- in MachiningLib -> StartsLeftSide contemplato ToolInvert
- in SLOTBYBLADE aggiunta gestione lavorazioni di coda - in STR0003 > lama aggiunta gestione lavorazioni di coda - in Config STR0003 e STR0004 aggiunto parametro dExtendAfterTail per decidere di quanto estendere una lavorazione oltre la coda
This commit is contained in:
@@ -17,8 +17,7 @@ local function CalculateLeadInOut( Machining, EdgeToMachine)
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-- TODO implementare le funzioni di Tool Collision Avoidance (vedi wiki e FacesBysaw -> CalcLeadInOutPerpGeom)
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-- si determina l'eventuale riduzione da applicare in caso di inizio o fine chiusi
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local dAddLengthToReduce = 0
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dAddLengthToReduce = sqrt( Machining.dDepthToMachine * TOOLS[Machining.nToolIndex].dDiameter - Machining.dDepthToMachine * Machining.dDepthToMachine)
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local dAddLengthToReduce = sqrt( Machining.dDepthToMachine * TOOLS[Machining.nToolIndex].dDiameter - Machining.dDepthToMachine * Machining.dDepthToMachine)
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if Machining.bInvert then
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Machining.bIsStartClosed, Machining.bIsEndClosed = Machining.bIsEndClosed, Machining.bIsStartClosed
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@@ -100,6 +99,7 @@ function SLOTBYBLADE.Make( Proc, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, OptionalPar
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OptionalParameters = {}
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end
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local bForceLongcutBlade = OptionalParameters.bForceLongcutBlade or false
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local dExtendAfterTail = OptionalParameters.dExtendAfterTail or 10000
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-- lunghezze e punti caratteristici della lavorazione e del lato lavorato
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Cutting.dLengthToMachine = EdgeToMachine.dLength
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@@ -245,18 +245,33 @@ function SLOTBYBLADE.Make( Proc, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, OptionalPar
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-- nome operazione
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Cutting.sOperationName = 'Cut_' .. ( EgtGetName( Cutting.idProc) or tostring( Cutting.idProc)) .. '_' .. tostring( FaceToMachine.id + 1)
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-- eventuale avviso di danneggiamento pezzo successivo
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-- TODO da sostituire con check se si riesce a separare e il grezzo dietro è lungo a sufficienza
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-- local dOffsideLength = max( Cutting.LeadIn.dStartAddLength, Cutting.LeadOut.dEndAddLength) + TOOLS[Cutting.nToolIndex].dDiameter / 2 + 10 * GEO.EPS_SMALL
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-- if ( not Proc.bTail or Proc.bAdvTail) and Proc.AffectedFaces.bLeft and ( Proc.dDistanceToNextPart < dOffsideLength) then
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-- local sDamageNextPieceMessage = 'Feature '.. Proc.idFeature .. ' : sawblade can damage next piece.'
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-- if #Cutting.sMessage > 0 then
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-- Cutting.sMessage = Cutting.sMessage .. '\n' .. sDamageNextPieceMessage
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-- else
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-- Cutting.sMessage = sDamageNextPieceMessage
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-- end
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-- EgtOutLog( sDamageNextPieceMessage)
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-- end
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-- se lavorazione aperta sulla coda, eventuali aggiustamenti
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-- TODO valutare se fare funzione a parte
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if Proc.AffectedFaces.bLeft then
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local bStartLeft = MachiningLib.StartsLeftSide( Cutting)
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local dAddLengthLeftSide = Cutting.LeadIn.dStartAddLength
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local dAddLengthToReduce = sqrt( Cutting.dDepthToMachine * TOOLS[Cutting.nToolIndex].dDiameter - Cutting.dDepthToMachine * Cutting.dDepthToMachine)
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if bStartLeft then
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dAddLengthLeftSide = Cutting.LeadOut.dEndAddLength
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end
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if not AreSameOrOppositeVectorApprox( EdgeToMachine.vtToolDirection, Y_AX()) then
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if MachiningLib.CanMoveAfterSplitcut( Cutting.dLengthOnX, Part) then
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Cutting.bMoveAfterSplitcut = true
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else
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Cutting.bIsApplicable = false
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end
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elseif dAddLengthLeftSide + dAddLengthToReduce > dExtendAfterTail then
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if MachiningLib.CanMoveAfterSplitcut( Cutting.dLengthOnX, Part) then
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Cutting.bMoveAfterSplitcut = true
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else
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if bStartLeft then
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Cutting.LeadOut.dEndAddLength = - dAddLengthToReduce + dExtendAfterTail
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else
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Cutting.LeadIn.dStartAddLength = - dAddLengthToReduce + dExtendAfterTail
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end
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end
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end
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end
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return Cutting
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Reference in New Issue
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