- in BeamExec.CalculateStrategies se i tagli di testa o coda obliqui non funzionano si ripristinano quelli originali
- inHEADCUT e TAILCUT, se non è taglio originale, si calcola risultato anche per CalculateStrategies
This commit is contained in:
@@ -955,7 +955,7 @@ function FeatureLib.CalculateFeatureNotClampableLengths( Proc, Part)
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local dNotClampableLengthTail = 0
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-- se il grezzo non è definito, prendo il box del pezzo
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-- TODO 1- si sta passando b3part per riferimento, 2- non dovrebbe essre sempre definito?
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-- TODO 1- si sta passando b3part per riferimento, è giusto? 2- non dovrebbe essre sempre definito?
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if not Part.b3Raw then
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Part.b3Raw = Part.b3Part
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end
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