- in BeamLib creata funzione GetPartBoxWithHeadTailOvermaterial per recuperare il box della parte con aggiunto il sovramateriale di testa e/o coda; implementata in vari punti
- in LeadInOutLib e PreSimulationLib se necessario si estende il box per contemplare materiale in testa e in coda
This commit is contained in:
@@ -941,6 +941,7 @@ function FeatureLib.CalculateFeatureNotClampableLengths( Proc, Part)
|
||||
local dNotClampableLengthTail = 0
|
||||
|
||||
-- se il grezzo non è definito, prendo il box del pezzo
|
||||
-- TODO 1- si sta passando b3part per riferimento, 2- non dovrebbe essre sempre definito?
|
||||
if not Part.b3Raw then
|
||||
Part.b3Raw = Part.b3Part
|
||||
end
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user