- in FaceData.GetEdgesInfo si scrivono anche gli angoli con la faccia adiacente

- in FACEBYBLADE correzioni
- in BLADEKEEPWASTE si lavorano anche i rabbet lungo X o v groove, da completare
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luca.mazzoleni
2026-01-15 00:33:48 +01:00
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commit 465ffc7e37
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@@ -142,6 +142,13 @@ function FaceData.GetEdgesInfo( ProcOrId, idFace )
CurrentEdge.sType = 'Standard'
CurrentEdge.id = i - 1
-- se nella Proc ci sono le adiacenze e il lato ha adiacenza, si salva l'angolo con la faccia adiacente
if Proc.AdjacencyMatrix then
if CurrentEdge.idAdjacentFace > -1 then
CurrentEdge.dAdjacencyAngle = Proc.AdjacencyMatrix[idFace + 1][CurrentEdge.idAdjacentFace + 1]
end
end
table.insert( Edges, CurrentEdge)
end