAllMachiningApplyOk, sErr, bSplitExecutedOnRot, bTryToReProcess = MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, PARTS, PARTS[nPart], 'SIDE')
|
||||
bSplitAlreadyExecuted = bSplitAlreadyExecuted or bSplitExecutedOnRot
|
||||
bProcess = bProcess or bTryToReProcess
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se ci sono state lavorazioni in rotazione precedente devo creare altra fase. Altrimenti già creata da prima
|
||||
if MatrixResult.bSomeFeatureDown or MatrixResult.bSomeFeatureSide then
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS[nPart].idRaw, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, EgtIf( bSplitAlreadyExecuted, BeamData.RAW_OFFSET, 0))
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS, nPart, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, EgtIf( bSplitAlreadyExecuted, BeamData.RAW_OFFSET, 0))
|
||||
nPhase = EgtGetCurrPhase()
|
||||
idDisp = EgtGetPhaseDisposition( nPhase)
|
||||
EgtSetInfo( idDisp, 'ORD', nOrd)
|
||||
@@ -2247,7 +2426,7 @@ function BeamExec.ProcessAlternatives( PARTS)
|
||||
BeamLib.RotateRawPart( PARTS[nPart], nInitialPosition - 1)
|
||||
|
||||
-- aggiunta lavorazioni in ultima fase
|
||||
_, _, _, bTryToReProcess = MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, PARTS[nPart], 'STD')
|
||||
_, _, _, bTryToReProcess = MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, PARTS, PARTS[nPart], 'STD')
|
||||
bProcess = bProcess or bTryToReProcess
|
||||
|
||||
-- se bisogna riprocessare, si annulla tutto
|
||||
@@ -2281,7 +2460,7 @@ function BeamExec.ProcessAlternatives( PARTS)
|
||||
-- ===== finiti i pezzi, si scarica il restante =====
|
||||
local idRestPart = EgtGetNextRawPart( PARTS[#PARTS].idRaw)
|
||||
if idRestPart and EgtGetRawPartBBox( idRestPart):getDimX() >= BeamData.dMinRaw then
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( idRestPart, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, 0)
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS, #PARTS + 1, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, 0)
|
||||
local nPhase = EgtGetCurrPhase()
|
||||
local idDisp = EgtGetPhaseDisposition( nPhase)
|
||||
EgtSetInfo( idDisp, 'TYPE', 'REST')
|
||||
@@ -2292,23 +2471,14 @@ function BeamExec.ProcessAlternatives( PARTS)
|
||||
local bApplOk, _, _ = EgtApplyAllMachinings()
|
||||
-- se non ci sono errori, soluzione alternativa valida: scrittura variabili globali per interfaccia
|
||||
if bApplOk then
|
||||
local Alternatives = {}
|
||||
local sBitIndexCombinationWithInvert = BestCombination.sBitIndexCombination .. EgtIf( BestCombination.bPartInCombiIsInverted, '_INV', '')
|
||||
if TotalCombiToTest[z].bIsNesting2D then
|
||||
if BEAM.ALTERNATIVESNEST2D and BEAM.ALTERNATIVESNEST2D ~= "" then
|
||||
table.insert( Alternatives, BEAM.ALTERNATIVESNEST2D)
|
||||
end
|
||||
table.insert( Alternatives, sBitIndexCombinationWithInvert)
|
||||
BEAM.ALTERNATIVESNEST2D = table.concat( Alternatives, ', ')
|
||||
table.insert( AlternativesNest2D, sBitIndexCombinationWithInvert)
|
||||
else
|
||||
if BEAM.ALTERNATIVES and BEAM.ALTERNATIVES ~= "" then
|
||||
table.insert( Alternatives, BEAM.ALTERNATIVES)
|
||||
end
|
||||
table.insert( Alternatives, sBitIndexCombinationWithInvert)
|
||||
BEAM.ALTERNATIVES = table.concat( Alternatives, ', ')
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- se ultima combinazione, si esce e non si riporta in posizione inizale. Verrà infatti cancellata
|
||||
-- se ultima combinazione, si esce e non si riporta in posizione iniziale. Verrà infatti cancellata
|
||||
if z == #TotalCombiToTest then break end
|
||||
|
||||
-- si riporta pezzo in posizione iniziale
|
||||
@@ -2322,6 +2492,23 @@ function BeamExec.ProcessAlternatives( PARTS)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- passaggio info a interfaccia da scrivere sul pezzo
|
||||
BEAM.INFONGEPART = {}
|
||||
table.insert( BEAM.INFONGEPART, 'INITIALPOSITION=' .. PARTS[nPart].nInitialPosition)
|
||||
for i = 1, #AlternativesNest2D do
|
||||
local sRotation = BeamLib.ConvertBitIndexToRotationIndex( AlternativesNest2D[i])
|
||||
if PARTS[nPart].HeadcutInfo then
|
||||
local sOffsetX = table.concat( PARTS[nPart].HeadcutInfo[sRotation].OffsetX, ',')
|
||||
local sVtN = ( tostring( PARTS[nPart].HeadcutInfo[sRotation].vtN)):gsub("^%(", ""):gsub("%)$", "")
|
||||
table.insert( BEAM.INFONGEPART, 'ALT' .. AlternativesNest2D[i].. '_H' .. '=' .. sOffsetX .. ';' .. sVtN )
|
||||
end
|
||||
if PARTS[nPart].TailcutInfo then
|
||||
local sOffsetX = table.concat( PARTS[nPart].TailcutInfo[sRotation].OffsetX, ',')
|
||||
local sVtN = ( tostring( PARTS[nPart].TailcutInfo[sRotation].vtN)):gsub("^%(", ""):gsub("%)$", "")
|
||||
table.insert( BEAM.INFONGEPART, 'ALT' .. AlternativesNest2D[i] .. '_T' .. '=' .. sOffsetX .. ';' .. sVtN)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- si cancella eventuale mach group creato per le alternative
|
||||
EgtRemoveMachGroup( nTempMachGroupName)
|
||||
|
||||
|
||||
+157
-14
@@ -161,17 +161,45 @@ function BeamLib.GetPartSplittingPoints( Part)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
function BeamLib.AddPhaseWithRawParts( idRaw, OriXR, PosXR, dDeltaSucc)
|
||||
function BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS, nPartIndex, OriXR, PosXR, dDeltaSucc)
|
||||
local nPhase = EgtAddPhase()
|
||||
local Part
|
||||
local idRaw
|
||||
-- se l'indice è oltre significa che è l'ultimo grezzo senza pezzi
|
||||
if nPartIndex > #PARTS then
|
||||
idRaw = EgtGetNextRawPart( PARTS[#PARTS].idRaw)
|
||||
else
|
||||
Part = PARTS[nPartIndex]
|
||||
idRaw = Part.idRaw
|
||||
end
|
||||
-- si aprono i limiti tavola per permettere rotazioni di pezzi più larghi della tavola
|
||||
EgtSetTableAreaOffset( 2000, 2000, 2000, 2000)
|
||||
local dRawMove = 0
|
||||
local bIsFirstRaw = true
|
||||
local dPosXFirst = 0
|
||||
while idRaw do
|
||||
local dPosX
|
||||
for i = 1, #PARTS do
|
||||
local CurrentPart = PARTS[i]
|
||||
if CurrentPart.idRaw == idRaw then
|
||||
dPosX = CurrentPart.dPosX
|
||||
if bIsFirstRaw then
|
||||
dPosXFirst = dPosX
|
||||
end
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
if i == #PARTS then
|
||||
dPosX = PARTS[i].dPosX + PARTS[i].b3Raw:getDimX()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if bIsFirstRaw then
|
||||
bIsFirstRaw = false
|
||||
else
|
||||
dRawMove = dDeltaSucc + dPosX - dPosXFirst
|
||||
end
|
||||
EgtKeepRawPart( idRaw)
|
||||
EgtMoveToCornerRawPart( idRaw, OriXR, PosXR)
|
||||
EgtMoveRawPart( idRaw, Vector3d( - dRawMove, 0, 0))
|
||||
if dRawMove == 0 then dRawMove = dRawMove + dDeltaSucc end
|
||||
dRawMove = dRawMove + EgtGetRawPartBBox( idRaw):getDimX()
|
||||
idRaw = EgtGetNextRawPart( idRaw)
|
||||
end
|
||||
-- salvo info nuova fase aggiunta
|
||||
@@ -395,6 +423,24 @@ function BeamLib.GetAddGroup( PartId)
|
||||
return AddGrpId, sMchGrp
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- Funzione prossimo nome MachGroup libero (numero intero)
|
||||
function BeamLib.GetNewMachGroupName()
|
||||
local idMachGroup = EgtGetFirstMachGroup()
|
||||
if not idMachGroup then return 1 end
|
||||
local nMaxMachGroup = 0
|
||||
while idMachGroup do
|
||||
local sMachGroupName = EgtGetMachGroupName( idMachGroup)
|
||||
local nMachGroupName = tonumber( sMachGroupName)
|
||||
if nMachGroupName > nMaxMachGroup then
|
||||
nMaxMachGroup = nMachGroupName
|
||||
end
|
||||
idMachGroup = EgtGetNextMachGroup( idMachGroup)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return nMaxMachGroup + 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- restituisce le facce della parte interessate dalla feature Proc
|
||||
-- TODO da spostare in FeatureLib???
|
||||
@@ -512,10 +558,69 @@ function BeamLib.GetDirectionFromSCC( nSCC)
|
||||
elseif nSCC == MCH_SCC.ADIR_ZM then
|
||||
vtSCC = -Z_AX()
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
return vtSCC
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- Restituisce una tabella con i punti ai vertici della faccia, in globale
|
||||
-- ordinati partendo da quello ai valori minimi degli assi e i successivi secondo rotazione destrorsa X+;
|
||||
-- solo per Proc a 1 faccia
|
||||
function BeamLib.GetSortedVertices( Proc)
|
||||
local PtVerticesSorted = {}
|
||||
|
||||
-- se più di una faccia si esce subito
|
||||
if Proc.nFct > 1 then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
local PtVertices = {}
|
||||
local nFirstIndex
|
||||
local dMinYZ = GEO.INFINITO
|
||||
for i = 1, #Proc.Faces[1].Edges do
|
||||
local Edge = Proc.Faces[1].Edges[i]
|
||||
table.insert( PtVertices, Edge.ptStart)
|
||||
if ( Edge.ptStart:getY() + Edge.ptStart:getZ() < dMinYZ) then
|
||||
nFirstIndex = i
|
||||
dMinYZ = Edge.ptStart:getY() + Edge.ptStart:getZ()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
table.insert( PtVerticesSorted, PtVertices[nFirstIndex])
|
||||
local nCurrentIndex = nFirstIndex
|
||||
-- faccia che guarda verso X+, ordine ok
|
||||
if Proc.Faces[1].vtN:getX() > GEO.EPS_SMALL then
|
||||
for _ = 1, #PtVertices - 1 do
|
||||
_, nCurrentIndex = BeamLib.GetAdjacentIndices( nCurrentIndex, #PtVertices)
|
||||
table.insert( PtVerticesSorted, PtVertices[nCurrentIndex])
|
||||
end
|
||||
-- faccia che guarda verso X-, ordine da invertire
|
||||
else
|
||||
for _ = 1, #PtVertices - 1 do
|
||||
nCurrentIndex = BeamLib.GetAdjacentIndices( nCurrentIndex, #PtVertices)
|
||||
table.insert( PtVerticesSorted, PtVertices[nCurrentIndex])
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return PtVerticesSorted
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- restituisce il precedente e prossimo indice 1-based, tenendo conto del massimo indice
|
||||
function BeamLib.GetAdjacentIndices( nCurrentIndex, nMaxIndex)
|
||||
local nPreviousIndex, nNextIndex
|
||||
|
||||
if ( nCurrentIndex < 1) or ( nCurrentIndex > nMaxIndex) then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- circular indexing 1-based
|
||||
nPreviousIndex = ((nCurrentIndex - 2 + nMaxIndex) % nMaxIndex) + 1
|
||||
nNextIndex = (nCurrentIndex % nMaxIndex) + 1
|
||||
|
||||
return nPreviousIndex, nNextIndex
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- Funzione per determinare se la faccia ha lati molto corti (trascurabili) ed è quindi approssimabile ad una 3 facce
|
||||
function BeamLib.Is3EdgesApprox( Proc, idFace, nAddGrpId)
|
||||
@@ -785,17 +890,18 @@ function BeamLib.BinaryToDecimal( dNumber)
|
||||
local sNumberToConvert = tostring( dNumber)
|
||||
local dResult = 0
|
||||
local k = 0
|
||||
|
||||
|
||||
for i = #sNumberToConvert, 1, -1 do
|
||||
k = k + 1
|
||||
local n = string.sub(sNumberToConvert, k, k)
|
||||
dResult = dResult + n*(2^(i-1))
|
||||
local n = string.sub( sNumberToConvert, k, k)
|
||||
dResult = dResult + n * ( 2^( i-1))
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
return dResult
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- TODO si può sostituire con funzione EgtNumToBitString
|
||||
function BeamLib.DecimalToBinary( dNumber)
|
||||
local sNumberToConvert = tostring( dNumber)
|
||||
local n = sNumberToConvert
|
||||
@@ -803,12 +909,12 @@ function BeamLib.DecimalToBinary( dNumber)
|
||||
local sResult = ""
|
||||
|
||||
for i = sNumberToConvert, 0, -1 do
|
||||
local q = math.modf(n)
|
||||
n = n/2
|
||||
local b = q%2
|
||||
table.insert(tmp, b)
|
||||
local q = math.modf( n)
|
||||
n = n / 2
|
||||
local b = q % 2
|
||||
table.insert( tmp, b)
|
||||
|
||||
if (q == 1) then
|
||||
if ( q == 1) then
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -816,7 +922,7 @@ function BeamLib.DecimalToBinary( dNumber)
|
||||
for i = #tmp, 1, -1 do
|
||||
sResult = sResult..tmp[i]
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
return tonumber( sResult)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -830,6 +936,43 @@ function BeamLib.CalculateStringBinaryFormat( dNumber, CharNumber)
|
||||
return NumberString
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
function BeamLib.ConvertBitIndexToRotationIndex( sBitIndexCombination)
|
||||
local nRotationIndex
|
||||
|
||||
if sBitIndexCombination == '1000' then
|
||||
return 1
|
||||
elseif sBitIndexCombination == '0100' then
|
||||
return 2
|
||||
elseif sBitIndexCombination == '0010' then
|
||||
return 3
|
||||
elseif sBitIndexCombination == '0001' then
|
||||
return 4
|
||||
elseif sBitIndexCombination == '1000_INV' then
|
||||
return 5
|
||||
elseif sBitIndexCombination == '0100_INV' then
|
||||
return 6
|
||||
elseif sBitIndexCombination == '0010_INV' then
|
||||
return 7
|
||||
elseif sBitIndexCombination == '0001_INV' then
|
||||
return 8
|
||||
end
|
||||
|
||||
return nRotationIndex
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- reindicizza una tabella passata ripartendo dall'indice nStartIndex e mantenendo l'ordine
|
||||
function BeamLib.RotateTableFromIndex( Table, nStartIndex)
|
||||
local RotatedTable = {}
|
||||
|
||||
for i = 1, #Table do
|
||||
RotatedTable[#RotatedTable + 1] = Table[((RotatedTable + i - 2) % #Table) + 1]
|
||||
end
|
||||
|
||||
return RotatedTable
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
--- copia una tabella lua in modo ricorsivo, ossia mantiene indipendenti anche tutte le sottotabelle
|
||||
--- ATTENZIONE: in caso di modifiche vanno gestiti anche i tipi custom; sarebbe meglio metterla nel LuaLibs
|
||||
|
||||
@@ -43,7 +43,7 @@ end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- restituisce vero se la feature con box b3Proc taglia l'intera sezione della barra
|
||||
local function IsFeatureCuttingEntireSection( b3Proc, Part)
|
||||
function FeatureLib.IsFeatureCuttingEntireSection( b3Proc, Part)
|
||||
return ( b3Proc:getDimY() > ( Part.b3Part:getDimY() - 500 * GEO.EPS_SMALL) and b3Proc:getDimZ() > ( Part.b3Part:getDimZ() - 500 * GEO.EPS_SMALL))
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -198,7 +198,7 @@ function FeatureLib.ClassifyTopology( Proc, Part)
|
||||
|
||||
if not Proc.AffectedFaces then Proc.AffectedFaces = BeamLib.GetAffectedFaces( Proc, Part) end
|
||||
|
||||
local bIsFeatureCuttingEntireSection = IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.b3Box, Part)
|
||||
local bIsFeatureCuttingEntireSection = FeatureLib.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.b3Box, Part)
|
||||
local bIsFeatureCuttingEntireLength = IsFeatureCuttingEntireLength( Proc.b3Box, Part)
|
||||
local bIsAnyDimensionLongAsPart = IsAnyDimensionLongAsPart( Proc, Part)
|
||||
local vAdj = Proc.AdjacencyMatrix
|
||||
|
||||
@@ -607,9 +607,6 @@ function MachiningLib.FindBlade( Proc, ToolSearchParameters)
|
||||
local ToolInfo = {}
|
||||
|
||||
-- parametri obbligatori
|
||||
if type( ToolSearchParameters.FaceToMachine) ~= 'table' then
|
||||
error( 'FindBlade : missing face info')
|
||||
end
|
||||
if type( ToolSearchParameters.bAllowTopHead) ~= 'boolean' then
|
||||
error( 'FindBlade : missing top head info')
|
||||
end
|
||||
@@ -675,12 +672,6 @@ function MachiningLib.FindBlade( Proc, ToolSearchParameters)
|
||||
if not bIsBladeOk then
|
||||
bIsToolCompatible = false
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se si ha solo la faccia si può verificare se questa è orientata correttamente
|
||||
elseif FaceToMachine then
|
||||
if MachiningLib.IsFaceZOutOfRange( FaceToMachine.vtN, TOOLS[i]) then
|
||||
bIsToolCompatible = false
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1184,7 +1175,7 @@ end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- funzione per aggiungere una nuova lavorazione
|
||||
function MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, Part, sRotation)
|
||||
function MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, PARTS, Part, sRotation)
|
||||
local nErr
|
||||
local sErr = ''
|
||||
local bAreAllMachiningApplyOk = true
|
||||
@@ -1452,7 +1443,7 @@ function MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, Part, sRotation)
|
||||
bSplitExecuted = true
|
||||
MACHININGS.Info.bSplitExecuted = true
|
||||
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( Part.idRaw, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, BeamData.RAW_OFFSET)
|
||||
BeamLib.AddPhaseWithRawParts( PARTS, Part.nIndexInParts, BeamData.ptOriXR, BeamData.dPosXR, BeamData.RAW_OFFSET)
|
||||
-- se grezzo successivo senza pezzi e finale, va tolto
|
||||
local nNextRawId = EgtGetNextRawPart( Part.idRaw)
|
||||
if nNextRawId and EgtGetPartInRawPartCount( nNextRawId) == 0 and EgtGetRawPartBBox( nNextRawId):getDimX() < BeamData.dMinRaw then
|
||||
|
||||
@@ -301,16 +301,14 @@ local function MoveMachineAxesToPosition( ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux)
|
||||
EgtSetAxisPos( AxesNames[6], dRotative3)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return dTHome - dLinear1, AxesNames
|
||||
return dLinear1 - dTHome
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
local function CheckCollisionPoint( sAxis, ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux, Part, bCannotSplitRestLength, sRestLengthSideForPreSimulation, bCheckOnlyRestlength)
|
||||
|
||||
-- spostamento assi macchina in posizione
|
||||
local dDeltaXBeamOffset = MoveMachineAxesToPosition( ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux)
|
||||
-- spostamento trave in posizione macchina (è da riportare in posizione originale prima di return)
|
||||
EgtMove( Part.idRaw, Vector3d( dDeltaXBeamOffset, 0, 0), GDB_RT.GLOB)
|
||||
local dDeltaXHeadOffset = MoveMachineAxesToPosition( ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux)
|
||||
|
||||
-- si recuperano gli id delle geometrie dell'asse con cui controllare la collisione
|
||||
local idCollisionGroup = EgtGetFirstNameInGroup( EgtGetAxisId( sAxis), 'COLLISION')
|
||||
@@ -321,14 +319,18 @@ local function CheckCollisionPoint( sAxis, ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux, Par
|
||||
local CollisionSurfTmId = {}
|
||||
for i = 1, #CollisionGroupEntitiesId do
|
||||
if EgtGetType( CollisionGroupEntitiesId[i]) == GDB_TY.SRF_MESH then
|
||||
table.insert( CollisionSurfTmId, CollisionGroupEntitiesId[i])
|
||||
local idCollisionSurfTmCopy = EgtCopyGlob( CollisionGroupEntitiesId[i], Part.idTempGroup)
|
||||
EgtMove( idCollisionSurfTmCopy, Vector3d( dDeltaXHeadOffset, 0, 0), GDB_RT.GLOB)
|
||||
table.insert( CollisionSurfTmId, idCollisionSurfTmCopy)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- se presenti geometrie nel gruppo other si aggiungono anche quelle
|
||||
if CollisionGroupOtherEntitiesId and #CollisionGroupOtherEntitiesId > 0 then
|
||||
for i = 1, #CollisionGroupEntitiesId do
|
||||
if EgtGetType( CollisionGroupEntitiesId[i]) == GDB_TY.SRF_MESH then
|
||||
table.insert( CollisionSurfTmId, CollisionGroupEntitiesId[i])
|
||||
for i = 1, #CollisionGroupOtherEntitiesId do
|
||||
if EgtGetType( CollisionGroupOtherEntitiesId[i]) == GDB_TY.SRF_MESH then
|
||||
local idCollisionOtherSurfTmCopy = EgtCopyGlob( CollisionGroupOtherEntitiesId[i], Part.idTempGroup)
|
||||
EgtMove( idCollisionOtherSurfTmCopy, Vector3d( dDeltaXHeadOffset, 0, 0), GDB_RT.GLOB)
|
||||
table.insert( CollisionSurfTmId, idCollisionOtherSurfTmCopy)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -357,8 +359,6 @@ local function CheckCollisionPoint( sAxis, ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux, Par
|
||||
|
||||
-- se trovata collisione con pezzo è inutile procedere con il grezzo
|
||||
if bCollisionFoundPiece then
|
||||
-- si riporta la trave in posizione originale
|
||||
EgtMove( Part.idRaw, Vector3d( -dDeltaXBeamOffset, 0, 0), GDB_RT.GLOB)
|
||||
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
@@ -368,7 +368,6 @@ local function CheckCollisionPoint( sAxis, ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux, Par
|
||||
local bCollisionFoundRestLength = false
|
||||
if not ( bCollisionFoundPiece or bCannotSplitRestLength) then
|
||||
local idRestLengthSurfFr = GetRestlengthSurfTm( Part, sRestLengthSideForPreSimulation)
|
||||
EgtMove( idRestLengthSurfFr, Vector3d( dDeltaXBeamOffset, 0, 0), GDB_RT.GLOB)
|
||||
if idRestLengthSurfFr then
|
||||
for i = 1, #CollisionSurfTmId do
|
||||
bCollisionFoundRestLength = EgtCDeSolidSolid( idRestLengthSurfFr, CollisionSurfTmId[i], BeamData.COLL_SIC)
|
||||
@@ -385,9 +384,6 @@ local function CheckCollisionPoint( sAxis, ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux, Par
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- si riporta la trave in posizione originale
|
||||
EgtMove( Part.idRaw, Vector3d( -dDeltaXBeamOffset, 0, 0), GDB_RT.GLOB)
|
||||
|
||||
return false, bCollisionFoundRestLength
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
+623
-404
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,477 @@
|
||||
-- BeamNestProcess.lua by Egaltech s.r.l. 2023/01/15
|
||||
-- Gestione nesting automatico travi
|
||||
-- 2022/10/05 Piccole modifiche per far funzionare correttamente i compilati.
|
||||
-- 2022/10/06 Corretto bug che moltiplicava i pezzi se erano presenti più grezzi della stessa sezione.
|
||||
-- 2023/01/15 Piccole correzioni.
|
||||
|
||||
-- Intestazioni
|
||||
require( 'EgtBase')
|
||||
_ENV = EgtProtectGlobal()
|
||||
EgtEnableDebug( false)
|
||||
|
||||
-- Per test
|
||||
--NEST = {}
|
||||
--NEST.FILE = 'c:\\TechnoEssetre7\\EgtData\\Prods\\0010\\Bar_10_1.btl'
|
||||
--NEST.MACHINE = 'Essetre-90480019_MW'
|
||||
--NEST.FLAG = 3
|
||||
|
||||
local sLog = ' +++ BeamNestProcess : ' .. NEST.FILE .. ', ' .. NEST.MACHINE .. ', ' .. LEN[1]
|
||||
EgtOutLog( sLog)
|
||||
|
||||
-- flag per abilitare statistiche in log
|
||||
local bLogStat = false
|
||||
|
||||
-- Cancello file di log specifico
|
||||
local sLogFile = EgtChangePathExtension( NEST.FILE, '.txt')
|
||||
EgtEraseFile( sLogFile)
|
||||
|
||||
-- Funzioni per scrittura su file di log specifico
|
||||
local function WriteErrToLogFile( nErr, sMsg, nRot, nCutId, nTaskId)
|
||||
local hFile = io.open( sLogFile, 'a')
|
||||
hFile:write( 'ERR=' .. tostring( nErr) .. '\n')
|
||||
hFile:write( sMsg .. '\n')
|
||||
hFile:write( 'ROT=' .. tostring( nRot or 0) .. '\n')
|
||||
hFile:write( 'CUTID=' .. tostring( nCutId or 0) .. '\n')
|
||||
hFile:write( 'TASKID=' .. tostring( nTaskId or 0) .. '\n')
|
||||
hFile:close()
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function WriteTimeToLogFile( dTime)
|
||||
local hFile = io.open( sLogFile, 'a')
|
||||
hFile:write( 'TIME=' .. EgtNumToString( dTime) .. '\n')
|
||||
hFile:close()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Funzione per gestire visualizzazione dopo errore
|
||||
local function PostErrView( nErr, sMsg)
|
||||
if nErr ~= 0 and ( NEST.FLAG == 1 or NEST.FLAG == 2 or NEST.FLAG == 5) then
|
||||
EgtSetView( SCE_VD.ISO_SW, false)
|
||||
EgtZoom( SCE_ZM.ALL)
|
||||
EgtOutBox( sMsg, 'BatchProcess (err=' .. tostring( nErr) .. ')', 'ERRORS')
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Funzione per gestire visualizzazione dopo warning
|
||||
local function PostWarnView( nWarn, sMsg)
|
||||
if nWarn ~= 0 and ( NEST.FLAG == 1 or NEST.FLAG == 2 or NEST.FLAG == 5) then
|
||||
EgtSetView( SCE_VD.ISO_SW, false)
|
||||
EgtZoom( SCE_ZM.ALL)
|
||||
EgtOutBox( sMsg, 'BatchProcess (wrn=' .. tostring( nWarn) .. ')', 'WARNINGS')
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Funzione per aggiornare dati ausiliari
|
||||
local function UpdateAuxData( sAuxFile)
|
||||
local bModif = false
|
||||
-- Se definito LOAD90, aggiorno
|
||||
local sLoad90 = EgtGetStringFromIni( 'AuxData', 'LOAD90', '', sAuxFile)
|
||||
if sLoad90 ~= '' then
|
||||
local BtlInfoId = EgtGetFirstNameInGroup( GDB_ID.ROOT, 'BtlInfo') or GDB_ID.NULL
|
||||
EgtSetInfo( BtlInfoId, 'LOAD90', sLoad90)
|
||||
bModif = true
|
||||
end
|
||||
return bModif
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function PartsToFill( Parts)
|
||||
local nToFill = 0
|
||||
for i = 1, #Parts do
|
||||
if Parts[i].Cnt > 0 then
|
||||
nToFill = nToFill + Parts[i].Cnt
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return nToFill
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function ExecMaximumFilling( Raw, Parts)
|
||||
-- Inizializzo maximum filler
|
||||
EgtMaxFillerStart()
|
||||
-- Inserisco i pezzi
|
||||
for i = 1, #Parts do
|
||||
EgtMaxFillerAddPart( i, Parts[i].Len, Parts[i].DispLen or Parts[i].Len, Parts[i].Cnt or 1)
|
||||
end
|
||||
-- Eseguo l'ottimizzazione
|
||||
EgtMaxFillerCompute( Raw.LenToFill, Raw.StartGap, Raw.MidGap, Raw.EndGap, Raw.SortType)
|
||||
-- Recupero i risultati
|
||||
local nFilledParts, nDiffParts, dTotFillRatio = EgtMaxFillerGetResults()
|
||||
local OneRes = {}
|
||||
for i = 0, nDiffParts - 1 do
|
||||
local nPartId, nCount = EgtMaxFillerGetOneResult( i)
|
||||
table.insert( OneRes, { Id=nPartId, Count=nCount})
|
||||
end
|
||||
--return { FilledParts=nFilledParts, DiffParts=nDiffParts, FillRatio=dTotFillRatio, Time=dTime, Data=OneRes}
|
||||
return { FilledParts=nFilledParts, DiffParts=nDiffParts, FillRatio=dTotFillRatio, Data=OneRes}
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Funzione per trovare nome MachGroup
|
||||
local function NewMachGroupName()
|
||||
local nMachGroupId = EgtGetFirstMachGroup()
|
||||
if not nMachGroupId then return 1 end
|
||||
local nMaxMachGroup = 0
|
||||
while nMachGroupId do
|
||||
sMachGroupName = EgtGetMachGroupName(nMachGroupId)
|
||||
local nMachGroupName = tonumber(sMachGroupName)
|
||||
if nMachGroupName > nMaxMachGroup then
|
||||
nMaxMachGroup = nMachGroupName
|
||||
end
|
||||
nMachGroupId = EgtGetNextMachGroup(nMachGroupId)
|
||||
end
|
||||
return nMaxMachGroup + 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function TotRawCount(Raws)
|
||||
local nTotRaws = 0
|
||||
for RawIndex = 1, #Raws do
|
||||
nTotRaws = nTotRaws + Raws[RawIndex].Count
|
||||
end
|
||||
return nTotRaws
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function TotPartLen(Parts)
|
||||
local nTotPartLen = 0
|
||||
for PartIndex = 1, #Parts do
|
||||
nTotPartLen = nTotPartLen + ( Parts[PartIndex].Len * Parts[PartIndex].Cnt)
|
||||
end
|
||||
return nTotPartLen
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Imposto direttorio libreria specializzata per Travi
|
||||
EgtAddToPackagePath( NEST.BASEDIR .. '\\LuaLibs\\?.lua')
|
||||
|
||||
-- Imposto la macchina corrente e verifico sia abilitata per la lavorazione delle Travi
|
||||
EgtSetCurrMachine( NEST.MACHINE)
|
||||
local sMachDir = EgtGetCurrMachineDir()
|
||||
if not EgtExistsFile( sMachDir .. '\\Beam\\BeamData.lua') then
|
||||
NEST.ERR = 12
|
||||
NEST.MSG = 'Error not configured for beam machine : ' .. sMachine
|
||||
WriteErrToLogFile( NEST.ERR, NEST.MSG)
|
||||
PostErrView( NEST.ERR, NEST.MSG)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Elimino direttori altre macchine e imposto direttorio macchina corrente per ricerca librerie
|
||||
EgtRemoveBaseMachineDirFromPackagePath()
|
||||
EgtAddToPackagePath( sMachDir .. '\\Beam\\?.lua')
|
||||
|
||||
-- Inizializzo contatori errori e avvisi
|
||||
local nErrCnt = 0
|
||||
local nWarnCnt = 0
|
||||
|
||||
-- Grezzi
|
||||
local Raws = {}
|
||||
-- creo tabella dei grezzi
|
||||
for nIndex, nLen in pairs( LEN) do
|
||||
Raws[tonumber(nIndex)] = {LenToFill = nLen, StartGap = NEST.STARTOFFSET, MidGap = NEST.OFFSET, EndGap = 0, SortType = -1}
|
||||
end
|
||||
for nIndex, nQty in pairs( QTY) do
|
||||
Raws[tonumber(nIndex)].Count = nQty
|
||||
end
|
||||
-- cerco il grezzo con la lunghezza maggiore, epurata dello start gap
|
||||
local maxRawLenToFillNoStartGap = 0
|
||||
for RawIndex = 1, #Raws do
|
||||
if Raws[RawIndex].Count > 0 then
|
||||
maxRawLenToFillNoStartGap = max( maxRawLenToFillNoStartGap, Raws[RawIndex].LenToFill - Raws[RawIndex].StartGap)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Pezzi
|
||||
local Parts = {}
|
||||
-- ciclo su pezzi per aggiungerli al nesting
|
||||
local dTotLen = 0
|
||||
for nPartId, nCount in pairs( PART) do
|
||||
-- recupero lunghezza pezzo
|
||||
local Len = EgtGetInfo( nPartId, "L", 'd')
|
||||
local DispLen = EgtIf( Len <= 1000, 2000, 0) --EgtIf( Len <= 2000, max( 2000, 6000 - Len), 0)
|
||||
-- aggiungo il pezzo solo se ci sta nel grezzo più lungo a disposizione
|
||||
if Len < maxRawLenToFillNoStartGap then
|
||||
for nCntIndex = 1 , nCount do
|
||||
table.insert( Parts, {Id = nPartId, Len = Len, DispLen = DispLen, Cnt = 1})
|
||||
dTotLen = dTotLen + Len
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- lunghezza totale pezzi
|
||||
local dTotPartLen = TotPartLen( Parts)
|
||||
-- calcolo media delle barre necessarie
|
||||
local NeededRawsForType = {}
|
||||
for RawIndex = 1, #Raws do
|
||||
NeededRawsForType[RawIndex] = min( ceil( dTotPartLen / Raws[RawIndex].LenToFill), Raws[RawIndex].Count)
|
||||
end
|
||||
local RawQtySum = 0
|
||||
for NeededRawIndex = 1, #NeededRawsForType do
|
||||
RawQtySum = RawQtySum + NeededRawsForType[NeededRawIndex]
|
||||
end
|
||||
local MediumRawQty = ceil( RawQtySum / #NeededRawsForType)
|
||||
if MediumRawQty > 1 then
|
||||
MediumRawQty = MediumRawQty - 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- lista dei risultati
|
||||
local ResultList = {}
|
||||
local BestResult = nil
|
||||
local BestResultIndex = nil
|
||||
-- riordino lista pezzi per lunghezza
|
||||
table.sort( Parts, function( B1, B2) return B1.Len < B2.Len end)
|
||||
|
||||
local function NestSolutionByIndex( Index)
|
||||
|
||||
-- creo copia lista raw
|
||||
local TempRaws = {}
|
||||
for TempRawIndex = 1, #Raws do
|
||||
table.insert(TempRaws, {LenToFill = Raws[TempRawIndex].LenToFill, StartGap = Raws[TempRawIndex].StartGap, MidGap = Raws[TempRawIndex].MidGap, EndGap = Raws[TempRawIndex].EndGap, SortType = Raws[TempRawIndex].SortType, Count = Raws[TempRawIndex].Count})
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- recupero pezzi corti
|
||||
local ShortList = {}
|
||||
local LongList = {}
|
||||
|
||||
for PartIndex = 1, #Parts do
|
||||
if PartIndex <= Index then
|
||||
table.insert( ShortList, Parts[PartIndex])
|
||||
else
|
||||
table.insert( LongList, Parts[PartIndex])
|
||||
end
|
||||
Parts[PartIndex].Cnt = 1
|
||||
end
|
||||
-- numero di pezzi piccoli per barra
|
||||
local ShortCount = Index
|
||||
local ShortForRaw = floor( ShortCount / MediumRawQty)
|
||||
local ExtraShortForRaw = 0
|
||||
if MediumRawQty > 0 then
|
||||
ExtraShortForRaw = fmod( ShortCount, MediumRawQty)
|
||||
end
|
||||
-- creo lista pezzi corti singoli
|
||||
local SingleShortList = {}
|
||||
for ShortIndex = 1, #ShortList do
|
||||
for ShortCount = 1, ShortList[ShortIndex].Cnt do
|
||||
table.insert( SingleShortList, {Id = ShortList[ShortIndex].Id, Len = ShortList[ShortIndex].Len, DispLen = ShortList[ShortIndex].DispLen, Cnt = 1})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- li divido per le barre previste
|
||||
local RawsShortList = {}
|
||||
local RawIndex = 0
|
||||
local ShortRawIndex = 0
|
||||
for ShortIndex = 1, #SingleShortList do
|
||||
if ShortRawIndex > 0 then
|
||||
table.insert( RawsShortList[RawIndex], SingleShortList[ShortIndex])
|
||||
ShortRawIndex = ShortRawIndex - 1
|
||||
else
|
||||
table.insert( RawsShortList, {SingleShortList[ShortIndex]})
|
||||
RawIndex = RawIndex + 1
|
||||
ShortRawIndex = ShortForRaw + EgtIf( RawIndex <= ExtraShortForRaw, 1, 0) - 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Ciclo fino ad esaurimento pezzi o barre
|
||||
local dTotPartInRawLen = 0
|
||||
local nRawTot = 0
|
||||
local dRawTotLen = 0
|
||||
local dTime = 0
|
||||
local nCycle = 1
|
||||
local CurrResult = {}
|
||||
while TotRawCount( TempRaws) > 0 and PartsToFill( Parts) > 0 do
|
||||
|
||||
-- creo lista con pezzi lunghi e pezzi corti di questo Cycle
|
||||
local PartsToNest = {}
|
||||
for PartIndex = 1, #LongList do
|
||||
table.insert( PartsToNest, LongList[PartIndex])
|
||||
end
|
||||
for CycleIndex = 1, #RawsShortList do
|
||||
if CycleIndex <= nCycle then
|
||||
for PartIndex = 1, #RawsShortList[CycleIndex] do
|
||||
table.insert( PartsToNest, RawsShortList[CycleIndex][PartIndex])
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se non ci sono pezzi da nestare, esco
|
||||
if PartsToFill( PartsToNest) <= 0 then
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
-- Eseguo ottimizzazione per ogni lunghezza di barra
|
||||
local Results = {}
|
||||
for RawIndex = 1, #TempRaws do
|
||||
if TempRaws[RawIndex].Count > 0 then
|
||||
Results[RawIndex] = ExecMaximumFilling( TempRaws[RawIndex], PartsToNest)
|
||||
else
|
||||
Results[RawIndex] = { FillRatio = 0.001, LenToFill = 1000, DiffParts = 0}
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- verifico quale e' quella con meno scarto
|
||||
local nMinWasteRawIndex = GDB_ID.NULL
|
||||
local dMinWaste = 100000
|
||||
for ResultIndex = 1, #Results do
|
||||
if Results[ResultIndex] then
|
||||
local dWaste = (1 - Results[ResultIndex].FillRatio) * TempRaws[ResultIndex].LenToFill
|
||||
if Results[ResultIndex].DiffParts > 0 and dWaste < dMinWaste then
|
||||
dMinWaste = dWaste
|
||||
nMinWasteRawIndex = ResultIndex
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- verifico se ci sono pezzi
|
||||
if nMinWasteRawIndex > 0 and Results[nMinWasteRawIndex] and Results[nMinWasteRawIndex].DiffParts > 0 then
|
||||
-- riporto barra e pezzi nel risultato corrente
|
||||
local CurrBar = { BarLen = TempRaws[nMinWasteRawIndex].LenToFill, Parts = {}}
|
||||
local CurrX = TempRaws[nMinWasteRawIndex].StartGap
|
||||
local nInfoIndex = 1
|
||||
for i = 1, Results[nMinWasteRawIndex].DiffParts do
|
||||
local PartIndex = Results[nMinWasteRawIndex].Data[i].Id
|
||||
local PartId = PartsToNest[PartIndex].Id
|
||||
local dLen = PartsToNest[PartIndex].Len
|
||||
for j = 1, Results[nMinWasteRawIndex].Data[i].Count do
|
||||
-- creo pezzo copia
|
||||
CurrPart = { Index = nInfoIndex, PartId = PartId, PosX = CurrX}
|
||||
table.insert( CurrBar.Parts, CurrPart)
|
||||
CurrX = CurrX + dLen + TempRaws[nMinWasteRawIndex].MidGap
|
||||
nInfoIndex = nInfoIndex + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
table.insert( CurrResult, CurrBar)
|
||||
dTotPartInRawLen = dTotPartInRawLen + ( Results[nMinWasteRawIndex].FillRatio * TempRaws[nMinWasteRawIndex].LenToFill)
|
||||
nRawTot = nRawTot + 1
|
||||
dRawTotLen = dRawTotLen + TempRaws[nMinWasteRawIndex].LenToFill
|
||||
-- Aggiorno per prossima iterazione
|
||||
TempRaws[nMinWasteRawIndex].Count = TempRaws[nMinWasteRawIndex].Count - 1
|
||||
for i = 1, Results[nMinWasteRawIndex].DiffParts do
|
||||
local PartId = Results[nMinWasteRawIndex].Data[i].Id
|
||||
PartsToNest[PartId].Cnt = PartsToNest[PartId].Cnt - Results[nMinWasteRawIndex].Data[i].Count
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
-- se non sono riuscito ad inserire alcun pezzo esco dal ciclo perche' non ci sono pezzi inseribili
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
nCycle = nCycle + 1
|
||||
end
|
||||
-- riporto risultato in lista
|
||||
ResultList[Index] = dTotPartInRawLen
|
||||
if not BestResult or not BestResultIndex or
|
||||
( dTotPartInRawLen > ResultList[BestResultIndex] + 0.02 or ( abs( dTotPartInRawLen - ResultList[BestResultIndex]) < 0.02 and dRawTotLen < BestResult.RawTotLen - 0.02)) then
|
||||
BestResult = CurrResult
|
||||
BestResult.RawTotLen = dRawTotLen
|
||||
BestResultIndex = Index
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local CycleCount = 0
|
||||
|
||||
local MinTime = 10 + pow( 3, ceil( log10( #Parts)) - 1)
|
||||
if bLogStat then EgtOutLog('MinTime: ' .. MinTime ) end
|
||||
local MaxTime = 30 + pow( 7, ceil( log10( #Parts)) - 1)
|
||||
if bLogStat then EgtOutLog('MaxTime: ' .. MaxTime ) end
|
||||
local TargetRatio = 0.98
|
||||
local dTargetRatioLen = TargetRatio * dTotLen
|
||||
if bLogStat then EgtOutLog('TargetRatioLen: ' .. dTargetRatioLen ) end
|
||||
local CurrTime = 0
|
||||
|
||||
local function NestSolutionFromSP( StartingPoint, OscillationStep)
|
||||
-- ciclo sulle possibilita' da un punto di origine con uno step fisso
|
||||
local CurrResultIndex = StartingPoint
|
||||
NestSolutionByIndex( StartingPoint)
|
||||
if OscillationStep == 0 then return end
|
||||
local CycleIndex = 1
|
||||
local nOutOfBoundary = 0
|
||||
while nOutOfBoundary ~= 3 do
|
||||
CurrTime = EgtStopCounter() / 1000
|
||||
if bLogStat then EgtOutLog('CurrTime: ' .. CurrTime ) end
|
||||
if bLogStat then EgtOutLog('BestRatio: ' .. dTotLen / BestResult.RawTotLen ) end
|
||||
-- se e' passato il tempo massimo, o e' passato il tempo minimo, ha inserito tutti i pezzi e la percentuale di utilizzo del materiale e' maggiore della soglia
|
||||
if CurrTime > MaxTime or ( CurrTime > MinTime and ResultList[BestResultIndex] > dTotLen - 0.1 and ( dTotLen / BestResult.RawTotLen ) >= TargetRatio) then
|
||||
if bLogStat then EgtOutLog('Brake') end
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
local bCurrOutOfBoundary = false
|
||||
if CurrResultIndex < 0 then
|
||||
bCurrOutOfBoundary = true
|
||||
if nOutOfBoundary == 2 then
|
||||
nOutOfBoundary = 3
|
||||
else
|
||||
nOutOfBoundary = 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if CurrResultIndex > #Parts then
|
||||
bCurrOutOfBoundary = true
|
||||
if nOutOfBoundary == 1 then
|
||||
nOutOfBoundary = 3
|
||||
else
|
||||
nOutOfBoundary = 2
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if not bCurrOutOfBoundary and not ResultList[CurrResultIndex] then
|
||||
NestSolutionByIndex( CurrResultIndex)
|
||||
if bLogStat then EgtOutLog('CurrResultIndex: ' .. CurrResultIndex ) end
|
||||
if bLogStat then EgtOutLog('Result: ' .. ResultList[CurrResultIndex]) end
|
||||
CycleCount = CycleCount + 1
|
||||
end
|
||||
CurrResultIndex = StartingPoint + EgtIf( CycleIndex % 2 == 0, (CycleIndex / 2) * OscillationStep, -( ( CycleIndex + 1) / 2) * OscillationStep )
|
||||
CycleIndex = CycleIndex + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- lancio calcolo
|
||||
EgtStartCounter()
|
||||
local StartingResult = floor( #Parts * 0.3)
|
||||
if bLogStat then EgtOutLog('StartingResult: ' .. StartingResult ) end
|
||||
--local Step = floor( #Parts / 10) * floor( log10( #Parts))
|
||||
local nDividendo = pow( 10, floor( log10( #Parts)) - 1)
|
||||
nDividendo = EgtIf( nDividendo ~= 1, nDividendo, 10)
|
||||
local Step = floor( #Parts / nDividendo) * floor( log10( #Parts))
|
||||
if bLogStat then EgtOutLog('Step: ' .. Step ) end
|
||||
NestSolutionFromSP( StartingResult, Step)
|
||||
if Step > 1 then
|
||||
NestSolutionFromSP( StartingResult, 1)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- creo gruppi di lavorazione per risultato
|
||||
for MachGroupIndex = 1, #BestResult do
|
||||
local CurrMachGroup = BestResult[ MachGroupIndex]
|
||||
-- creo gruppo di lavorazione
|
||||
local MachGroupName = NewMachGroupName()
|
||||
nMachGroup = EgtAddMachGroup( MachGroupName)
|
||||
EgtSetInfo( nMachGroup, "BARLEN", CurrMachGroup.BarLen)
|
||||
EgtSetInfo( nMachGroup, "MATERIAL", NEST.MATERIAL)
|
||||
EgtSetInfo( nMachGroup, "AUTONEST", 1)
|
||||
-- scrivo dati per variabili P di comunicazione con la macchina in gruppo di lavorazione
|
||||
EgtSetInfo( nMachGroup, "PRODID", NEST.PRODID)
|
||||
EgtSetInfo( nMachGroup, "PATTID", nMachGroup)
|
||||
-- Disegno i pezzi
|
||||
for i = 1, #CurrMachGroup.Parts do
|
||||
local CurrPart = CurrMachGroup.Parts[ i]
|
||||
-- creo pezzo copia
|
||||
local nPartDuploId = EgtDuploNew( CurrPart.PartId)
|
||||
EgtSetInfo( nMachGroup, "PART" .. CurrPart.Index, nPartDuploId .. "," .. CurrPart.PosX)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- creo grezzi per ogni gruppo di lavorazione
|
||||
local nRawCnt = 0
|
||||
local nRawTot = ResultList[BestResultIndex]
|
||||
_G.BEAM = {}
|
||||
BEAM.FILE = NEST.FILE
|
||||
BEAM.MACHINE = NEST.MACHINE
|
||||
BEAM.FLAG = 6 -- CREATE_PANEL
|
||||
BEAM.BASEDIR = NEST.BASEDIR
|
||||
nMachGroup = EgtGetFirstMachGroup()
|
||||
while nMachGroup do
|
||||
local nNextMachGroup = EgtGetNextMachGroup( nMachGroup)
|
||||
EgtSetCurrMachGroup( nMachGroup)
|
||||
if EgtGetInfo( nMachGroup, "AUTONEST",'i') == 1 then
|
||||
EgtRemoveInfo( nMachGroup, "AUTONEST")
|
||||
EgtSetInfo( nMachGroup, "UPDATEUI", 1)
|
||||
local bOk, sErr = pcall( dofile, BEAM.BASEDIR .. "\\BatchProcessNew.lua")
|
||||
if not bOk then
|
||||
EgtOutLog( 'Error in BatchProcessNew.lua call (' .. ( sErr or '') ..')')
|
||||
end
|
||||
nRawCnt = nRawCnt + 1
|
||||
-- aggiorno interfaccia
|
||||
EgtProcessEvents( 200 + ( nRawCnt / nRawTot * 100), 0)
|
||||
end
|
||||
nMachGroup = nNextMachGroup
|
||||
end
|
||||
|
||||
EgtResetCurrMachGroup()
|
||||
|
||||
NEST.ERR = 0
|
||||
|
||||
EgtOutLog( ' +++ BeamNestProcess completed')
|
||||
@@ -215,6 +215,7 @@ function STR0010.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se la lavorazione ostacola il pinzaggio, non posso farla, serve una lavorazioen che lasci il testimone
|
||||
-- TODO Girando il pezzo trova sempre che limitano il pinzaggio se pezzo piccolo!! Il controllo non va bene. Da rifare
|
||||
if MachiningLib.IsFeatureHinderingClamping( Proc, Part) then
|
||||
local sErr = 'Feature '.. Proc.idFeature .. ' : strategy ' .. StrategyLib.Config.sStrategyId .. ' not applicable ( Feature hinders clamping)'
|
||||
EgtOutLog( sErr)
|
||||
|
||||
@@ -24,6 +24,8 @@ local function GetSCC( Machining)
|
||||
|
||||
if TOOLS[Machining.nToolIndex].SetupInfo.bToolOnAggregate then
|
||||
nSCC = MCH_SCC.ADIR_NEAR
|
||||
elseif TOOLS[Machining.nToolIndex].SetupInfo.nBlockedSCC then
|
||||
nSCC = TOOLS[Machining.nToolIndex].SetupInfo.nBlockedSCC
|
||||
elseif Machining.vtToolDirection:getY() <= 0 then
|
||||
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
|
||||
else
|
||||
@@ -96,7 +98,7 @@ function STR0014.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
|
||||
Strategy.Machining.nSCC = GetSCC( Strategy.Machining)
|
||||
|
||||
Strategy.Machining.nType = MCH_MY.MILLING
|
||||
Strategy.Machining.sDepth = EgtClamp( Strategy.Parameters.dMachiningDepth, -1, 5)
|
||||
Strategy.Machining.sDepth = EgtClamp( Strategy.Parameters.dMachiningDepth, -1, TOOLS[Strategy.Machining.nToolIndex].dMaxMaterial)
|
||||
Strategy.Machining.nWorkside = MCH_MILL_WS.CENTER
|
||||
|
||||
-- LeadIn / LeadOut
|
||||
@@ -104,7 +106,19 @@ function STR0014.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
|
||||
Strategy.Machining.LeadOut = {}
|
||||
Strategy.Machining.LeadIn.nType = MCH_MILL_LI.NONE
|
||||
Strategy.Machining.LeadOut.nType = MCH_MILL_LI.NONE
|
||||
|
||||
-- se è una penna, si limita la lavorazione per evitare di partire fuori dal grezzo
|
||||
if ToolSearchParameters.sMillShape == 'PEN' then
|
||||
Strategy.Machining.LeadIn.dStartAddLength = -20
|
||||
Strategy.Machining.LeadOut.dEndAddLength = -20
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- TODO gestire meglio
|
||||
-- se utensile montato su aggregato flottante
|
||||
if TOOLS[Strategy.Machining.nToolIndex].bToolOnFloatingTH then
|
||||
Strategy.Machining.dMaxElev = Strategy.Parameters.dMachiningDepth
|
||||
Strategy.Machining.dLongitudinalOffset = -5
|
||||
end
|
||||
-- stessi parametri cambia solo al geometria
|
||||
for i = 1, #Proc.FeatureInfo.AdditionalGeometries do
|
||||
local AuxId = Proc.id + Proc.FeatureInfo.AdditionalGeometries[i]
|
||||
|
||||
@@ -977,7 +977,7 @@ local function CutWithDicing( Proc, Part, OptionalParameters)
|
||||
-- scelta lama da sopra o da sotto
|
||||
local sChosenBladeType = ''
|
||||
if not nToolIndex then
|
||||
nToolIndex, sChosenBladeType = GetBestBlade( Proc, Part, Face1)
|
||||
nToolIndex, sChosenBladeType = GetBestBlade( Proc, Part)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se non trovata lama la lavorazione non è fattibile
|
||||
|
||||
@@ -232,6 +232,9 @@ function FACEBYBLADE.Make( Proc, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, OptionalPar
|
||||
Tool = TOOLS[Cutting.nToolIndex],
|
||||
dDepthToMachine = dDepthToMachine
|
||||
}
|
||||
if OppositeToolDirectionMode == 'Enabled' then
|
||||
BladeEngagementParameters.Edge = EdgeToMachineOpposite
|
||||
end
|
||||
local BladeEngagementOptionalParameters = {
|
||||
bIsDicing = bIsDicing,
|
||||
sRestLengthSideForPreSimulation = sRestLengthSideForPreSimulation,
|
||||
|
||||
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