- in BeamExec.GetCombinationListFromMatrix se combinazione con invesione si analizza la rotazione 5 invece della 1
This commit is contained in:
@@ -1740,18 +1740,18 @@ local function GetCombinationListFromMatrix( ProcessingsOnPart, PartInfo, bRePro
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-- ciclo su tutte le feature, ad eccezione dei tagli testa/coda che dipendono dal risultato delle altre
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-- tagli testa e coda vengono aggiunti sempre alla fine
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for nProc = 1, #ProcessingsOnPart.Rotation[1] do
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local nOffsetIndex = EgtIf( SingleCombination.bPartInCombiIsInverted, 4, 0)
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for nProc = 1, #ProcessingsOnPart.Rotation[1+nOffsetIndex] do
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-- Si controlla sempre la rotazione 1 perchè la dipendenza di una feature da un'altra non dipende dalla rotazione
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-- se feature disattivata perchè eseguita da master a lei associata dichiaro comunque eseguita
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local ProcOnFirstRotation = ProcessingsOnPart.Rotation[1][nProc]
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local ProcOnFirstRotation = ProcessingsOnPart.Rotation[1+nOffsetIndex][nProc]
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if ProcOnFirstRotation.nFlg == 0 and ProcOnFirstRotation.nIndexMasterProc then
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ProcOnFirstRotation.nIndexRotation = nUnloadPos
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table.insert( SingleCombination.Rot0, ProcOnFirstRotation)
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SingleCombination.nComplete = SingleCombination.nComplete + 1
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else
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local nOffsetIndex = EgtIf( SingleCombination.bPartInCombiIsInverted, 4, 0)
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if not ( ( ID.IsHeadCut( ProcOnFirstRotation) and ProcOnFirstRotation.bIsOriginalHeadcut)
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or ( ID.IsTailCut( ProcOnFirstRotation) and ProcOnFirstRotation.bIsOriginalTailcut)) then
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if not ( ( ID.IsHeadCut( ProcessingsOnPart.Rotation[1+nOffsetIndex][nProc]) and ProcessingsOnPart.Rotation[1+nOffsetIndex][nProc].bIsOriginalHeadcut)
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or ( ID.IsTailCut( ProcessingsOnPart.Rotation[1+nOffsetIndex][nProc]) and ProcessingsOnPart.Rotation[1+nOffsetIndex][nProc].bIsOriginalTailcut)) then
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-- ciclo sulle rotazioni
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local nNextRot = nUnloadPos
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local ResultsList = {}
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