- in BLADETOWASTE piccola correzione

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luca.mazzoleni
2025-11-12 17:36:47 +01:00
parent eb0a46d545
commit e3cd0d3033
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+4
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@@ -283,6 +283,10 @@ local function IsFaceZOutOfRange ( vtNFace, Tool)
return false
end
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-- si controlla la collisione con il carro Z nei 2 piani globali X e Y (si considera infinitamente alto in Z). Se c'è collisione in entrambi i piani, il carro sarà in collisione.
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-- nel piano perpendicolare alla direzione di taglio, se c'è intersezione tra motore e trave c'è collisione
local function Check2DBladeCollision( Edge, vtNFace, vtHead, Part, Tool, dDepthToMachine)