- in Process require di BeamExec spostato dopo la dichiarazione delle variabili globali
- in BeamExec -> CollectFeatures si salva l'indice della Proc nel vProc - in FeatureLib aggiunta funzione GetFeatureMaxNotClampableLengths - correzioni e migliorie GetFeatureMaxNotClampableLengths
This commit is contained in:
@@ -588,6 +588,7 @@ end
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local function CollectFeatures( Part)
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-- recupero le feature
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local nProcCount = 0
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local vProc = {}
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local LayerId = {}
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LayerId[1] = BeamLib.GetAddGroup( Part.id)
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@@ -645,6 +646,8 @@ local function CollectFeatures( Part)
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end
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-- se ci sono strategie disponibili, aggiungo a lista delle feature da lavorare
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if Proc.AvailableStrategies and #Proc.AvailableStrategies > 0 then
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nProcCount = nProcCount + 1
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Proc.nIndexInVProc = nProcCount
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table.insert( vProc, Proc)
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-- altrimenti errore (non ci sono strategie per lavorare la topologia riconosciuta)
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else
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@@ -658,6 +661,8 @@ local function CollectFeatures( Part)
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end
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else
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Proc.nFlg = 0
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nProcCount = nProcCount + 1
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Proc.nIndexInVProc = nProcCount
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table.insert( vProc, Proc)
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EgtOutLog( ' Feature ' .. tostring( Proc.idFeature) .. ' is empty (no geometry)')
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end
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@@ -1022,9 +1027,6 @@ function BeamExec.GetProcessings( PROCESSINGS, PARTS)
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-- recupero informazioni ausiliarie feature e dipendenze tra feature stesse
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-- TODO le dipendenze cambiano in base alla rotazione del pezzo? probabilmente no
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vProcRot[dRotIndex] = GetFeatureInfoAndDependency( vProcRot[dRotIndex], PARTS[nPart])
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-- calcola le strategie applicabili ( presenti nella tabella vProcRot[dRotIndex].AvailableStrategies)
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vProcRot[dRotIndex] = CalculateStrategies( vProcRot[dRotIndex], PARTS[nPart])
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else
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-- inserisco una tabella vuota
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table.insert( vProcRot, {})
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@@ -1307,6 +1309,9 @@ function BeamExec.ProcessMachinings( PROCESSINGS, PARTS)
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for nPart = 1, #PARTS do
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-- calcolo della migliore strategia per ogni rotazione del pezzo
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for dRotIndex = 1, 4 do
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-- calcola le strategie applicabili
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PROCESSINGS[nPart].Rotation[dRotIndex] = CalculateStrategies( PROCESSINGS[nPart].Rotation[dRotIndex], PARTS[nPart])
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-- tra le calcolate, sceglie la migliore
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PROCESSINGS[nPart].Rotation[dRotIndex] = GetBestStrategy( PROCESSINGS[nPart].Rotation[dRotIndex])
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end
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+24
-5
@@ -430,7 +430,7 @@ function FeatureLib.GetFeatureVolume( Proc, Part)
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end
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-- TODO bisogna calcolarla per tutte le rotazioni; funzione copiata direttamente da automatismo vecchio, da migliorare / completare
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-- TODO funzione copiata direttamente da automatismo vecchio, da migliorare / completare
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function FeatureLib.CalculateFeatureNotClampableLengths( Proc, Part)
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local NotClampableLength = {}
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@@ -492,13 +492,32 @@ function FeatureLib.CalculateFeatureNotClampableLengths( Proc, Part)
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end
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end
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NotClampableLength.Rot0 = { Head = dNotClampableLengthHead, Tail = dNotClampableLengthTail}
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NotClampableLength.Rot90 = { Head = dNotClampableLengthHead, Tail = dNotClampableLengthTail}
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NotClampableLength.Rot180 = { Head = dNotClampableLengthHead, Tail = dNotClampableLengthTail}
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NotClampableLength.Rot270 = { Head = dNotClampableLengthHead, Tail = dNotClampableLengthTail}
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NotClampableLength.dNotClampableLengthHead = dNotClampableLengthHead
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NotClampableLength.dNotClampableLengthTail = dNotClampableLengthTail
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return NotClampableLength
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end
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function FeatureLib.GetFeatureMaxNotClampableLengths( Proc, Part)
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local nPartIndex = Part.nIndexInParts
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local nProcIndex = Proc.nIndexInVProc
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local Rotations = PROCESSINGS[nPartIndex].Rotation
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local dMaxOnHead = 0
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local dMaxOnTail = 0
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for i = 1, #Part.CombinationList do
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for j = 1, 4 do
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-- controllo che la rotazione sia attiva
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if string.sub( Part.CombinationList[i].sBitIndexCombination, j, j) == '1' then
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dMaxOnHead = max( Rotations[j][nProcIndex].NotClampableLength.dNotClampableLengthHead, dMaxOnHead)
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dMaxOnTail = max( Rotations[j][nProcIndex].NotClampableLength.dNotClampableLengthTail, dMaxOnTail)
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end
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end
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end
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return dMaxOnHead, dMaxOnTail
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end
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return FeatureLib
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