- in geometrie AddGroup aumentata trasparenza
- in DiceCut le superifici create non hanno un colore specifico (prendono quello dell'AddGroup come le altre) - in TAILCUT corretto box da passare alla cubettatura (ora è il grezzo attuale unito a quello di coda successivo) - in FACEBYBLADE.GetLeadInOutType migliorata scelta attacco
This commit is contained in:
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-1
@@ -249,7 +249,7 @@ function BeamLib.CreateOrEmptyAddGroup( PartId)
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-- assegno nome, flag di layer per gruppo di lavoro e colore
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EgtSetName( AddGrpId, sMchGrp)
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EgtSetInfo( AddGrpId, GDB_SI.MGRPONLY, EgtGetCurrMachGroup())
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EgtSetColor( AddGrpId, Color3d( 80, 160, 160, 50))
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EgtSetColor( AddGrpId, Color3d( 80, 160, 160, 25))
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return true
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end
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