- piccola correzione

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luca.mazzoleni
2026-01-19 18:39:29 +01:00
parent 518ad5e10a
commit 66159b25a8
+2 -1
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@@ -425,6 +425,7 @@ function PreSimulationLib.CheckCollision( sBladeEngagement, Parameters, Optional
if bIsDicing and ( sBladeEngagement == 'Standard') then
bCheckOnlyRestlengthForAxisABC = true
-- se l'elevazione reale (rispetto al pezzo) è maggiore del massimo materiale è sempre collisione
-- TODO funzione
else
local Edge = Parameters.Edge
local vtNFace = Parameters.vtNFace
@@ -437,7 +438,7 @@ else
EgtInvertSurf( idTrimesh)
end
local dRealElevation = EgtSurfTmFacetElevationInBBox( idTrimesh, 0, Parameters.Part.b3Part, true, GDB_ID.ROOT)
local dRealDepthToMachine = ( dRealElevation - Parameters.Edge.dElevation + Parameters.dDepthToMachine)
local dRealDepthToMachine = ( dRealElevation - Parameters.Edge.dElevation + dDepthToMachine)
if dRealDepthToMachine > Parameters.Tool.dMaxDepth + 10 * GEO.EPS_SMALL then
return true
end