- in FaceData.GetEdgesInfo si scrivono anche gli angoli con la faccia adiacente
- in FACEBYBLADE correzioni - in BLADEKEEPWASTE si lavorano anche i rabbet lungo X o v groove, da completare
This commit is contained in:
@@ -142,6 +142,13 @@ function FaceData.GetEdgesInfo( ProcOrId, idFace )
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CurrentEdge.sType = 'Standard'
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CurrentEdge.id = i - 1
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-- se nella Proc ci sono le adiacenze e il lato ha adiacenza, si salva l'angolo con la faccia adiacente
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if Proc.AdjacencyMatrix then
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if CurrentEdge.idAdjacentFace > -1 then
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CurrentEdge.dAdjacencyAngle = Proc.AdjacencyMatrix[idFace + 1][CurrentEdge.idAdjacentFace + 1]
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end
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end
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table.insert( Edges, CurrentEdge)
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end
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